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在之前,我介紹過(guò)幾種使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果的方式,關(guān)于它們有兩篇相關(guān)的文章:

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- 純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果![1]
- 巧用 CSS 實(shí)現(xiàn)酷炫的充電動(dòng)畫(huà)[2]
本文將會(huì)再介紹另外一種使用 CSS 實(shí)現(xiàn)的波浪效果,思路非常有意思。
從定積分實(shí)現(xiàn)曲邊三角形面積說(shuō)起
在進(jìn)入主題之前,先看看這個(gè),在高等數(shù)學(xué)中,我們可以通過(guò)定積分求二次函數(shù)曲邊圖形面積。
我們可以將曲線下的面積分割成 n 個(gè)的細(xì)高的矩形,當(dāng) n 無(wú)限趨近于無(wú)窮時(shí),所有矩形的面積就等于曲邊圖形的面積。
兩張簡(jiǎn)單的示意圖,圖取自為什么定積分可以求面積?[3]:
當(dāng) n 無(wú)限趨近于無(wú)窮時(shí),所有矩形的面積就等于曲邊圖形的面積:
image
利用這個(gè)思路,我們也可以通過(guò)多個(gè) div 在 CSS 中模擬出一條曲邊,也就是波浪線。
Step 1. 將圖形切割為多份
首先,我們可以定義一個(gè)父容器,父容器下有 12 個(gè)子 div:
通過(guò) flex 布局,簡(jiǎn)單布局一下,得到這樣一個(gè)圖形,每個(gè)子元素等高:
- .g-container {
- width: 200px;
- height: 200px;
- border: 2px solid #fff;
- display: flex;
- align-items: flex-end;
- }
- .g-item {
- flex-grow: 1;
- height: 60px;
- background-color: #fff;
- }
效果如下:
Step 2. 讓每個(gè)子元素以不同負(fù)延遲運(yùn)行高度變換動(dòng)畫(huà)
接下來(lái),簡(jiǎn)單改造下,我們需要讓這個(gè)圖動(dòng)起來(lái),通過(guò)改變每個(gè)子元素的高度實(shí)現(xiàn):
- .g-item {
- flex-grow: 1;
- height: 60px;
- background-color: #000;
- animation: heightChange 1s infinite ease-in-out alternate;
- }
- @keyframes heightChange {
- from {
- height: 60px;
- }
- to {
- height: 90px;
- }
- }
效果如下:
接下來(lái),只需要,讓每個(gè)子元素的動(dòng)畫(huà)順序設(shè)定一個(gè)不同時(shí)間的負(fù)延遲即可,就可以得到一個(gè)初步的波浪效果,這里為了減少工作量,我們借助 SASS 實(shí)現(xiàn):
- $count: 12;
- $speed: 1s;
- .g-item {
- --f: #{$speed / -12};
- flex-grow: 1;
- height: 60px;
- background-color: #000;
- animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
- }
- @for $i from 0 to $count {
- .g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
- animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
- }
- }
- @keyframes heightChange {
- from {
- height: 60px;
- }
- to {
- height: 90px;
- }
- }
這樣,我們就得到了一個(gè)初步的波浪效果:
Step 3. 消除鋸齒
可以看到,上述的波浪動(dòng)畫(huà)是存在一定的鋸齒的,接下來(lái)我們要做的就是盡可能的消除掉這些鋸齒。
法一:增加 div 的數(shù)量
按照一開(kāi)始使用定積分求曲邊圖形面積的思想,我們只需要盡可能增加子 div 的數(shù)量即可,當(dāng) div 的數(shù)量無(wú)窮多的時(shí)候,鋸齒也就會(huì)消失不見(jiàn)。
我們可以嘗試將上述的 12 個(gè)子 div,替換成 120 個(gè)試下,一個(gè)一個(gè)寫(xiě) 120 個(gè) div 太費(fèi)力了,我們這里借助 Pug[4] 模板引擎:
- div.g-container
- -for(var i=0; i<120; i++)
- div.g-item
對(duì)于 CSS 代碼,只需要改動(dòng)動(dòng)畫(huà)延遲的時(shí)間即可,120 個(gè)子 div 的負(fù)延遲都控制在 1s 內(nèi):
- // 12 -- 120
- $count: 120;
- $speed: 1s;
- .g-item {
- // 注意,只有這里發(fā)生了變化
- --f: #{$speed / -120};
- flex-grow: 1;
- height: 60px;
- background-color: #000;
- animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
- }
- @for $i from 0 to $count {
- .g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
- animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
- }
- }
這樣,我們就可以得到一條比較光滑的曲線啦:
法二:通過(guò) transform: skew() 模擬弧度
當(dāng)然,實(shí)際情況,使用那么多個(gè) div 實(shí)在是太浪費(fèi)了,那么有沒(méi)有其它方法在 div 數(shù)量比較少的情況下,也能夠盡可能的消除鋸齒呢?
這里,我們可以嘗試給子元素在運(yùn)動(dòng)變換的過(guò)程中添加不同的 transform: skewY() 去模擬弧度。
再改造下代碼,我們將 div 的數(shù)量調(diào)低,并且給每個(gè)子 div 再添加一個(gè) transform: skewY()的動(dòng)畫(huà)效果:
- div.g-container
- -for(var i=0; i<24; i++)
- div.g-item
完整的 CSS 代碼如下:
- $count: 24;
- $speed: 1s;
- .g-item {
- // 注意,只有這里發(fā)生了變化
- --f: #{$speed / -24};
- flex-grow: 1;
- height: 60px;
- background-color: #000;
- animation:
- heightChange $speed infinite ease-in-out alternate,
- skewChange $speed infinite ease-in-out alternate;
- }
- @for $i from 0 to $count {
- .g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
- animation-delay:
- calc(var(--f) * #{$i}),
- calc(var(--f) * #{$i} - #{$speed / 2});
- }
- }
- @keyframes heightChange {
- from {
- height: var(--h);
- }
- to {
- height: calc(var(--h) + 30px);
- }
- }
- @keyframes skewChange {
- from {
- transform: skewY(20deg);
- }
- to {
- transform: skewY(-20deg);
- }
- }
為了方便理解,首先看看,高度變換動(dòng)畫(huà)一致的情況下,子 div 的添加了 skewY() 的變換是如何的:
能看到每次變換是有明顯的突起的鋸齒的,疊加上延遲的高度變換,就能夠很好的消除大部分的鋸齒效果:
至此,我們就得到了另外一種 div 數(shù)量適中的消除鋸齒的方法!上述所有效果的完整代碼,你可以戳這里:
CodePen -- PureCSS Wave Effects[5]
混合使用
最后,我們可以通過(guò)調(diào)整幾個(gè)變量參數(shù),將幾個(gè)不同的波浪效果組合在一起,得到一些組合效果,也很不錯(cuò)。
類(lèi)似這樣:
CodePen -- PureCSS Wave Effects 2[6]
基于此,我聯(lián)想到我們公司(Shopee)的母公司 -- Sea Group 的 LOGO,它長(zhǎng)得如下:
利用本文的方案,給它實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)的 LOGO 動(dòng)畫(huà):
CodePen Demo -- PureCSS Wave - Sea Group Logo[7]
缺點(diǎn)
該方案的缺點(diǎn)還是很明顯的:
- 首先是廢 div,需要比較多的 div 來(lái)實(shí)現(xiàn)效果,而且 div 越多,效果會(huì)越好,當(dāng)然增加到一定程度,卡頓是不可避免的
- 鋸齒無(wú)法完全消除,這個(gè)是最致命或者說(shuō)影響它真正能夠有用武之地的地方吧
當(dāng)然,本文的目的重點(diǎn)更多的是開(kāi)拓一下思維,探討一下這種方式的優(yōu)劣,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的整個(gè)過(guò)程,動(dòng)畫(huà)負(fù)延遲時(shí)間的運(yùn)用,都是有一些參考學(xué)習(xí)意義的。CSS 還是非常有趣的~ ????
最后
好了,本文到此結(jié)束,希望對(duì)你有幫助 ????
參考資料
[1]純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果!:
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/22
[2]巧用 CSS 實(shí)現(xiàn)酷炫的充電動(dòng)畫(huà):
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/75
[3]為什么定積分可以求面積?:
https://www.zhihu.com/question/21439225
[4]Pug:
https://github.com/pugjs/pug
[5]CodePen -- PureCSS Wave Effects:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/XWpxQBd
[6]CodePen -- PureCSS Wave Effects 2:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/yLgQgLo
[7]CodePen Demo -- PureCSS Wave - Sea Group Logo:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/zYZrmvb
[8]Github -- iCSS:
https://github.com/chokcoco/iCSS
本文標(biāo)題:一種巧妙的使用CSS制作波浪效果的思路
網(wǎng)站鏈接:http://m.5511xx.com/article/dphdsji.html


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