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游戲需要多大的服務器?如何成為游戲服務器

游戲需要多大的服務器?

不同的游戲需要不同的網絡帶寬,一般CS每個人的數(shù)據(jù)流量大約是2~4kb/s,如果遇到多人同時開火和放煙霧彈的情況就會突然飆升。除此之外,還要考慮不同的游戲服務器所能容納的人員數(shù)量問題。100人同場競技對于競技游戲來說是達不到的,至少目前的技術來說達不到。

怎么搭建游戲的服務器,我最近玩幻想三國,可官方的太坑了,想自己開個體驗服!能同時容納30-50人在?

首先你要弄游戲的服務器端,然后配置網絡連接,接下來要配置服務器端使用的數(shù)據(jù)庫,最后把相應的服務器應用程序按步啟動,待都能正常連接數(shù)據(jù)庫并開始提供服務了,就可以用客戶端連接了。

順便說下“最主要是要根據(jù)你要搭建的游戲來決定搭建平臺”比如傳奇2用的是DB2數(shù)據(jù)庫,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美麗世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不舉了。需要的服務器的話83095446

怎樣自己做網頁游戲?

做網頁游戲很復雜,最主要的是webgame程序的構成。分為三大部分。第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術。

1、數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。數(shù)據(jù)流程相當?shù)穆闊竺嬖儆懻?。比如最簡單的賣買產品。要實現(xiàn)這個功能。

那么需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什么用。這樣物品的來源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

2、美術:簡潔漂亮的界面總會有好處。小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧,游戲整體應該需要上百個。

3、程序,分為五個部分:

服務器定時器。(C語言或自己設定服務器)定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對于C語言程序員來講,這個功能是相當?shù)暮唵?。當然,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

功能頁面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。

ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計算。也就是webgame的與時間相關的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實數(shù)據(jù),是由服務器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

泰拉瑞亞手游怎么開服務器?

具體步驟如下:

1.在游戲啟動界面點擊多人模式。

2.找到開服并開始游戲按鈕,點擊進入。

3.查看角色列表,選擇開服使用的角色。

4.查看存檔列表,選擇開服使用的世界。

5.設置用戶的參與權限,點擊開始按鈕。

到此,以上就是小編對于如何成為游戲服務器研發(fā)工程師的問題就介紹到這了,希望這4點解答對大家有用。


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