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重力場:地球重力作用的空間。在該空間中,每一點都有惟一的一個重力矢量與之相對應(yīng)。

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各種網(wǎng)絡(luò)游戲,不管是3D的還是***視角的,或者橫版游戲(如冒險島),模擬一個重力場是必須的。
先回顧一下谷歌在牛頓誕辰,logo換成了自由落體的蘋果。
- apple
可以看到setTimeout和setInterval!不去仔細琢磨邏輯,光從代碼語意上,是非常令人費解的。
在沒有口語編程之前,我非常想把代碼寫成這樣:
- apple
也只有這樣的代碼才能調(diào)用以后的口語編程接口!那么怎么才能寫出這樣漂亮的代碼?
這個時候【jxcex】 閃亮登場!
Jscex Animation ![]()
Jquery的animate可以用來制作一些動畫效果,但僅限于勻速的直線運動,或者勻速的漸變,當(dāng)然你可以用下面這種費解的方式去實現(xiàn)變速運動,而且要通過大量的計算才能減少與真實運動的差別。
- var i =0 ;
- var time = 0;
- var z = 100;
- function drop() {
- if (time <7000) {
- i += 5;
- z -=1;
- $(".block").animate({ top: i }, z);
- time += 50;
- drop();
- }
- }
如果是拋物線呢?對于這種變速運動Jquery的animate真是力不從心??!
如果不用【jxcex】 ,你會陷入一大堆回調(diào)循環(huán)當(dāng)中,痛不欲生!當(dāng)然如果你覺得很爽,你能想明白,又不想讓別人看明白,那又是另外一回事了。
不過話說----代碼是寫給別人看的。
代碼下載
本文名稱:JS異步編程二:自由落體
新聞來源:http://m.5511xx.com/article/djjoosh.html


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