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MPEG 4是一種基于計算機的可視交互標(biāo)準(zhǔn),可使多媒體元素(如視頻、音頻、文本等)與互聯(lián)網(wǎng)等表征標(biāo)準(zhǔn)相集成。由于其基本實施簡單,跨平臺性能極佳,使得MPEG 4在linux計算機上得到了廣泛的應(yīng)用。

Linux計算機上主要應(yīng)用MPEG 4的包括視頻傳輸,視頻處理和存儲,物體識別等。在視頻傳輸方面,支持標(biāo)準(zhǔn)的MPEG 4協(xié)議,如視頻服務(wù)(VSS)、視頻服務(wù)協(xié)議(VSP)和視頻編碼特征(VEC)等,可實現(xiàn)提供視頻數(shù)據(jù)的高性能傳輸,實現(xiàn)有損/無損的傳輸格式,并可使用數(shù)據(jù)化實現(xiàn)斷續(xù)的文件和流式的多媒體文件的傳輸。
另外,Linux上也有一個專門的視頻處理軟件,可使用MPEG 4進行視頻編解碼以及視頻容器格式的處理。使用MPEG 4進行編解碼時,可以在較短的時間內(nèi)完成大量數(shù)據(jù)的處理,并能滿足低帶寬的需求,這對于用Linux計算機進行圖像處理來說非常重要。
此外,MPEG 4也可用于物體識別,可通過人工智能來自動識別特定物體,從而幫助用戶更加便捷地完成多樣的操作。下面的代碼就是一段物體識別的代碼,它可以通過MPEG 4的視頻數(shù)據(jù),識別特定物體并進行響應(yīng):
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
// Read images from MPEG 4 file
cv::VideoCapture capture("input.mp4");
if(!capture.open())
{
cout
return -1;
}
// Read frames continuously
while(true)
{
cv::Mat frame;
capture >> frame; // get a new frame from video
if (frame.empty())
break;
// Use computer vision algorithms to detect objects
// ....
// Take action based on detected objects
// ....
}
通過以上的介紹可以看出,MPEG 4在Linux計算機上的應(yīng)用非常有效,不僅可以實現(xiàn)視頻傳輸、處理和存儲,還可以用于物體識別等方面的應(yīng)用。
香港服務(wù)器選創(chuàng)新互聯(lián),2H2G首月10元開通。
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