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詳解前端模塊化工具-webpack

webpack是一個module bundler,拋開博大精深的漢字問題,我們暫且管他叫'模塊管理工具 '。隨著js能做的事情越來越多,瀏覽器、服務器,js似乎無處不在,這時,使日漸增多的js代碼變得合理有序就顯得尤為必要,也應運而生了很多模塊化工 具。從服務器端到瀏覽器端,從原生的沒有模塊系統(tǒng)的`引入hello.js即可:

1 entry: {
2     hello: './js/hello.js',
3     form: './js/form.js'
4 }

 2.output

output參數是個對象,用于定義構建后的文件的輸出。其中包含path和filename:

1 output: {
2     path: './build',
3     filename: 'bundle.js'
4 }

當我們在entry中定義構建多個文件時,filename可以對應的更改為[name].js用于定義不同文件構建后的名字。

 3.module

關于模塊的加載相關,我們就定義在module.loaders中。這里通過正則表達式去匹配不同后綴的文件名,然后給它們定義不同的加載器。比如說給less文件定義串聯(lián)的三個加載器(!用來定義級聯(lián)關系):

 

  
 
  1. module: { 
  2.     loaders: [ 
  3.         { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, 
  4.         { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, 
  5.         { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, 
  6.         { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} 
  7.     ] 

 

此外,還可以添加用來定義png、jpg這樣的圖片資源在小于10k時自動處理為base64圖片的加載器:

1 { test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}

給css和less還有圖片添加了loader之后,我們不僅可以像在node中那樣require js文件了,我們還可以require css、less甚至圖片文件:

1 require('./bootstrap.css');
2 require('./myapp.less');
3 var img = document.createElement('img');
4 img.src = require('./glyph.png');

但是需要知道的是,這樣require來的文件會內聯(lián)到 js bundle中。如果我們需要把保留require的寫法又想把css文件單獨拿出來,可以使用下面提到的[extract-text-webpack-plugin]插件。

在 上面示例代碼中配置的***個loaders我們可以看到一個叫做react-hot的加載器。我的項目是用來學習react寫相關代碼的,所以配置了一個 react-hot加載器,通過它,可以實現(xiàn)對react組件的熱替換。我們已經在entry參數中配置了`webpack/hot/only-dev- server`,所以我們只要在啟動webpack開發(fā)服務器時開啟--hot參數,就可以使用react-hot-loader了。在 package.json文件中這樣定義:

1 "scripts": { 2 "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", 3 "build": "webpack --progress --colors" 4 }

4.resolve

webpack在構建包的時候會按目錄的進行文件的查找,resolve屬性中的extensions數組中用于配置程序可以自行補全哪些文件后綴:

1 resolve:{
2     extensions:['','.js','.json']
3 }

然后我們想要加載一個js文件時,只要require('common')就可以加載common.js文件了。
5.plugin

webpack提供了[豐富的組件]用來滿足不同的需求,當然我們也可以自行實現(xiàn)一個組件來滿足自己的需求。在我的項目里面沒有特殊的需求,于是便只是配置了NoErrorsPlugin插件,用來跳過編譯時出錯的代碼并記錄,使編譯后運行時的包不會發(fā)生錯誤:

1 plugins: [
2     new webpack.NoErrorsPlugin()
3 ]

6.externals

當我們想在項目中require一些其他的類庫或者API,而又不想讓這些類庫的源碼被構建到運行時文件中,這在實際開發(fā)中很有必要。此時我們就可以通過配置externals參數來解決這個問題:

1 externals: {
2 "jquery": "jQuery" 3 }

這樣我們就可以放心的在項目中使用這些API了:var jQuery = require("jquery");

7.context

當我們在require一個模塊的時候,如果在require中包含變量,像這樣:

1 require("./mods/" + name + ".js");

那么在編譯的時候我們是不能知道具體的模塊的。但這個時候,webpack也會為我們做些分析工作:

1.分析目錄:'./mods';
2.提取正則表達式:'/^.*\.js$/';

于是這個時候為了更好地配合wenpack進行編譯,我們可以給它指明路徑,像在cake-webpack-config中所做的那樣(我們在這里先忽略abcoption的作用):

1 var currentBase = process.cwd();
2 var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context :
3 path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);

二、why webpack?

webpack與gulp并不矛盾,甚至一起使用會得到***化的利益,webpack與gulp。使用webpack進行assets編譯,使用gulp進行打包似乎就是為了讓它們各司其職,用其所長。

關于工具的定位

webpack的定位是module bundler,作為模塊化工具,它的競爭對手看起來更像是[browserify],而不是[Gulp],基于流的自動化構建工具。然而事實也是這樣的。  

功能和使用方式上的不同

webpack提供了一些非常實用的功能,像在前面我們體會到的那些,比如說圖片的處理,resolve的處理,分開構建[webpack-code-splitting]等等 。 許多其他工具需要插件的功能,webpack只要配置一下就可以了。

有時候一個東西到底怎樣,自己折騰一遍或許體會就更加深刻了。

三、拓展閱讀

- [webpack]
- [cake-webpack-config]
- [webpack-howto]
- [webpack-compared]


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