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從輸入HTML、CSS、JavaScript到瀏覽器渲染出我們預(yù)期的效果,渲染流程分為這幾個(gè)子階段:構(gòu)建DOM樹(shù)、樣式計(jì)算、布局階段、分層、繪制、分塊、光柵化和合成。

十余年的邕寧網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開(kāi)發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。全網(wǎng)整合營(yíng)銷推廣的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整邕寧建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無(wú)論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)從事“邕寧網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“邕寧網(wǎng)站推廣”以來(lái),每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。
以下面這段html舉例講解這幾個(gè)過(guò)程:
- //aa.html
Title hello
hi
- //aa.css
- #p-two {
- font-size:2rem;
- }
- //aa.js
- $("#p-three").bind("click", function() {
- $("#p-three").css("color", "blue");
- });
構(gòu)建DOM樹(shù)
因?yàn)闉g覽器?法直接理解和使?HTML,所以需要將HTML轉(zhuǎn)換為瀏覽器能夠理解的結(jié)構(gòu)——DOM樹(shù)。
樣式計(jì)算
樣式計(jì)算的?的是為了計(jì)算出DOM節(jié)點(diǎn)中每個(gè)元素的具體樣式,分為三個(gè)步驟:
1. 把CSS轉(zhuǎn)換為瀏覽器能夠理解的結(jié)構(gòu)—styleSheets
2. 轉(zhuǎn)換樣式表中的屬性值,使其標(biāo)準(zhǔn)化,如:
- font-size:2em->font-size:32px
- p{color:blue}->p{color:rgb(0,0,255)}
- div{font-weight:bold}->div{font-weight:700}
3.計(jì)算出DOM樹(shù)中每個(gè)節(jié)點(diǎn)的具體樣式,最終輸出的內(nèi)容是每個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)的樣式,并被保存在ComputedStyle的結(jié)構(gòu)內(nèi)。
布局階段
現(xiàn)在,以及有了DOM樹(shù)和DOM樹(shù)中元素的樣式,但還不足以顯示頁(yè)面,因?yàn)檫€不知道DOM元素的幾何位置信息,布局階段就是需要計(jì)算出DOM樹(shù)中元素的幾何位置,包括以下幾個(gè)步驟:
創(chuàng)建布局樹(shù)
DOM樹(shù)中包含很多不可見(jiàn)的標(biāo)簽,比如某個(gè)標(biāo)簽使用了屬性"display:none"。所以在顯示之前,還要額外地構(gòu)建一棵只包含可見(jiàn)元素的布局樹(shù),瀏覽器創(chuàng)建布局樹(shù)的大致流程為:遍歷DOM樹(shù)中所有可見(jiàn)節(jié)點(diǎn),并加入布局樹(shù)中,忽略不可見(jiàn)節(jié)點(diǎn)。
布局計(jì)算
計(jì)算每個(gè)元素的幾何坐標(biāo)位置,并將這些信息保存在布局樹(shù)中。
小結(jié)前三個(gè)階段:在HTML頁(yè)面內(nèi)容被提交給瀏覽器渲染引擎后,渲染引擎首先將HTML解析為瀏覽器可以理解的DOM;然后根據(jù)CSS樣式表,計(jì)算出DOM數(shù)所有節(jié)點(diǎn)的樣式;接著又計(jì)算每個(gè)元素的幾何坐標(biāo)位置,并將這些信息保存在布局樹(shù)中。
分層
有了每個(gè)元素的樣式和位置信息,但還是不能開(kāi)始著手繪制頁(yè)面,因?yàn)轫?yè)面中還有很多復(fù)雜的效果,如3D變化、頁(yè)面滾動(dòng)等,為了實(shí)現(xiàn)這些效果,渲染引擎還需要為特定節(jié)點(diǎn)生成專門的圖層,并生成一顆對(duì)應(yīng)的圖層樹(shù),即有些元素實(shí)際上是被分成了很多層,這些圖層疊加后合成了最終的頁(yè)面。只要滿足下面兩個(gè)條件之一的元素就會(huì)可以生成一個(gè)對(duì)應(yīng)的圖層:
擁有層疊上下文屬性的元素會(huì)被提升為單獨(dú)的一層
從圖中可以看出,明確定位屬性的元素、定義透明屬性的元素、使用CSS濾鏡的元素等,都擁有層疊上下文屬性。
需要裁減的地方也會(huì)被創(chuàng)建為圖層
舉例:在css中指定了一個(gè)div大width和height屬性后,如果div子元素p標(biāo)簽的文字內(nèi)容超過(guò)了widthheight大小,就會(huì)只把能在widthheight面積內(nèi)能顯示的內(nèi)容顯示出來(lái),其他內(nèi)容被裁減掉了。
圖層繪制
有了圖層樹(shù)之后,渲染引擎會(huì)對(duì)圖層樹(shù)中的每個(gè)圖層進(jìn)行繪制。圖層繪制階段,就是輸入各種繪制指令組成的列表(注意,這個(gè)階段還不是真正地著手繪制)。
在原aa.html文件中添加代碼
分塊和柵格化操作
繪制列表只是用來(lái)記錄繪制順序和繪制指令,而實(shí)際繪制操作是由渲染引擎中的合成線程來(lái)完成的。當(dāng)圖層的繪制列表準(zhǔn)備好之后,主線程就會(huì)把繪制列表提交給合成線程。合成線程會(huì)將圖層劃分為圖塊,視口(就是當(dāng)前窗口可見(jiàn)的區(qū)域)附近的圖塊優(yōu)先生產(chǎn)位圖,生產(chǎn)位圖的操作實(shí)際由柵格化來(lái)執(zhí)行(柵格化的具體含義可自行百度)。渲染進(jìn)維護(hù)了一個(gè)柵格化線程池,所有的圖塊柵格化都是在線程池內(nèi)執(zhí)行的,該過(guò)程會(huì)使用GPU來(lái)加速,生產(chǎn)的位圖被保存在GPU內(nèi)存中。
合成和顯示
當(dāng)所有圖塊都被光柵化(柵格化)后,合成線程就會(huì)生成繪制圖塊的命令,然后該命令提交給瀏覽器進(jìn)程(這里簡(jiǎn)單說(shuō)下Chrome瀏覽器多進(jìn)程架構(gòu),其將瀏覽器分為:渲染進(jìn)程、插件進(jìn)程、GPU進(jìn)程和瀏覽器主進(jìn)程,瀏覽器主進(jìn)程包含UI模塊、網(wǎng)絡(luò)模塊、文件模塊等),瀏覽器進(jìn)程將其頁(yè)面內(nèi)容繪制到內(nèi)存中,最后再將內(nèi)存內(nèi)容顯示在屏幕上。
至此,HTML+CSS+JavaScript就能生成我們所看見(jiàn)的頁(yè)面了。
總結(jié)
一個(gè)完整的渲染流程大致如下:
- 渲染進(jìn)程將HTML內(nèi)存轉(zhuǎn)換為瀏覽器能夠識(shí)別的DOM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 渲染引擎將CSS樣式表轉(zhuǎn)換為瀏覽器能夠識(shí)別的sytleSheets,計(jì)算出DOM節(jié)點(diǎn)的樣式
- 創(chuàng)建布局樹(shù),包括可見(jiàn)元素以及元素的位置計(jì)算
- 渲染引擎為達(dá)到分層條件的節(jié)點(diǎn)生成對(duì)應(yīng)的圖層,所有圖層組合成一顆圖層樹(shù)
- 生成圖層的繪制列表,記錄繪制順序和繪制指令
- 有合成線程進(jìn)行柵格化操作,將圖層劃分為圖塊,渲染進(jìn)程把生成的圖塊發(fā)送給GPU,在GPU中執(zhí)行生成圖塊的位圖
- 所有圖塊被柵格化之后,合成線程會(huì)發(fā)送繪制圖塊的命令給瀏覽器進(jìn)程,在瀏覽器進(jìn)程中進(jìn)行圖塊合成并最紅顯示到屏幕上
當(dāng)前題目:程序員:HTML、CSS、JavaScript是如何變成頁(yè)面的?
當(dāng)前地址:http://m.5511xx.com/article/dphcocs.html


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