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深入了解Linux:學(xué)習(xí)Socket編程技巧 (linux 寫socket)

Linux是全球更流行的開源操作系統(tǒng),擁有開放、靈活等優(yōu)勢(shì),可以使用各種編程語(yǔ)言在其上開發(fā)應(yīng)用程序。Socket編程是Linux下的一種常用編程方式,它可以用于建立網(wǎng)絡(luò)連接,實(shí)現(xiàn)客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交互。本文將介紹Socket編程的基本概念和常用技巧,幫助讀者更好地掌握Linux編程技巧。

一、 Socket編程概述

Socket是一種用于在計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行通信的標(biāo)準(zhǔn)API,通常用于建立點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)連接。在Linux操作系統(tǒng)中,Socket編程提供了一系列系統(tǒng)調(diào)用和庫(kù)函數(shù),可以簡(jiǎn)便地實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信功能。通過Socket編程,可以創(chuàng)建客戶端程序和服務(wù)器程序,用于實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間通信,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸?shù)取?/p>

Socket編程的基本概念有:

1. 協(xié)議族:Socket編程中的協(xié)議族是指網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的類型,例如TCP、UDP等。

2. Socket類型:Socket編程支持多種Socket類型,如流Socket、數(shù)據(jù)報(bào)Socket等。

3. IP地址:Socket編程中的IP地址是指網(wǎng)絡(luò)地址,用于標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)上的各個(gè)主機(jī)。

4. 端口號(hào):Socket編程中的端口號(hào)是指網(wǎng)絡(luò)通信中的進(jìn)程標(biāo)識(shí)符,用于標(biāo)識(shí)同一主機(jī)上的不同進(jìn)程。

二、 Socket編程實(shí)例

下面通過一個(gè)簡(jiǎn)單的Socket編程實(shí)例來(lái)展示Linux下Socket編程的基本用法。

1. 創(chuàng)建Socket

“`c

#include

int socket(int domn, int type, int protocol);

“`

2. 綁定Socket

“`c

#include

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

“`

3. 監(jiān)聽Socket

“`c

#include

int listen(int sockfd, int backlog);

“`

4. 接收客戶端請(qǐng)求

“`c

#include

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

“`

5. 發(fā)送數(shù)據(jù)

“`c

#include

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

“`

6. 接收數(shù)據(jù)

“`c

#include

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

“`

以上是常用的Socket編程系統(tǒng)調(diào)用和庫(kù)函數(shù),讀者可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇和使用。

三、 Socket編程技巧

Socket編程是一種復(fù)雜和需要謹(jǐn)慎使用的技術(shù),因此在學(xué)習(xí)Socket編程的過程中,需要掌握一些技巧和注意事項(xiàng),以確保代碼可靠和高效。

1. 熟悉網(wǎng)絡(luò)協(xié)議:Socket編程中的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議是非常重要的,熟練掌握網(wǎng)絡(luò)協(xié)議可以幫助開發(fā)者更好地實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信功能。

2. 熟悉Linux系統(tǒng)調(diào)用和庫(kù)函數(shù):Socket編程是基于Linux系統(tǒng)調(diào)用和庫(kù)函數(shù)實(shí)現(xiàn)的,因此熟悉這些函數(shù)的使用方法可以幫助開發(fā)者更加高效地實(shí)現(xiàn)Socket編程。

3. 錯(cuò)誤處理和異常情況處理:Socket編程中會(huì)出現(xiàn)各種錯(cuò)誤和異常情況,如需要提前考慮這些情況并編寫相應(yīng)的錯(cuò)誤處理和異常情況處理函數(shù)。

4. 多線程編程:Socket編程中常常需要使用多線程編程技術(shù),以實(shí)現(xiàn)多個(gè)客戶端同時(shí)訪問服務(wù)器的需求。

5. 代碼可讀性和可維護(hù)性:Socket編程通常是一種復(fù)雜和龐大的系統(tǒng),因此為了保證代碼的可讀性和可維護(hù)性,需要編寫良好的注釋和文檔。

四、

相關(guān)問題拓展閱讀:

  • Linux下的socket是怎么回事,如何利用其實(shí)現(xiàn)局域網(wǎng)內(nèi)的數(shù)據(jù)處理?
  • linux下創(chuàng)建socket時(shí)如何實(shí)現(xiàn)指定網(wǎng)口

Linux下的socket是怎么回事,如何利用其實(shí)現(xiàn)局域網(wǎng)內(nèi)的數(shù)據(jù)處理?

//服務(wù)端server.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define

SERVPORT

6000

/*服務(wù)器監(jiān)聽端口號(hào)

*/

#define

BACKLOG

/*

更大同時(shí)連接請(qǐng)求數(shù)

*/

#define

MAXDATASIZE

100

main()

{

char

buf;

int

sockfd,client_fd;

/*sock_fd:監(jiān)聽socket;client_fd:數(shù)據(jù)傳輸socket

*/

struct

sockaddr_in

my_addr;

/*

本機(jī)地址信息

*/

struct

sockaddr_in

remote_addr;

/*

客戶端地址信息

*/

if

((sockfd

=

socket(AF_INET,

SOCK_STREAM,

0))

==

-1)

{

perror(“socket創(chuàng)建出錯(cuò)!”);

exit(1);

}

my_addr.sin_family=AF_INET;

my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr

=

INADDR_ANY;

bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

if

(bind(sockfd,

(struct

sockaddr

*)&my_addr,

sizeof(struct

sockaddr))

==

-1)

{

perror(“bind出錯(cuò)!”);

exit(1);

}

if

(listen(sockfd,

BACKLOG)

==

-1)

{

perror(“l(fā)isten出錯(cuò)!”);

exit(1);

}

while(1)

{

sin_size

=

sizeof(struct

sockaddr_in);

if

((client_fd

=

accept(sockfd,

(struct

sockaddr

*)&remote_addr,

&sin_size))

==

-1)

{

perror(“accept出錯(cuò)”);

continue;

}

printf(“received

a

connection

from

%s\n”,

inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

if

(!fork())

{

/*

子進(jìn)程代碼段

*/

if

((recvbytes=recv(client_fd,

buf,

MAXDATASIZE,

0))

==-1)

{

perror(“recv出錯(cuò)!”);

close(client_fd);

exit(0);

}

buf

=

‘\0’;

printf(“from

client

Received:

%s”,buf);

if

(send(client_fd,

“thanks!\n”,

8,

0)

==

-1)

perror(“send出錯(cuò)!”);

close(client_fd);

exit(0);

}

close(client_fd);

}

}

//客戶端client.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define

SERVPORT

6000

#define

MAXDATASIZE

100

main(int

argc,

char

*argv)

{

int

sockfd,

recvbytes;

char

buf;

struct

hostent

*host;

struct

sockaddr_in

serv_addr;

if

(argc

h_addr);

bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

if

(connect(sockfd,

(struct

sockaddr

*)&serv_addr,

sizeof(struct

sockaddr))

==

-1)

{

perror(“connect出錯(cuò)!”);

exit(1);

}

if

(send(sockfd,

“hello!\n”,

7,

0)

==

-1)

{

perror(“send出錯(cuò)!”);

exit(1);

}

if

((recvbytes=recv(sockfd,

buf,

MAXDATASIZE,

0))

==-1)

{

perror(“recv出錯(cuò)!”);

exit(1);

}

buf

=

‘\0’;

printf(“Received:

%s”,buf);

close(sockfd);

linux下創(chuàng)建socket時(shí)如何實(shí)現(xiàn)指定網(wǎng)口

原理旅讓上只有 raw_socket 應(yīng)該設(shè)置網(wǎng)口,正常的 socket 會(huì)根據(jù)路由來(lái)選擇念鎮(zhèn)型出口。

如果需要指定網(wǎng)口,需要設(shè)置 SO_BINDTODEVICE,步驟如下:

 填寫結(jié)構(gòu)體 struct ifreq ifr 的 ifr.ifr_name 為指定的網(wǎng)口,如 “eth1”

 setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, (void *)&ifr, sizeof(ifr))

另外,如果只是需要進(jìn)行測(cè)試,不防直接構(gòu)包,用 libpcap 等庫(kù)來(lái)進(jìn)行發(fā)送。而不要用系統(tǒng)的 socket 庫(kù)仔猜來(lái)發(fā)送。

關(guān)于linux 寫socket的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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