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c語言怎么把輸出放在屏中間
在C語言中,我們可以通過控制臺(tái)的寬度和輸出字符串的長度來將輸出放在屏幕的中間,以下是一個(gè)簡單的示例,展示了如何在C語言中實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。

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我們需要獲取控制臺(tái)的寬度,在Windows系統(tǒng)中,我們可以使用GetConsoleScreenBufferInfo函數(shù)來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),在Linux系統(tǒng)中,我們可以使用ioctl函數(shù)來獲取終端的列數(shù),以下是在Windows系統(tǒng)中獲取控制臺(tái)寬度的示例代碼:
#include#include int main() { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO consoleInfo; int consoleWidth; // 獲取控制臺(tái)信息 GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &consoleInfo); consoleWidth = consoleInfo.srWindow.Right consoleInfo.srWindow.Left; printf("控制臺(tái)寬度: %d ", consoleWidth); return 0; }
接下來,我們需要計(jì)算要輸出的字符串的長度,這可以通過計(jì)算字符串的長度并減去一個(gè)固定的偏移量來實(shí)現(xiàn),偏移量可以根據(jù)控制臺(tái)的寬度和字符串的長度來計(jì)算,以下是一個(gè)計(jì)算字符串長度的示例函數(shù):
int calculateStringLength(const char *str) {
int length = 0;
while (str[length] != '


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