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.NET 4并行編程之Task基礎(chǔ)部分完結(jié)篇

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[[11863]]

本篇的主要議題如下:

1.獲取Task的狀態(tài)

2.執(zhí)行晚加載的Task(Lazily Task)

3.常見(jiàn)問(wèn)題的解決方案

1.獲取Task的狀態(tài)

在.NET并行編程還有一個(gè)已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化的操作就是可以獲取task的狀態(tài),通過(guò)Task.Status屬性來(lái)得到的,這個(gè)屬性返回一個(gè)System.Threading.Tasks.TaskStatus的枚舉值。

如下:

Created:表明task已經(jīng)被初始化了,但是還沒(méi)有加入到Scheduler中。

WatingForActivation:task正在等待被加入到Scheduler中。

 WaitingToRun:已經(jīng)被加入到了Scheduler,等待執(zhí)行。

Running:task正在運(yùn)行

WaitingForChildrenToComplete:表明父task正在等待子task運(yùn)行結(jié)束。

RanToCompletion:表明task已經(jīng)執(zhí)行完了,但是還沒(méi)有被cancel,而且也這個(gè)task也沒(méi)有拋出異常。

Canceled:表明task已經(jīng)被cancel了。(大家可以參看之前講述取消task的文章)

Faulted:表明task在運(yùn)行的時(shí)候已經(jīng)拋出了異常。

2.執(zhí)行晚加載的Task(Lazily Task)

晚加載,或者又名延遲初始化,主要的好處就是避免不必要的系統(tǒng)開(kāi)銷。在并行編程中,可以聯(lián)合使用Lazy變量和Task<>.Factory.StartNew()做到這點(diǎn)。(Lazy變量時(shí).NET 4中的一個(gè)新特性,這里大家不用知道Lazy的具體細(xì)節(jié))

Lazy變量只有在用到的時(shí)候才會(huì)被初始化。所以我們可以把Lazy變量和task的創(chuàng)建結(jié)合:只有這個(gè)task要被執(zhí)行的時(shí)候才去初始化。

下面還是通過(guò)例子來(lái)講解:

代碼 

 
 
 
  1. static void Main(string[] args)  
  2.        {  
  3.            // define the function  
  4.            Func taskBody = new Func(() =>  
  5.            {  
  6.                Console.WriteLine("Task body working...");  
  7.                return "Task Result";  
  8.            });  
  9.  
  10.            // create the lazy variable  
  11.            Lazy> lazyData = new Lazy>(() =>  
  12.            Task.Factory.StartNew(taskBody));  
  13.  
  14.            Console.WriteLine("Calling lazy variable");  
  15.            Console.WriteLine("Result from task: {0}", lazyData.Value.Result);  
  16.  
  17.            // do the same thing in a single statement  
  18.            Lazy> lazyData2 = new Lazy>(  
  19.            () => Task.Factory.StartNew(() =>  
  20.            {  
  21.                Console.WriteLine("Task body working...");  
  22.                return "Task Result";  
  23.            }));  
  24.  
  25.            Console.WriteLine("Calling second lazy variable");  
  26.            Console.WriteLine("Result from task: {0}", lazyData2.Value.Result);  
  27.  
  28.            // wait for input before exiting  
  29.            Console.WriteLine("Main method complete. Press enter to finish.");  
  30.            Console.ReadLine();  
  31.        } 

首先我們回想一下,在之前的系列文章中我們是怎么定義一個(gè)task的:直接new,或者通過(guò)task的factory來(lái)創(chuàng)建,因?yàn)閯?chuàng)建task的代碼是在main函數(shù)中的,所以只要new了一個(gè)task,那么這個(gè)task就被初始化?,F(xiàn)在如果用了Lazy的task,那么現(xiàn)在我們初始化的就是那個(gè)Lazy變量了,而沒(méi)有初始化task,(初始化Lazy變量的開(kāi)銷小于初始化task),只有當(dāng)調(diào)用了lazyData.Value時(shí),Lazy變量中包含的那個(gè)task才會(huì)初始化。(這里歡迎大家提出自己的理解)

3.常見(jiàn)問(wèn)題的解決方案

a.Task 死鎖

描述:如果有兩個(gè)或者多個(gè)task(簡(jiǎn)稱TaskA)等待其他的task(TaskB)執(zhí)行完成才開(kāi)始執(zhí)行,但是TaskB也在等待TaskA執(zhí)行完成才開(kāi)始執(zhí)行,這樣死鎖就產(chǎn)生了。

解決方案:避免這個(gè)問(wèn)題最好的方法就是:不要使的task來(lái)依賴其他的task。也就是說(shuō),最好不要你定義的task的執(zhí)行體內(nèi)包含其他的task。

例子:在下面的例子中,有兩個(gè)task,他們相互依賴:他們都要使用對(duì)方的執(zhí)行結(jié)果。當(dāng)主程序開(kāi)始運(yùn)行之后,兩個(gè)task也開(kāi)始運(yùn)行,但是因?yàn)閮蓚€(gè)task已經(jīng)死鎖了,所以主程序就一直等待。

代碼

 
 
 
  1. static void Main(string[] args)  
  2.         {  
  3.             // define an array to hold the Tasks  
  4.             Task[] tasks = new Task[2];  
  5.  
  6.             // create and start the first task  
  7.             tasks[0] = Task.Factory.StartNew(() =>  
  8.             {  
  9.                 // get the result of the other task,  
  10.                 // add 100 to it and return it as the result  
  11.                 return tasks[1].Result + 100;  
  12.             });  
  13.  
  14.             // create and start the second task  
  15.             tasks[1] = Task.Factory.StartNew(() =>  
  16.             {  
  17.                 // get the result of the other task,  
  18.                 // add 100 to it and return it as the result  
  19.                 return tasks[1].Result + 100;  
  20.             });  
  21.  
  22.  
  23.             // wait for the tasks to complete  
  24.             Task.WaitAll(tasks);  
  25.  
  26.             // wait for input before exiting  
  27.             Console.WriteLine("Main method complete. Press enter to finish.");  
  28.             Console.ReadLine();  
  29.         } 

本篇就到這里了,很短,基礎(chǔ)的部分就基本介紹完了,后面的文章就開(kāi)始講述應(yīng)用。


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