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如何判斷Javascript對象是否存在

Javascript 語言的設(shè)計不夠嚴(yán)謹(jǐn),很多地方一不小心就會出錯。

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舉例來說,請考慮以下情況。

現(xiàn)在,我們要判斷一個全局對象myObj是否存在,如果不存在,就對它進行聲明。用自然語言描述的算法如下:

 
 
 
  1. if (myObj不存在){  
  2. 聲明myObj;  

你可能會覺得,寫出這段代碼很容易。但是實際上,它涉及的語法問題,遠比我們想象的復(fù)雜。Juriy Zaytsev指出,判斷一個Javascript對象是否存在,有超過50種寫法。只有對Javascript語言的實現(xiàn)細節(jié)非常清楚,才可能分得清它們的區(qū)別。

***種寫法

根據(jù)直覺,你可能覺得可以這樣寫:

 
 
 
  1. if (!myObj)   
  2. {  
  3. myObj = { };  

但是,運行這段代碼,瀏覽器會直接拋出ReferenceError錯誤,導(dǎo)致運行中斷。請問錯在哪里?

對了,if語句判斷myObj是否為空時,這個變量還不存在,所以才會報錯。改成下面這樣,就能正確運行了。

 
 
 
  1. if (!myObj)   
  2. {  
  3. var myObj = { };  

為什么加了一個var以后,就不報錯了?難道這種情況下,if語句做判斷時,myObj就已經(jīng)存在了嗎?

要回答這個問題,就必須知道Javascript解釋器的工作方式。Javascript語言是"先解析,后運行",解析時就已經(jīng)完成了變量聲明,所以上面的代碼實際等同于:

 
 
 
  1. var myObj;  
  2. if (!myObj)   
  3. {  
  4. var myObj = { };  

因此,if語句做判斷時,myObj確實已經(jīng)存在了,所以就不報錯了。這就是var命令的"代碼提升"(hoisting)作用。Javascript解釋器,只"提升"var命令定義的變量,對不使用var命令、直接賦值的變量不起作用,這就是為什么不加var會報錯的原因。

第二種寫法

除了var命令,還可以有另一種改寫,也能得到正確的結(jié)果:

 
 
 
  1. if (!window.myObj)   
  2. {  
  3. myObj = { };  

window是javascript的頂層對象,所有的全局變量都是它的屬性。所以,判斷myobj是否為空,等同于判斷window對象是否有myobj屬性,這樣就可以避免因為myObj沒有定義而出現(xiàn)ReferenceError錯誤。不過,從代碼的規(guī)范性考慮,***還是對第二行加上var:

 
 
 
  1. if (!window.myObj)   
  2. {  
  3. var myObj = { };  

或者寫成這樣:

 
 
 
  1. if (!window.myObj)   
  2. {  
  3. window.myObj = { };  

第三種寫法

上面這種寫法的缺點在于,在某些運行環(huán)境中(比如V8、Rhino),window未必是頂層對象。所以,考慮改寫成:

 
 
 
  1. if (!this.myObj)   
  2. {  
  3. this.myObj = { };  

在全局變量的層面中,this關(guān)鍵字總是指向頂層變量,所以就可以獨立于不同的運行環(huán)境。

第四種寫法

但是,上面這樣寫可讀性較差,而且this的指向是可變的,容易出錯,所以進一步改寫:

 
 
 
  1. var global = this;  
  2. if (!global.myObj)   
  3. {  
  4. global.myObj = { };  

用自定義變量global表示頂層對象,就清楚多了。

第五種寫法

還可以使用typeof運算符,判斷myObj是否有定義。

 
 
 
  1. if (typeof myObj == "undefined")   
  2. {  
  3. var myObj = { };  

這是目前使用最廣泛的判斷javascript對象是否存在的方法。

第六種寫法

由于在已定義、但未賦值的情況下,myObj的值直接等于undefined,所以上面的寫法可以簡化:

 
 
 
  1. if (myObj == undefined)  
  2. {  
  3. var myObj = { };  

這里有兩個地方需要注意,首先第二行的var關(guān)鍵字不能少,否則會出現(xiàn)ReferenceError錯誤,其次undefined不能加單引號或雙引號,因為這里比較的是undefined這種數(shù)據(jù)類型,而不是"undefined"這個字符串。

第七種寫法

上面的寫法在"精確比較"(===)的情況下,依然成立:

 
 
 
  1. if (myObj === undefined)   
  2. {  
  3. var myObj = { };  

第八種寫法

根據(jù)javascript的語言設(shè)計,undefined == null,所以比較myObj是否等于null,也能得到正確結(jié)果:

 
 
 
  1. if (myObj == null)   
  2. {  
  3. var myObj = { };  

不過,雖然運行結(jié)果正確,但是從語義上看,這種判斷方法是錯的,應(yīng)該避免。因為null指的是已經(jīng)賦值為null的空對象,即這個對象實際上是有值的,而undefined指的是不存在或沒有賦值的對象。因此,這里只能使用"比較運算符"(==),如果這里使用"精確比較運算符"(===),就會出錯。

第九種寫法

還可以使用in運算符,判斷myObj是否為頂層對象的一個屬性:

 
 
 
  1. if (!('myObj' in window))   
  2. {  
  3. window.myObj = { };  

第十種寫法

***,使用hasOwnProperty方法,判斷myObj是否為頂層對象的一個屬性:

 
 
 
  1. if (!this.hasOwnProperty('myObj'))   
  2. {  
  3. this.myObj = { };  

總結(jié)

1. 如果只判斷對象是否存在,推薦使用第五種寫法。

2. 如果除了對象是否存在,還要判斷對象是否有null值,推薦使用***種寫法。

3. 除非特殊情況,所有變量都應(yīng)該使用var命令聲明。

4. 為了跨平臺,建議避免使用window表示頂層對象。

5. 在Javascript語言中,null和undefined容易產(chǎn)生混淆。在可能同時涉及兩者的情況下,建議使用"精確比較"運算符(===)。

原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html

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