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先說說故事發(fā)生的場景,舉個栗子如下圖:

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A是遮罩層,B是正常的DOM,C是B上的某個元素,這里是鏈接。場景是點(diǎn)擊A的時候A消失,結(jié)果點(diǎn)到了C,頁面發(fā)生了跳轉(zhuǎn),這顯然不是咱想要的~
下面我們來監(jiān)測點(diǎn)擊事件:
- var div1 = document.getElementById("div1");
- var div2 = document.getElementById('div2');
- var con = document.getElementById('console');
- function handle(e){
- var tar = e.target, eve = e.type;
- var ele = document.createElement("p");
- ele.innerHTML = "target:"+ tar.id + " event:" + eve ;
- con.appendChild(ele);
- if(tar.id === "div1"){
- div1.style.display = "none";
- }
- }
- div1.addEventListener("touchend",handle);
- div1.addEventListener("touchstart",handle);
只要你不點(diǎn)擊C處,一切都很平靜,貌似沒有問題,事件順序是這樣的:
- target:div1 event:touchstart
- target:div2 event:touchend
但是如果你在C處點(diǎn)擊A,你會發(fā)現(xiàn)頁面跳轉(zhuǎn)了,為了更清楚的看到這個過程,我們?yōu)锽綁定click事件,即如果B觸發(fā)了click事件,那么說明,在A上的點(diǎn)擊最終點(diǎn)到了B上。在上面javascript清單上添加一行代碼如下:
- div2.addEventListener('click',handle);
點(diǎn)擊B區(qū)域,可以看到頁面下方的log記錄控制臺內(nèi)出現(xiàn)如下內(nèi)容:
- target:div1 event:touchstarttarget:div1 event:touchendtarget:div2 event:click
可見,在div1的事件觸發(fā)完畢后,div2也就是B區(qū)域神奇的捕獲到了click事件,而事實(shí)上我們只點(diǎn)擊了div1。這就是”點(diǎn)透“了,隔山打牛!
點(diǎn)透現(xiàn)象出現(xiàn)的場景:
剛才舉例說明了什么是點(diǎn)透,其實(shí)點(diǎn)透的出現(xiàn)場景可以總結(jié)如下:
-
A/B兩個層上下z軸重疊。
-
上層的A點(diǎn)擊后消失或移開。(這一點(diǎn)很重要)
-
B元素本身有默認(rèn)click事件(如a標(biāo)簽) 或 B綁定了click事件。
在以上情況下,點(diǎn)擊A/B重疊的部分,就會出現(xiàn)點(diǎn)透的現(xiàn)象。
為什么會出現(xiàn)”點(diǎn)透“現(xiàn)象
在移動端不使用click而用touch事件代替觸摸是因?yàn)閏lick事件有著明顯的延遲,具體touchstart與click的區(qū)別如下:
-
touchstart:在這個DOM(或冒泡到這個DOM)上手指觸摸開始即能立即觸發(fā)
-
click:在這個DOM(或冒泡到這個DOM)上手指觸摸開始,且手指未曾在屏幕上移動(某些瀏覽器允許移動一個非常小的位移值),且在這個在這個dom上手指離開屏幕,且觸摸和離開屏 幕之間的間隔時間較短(某些瀏覽器不檢測間隔時間,也會觸發(fā)click)才能觸發(fā)
也就是說,事件的觸發(fā)時間按由早到晚排列為:touchstart 早于 touchend 早于 click。亦即click的觸發(fā)是有延遲的,這個時間大概在300ms左右。
由于我們在touchstart階段就已經(jīng)隱藏了罩層A,當(dāng)click被觸發(fā)時候,能夠被點(diǎn)擊的元素則是其下的B元素,由于B綁定了click事件(或者B本身默認(rèn)存在click事件),所以B的click事件被觸發(fā),產(chǎn)生了點(diǎn)透的情況。
解決方案
對于B元素本身沒有默認(rèn)click事件的情況(無a標(biāo)簽等),應(yīng)統(tǒng)一使用touch事件,統(tǒng)一代碼風(fēng)格,并且由于click事件在移動端的延遲要大很多,不利于用戶體驗(yàn),所以關(guān)于觸摸事件應(yīng)盡量使用touch相關(guān)事件。
對于B元素本身存在默認(rèn)click事件的情況,應(yīng)及時取消A元素的默認(rèn)點(diǎn)擊事件,從而阻止click事件的產(chǎn)生。即應(yīng)在上例的handle函數(shù)中添加代碼如下:
- e.preventDefault();
文章名稱:關(guān)于移動web開發(fā)過程中的”點(diǎn)透“問題
文章出自:http://m.5511xx.com/article/dphgjpo.html


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