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作為一種開源的操作系統(tǒng),在不同的領域Linux都有著廣泛的應用。而Linux所特有的進程通訊機制,則是實現(xiàn)進程之間信息交換的重要手段。本文將詳細介紹Linux進程通訊的相關概念,如何進行信息傳遞以及不同的通訊方式等。

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1. 進程通訊概述
在計算機系統(tǒng)中,進程作為最小單位執(zhí)行著各種任務。正常情況下,進程之間相互獨立運行,不會進行干擾。但在一些特殊的情況下,不同進程之間需要進行協(xié)同工作,并且需要交換數(shù)據(jù)來完成各自的任務,這時就需要進行進程通訊。
在Linux操作系統(tǒng)中,進程通訊可以通過在不同進程之間傳遞消息完成。這些消息可以是任何類型的數(shù)據(jù),包括字符、二進制文件、文本等。進程可以通過消息隊列、共享內(nèi)存、管道等機制傳遞消息。每個機制都有其優(yōu)點和缺點,同時也需要根據(jù)不同的場景選擇不同的機制。
2.信息傳遞方式
2.1 阻塞與非阻塞
在進程通訊中,阻塞和非阻塞是兩種常見的方式。阻塞方式指,在進行信息傳遞時,如果消息傳遞不成功,則該進程會一直等待,直到消息傳遞成功或達到進程所設的超時時間。
而非阻塞方式則是指,進程傳遞消息時候,如果傳遞不成功,只是返回一個錯誤信息,而不會一直等待完成。這種方式它能夠更大限度上避免整個進程被阻塞,提供了更好的并發(fā)性。
2.2 同步與異步
在信息傳遞方式中,還存在同步和異步這兩種方式。
同步方式指,在進行信息傳遞時必須等待對方響應,直到對方響應成功數(shù)據(jù)才會被傳遞出去。
而異步方式則是,數(shù)據(jù)傳輸申請被提交后,不會等待對方的響應,而是默認對方已經(jīng)收到數(shù)據(jù)而進行后續(xù)的操作。這種方式能夠有效提高系統(tǒng)的并發(fā)處理量,但同時也需要多做一些錯誤處理的工作。
3. 各種通訊機制的應用和優(yōu)缺點
3.1 管道通訊機制
管道通訊機制是一種單向的通訊機制,可以通過父進程和子進程之間進行通訊。它的優(yōu)點在于簡單易用,但是它又有著很大的限制,比如它只能在父進程和子進程之間通訊,不能在多個進程之間通訊。
3.2 消息隊列通訊機制
消息隊列通訊機制是一種比較靈活的通訊方式,它可以在不同進程之間進行通訊,進程收到消息后,可以進行進一步的處理。但是它又有著比較大的內(nèi)存占用,當消息隊列數(shù)量過多時會影響系統(tǒng)的運行速度。
3.3 共享內(nèi)存通訊機制
共享內(nèi)存通訊機制是一種高效的機制,是指不同進程之間可以共享系統(tǒng)內(nèi)存,從而達到通訊的目的。在使用共享內(nèi)存時,速度非??欤驗橥ㄓ嵉碾p方實際上是在同一個內(nèi)存空間中進行操作。但是共享內(nèi)存會對系統(tǒng)的安全性和穩(wěn)定性造成一定的影響。
4.
Linux進程通訊是一個十分重要的概念,不同的通訊機制都有著各自的優(yōu)缺點,需根據(jù)實際情況選擇合適的通訊機制。在實際工作中,應當根據(jù)具體情況進行選擇,選用合適的通訊方式,從而實現(xiàn)進程之間的信息交換,提高系統(tǒng)的并發(fā)性能。
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Linux環(huán)境下使用signal函數(shù)進行進程間通信的問題
測試了一下,三個進程都會收到SIGINT信號。
原程序中,child1, child2都收到SIGINT信號,調(diào)用stop(), 之后被喚醒,打印”child process … is killed by parent!”,事實上kill這兩個child的不是parent,是它們自己的SIGINT。
放到①處,child1收到SIGINT信號,指梁物默認的行為是把自己殺了,當然也來不及打印任何東西了。child2收到SIGINT信號,打斷waiting(),打印”child process 2 …”,然后退出。殺死它的也不是SIGUSR2信號。
放到②處,child1, child2收到SIGINT信號,默認的行為是立即把自己殺了,也來不及渣肆打印任何東西了。
測試方法:
//唯液 打印誰執(zhí)行、被什么信號打斷
static void stop(int signal) {
printf(“stop %d by signal %d\n”, getpid(), signal);
wait_mark=0;
}
// 在parent進程中,打印各進程id
printf(“parent %d, child1 %d, child2 %d\n”,getpid(),p1,p2);
如果讓parent成為殺死child的兇手,可以在child1,child2中加入:
signal(SIGINT, keep_me_alive);
// 不理睬SIGINT信號
static void keep_me_alive(int signal) {
}
這時打印結果就一樣了
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