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淺析基于Flex界面的組合SDK

Flex是Sun今后的重點產(chǎn)品,用以對抗Adobe的Flash和微軟的Silverlight。這里將介紹基于Flex界面的組合SDK,可以說頁面還是比較簡潔的。

創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于中大型企業(yè)的成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站設(shè)計和網(wǎng)站改版、網(wǎng)站營銷服務(wù),追求商業(yè)策劃與數(shù)據(jù)分析、創(chuàng)意藝術(shù)與技術(shù)開發(fā)的融合,累計客戶近千家,服務(wù)滿意度達97%。幫助廣大客戶順利對接上互聯(lián)網(wǎng)浪潮,準確優(yōu)選出符合自己需要的互聯(lián)網(wǎng)運用,我們將一直專注品牌網(wǎng)站制作和互聯(lián)網(wǎng)程序開發(fā),在前進的路上,與客戶一起成長!

以下是界面類似我們正在開發(fā)的一個產(chǎn)品的主界面,前端展示采用Flex開發(fā),后端系統(tǒng)是基于Java的SOA框架。界面左邊是導(dǎo)航條,右邊是內(nèi)容區(qū)(當然還有其它欄目,在此忽略)。內(nèi)容區(qū)一般由多個UI Part組成,每一個Part利用異步機制從后端獲取數(shù)據(jù),此外,它還將接收來自后端的通知消息。整個界面非常符合微軟CAB思想,不過Flex沒有CAB組建,但是可以采用Microsoft用戶控件方式定義一塊一塊內(nèi)容。界面內(nèi)容區(qū)的UI Part可能會被重用。

在設(shè)計中,我想利用界面組合思想來設(shè)計,采用該思想的優(yōu)點有:1)界面分割成不同的組成部分,每一部分實現(xiàn)一個功能,更加符合SRP原則;2)實現(xiàn)每一個UI Part時,只需專注復(fù)雜界面中的一塊內(nèi)容的實現(xiàn),比較簡單;3)容易實現(xiàn)重用;其缺點有:1)每一個界面由多個UI Part組成,需要維護UI Part之間的聯(lián)系;2)新手不太容易看懂界面的實現(xiàn)。

鑒于微軟界面組合諸多優(yōu)點,我決定將其思想引入到Flex,自己實現(xiàn)一個Composition SDK based on Flex,該SDK實現(xiàn)過程中參考了CAB & SCSF和Prism。

考慮到該軟件需要實現(xiàn)的功能,這個SDK將支持如下功能:

1 UI Part生命周期管理。每一個UI Part在顯示的時候,需要從后端獲取數(shù)據(jù),然后監(jiān)聽數(shù)據(jù)更新消息,當點擊界面的“Tab 2”時,Tab 1被隱藏并停止監(jiān)聽消息,Tab 2被顯示。在我看來每一個UI Part具有Activated、Deactivated和Closed生命周期狀態(tài),當處于Activated狀態(tài)時,UI Part顯示呈現(xiàn)所需數(shù)據(jù),當處于Deactivated狀態(tài)時,UI Part被隱藏并停止更新數(shù)據(jù),當處于Closed狀態(tài)時,UI Part被關(guān)閉并停止更新數(shù)據(jù),它將被銷毀。生命周期管理功能提出的目的是為了實現(xiàn)生命周期變更驅(qū)動數(shù)據(jù)更新,也就是每一個組件數(shù)據(jù)更新是由其自身的生命周期狀態(tài)決定的,不需要由父節(jié)點控制,從而實現(xiàn)更大粒度復(fù)用。

2 UI Part組合和動態(tài)注入。這個功能允許直接在視圖容器類中定義每一個UI Part,在這種方式中,一旦容器被顯示,則所有的UI Part將被顯示;或者是其中某些UI Part是在運行時被動態(tài)注入并呈現(xiàn)的,當容器呈現(xiàn)時,根據(jù)需要注入特定的UI Part。

3 Master-Details UI Part支持。Master-Details UI Part是一對特殊的UI Part,當Master UI Part的數(shù)據(jù)發(fā)生變更后,Details UI Part也需要更新,和.NET的Master-Details View是一樣的。

4 采用Hook機制實現(xiàn),使得在實現(xiàn)1~3功能的時候,可以盡量與標準控件兼容,不必創(chuàng)建自定義控件或者僅需創(chuàng)建非常簡單的自定義控件。Hook機制原理如下:A)每一個功能由一個Hook實現(xiàn);B)比如LifecycleHook,對于一個葉子節(jié)點的組件,當其被顯示/隱藏/關(guān)閉時,該Hook要維護其狀態(tài);對于一個容器節(jié)點,它除了要維護自己的狀態(tài),還要維護子控件的狀態(tài),比如VBox容器,當VBox被顯示時,其狀態(tài)為Activated且其所有一級子節(jié)點狀態(tài)也是Activated;而對于TabNavigator容器,當其被顯示時,其狀態(tài)為Activated且當前選中的Tab的狀態(tài)也是Activated,其余Tab的狀態(tài)都是Deactivated;C)Hook的創(chuàng)建過程是遞歸的監(jiān)聽界面根節(jié)點onChildAdded/Removed事件;D)SDK提供Hook注冊表和Hook管理器,Hook注冊表定義了每一類型的組件對應(yīng)的Hook,而Hook管理器定義了每一個控件對應(yīng)的Hook實例。

5 基于該SDK,每一個視圖的設(shè)計由Workspace和UI Part組成,Workspace使用Flex標準容器控件定義了界面的布局;UI Part是界面每一部分功能的實現(xiàn),自己封裝了生命周期驅(qū)動的數(shù)據(jù)更新。

代碼的設(shè)計比較簡單,其結(jié)構(gòu)如下:

ComponentTreeHook是整個Hook機制的核心類,它將遞歸監(jiān)聽根節(jié)點控件的onChildAdded/Removed,當有子節(jié)點添加時,遞歸掛載整個控件樹,掛載過程代碼如下:

 
 
 
 
  1.  /**  
  2.   * Create the hooks for current component tree and listen the CHILD_ADD/CHILD_REMOVE  
  3.    * events of each component.  
  4.    *    
  5.    * @param comp The root component of the component tree.  
  6.    *   
  7.    */          
  8.   override public function hook(comp:UIComponent):void 
  9.  {  
  10.     if(!isHooked)  
  11.     {  
  12.          super.hook(comp);  
  13.          hookComponentTree(component);  
  14.      }  
  15.  }  
  16.    
  17.  private function hookComponentTree(comp:UIComponent):void 
  18.  {  
  19.      doComponentTreeHooking(comp, true, hookComponentNode);  
  20.  }  
  21.    
  22.  /**  
  23.   * Do the hooking for a component tree.   
  24.   * @param comp The root component.  
  25.   * @param hookComponentFunc The actual hook function.  
  26.   *   
  27.   */          
  28.  private function doComponentTreeHooking(comp : UIComponent, hooked : Boolean, hookComponentFunc : Function) : void 
  29.  {  
  30.      if(!comp)  
  31.      {  
  32.          return;  
  33.      }  
  34.        
  35.      // Hook the node from top to bottom.  
  36.      var queue : Array = [ comp ];  
  37.      var tempComp : UIComponent = null;  
  38.      var tempContainer : Container = null;  
  39.      var tempContainerChildren : Array;  
  40.      while(queue.length > 0)  
  41.      {  
  42.          // Get a component from queue.  
  43.          tempComp = queue.shift() as UIComponent;  
  44.          if(!tempComp)  
  45.          {  
  46.              continue;  
  47.          }  
  48.            
  49.          // Do the hook for this component.  
  50.          hookComponentFunc(tempComp);  
  51.            
  52.          // Get the children of current component and push them to queue.  
  53.          tempContainer = tempComp as Container;  
  54.          // SmartPart here is treast as a Component.  
  55.          if(tempContainer && !(tempContainer is ISmartPart))  
  56.          {  
  57.              if(hooked)  
  58.              {  
  59.                  tempContainer.addEventListener(ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD, onChildAdded, false, CompositionEventPriority.CREATE_HOOK);  
  60.                  tempContainer.addEventListener(ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE, onChildRemoved, false, CompositionEventPriority.DESTORY_HOOK);  
  61.              }  
  62.              else 
  63.              {  
  64.                  tempContainer.removeEventListener(ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD, onChildAdded);  
  65.                  tempContainer.removeEventListener(ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE, onChildRemoved);  
  66.              }  
  67.              tempContainerChildren = tempContainer.getChildren();  
  68.              for each(var child : UIComponent in tempContainerChildren)  
  69.              {  
  70.                  queue.push(child);  
  71.              }  
  72.          }  
  73.      }  
  74.  } 

新聞名稱:淺析基于Flex界面的組合SDK
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