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關于JavaScript的數(shù)組隨機排序

JavaScript 開發(fā)中有時會遇到要將一個數(shù)組隨機排序(shuffle)的需求,一個常見的寫法是這樣:

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  1. function shuffle(arr) { 
  2.  
  3.    arr.sort(function () { 
  4.  
  5.       return Math.random() - 0.5; 
  6.  
  7.    }); 
  8.  

或者使用更簡潔的 ES6 的寫法:

 
 
 
 
  1. function shuffle(arr) { 
  2.  
  3.     arr.sort(() => Math.random() - 0.5); 
  4.  

我也曾經(jīng)經(jīng)常使用這種寫法,不久前才意識到,這種寫法是有問題的,它并不能真正地隨機打亂數(shù)組。

問題

看下面的代碼,我們生成一個長度為 10 的數(shù)組['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'],使用上面的方法將數(shù)組亂序,執(zhí)行多次后,會發(fā)現(xiàn)每個元素仍然有很大機率在它原來的位置附近出現(xiàn)。

 
 
 
 
  1. let n = 10000; 
  2.  
  3. let count = (new Array(10)).fill(0); 
  4.  
  5.   
  6.  
  7. for (let i = 0; i < n; i ++) { 
  8.  
  9.     let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j']; 
  10.  
  11.     arr.sort(() => Math.random() - 0.5); 
  12.  
  13.     count[arr.indexOf('a')]++; 
  14.  
  15.  
  16.   
  17.  
  18. console.log(count); 

在 Node.JS 6 中執(zhí)行,輸出[ 2891, 2928, 1927, 1125, 579, 270, 151, 76, 34, 19 ](帶有一定隨機性,每次結(jié)果都不同,但大致分布應該一致),即進行 10000 次排序后,字母'a'(數(shù)組中的***個元素)有約 2891 次出現(xiàn)在***個位置、2928 次出現(xiàn)在第二個位置,與之對應的只有 19 次出現(xiàn)在***一個位置。如果把這個分布繪制成圖像,會是下面這樣:

類似地,我們可以算出字母'f'(數(shù)組中的第六個元素)在各個位置出現(xiàn)的分布為[ 312, 294, 579, 1012, 1781, 2232, 1758, 1129, 586, 317 ],圖像如下:

如果排序真的是隨機的,那么每個元素在每個位置出現(xiàn)的概率都應該一樣,實驗結(jié)果各個位置的數(shù)字應該很接近,而不應像現(xiàn)在這樣明顯地集中在原來位置附近。因此,我們可以認為,使用形如arr.sort(() => Math.random() - 0.5)這樣的方法得到的并不是真正的隨機排序。

另外,需要注意的是上面的分布僅適用于數(shù)組長度不超過 10 的情況,如果數(shù)組更長,比如長度為 11,則會是另一種分布。比如:

 
 
 
 
  1. let a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k']; // 長度為11 
  2.  
  3. let n = 10000; 
  4.  
  5. let count = (new Array(a.length)).fill(0); 
  6.  
  7.   
  8.  
  9. for (let i = 0; i < n; i ++) { 
  10.  
  11.     let arr = [].concat(a); 
  12.  
  13.     arr.sort(() => Math.random() - 0.5); 
  14.  
  15.     count[arr.indexOf('a')]++; 
  16.  
  17.  
  18.   
  19.  
  20. console.log(count); 

在 Node.JS 6 中執(zhí)行,結(jié)果為[ 785, 819, 594, 679, 941, 1067, 932, 697, 624, 986, 1876 ],其中***個元素'a'的分布圖如下:

sort_03

分布不同的原因是 v8 引擎中針對短數(shù)組和長數(shù)組使用了不同的排序方法(下面會講)。可以看到,兩種算法的結(jié)果雖然不同,但都明顯不夠均勻。

國外有人寫了一個Shuffle算法可視化的頁面,在上面可以更直觀地看到使用arr.sort(() => Math.random() - 0.5)的確是很不隨機的。

探索

看了一下ECMAScript中關于Array.prototype.sort(comparefn)的標準,其中并沒有規(guī)定具體的實現(xiàn)算法,但是提到一點:

Calling comparefn(a,b) always returns the same value v when given a specific pair of values a and b as its two arguments.

也就是說,對同一組a、b的值,comparefn(a, b)需要總是返回相同的值。而上面的() => Math.random() - 0.5(即(a, b) => Math.random() - 0.5)顯然不滿足這個條件。

翻看v8引擎數(shù)組部分的源碼,注意到它出于對性能的考慮,對短數(shù)組使用的是插入排序,對長數(shù)組則使用了快速排序,至此,也就能理解為什么() => Math.random() - 0.5并不能真正隨機打亂數(shù)組排序了。(有一個沒明白的地方:源碼中說的是對長度小于等于 22 的使用插入排序,大于 22 的使用快排,但實際測試結(jié)果顯示分界長度是 10。)

解決方案

知道問題所在,解決方案也就比較簡單了。

方案一

既然(a, b) => Math.random() - 0.5的問題是不能保證針對同一組a、b每次返回的值相同,那么我們不妨將數(shù)組元素改造一下,比如將每個元素i改造為:

 
 
 
 
  1. let new_i = { 
  2.  
  3.     v: i, 
  4.  
  5.     r: Math.random() 
  6.  
  7. }; 

即將它改造為一個對象,原來的值存儲在鍵v中,同時給它增加一個鍵r,值為一個隨機數(shù),然后排序時比較這個隨機數(shù):

 
 
 
 
  1. arr.sort((a, b) => a.r - b.r); 

完整代碼如下:

 
 
 
 
  1. function shuffle(arr) { 
  2.  
  3.     let new_arr = arr.map(i => ({v: i, r: Math.random()})); 
  4.  
  5.     new_arr.sort((a, b) => a.r - b.r); 
  6.  
  7.     arr.splice(0, arr.length, ...new_arr.map(i => i.v)); 
  8.  
  9.  
  10.   
  11.  
  12. let a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j']; 
  13.  
  14. let n = 10000; 
  15.  
  16. let count = (new Array(a.length)).fill(0); 
  17.  
  18.   
  19.  
  20. for (let i = 0; i < n; i ++) { 
  21.  
  22.     shuffle(a); 
  23.  
  24.     count[a.indexOf('a')]++; 
  25.  
  26.  
  27.   
  28.  
  29. console.log(count); 

一次執(zhí)行結(jié)果為:[ 1023, 991, 1007, 967, 990, 1032, 968, 1061, 990, 971 ]。多次驗證,同時在這兒查看shuffle(arr)函數(shù)結(jié)果的可視化分布,可以看到,這個方法可以認為足夠隨機了。

方案二(Fisher–Yates shuffle)

需要注意的是,上面的方法雖然滿足隨機性要求了,但在性能上并不是很好,需要遍歷幾次數(shù)組,還要對數(shù)組進行splice等操作。

考察Lodash 庫中的 shuffle 算法,注意到它使用的實際上是Fisher–Yates 洗牌算法,這個算法由 Ronald Fisher 和 Frank Yates 于 1938 年提出,然后在 1964 年由 Richard Durstenfeld 改編為適用于電腦編程的版本。用偽代碼描述如下:

 
 
 
 
  1. -- To shuffle an array a of n elements (indices 0..n-1): 
  2.  
  3. for i from n?1 downto 1 do 
  4.  
  5.      j ← random integer such that 0 ≤ j ≤ i 
  6.  
  7.      exchange a[j] and a[i] 

一個實現(xiàn)如下(ES6):

 
 
 
 
  1. function shuffle(arr) { 
  2.  
  3.     let i = arr.length; 
  4.  
  5.     while (i) { 
  6.  
  7.         let j = Math.floor(Math.random() * i--); 
  8.  
  9.         [arr[j], arr[i]]= [arr[i], arr[j]]; 
  10.  
  11.     } 
  12.  

或者對應的 ES5 版本:

 
 
 
 
  1. function shuffle(arr) { 
  2.  
  3.   var i = arr.length, t, j; 
  4.  
  5.   while (i) { 
  6.  
  7.     j = Math.floor(Math.random() * i--); 
  8.  
  9.     t = arr[i]; 
  10.  
  11.     arr[i] = arr[j]; 
  12.  
  13.     arr[j] = t; 
  14.  
  15.   } 
  16.  

小結(jié)

如果要將數(shù)組隨機排序,千萬不要再用(a, b) => Math.random() - 0.5這樣的方法。目前而言,F(xiàn)isher–Yates shuffle 算法應該是***的選擇。 


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