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Go錯誤處理:用panic取代err!=nil的模式

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「腦子進煎魚了」,作者陳煎魚 。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系腦子進煎魚了公眾號。  

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 大家好,我是煎魚。

前段時間我分享了文章 《先睹為快,Go2 Error 的掙扎之路》后,和一位朋友進行了一次深度交流,他給我分享了他們項目組對于 Go 錯誤處理的方式調(diào)整。

簡單來講,就是在業(yè)務(wù)代碼中使用 panic 的方式來替代 “永無止境” 的 if err != nil。

我們一起來看看是怎么做,又有什么優(yōu)缺點,互相學(xué)習(xí)一輪。

為什么想替換

在 Go 語言中 if err != nil 寫的太多,還要管方法聲明各種,嫌麻煩又不方便:

 
 
 
  1. err := foo() 
  2. if err != nil { 
  3.      //do something.. 
  4.      return err 
  5.  
  6. err := foo() 
  7. if err != nil { 
  8.      //do something.. 
  9.      return err 
  10.  
  11. err := foo() 
  12. if err != nil { 
  13.      //do something.. 
  14.      return err 
  15.  
  16. err := foo() 
  17. if err != nil { 
  18.      //do something.. 
  19.      return err 

上述還是示例代碼,比較直面。若是在工程實踐,還得各種 package 跳來跳去加 if err != nil,講更繁瑣,要去關(guān)心整體的上下游。

其余更具體的就不贅述了,可以關(guān)注我的公眾號翻看先前的文章。

怎么替換 err != nil

不想寫 if err != nil 的代碼,方式之一就是用 panic 來替代他。

示例代碼如下:

 
 
 
  1. func GetFish(db *sql.DB, name string) []string { 
  2.  rows, err := db.Query("select name from users where `name` = ?", name) 
  3.  if err != nil { 
  4.   panic(err) 
  5.  } 
  6.  defer rows.Close() 
  7.  
  8.  var names []string 
  9.  for rows.Next() { 
  10.   var name string 
  11.   err := rows.Scan(&name) 
  12.   if err != nil { 
  13.    panic(err) 
  14.   } 
  15.  
  16.   names = append(names, name) 
  17.  } 
  18.  
  19.  err = rows.Err() 
  20.  if err != nil { 
  21.   panic(err) 
  22.  } 
  23.  
  24.  return names 

在上述業(yè)務(wù)代碼中,我們通過 panic 的方式取代了 return err 的函數(shù)返回,自然其所關(guān)聯(lián)的下游業(yè)務(wù)代碼也就不需要編寫 if err != nil 的代碼:

 
 
 
  1. func main() { 
  2.  fish1 := GetFish(db, "煎魚") 
  3.  fish2 := GetFish(db, "咸魚") 
  4.  fish3 := GetFish(db, "摸魚") 
  5.  ... 

同時在轉(zhuǎn)換為使用 panic 模式的錯誤機制后,我們必須要在外層增加 recover 方法:

 
 
 
  1. func AppRecovery() gin.HandlerFunc { 
  2.  return func(c *gin.Context) { 
  3.   defer func() { 
  4.    if err := recover(); err != nil { 
  5.     if _, ok := err.(AppErr); ok { 
  6.      // do something... 
  7.     } else { 
  8.      panic(err) 
  9.     } 
  10.    } 
  11.   }() 
  12.  } 

每次 panic 后根據(jù)其拋出的錯誤進行斷言,識別是否定制的 AppErr 錯誤類型,若是則可以進行一系列的處理動作。

否則可繼續(xù)向上 panic 拋出給頂級的 Recovery 方法進行處理。

這就是一個相對完整的 panic 錯誤鏈路處理了。

優(yōu)缺點

  • 從優(yōu)點上來講:
    • 整體代碼結(jié)構(gòu)看起來更加的簡潔,僅專注于實現(xiàn)邏輯即可。
    • 不需要關(guān)注和編寫冗雜的 if err != nil 的錯誤處理代碼。
  • 從缺點上來講:
    • 認知負擔(dān)的增加,需要參加項目的每一個新老同學(xué)都清楚該模式,要做一個基本規(guī)范或培訓(xùn)。
    • 存在一定的性能開銷,每次 panic 都存在用戶態(tài)的上下文切換。
    • 存在一定的風(fēng)險性,一旦 panic 沒有 recover 住,就會導(dǎo)致事故。
    • Go 官方并不推薦,與 panic 本身的定義相違背,也就是 panic 與 error 的概念混淆。

總結(jié)

在今天這篇文章給大家分享了如何使用 panic 的方式來處理 Go 的錯誤,其必然有利必有有弊,需要做一個權(quán)衡了。


新聞標題:Go錯誤處理:用panic取代err!=nil的模式
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