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前端進(jìn)階之JS運(yùn)行原理和機(jī)制詳解

前言

之前我們一直說(shuō)要介紹下前端的知識(shí)點(diǎn),一直沒空總結(jié),這不來(lái)了;

創(chuàng)新互聯(lián)主要從事成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、企業(yè)做網(wǎng)站、公司建網(wǎng)站等業(yè)務(wù)。立足成都服務(wù)堆龍德慶,十年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),價(jià)格優(yōu)惠、服務(wù)專業(yè),歡迎來(lái)電咨詢建站服務(wù):18980820575

js運(yùn)行機(jī)制,來(lái)一篇總結(jié)

一、js的基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)介紹

  • js作為瀏覽器腳本語(yǔ)言,它的主要用途是與用戶互動(dòng),以及操作DOM,因此js是單線程,也避免了同時(shí)操作同一個(gè)DOM的矛盾問題;
  • 為了利用多核CPU的計(jì)算能力,H5的Web Worker實(shí)現(xiàn)的“多線程”實(shí)際上指的是“多子線程”,完全受控于主線程,且不允許操作DOM;
  • js引擎存在monitoring process進(jìn)程,會(huì)持續(xù)不斷的檢查主線程執(zhí)行棧是否為空,一旦為空,就會(huì)去Event Queue那里檢查是否有等待被調(diào)用的函數(shù)。這個(gè)過(guò)程是循環(huán)不斷的,所以整個(gè)的這種運(yùn)行機(jī)制又稱為Event Loop(事件循環(huán));
  • 所有同步任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧(execution context stack);
  • 如果在微任務(wù)執(zhí)行期間微任務(wù)隊(duì)列加入了新的微任務(wù),會(huì)將新的微任務(wù)加入隊(duì)列尾部,之后也會(huì)被執(zhí)行;

二、相關(guān)概念

1、JS為什么是單線程的?

  • JavaScript語(yǔ)言的一大特點(diǎn)就是單線程,也就是說(shuō),同一個(gè)時(shí)間只能做一件事。那么,為什么JavaScript不能有多個(gè)線程呢?這樣能提高效率啊。
  • JavaScript的單線程,與它的用途有關(guān)。作為瀏覽器腳本語(yǔ)言,JavaScript的主要用途是與用戶互動(dòng),以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會(huì)帶來(lái)很復(fù)雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時(shí)有兩個(gè)線程,一個(gè)線程在某個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)上添加內(nèi)容,另一個(gè)線程刪除了這個(gè)節(jié)點(diǎn),這時(shí)瀏覽器應(yīng)該以哪個(gè)線程為準(zhǔn)?
  • 所以,為了避免復(fù)雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經(jīng)成了這門語(yǔ)言的核心特征,將來(lái)也不會(huì)改變;
  • 為了利用多核CPU的計(jì)算能力,HTML5提出Web Worker標(biāo)準(zhǔn),允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個(gè)線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個(gè)新標(biāo)準(zhǔn)并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì);

2、JS為什么需要異步?

如果JS中不存在異步,只能自上而下執(zhí)行,如果上一行解析時(shí)間很長(zhǎng),那么下面的代碼就會(huì)被阻塞。對(duì)于用戶而言,阻塞就意味著"卡死",這樣就導(dǎo)致了很差的用戶體驗(yàn);

3、JS單線程又是如何實(shí)現(xiàn)異步的呢?

既然JS是單線程的,只能在一條線程上執(zhí)行,又是如何實(shí)現(xiàn)的異步呢?

是通過(guò)的事件循環(huán)(event loop),理解了event loop機(jī)制,就理解了JS的執(zhí)行機(jī)制。

4、任務(wù)隊(duì)列

  • "任務(wù)隊(duì)列"是一個(gè)事件的隊(duì)列(也可以理解成消息的隊(duì)列),IO設(shè)備完成一項(xiàng)任務(wù),就在"任務(wù)隊(duì)列"中添加一個(gè)事件,表示相關(guān)的異步任務(wù)可以進(jìn)入"執(zhí)行棧"了。主線程讀取"任務(wù)隊(duì)列",就是讀取里面有哪些事件;
  • "任務(wù)隊(duì)列"中的事件,除了IO設(shè)備的事件以外,還包括一些用戶產(chǎn)生的事件(比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊、頁(yè)面滾動(dòng)等等)。只要指定過(guò)回調(diào)函數(shù),這些事件發(fā)生時(shí)就會(huì)進(jìn)入"任務(wù)隊(duì)列",等待主線程讀取。
  • 所謂"回調(diào)函數(shù)"(callback),就是那些會(huì)被主線程掛起來(lái)的代碼。異步任務(wù)必須指定回調(diào)函數(shù),當(dāng)主線程開始執(zhí)行異步任務(wù),就是執(zhí)行對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù);
  • "任務(wù)隊(duì)列"是一個(gè)先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),排在前面的事件,優(yōu)先被主線程讀取。主線程的讀取過(guò)程基本上是自動(dòng)的,只要執(zhí)行棧一清空,"任務(wù)隊(duì)列"上第一位的事件就自動(dòng)進(jìn)入主線程。但是,由于存在后文提到的"定時(shí)器"功能,主線程首先要檢查一下執(zhí)行時(shí)間,某些事件只有到了規(guī)定的時(shí)間,才能返回主線程。
  • 讀取到一個(gè)異步任務(wù),首先是將異步任務(wù)放進(jìn)事件表格(Event table)中,當(dāng)放進(jìn)事件表格中的異步任務(wù)完成某種事情或者說(shuō)達(dá)成某些條件(如setTimeout事件到了,鼠標(biāo)點(diǎn)擊了,數(shù)據(jù)文件獲取到了)之后,才將這些異步任務(wù)推入事件隊(duì)列(Event Queue)中,這時(shí)候的異步任務(wù)才是執(zhí)行棧中空閑的時(shí)候才能讀取到的異步任務(wù);

5、Event Loop

  • 主線程從"任務(wù)隊(duì)列"中讀取事件,這個(gè)過(guò)程是循環(huán)不斷的,所以整個(gè)的這種運(yùn)行機(jī)制又稱為Event Loop(事件循環(huán));
  • Event Loop是javascript的執(zhí)行機(jī)制

6、setTimeout(fn,0)

  • setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個(gè)任務(wù)在主線程最早可得的空閑時(shí)間執(zhí)行,也就是說(shuō),盡可能早得執(zhí)行。它在"任務(wù)隊(duì)列"的尾部添加一個(gè)事件,因此要等到同步任務(wù)和"任務(wù)隊(duì)列"現(xiàn)有的事件都處理完,才會(huì)得到執(zhí)行。
  • HTML5標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了setTimeout()的第二個(gè)參數(shù)的最小值(最短間隔),不得低于4毫秒,如果低于這個(gè)值,就會(huì)自動(dòng)增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設(shè)為10毫秒。另外,對(duì)于那些DOM的變動(dòng)(尤其是涉及頁(yè)面重新渲染的部分),通常不會(huì)立即執(zhí)行,而是每16毫秒執(zhí)行一次。這時(shí)使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。
  • 需要注意的是,setTimeout()只是將事件插入了"任務(wù)隊(duì)列",必須等到當(dāng)前代碼(執(zhí)行棧)執(zhí)行完,主線程才會(huì)去執(zhí)行它指定的回調(diào)函數(shù)。要是當(dāng)前代碼耗時(shí)很長(zhǎng),有可能要等很久,所以并沒有辦法保證,回調(diào)函數(shù)一定會(huì)在setTimeout()指定的時(shí)間執(zhí)行

三、js執(zhí)行機(jī)制介紹

1、javascript的同步和異步

  • 單線程就意味著,所有任務(wù)需要排隊(duì),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束,才會(huì)執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)。如果前一個(gè)任務(wù)耗時(shí)很長(zhǎng),后一個(gè)任務(wù)就不得不一直等著。
  • 如果排隊(duì)是因?yàn)橛?jì)算量大,CPU忙不過(guò)來(lái),倒也算了,但是很多時(shí)候CPU是閑著的,因?yàn)镮O設(shè)備(輸入輸出設(shè)備)很慢(比如Ajax操作從網(wǎng)絡(luò)讀取數(shù)據(jù)),不得不等著結(jié)果出來(lái),再往下執(zhí)行。
  • JavaScript語(yǔ)言的設(shè)計(jì)者意識(shí)到,這時(shí)主線程完全可以不管IO設(shè)備,掛起處于等待中的任務(wù),先運(yùn)行排在后面的任務(wù)。等到IO設(shè)備返回了結(jié)果,再回過(guò)頭,把掛起的任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行下去。
  • 于是,所有任務(wù)可以分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous),另一種是異步任務(wù)(asynchronous)。同步任務(wù)指的是,在主線程上排隊(duì)執(zhí)行的任務(wù),只有前一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個(gè)任務(wù);異步任務(wù)指的是,不進(jìn)入主線程、而進(jìn)入"任務(wù)隊(duì)列"(task queue)的任務(wù),只有"任務(wù)隊(duì)列"通知主線程,某個(gè)異步任務(wù)可以執(zhí)行了,該任務(wù)才會(huì)進(jìn)入主線程執(zhí)行。

  • 同步和異步任務(wù)分別進(jìn)入不同的執(zhí)行"場(chǎng)所",同步的進(jìn)入主線程,異步的進(jìn)入Event Table并注冊(cè)函數(shù)。
  • 當(dāng)Event Table中指定的事情完成時(shí),會(huì)將這個(gè)函數(shù)移入Event Queue。
  • 主線程內(nèi)的任務(wù)執(zhí)行完畢為空,會(huì)去Event Queue讀取對(duì)應(yīng)的函數(shù),進(jìn)入主線程執(zhí)行。
  • 上述過(guò)程會(huì)不斷重復(fù),也就是常說(shuō)的Event Loop(事件循環(huán))。
  • 我們不禁要問了,那怎么知道主線程執(zhí)行棧為空啊?js引擎存在monitoring process進(jìn)程,會(huì)持續(xù)不斷的檢查主線程執(zhí)行棧是否為空,一旦為空,就會(huì)去Event Queue那里檢查是否有等待被調(diào)用的函數(shù);

2、JavaScript的宏任務(wù)與微任務(wù)

你是否覺得同步異步的執(zhí)行機(jī)制流程就是JavaScript執(zhí)行機(jī)制的全部?不是的,JavaScript除了廣義上的的同步任務(wù)何異步任務(wù),其對(duì)任務(wù)還有更精細(xì)的定義:

  • macro-task(宏任務(wù)):包括整體代碼script,setTimeout,setInterval
  • micro-task(微任務(wù)):Promise,process.nextTick

不同類型的任務(wù)會(huì)進(jìn)入對(duì)應(yīng)的Event Queue。

事件循環(huán)的順序,決定js代碼的執(zhí)行順序。進(jìn)入整體代碼(宏任務(wù))后,開始第一次循環(huán)。接著執(zhí)行所有的微任務(wù)。然后再次從宏任務(wù)開始,找到其中一個(gè)任務(wù)隊(duì)列執(zhí)行完畢,再執(zhí)行所有的微任務(wù)。

3、實(shí)例來(lái)說(shuō)明JavaScript的執(zhí)行機(jī)制

3.1、同步

 
 
 
 
  1. console.log(1); 
  2. console.log(2); 
  3. console.log(3); 
  4. /* 
  5.     執(zhí)行結(jié)果:1、2、3 
  6.     同步任務(wù),按照順序一步一步執(zhí)行 
  7. */ 

3.2、同步和異步

 
 
 
 
  1. console.log(1); 
  2. setTimeout(function() { 
  3.     console.log(2); 
  4. },1000) 
  5. console.log(3); 
  6. /* 
  7.     執(zhí)行結(jié)果:1、3、2 
  8.     同步任務(wù),按照順序一步一步執(zhí)行 
  9.     異步任務(wù),放入消息隊(duì)列中,等待同步任務(wù)執(zhí)行結(jié)束,讀取消息隊(duì)列執(zhí)行 
  10. */ 

3.3、異步任務(wù)進(jìn)一步分析

 
 
 
 
  1. console.log(1); 
  2. setTimeout(function() { 
  3.     console.log(2); 
  4. },1000) 
  5. setTimeout(function() { 
  6.     console.log(3); 
  7. },0) 
  8. console.log(4); 
  9. /* 
  10.     猜測(cè)是:1、4、2、3   但實(shí)際上是:1、4、3、2 
  11.     分析: 
  12.         同步任務(wù),按照順序一步一步執(zhí)行 
  13.         異步任務(wù),當(dāng)讀取到異步任務(wù)的時(shí)候,將異步任務(wù)放置到Event table(事件表格) 
  14. 中,當(dāng)滿足某種條件或者說(shuō)指定事情完成了(這里的是時(shí)間分別是達(dá)到了0ms和1000ms)當(dāng)指定 
  15. 事件完成了才從Event table中注冊(cè)到Event Queue(事件隊(duì)列),當(dāng)同步事件完成了,便從 
  16. Event Queue中讀取事件執(zhí)行。(因?yàn)?的事情先完成了,所以先從Event table中注冊(cè)到 
  17. Event Queue中,所以先執(zhí)行的是3而不是在前面的2) 
  18. */ 

3.4、宏任務(wù)和微任務(wù)

 
 
 
 
  1. console.log(1); 
  2. setTimeout(function() { 
  3.     console.log(2) 
  4. },1000); 
  5. new Promise(function(resolve) { 
  6.     console.log(3); 
  7.     resolve(); 
  8. ).then(function() { 
  9.     console.log(4) 
  10. }); 
  11. console.log(5); 
  12. /* 
  13.     以同步異步的方式來(lái)判斷的結(jié)果應(yīng)該是:1、3、5、2、4 
  14.     但是事實(shí)上結(jié)果是:1、3、5、4、2 
  15.     為什么是這樣呢?因?yàn)橐酝疆惒降姆绞絹?lái)解釋執(zhí)行機(jī)制是不準(zhǔn)確的,更加準(zhǔn)確的方式是宏任務(wù)和微任務(wù): 
  16.     因此執(zhí)行機(jī)制便為:執(zhí)行宏任務(wù) ===> 執(zhí)行微任務(wù) ===> 執(zhí)行另一個(gè)宏任務(wù) ===> 不斷循環(huán) 
  17.         即:在一個(gè)事件循環(huán)中,執(zhí)行第一個(gè)宏任務(wù),宏任務(wù)執(zhí)行結(jié)束,執(zhí)行當(dāng)前事件循環(huán)中的微任務(wù), 
  18. 執(zhí)行完畢之后進(jìn)入下一個(gè)事件循環(huán)中,或者說(shuō)執(zhí)行下一個(gè)宏任務(wù) 
  19. */ 

3.5、是否徹底理解JavaScript執(zhí)行機(jī)制實(shí)例

 
 
 
 
  1. console.log('1'); 
  2. setTimeout(function() { 
  3.     console.log('2'); 
  4.     process.nextTick(function() { 
  5.         console.log('3'); 
  6.     }) 
  7.     new Promise(function(resolve) { 
  8.         console.log('4'); 
  9.         resolve(); 
  10.     }).then(function() { 
  11.         console.log('5') 
  12.     }) 
  13. }) 
  14. process.nextTick(function() { 
  15.     console.log('6'); 
  16. }) 
  17. new Promise(function(resolve) { 
  18.     console.log('7'); 
  19.     resolve(); 
  20. }).then(function() { 
  21.     console.log('8') 
  22. }) 
  23. setTimeout(function() { 
  24.     console.log('9'); 
  25.     process.nextTick(function() { 
  26.         console.log('10'); 
  27.     }) 
  28.     new Promise(function(resolve) { 
  29.         console.log('11'); 
  30.         resolve(); 
  31.     }).then(function() { 
  32.         console.log('12') 
  33.     }) 
  34. }) 
  35. /* 
  36. 1、 第一輪事件循環(huán)流程分析如下: 
  37.     整體script作為第一個(gè)宏任務(wù)進(jìn)入主線程,遇到console.log,輸出1。 
  38.     遇到setTimeout,其回調(diào)函數(shù)被分發(fā)到宏任務(wù)Event Queue中。我們暫且記為setTimeout1。 
  39.     遇到process.nextTick(),其回調(diào)函數(shù)被分發(fā)到微任務(wù)Event Queue中。我們記為process1。 
  40.     遇到Promise,new Promise直接執(zhí)行,輸出7。then被分發(fā)到微任務(wù)Event Queue中。我們記為then1。 
  41.     又遇到了setTimeout,其回調(diào)函數(shù)被分發(fā)到宏任務(wù)Event Queue中,我們記為setTimeout2。 
  42.     宏任務(wù)Event Queue   微任務(wù)Event Queue 
  43.     setTimeout1         process1 
  44.     setTimeout2         then1 
  45.     上表是第一輪事件循環(huán)宏任務(wù)結(jié)束時(shí)各Event Queue的情況,此時(shí)已經(jīng)輸出了1和7。 
  46.     我們發(fā)現(xiàn)了process1和then1兩個(gè)微任務(wù)。 
  47.     執(zhí)行process1,輸出6。 
  48.     執(zhí)行then1,輸出8。 
  49.     好了,第一輪事件循環(huán)正式結(jié)束,這一輪的結(jié)果是輸出1,7,6,8。 
  50. 2、 那么第二輪時(shí)間循環(huán)從setTimeout1宏任務(wù)開始: 
  51.     首先輸出2。接下來(lái)遇到了process.nextTick(),同樣將其分發(fā)到微任務(wù)Event Queue中, 
  52. 記為process2。new Promise立即執(zhí)行輸出4,then也分發(fā)到微任務(wù)Event Queue中,記為then2。 
  53.     宏任務(wù)Event Queue     微任務(wù)Event Queue 
  54.     setTimeout2           process2 
  55.                           then2 
  56.     第二輪事件循環(huán)宏任務(wù)結(jié)束,我們發(fā)現(xiàn)有process2和then2兩個(gè)微任務(wù)可以執(zhí)行。 
  57.         輸出3。 
  58.         輸出5。 
  59.         第二輪事件循環(huán)結(jié)束,第二輪輸出2,4,3,5。 
  60. 3、 第三輪事件循環(huán)開始,此時(shí)只剩setTimeout2了,執(zhí)行。 
  61.         直接輸出9。 
  62.         將process.nextTick()分發(fā)到微任務(wù)Event Queue中。記為process3。 
  63.         直接執(zhí)行new Promise,輸出11。 
  64.         將then分發(fā)到微任務(wù)Event Queue中,記為then3。 
  65.     宏任務(wù)Event Queue     微任務(wù)Event Queue 
  66.                             process3 
  67.                             then3      
  68.     第三輪事件循環(huán)宏任務(wù)執(zhí)行結(jié)束,執(zhí)行兩個(gè)微任務(wù)process3和then3。 
  69.         輸出10。 
  70.         輸出12。 
  71.         第三輪事件循環(huán)結(jié)束,第三輪輸出9,11,10,12。 
  72.     整段代碼,共進(jìn)行了三次事件循環(huán),完整的輸出為1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。 
  73. */ 

總結(jié)

javascript是一門單線程語(yǔ)言;

Event Loop是javascript的執(zhí)行機(jī)制;

客戶端也是要學(xué)習(xí)前端語(yǔ)言的,以后我們會(huì)講解一些前端的知識(shí)點(diǎn)

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「Android開發(fā)編程」


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