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軟件開發(fā)文化與生產力相關的思想

每個軟件企業(yè)都有自己的開發(fā)文化,各自有所不同。在這篇博文中,flashing介紹了自己對開發(fā)文化的理解,并分享了提升生產力的心得。

專注于為中小企業(yè)提供成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設服務,電腦端+手機端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)愛輝免費做網(wǎng)站提供優(yōu)質的服務。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動了1000多家企業(yè)的穩(wěn)健成長,幫助中小企業(yè)通過網(wǎng)站建設實現(xiàn)規(guī)模擴充和轉變。

最近聽到過多起軟件行業(yè)“項目經(jīng)理”的故事了,其實就是能堆砌幾個技術框架用用;或者動輒就說自己寫什么框架,然后談論說struts2等框架如何如何慢云云來忽悠菜鳥,于是寫出此文,談談想法。

#t#淘寶用開源,微軟用自己的東西,金山什么都用,Google、IBM和ORACLE以及JBOSS則全力支持OpenSource,諸多公司,我也不細評了,從最終產品運行效率看,微軟最差,Windows Live系列的產品慢的不成樣(最近幾個月才略有改觀),反倒是用開源的一個比一個快;看看google和淘寶。所以說,沒有什么快慢,只是用的人如何。

管理也好,技術也好,都是滲透著一種文化,而這種文化以及文化背后的可操作性的東西,不親身體驗,是永遠無法學會和想明白的。

說說我們公司的軟件開發(fā)文化吧。

首先是最為本質的東西,作為軟件企業(yè),我們追求什么?答案很簡單:第一是生產力,第二是可維護性(所謂的可維護性里面包括了可擴展性),第三是精英團隊。

這里解釋一下,為什么1,2,3是這樣的順序而不是其他。

首先我們是一家公司,正如杰克韋爾奇所說,任何一家公司和企業(yè),第一目標是利潤,永遠不能偏離這個目標;而這也是一切其他文化的基礎。一個簡單的例子,20萬的項目,20個人月和5個人月的成本差異顯然是巨大的,而我們的目標則要努力壓縮這個人月的數(shù)字以期最大化利潤;而最大化的利潤也意味著員工的薪水空間和企業(yè)的高速成長。而可維護性意味著在團隊人員流動以及新人加入時,可以有無縫接替;或者客戶需求變更或者架構提升時,可以幾乎無痛的切換。第三點精英團隊,并非是找一堆清華的高材生,而是一個成長型的,真誠團結并且務實的團隊。我們要做的是讓一群聰明年輕人成長為精英,讓他們擁有切實的能力和自信,從而立足于一個行業(yè)并受到同行和客戶的尊敬??赡苡腥藭?,為什么不提用戶?我想說的是:任何一家企業(yè),都必須尊重用戶,而也只有精英團隊,才能真正的為客戶提供高質量產品和服務,而不是每天生活在抱怨和混亂的項目開發(fā)中。

那么我們如何實現(xiàn)這些文化呢?

首先我們講生產力的話題。作為我本人來說,我對各種新技術都喜歡研究一下,但是極少高度深入;作為“架構師”的角色,我喜歡把這種研究的氛圍推廣。不過研究歸研究,如果要應用到項目中那還是有原則的,比如:A.不能簡化代碼量的,不用;B.難以上手的,不用;C.不穩(wěn)定的,不用;D.自己造輪子的(缺乏可持續(xù)維護),不用。

基于這幾個原則,目前熱門技術中,我們不用EXT或者Flex,因為它違反了A和B;不用ibatis,因為違反了A;不用GWT,因為違反了B;基本不用微軟的方案,因為很多MS的方案都違反C;而不自己造輪子,盡量基于標準的Spring/Struts2/Hibernate框架,則是處于人員更迭和維護的考慮,具體可參考J2EE design and development without EJB;我也后悔用Mina,因為缺乏持續(xù)性的維護,這方面顯然不如netty和grizzly。

那么我們使用什么呢?為了簡化代碼量,我們使用了Springside的方案,提供了最簡單實用的CRUD和Web分頁以及復雜查詢方案;并更進一步的使用了Sitemesh,從而最大成度的屏蔽了絕大多數(shù)開發(fā)人員和HTML/CSS打交道的機會;這樣也不用在EXT和FLEX間折騰了;Struts2的Convention插件提供了足夠簡單(我認為不是最)的Web映射機制,可以大量減少配置;Spring則提供了聲明性事物(基于Aspectj或者元數(shù)據(jù)聲明),對象依賴的自動裝配,以及未來可擴充(暴露服務)框架;而對Hibernate的深入理解,可以解決絕大多數(shù)情況下的存儲問題;當然我們從來不搞絕對化,特殊情況特殊處理,該JDBC直接操作的時候我也絕不會濫用Hibernate。另外,對多線程編程、鎖機制、網(wǎng)絡以及底層IO的精通,這些都成為團隊可以在項目中快速前進的優(yōu)勢。

當然如何來衡量呢?

比如Hibernate,如下幾個問題:1,什么是ThreadLocal,Hibernate如何結合ThreadLocal?2,你能馬上說出來inverse和cascade關系,cascade種類以及差異嗎?3,Hibernate什么情況下,會產生inner join,什么情況下會產生outer join?可以強制嗎?什么架構的情況下應該避免一對多和表連接?
如果你能快速的不查資料的回答上來這幾個問題,那么我相信你絕對不會討厭Hibernate,也絕對不會有常見的使用上的困惑。比如Hibernate結合Hibenrate search和solr,可以用最少量的代碼為我們帶來高效的企業(yè)級海量數(shù)據(jù)檢索。

另外,為了提升生產力我們還采取了Scrum的開發(fā)模式,并結合XP,推崇TDD,從UnitTest到selenium都是團隊工作必不可少的親密伙伴(這么多年來實在厭煩了V字形的傳統(tǒng)模式,以及一堆堆的文檔),我們鼓勵寫清洗的代碼,代碼就是文檔,注釋就是需求。我們使用了CI工具,比如hudson或者bamboo;使用jira或者trac來讓每個成員明確項目每個迭代中的目標,考慮到我們是年輕的團隊,發(fā)布周期一般是2周而不是更長;使用maven(部分結合ant)來做項目生命周期管理,使用firebug來進行各種web相關內容的調試和測試,雖然很少提及但是我們熟悉Linux以及各種分布式解決方案……

誠然,工具和框架的堆砌并非可以達到目標,必須讓這些實踐和其中蘊含的價值觀深入人心,才可能讓這一切產生威力。我們從很早就開始推行的代碼價值觀,比如優(yōu)先處理錯誤,變量命名規(guī)則,代碼書寫的規(guī)則和技巧,和最近我看到的thoughtworks文集中提到的幾乎完全一樣;這些“最佳實踐”構成了團隊務實的開發(fā)理念。

總結性的說,上面提到的一切,新技術,敏捷,過程改進,其實都是為了能夠產生生產力的“最佳實踐”。

當然,空談永遠難以解決問題,技術上的務實和有效評估并提出方案才是王道。比如文章開始提到的struts2性能問題,作為我們的解決方案,會是:首先評估項目規(guī)模,評估每秒的并發(fā)request數(shù),用ab等工具來評估時間最長的幾個action,使用jprofiler等工具來查找本地瓶頸并解決(比如sql缺乏優(yōu)化,多表連接等帶來的性能問題),使用ehcache并做gzip壓縮來處理網(wǎng)絡傳輸上的問題。

那么有了這些,團隊就有戰(zhàn)斗力了嗎?答案并非“不”,而是“不確定”。一個穩(wěn)定而高效的團隊,團結,有責任心,正直而勤奮,彼此信任但不依賴,各種優(yōu)秀品質必須存在于每個人身上。術業(yè)有專攻,但是品行不可能有差異,一個新人,要么同化,要么離開,沒有第三種選擇,這也是我們?yōu)槭裁锤矚g可塑性更強的年輕人的原因。這一切如何產生呢?我們的原則是在中國,我們相信企業(yè)文化來自于老板,來自于“帶頭大哥”,言傳身教決定了這一切;所以對中層人員的提拔是必須絕對謹慎的,這會影響整個公司的價值觀和未來方向。

最后,推薦幾本書,我相信思想的變化比學幾樣技術更能提升一個人的價值,而這些提升,大多來自于書籍。

A.J2EE design and development without EJB

B.《走出軟件作坊》

C.杰克韋爾奇《贏》

感謝這些書籍的作者。


標題名稱:軟件開發(fā)文化與生產力相關的思想
轉載來源:http://m.5511xx.com/article/dppggho.html