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C#組件開發(fā)首先要了解組件的功能,以及組件為什么會存在。在Visual Studio .NET環(huán)境下,將會有新形式的C#組件開發(fā)。

組件的功能
微軟即將發(fā)布的 Visual Studio .NET 將使程序開發(fā)人員獲得一個集成開發(fā)環(huán)境,它不但為開發(fā)傳統(tǒng)的 C/C++ 應(yīng)用程序,而且也為令人振奮的Microsoft .NET 組件提供了豐富的工具。這些以管理代碼編寫、在通用語言運(yùn)行時(shí)構(gòu)建的組件向開發(fā)人員提供了一個全新的混合開發(fā)環(huán)境,即象 Microsoft Visual Basic 一樣容易,而同時(shí)又提供了強(qiáng)大的低級編程能力,與 ATL 或 MFC 更加相關(guān)。隨著以生產(chǎn)效率為中心的管理環(huán)境的到來,它可與傳統(tǒng) COM 組件很好地協(xié)同工作。開發(fā)人員可以將更多時(shí)間花在構(gòu)建大型組件上,而不用再為內(nèi)存泄漏、安全和頭文件擔(dān)心。
除了提供Microsoft .NET Framework組件的開發(fā)外,Visual Studio.NET (VS .NET) 還擁有很多工具,可以讓組件利用 VS .NET 中設(shè)計(jì)器架構(gòu)的優(yōu)勢來設(shè)計(jì)出在外觀和性能上與 VS .NET 所附帶組件相近的產(chǎn)品。在開發(fā)管理組件時(shí),在 VS.NET 設(shè)計(jì)器中獲得的所有特性都使用組件本身的 .NET Framework,從而獲得設(shè)計(jì)時(shí)與運(yùn)行時(shí)組件之間的緊密集成。
組件是什么
很顯然, Microsoft . NET Framework 組件很容易編寫。 讓它們與Visual Studio . NET 設(shè)計(jì)器一同工作的唯一要求是,它們實(shí)現(xiàn) System.ComponentModel.IComponent,即通常表明繼承于IComponent的默認(rèn)應(yīng)用。IComponent使組件可跟蹤設(shè)計(jì)時(shí)的信息(如它的容器組件或名稱)或訪問設(shè)計(jì)器提供的服務(wù)。
讓我們編寫一個簡單的C#組件開發(fā),它的形式如下:
- using System;
- using System.ComponentModel;
- public class BoolTracker : Component {
- private bool state;
- private EventHandler handler;
- private static object EventValueChanged = new object();
- public BoolTracker() {
- }
- public bool Value {
- get {
- return state;
- }
- set {
- if (this.state != value) {
- this.state = value;
- OnValueChanged(new EventArgs());
- }
- }
- }
- public void AddOnValueChanged(EventHandler h) {
- handler= (EventHandler)Delegate.Combine(handler, h);
- }
- protected virtual void OnValueChanged(EventArgs e) {
- if (handler != null) {
- handler(this, e);
- }
- }
- public void RemoveOnValueChanged(EventHandler h) {
- handler = (EventHandler)Delegate.Remove(handler, h);
- }
- }
顯然,這個組件不完成什么功能,但會將它置入 Visual Studio.NETWin 窗體設(shè)計(jì)器或組件設(shè)計(jì)器中,即可從屬性瀏覽器中看見它有名稱,也有一個稱為“Value”的屬性,使用下拉箭頭可以將值設(shè)置為True或False,當(dāng)值在 True 和 False 之間切換時(shí),可以觸發(fā)事件OnValueChanged。
對于設(shè)計(jì)器來說,組件只是我們要說明的一半,最重要的部分是屬性,它組成了元數(shù)據(jù),元數(shù)據(jù)是關(guān)于類、屬性、事件等的信息。讓我們以Value屬性為例。僅作為屬性,就已經(jīng)有相關(guān)的元數(shù)據(jù)了,例如類型(布爾)、行為(讀/寫)或名稱(“Value”)。使用“反射”對基本元數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索,即通用語言運(yùn)行時(shí)允許用戶在運(yùn)行時(shí)檢查對象的類型、基本類型、屬性、方法、構(gòu)造器、字段和訪問級別。所有這些信息都被認(rèn)為是元數(shù)據(jù)。
定制元數(shù)據(jù)
定制元數(shù)據(jù)包括可添加到類或類成員的任意信息段(字段、屬性或方法),實(shí)際上是類型本身被特定客戶所識別。對于Visual Studio .NET設(shè)計(jì)器來說,定制元數(shù)據(jù)構(gòu)成所有可擴(kuò)展性的基礎(chǔ)。VS .NET 設(shè)計(jì)器理解的所有元數(shù)據(jù)屬性都基于一名為System.ComponentModel.Member Attribute的類。它提供一個基本類,因此開發(fā)器所關(guān)心的屬性可以通過它們的類型快速標(biāo)識。
通過一個典型實(shí)例可以更容易理解這一概念。比如我們不希望 Value屬性在屬性瀏覽器中顯示。我們可添加一個元數(shù)據(jù)屬性 System.ComponentModel.BrowsableAttribute 來控制一個屬性是否可被瀏覽。
- [Browsable(false)]
- public bool Value {
- get {
- return state;
- }
- set {
- if (this.state != value) {
- this.state = value;
- OnValueChanged(new EventArgs());
- }
- }
- }
在指定屬性時(shí),可以將“BrowsableAttribute”縮略為“Browsable”。由 C# 編譯器為我們添加“Attribute”一詞。唯一的限制是如果指定了屬性值,它必須與構(gòu)造器的屬性類型相符,且該數(shù)值必須是常量。在本例中,BrowsableAttribute 有一個單一的布爾型參數(shù)“Browsable”的構(gòu)造器,編譯器把這個元數(shù)據(jù)屬性綁定到該構(gòu)造器并創(chuàng)建一個屬性類的實(shí)例。如果屬性類瀏覽器獲得了這個對象,它將枚舉出該對象的屬性并忽略“browsable”屬性,因?yàn)樗源藢傩詾闃?biāo)簽。因此看起來該對象沒有屬性。BrowsableAttribute 也可應(yīng)用于事件。
Microsoft .NET Framework 擁有豐富的屬性集來控制設(shè)計(jì)器如何使用組件。這里是其中一些有用屬性的列表,使您在以后的閱讀中更能理解其含義:
屬性名 說明BrowsableAttribute控制屬性或事件是否顯示在屬性瀏覽器中。BindableAttribute確定屬性是否適合數(shù)據(jù)綁定器進(jìn)行綁定。CategoryAttribute指定屬性在屬性瀏覽器中應(yīng)分組的類別(“Appearance”,“Layout”, “Behavior”,“ Misc”等等)。DefaultEventAttribute/ DefaultPropertyAttribute 指定對象的默認(rèn)事件或?qū)傩?。HelpAttribute 指定屬性或事件的幫助文件和主題。LicenseProviderAttribute 指向?yàn)榻M件提供許可證信息的 LicenseProvider。MergablePropertyAttribute 在屬性瀏覽器中當(dāng)多個組件被瀏覽和選中時(shí),允許或阻止包含某屬性。PersistableAttribute 確定在 Win Forms Designer 或 ComponentDesigner 等可視設(shè)計(jì)器中生成代碼時(shí),屬性值是否應(yīng)與代碼保持一致。PersistContentsAttribute確定代碼生成是否應(yīng)回歸到對象的非數(shù)值類型屬性以及是否保持代碼與屬性值一致。ICollection 屬性類型是這一應(yīng)用的典型示例。ShowInToolboxAttribute 確定是否允許在工具框中使用這一組件。ToolBoxItemAttriubte 指定從工具框中創(chuàng)建類時(shí)應(yīng)使用的 ToolboxItem類型。
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當(dāng)前名稱:詳解C#組件開發(fā)的來龍去脈
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