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一篇通俗易懂的 C 函數(shù)

下面我們來介紹一下 C 語言中一個非常重要的概念 - 函數(shù) (function)。首先就要先給函數(shù)下一個定義,函數(shù)就是完成特定任務的獨立代碼單元,這也就是說,一個函數(shù)肯定是要為了完成某種功能的,比如一個函數(shù)它能夠執(zhí)行加法運算,比如一個函數(shù)能交換兩個數(shù)的值,還有一些函數(shù)可能只是為了打印某些東西等等。

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函數(shù)也可以把很多大的任務拆分成一個個小的任務,通過設計每個小的任務來完成一個大的功能。一個設計優(yōu)良的函數(shù)能夠把程序中不需要了解的細節(jié)隱藏起來,從而使整個程序結(jié)構(gòu)更加清晰,降低程序的修改難度。

C 語言程序由許多小的函數(shù)組成,一個程序會被保存在多個源文件中,每個文件可以單獨編譯,并可以與庫中已編譯過的函數(shù)一起加載。

下面我們通過一個例子來討論一下函數(shù)是如何創(chuàng)建并使用的。

函數(shù)創(chuàng)建以及使用

函數(shù)的創(chuàng)建和使用會分為三個步驟:

  • 函數(shù)原型 ( function type ):這個是創(chuàng)建函數(shù)定義,也叫函數(shù)聲明,能夠表明一個文件中有哪些函數(shù)。
  • 函數(shù)調(diào)用 ( function call ):調(diào)用函數(shù)的位置,函數(shù)被定義出來肯定是要使用它的,在哪里使用的這個函數(shù)就被稱為函數(shù)調(diào)用。
  • 函數(shù)定義 ( function definition ):這個就是函數(shù)的具體要干的什么事兒,也就是函數(shù)的具體邏輯是什么。

這么一看,函數(shù)和變量簡直一模一樣了,函數(shù)需要原型、調(diào)用和定義,而變量也需要這些,只不過變量還可以把原型和定義一起表示。

#include 

int num; // 變量原型

int sum(int,int); // 函數(shù)原型

int main(void){

num = 12; // 變量定義
int num2 = 11; // 函數(shù)原型 + 函數(shù)定義

int all = sum(num,num2); // 變量使用 ,函數(shù)使用
printf("all = %d",all);

return 0;
}

// 函數(shù)定義
int sum(int a,int b){

return a + b;
}

上面這段代碼很好的列舉了變量的定義以及函數(shù)的定義。

我們首先定義了一個 num 變量,這個就是變量的原型,然后在 main 函數(shù)中使用這個變量,就是變量的定義和使用,當然變量也可以直接使用原型 + 定義的方式( 上面的 num2 ),sum 函數(shù)演示了函數(shù)的原型、定義和使用。這里注意一點,main 函數(shù)比較特殊,它是所有方法的入口,而且 main 函數(shù)無需定義原型就能直接使用。

上面這段代碼被一起保存在一個文件中,當然你也可以把它們保存在不同的文件中,只不過把它們放在同一個文件中我們在演示的時候比較方便,還有一點就是能夠一起進行編譯,這兩個函數(shù)也可以定義在不同的文件中,分別進行編譯,這樣的好處是使程序更加易于維護,代碼讀起來更加順暢,事實上項目中也是采用的單獨編譯的方式。當然你也可以把所有的功能都寫在 main 函數(shù)中,只不過這樣不易于維護,也不符合項目開發(fā)標準。

一個完整的函數(shù)定義形同如下:

返回值類型 函數(shù)名(參數(shù)列表)
{
函數(shù)體(函數(shù)的具體功能)
}

注意我們上面說的只是一個完整的函數(shù)定義,而不是每個函數(shù)必須都要有返回值類型、參數(shù)列表、函數(shù)體,只有函數(shù)名是必須的(這個肯定好理解)。

當然也有函數(shù)定義出來什么都沒有做,這就相當于是一個空函數(shù),C 語言默認是允許空函數(shù)出現(xiàn)的,比如下面函數(shù)就是一個空函數(shù)。

sort(){}

sort 函數(shù)不執(zhí)行任何操作也不返回任何值,這種函數(shù)可以在程序開發(fā)期間用于保留位置,留待以后再填充代碼。

程序其實就是一些變量和函數(shù)的集合,函數(shù)之間的通信可以通過函數(shù)參數(shù)、返回值來進行,函數(shù)通過傳遞參數(shù),進行一系列的邏輯計算后,把返回值返回回去,以此達到函數(shù)交流、通信的目的。

對于函數(shù)來說,我們需要了解的兩個關鍵點是參數(shù)列表和返回值。

函數(shù)參數(shù)

對于上面的 sum 函數(shù)來說,它的函數(shù)參數(shù)有兩個,分別是 int 類型的 a 和 b,像這種在函數(shù)定義的括號中的變量被稱為函數(shù)參數(shù),這兩個變量 a 和 b 也叫做形式參數(shù),簡稱形參。

和定義在函數(shù)中的變量一樣,形式參數(shù)也是局部變量,這些都屬于函數(shù)私有的,作用域范圍都是從進入函數(shù)開始起作用到函數(shù)執(zhí)行完成后作用結(jié)束。

當函數(shù)接受參數(shù)時,函數(shù)原型用逗號分隔的列表指明參數(shù)的數(shù)量和類型,函數(shù)原型中你可以使用下面方式定義。

int sum(int a,int b); // 函數(shù)原型

也可以省略具體的變量名稱,使用下面這種方式進行定義。

int sum(int,int); // 函數(shù)原型

在函數(shù)原型中沒有定義變量,只是聲明了兩個 int 類型的參數(shù)。

除了形參之外,還有一個叫做實際參數(shù) ( 實參 ) 的概念,就對應于上面代碼中的 sum(num,num2),因為在調(diào)用 sum 的時候是知道 num 和 num2 的具體值的,像這種在調(diào)用函數(shù)中對參數(shù)進行傳值的參數(shù)被稱為實參。

簡單點來說就是 形式參數(shù)是被調(diào)用函數(shù)中的變量,實際參數(shù)是調(diào)用函數(shù)賦給被調(diào)函數(shù)的具體值。實際參數(shù)可以是常量、變量,或甚至是更復雜的表達式。

被調(diào)函數(shù)不知道也不關心傳入的數(shù)值是來自常量、變量還是一般表達式。實參在把值傳遞給函數(shù)的時候,其實是把值拷貝給被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù),所以無論被調(diào)函數(shù)對拷貝數(shù)據(jù)進行什么操作,都不會影響主調(diào)函數(shù)中的原始數(shù)據(jù)。

如下代碼所示:

#include 

int num; // 變量原型

void sum(int,int); // 函數(shù)原型

int main(void){

num = 12; // 變量定義
int num2 = 11; // 函數(shù)原型 + 函數(shù)定義

sum(num,num2); // 變量使用 ,函數(shù)使用
printf("num = %d, num2 = %d",num,num2);

return 0;
}

// 函數(shù)定義
void sum(int a,int b){

int sumAll = a + b;
printf("sumAll = %d\n",sumAll);

}

從輸出結(jié)果可以看出,只要把值傳遞給 sum 后,不論 sum 函數(shù)內(nèi)部進行何種處理,都不會影響 main 函數(shù)中 num 和 num2 的值。

函數(shù)返回值

我們上面說過函數(shù)之間的通信可以通過函數(shù)參數(shù)、返回值來進行。函數(shù)參數(shù)的傳遞方向是由函數(shù)調(diào)用者 -> 被調(diào)函數(shù),而函數(shù)返回值的方向是和參數(shù)傳遞的方向相反,也就是被調(diào)函數(shù) -> 函數(shù)調(diào)用者。

當然并不是所有的函數(shù)都需要返回值,而且 return 語句后面也不一定需要表達式,當 return 語句后面沒有表達式時,函數(shù)不會向調(diào)用者返回值。返回值會通過。

return 表達式

進行返回,這個返回值的表達式類型和函數(shù)定義的返回值類型是一致的。

我們還用上面的 sum 函數(shù)來舉例子:

int sum(int a,int b){

return a + b;
}

可以看到,sum 函數(shù)的表達式返回了 a + b,這其實就是一個表達式。而我們可以看到上面的 int main 方法,它的返回值是 0 ,這就是返回了一個常量。

return 后面可以不返回任何值,只是單獨寫一個 return 也是允許的,不過這種方式相當于沒有返回任何值,所以它的函數(shù)類型可以定義為 void ,如下代碼所示:

// 函數(shù)定義 
void sum(int a,int b){

int sumAll = a + b;
printf("sumAll = %d\n",sumAll);

return ;
}

使用 return 語句的另外一個作用是終止函數(shù)的執(zhí)行,強制把控制返回給調(diào)用函數(shù),如下代碼所示:

// 函數(shù)定義 
int sum(int a,int b){

int sumAll = a + b;
printf("sumAll = %d\n",sumAll);

if(a + b > 0){
return sumAll;
}else{
return 0;
}
}

如果 a + b 的值大于 0 的話,會直接返回 a + b 的和,否則為 0 。這個 if 的控制流程就是強制把結(jié)果返回給函數(shù)調(diào)用者。如果在 if 控制流程后面添加代碼的話,那么這段代碼不會執(zhí)行,但是編譯卻沒有給出警告。

在 Java 編輯器中,如果最后一行代碼出現(xiàn)在 return 強制返回后面的話,編譯器會給出警告或者錯誤提示這行代碼不會被執(zhí)行。

函數(shù)類型

這里需要再強調(diào)一下函數(shù)類型,定義函數(shù)的時候需要聲明函數(shù)的類型,帶返回值的函數(shù)類型與返回值類型相同,沒有返回值的函數(shù)應該將其定義為 void 類型。在老版本的 C 編譯器中,如果你沒有聲明函數(shù)類型,編譯器會默認把函數(shù)當做 int 類型來處理,不過這都是早期的事兒了,現(xiàn)在 C 標準不再支持默認函數(shù)為 int 類型這種情況。

在編寫函數(shù)的時候,你就需要考慮好函數(shù)的具體功能是什么,也就是這個函數(shù)做了哪些事情,需不需要返回值,如果需要返回值的話,它的返回類型是什么。

函數(shù)聲明

如果大家學過 Java ,可能對 C 這種先聲明再定義的方式很不習慣,為什么函數(shù)在定義前需要再單獨聲明一下呢?我直接定義函數(shù)不聲明行嗎?答案肯定是不行的。

這個先聲明再使用一直是 C 語言的標準,標準沒有為什么,這就是一個標準,但是這個標準卻是一個歷史遺留問題。

上世紀 70 年代,大部分計算機內(nèi)存很小,處理速度也比較差,所以導致代碼的運行>時間很長,效率很差,這時候進行我們就需要考慮內(nèi)存占用和編譯時間的問題。因為 C 語言開發(fā)的比較早,而且 C 又是和硬件直接打交道的,所以提前聲明一下函數(shù)能夠提前分配內(nèi)存空間,提升效率。說白了還是效率問題。

還有為什么 C 語言不選擇采用預編譯一下呢?參考自 https://www.zhihu.com/question/20567689

首先,C語言出現(xiàn)的很早,那時候編譯器也是一個很復雜的東西,當時計算機的內(nèi)存、外存都很小,編譯器做的太大也是一個麻煩的事情,所以事先聲明就成為一種規(guī)范,保留下來,目的是為了讓編譯器更簡單,雖然這一切已經(jīng)很過時了。

其次,預編譯的成本很高,與腳本語言、解釋語言不同,C語言項目的規(guī)模可以很大,比如操作系統(tǒng)一級的C語言工程,其源文件有幾萬個,涉及全局符號幾十萬個,這樣規(guī)模的項目預編譯一次的負擔是很高的,如果是整個項目完全掃描一遍,遍歷所有全局符號,再進行真正的編譯,估計很多碼農(nóng)都會瘋了,等待時間會特別長。

再次,C語言是一種靜態(tài)鏈接的語言,如果一個項目被設計成只編譯,不鏈接的方式,比如有些庫就會被設計成這樣,有些合作開發(fā)的項目里,組員之間有時候也只提供obj文件,那么某些全局符號可能就不包含在現(xiàn)有的代碼里,那么預搜索就一定找不到某些符號,那么該怎么辦?如果不提供聲明,這個代碼就沒辦法編譯了。

基于以上幾點考慮,所以C語言才設計成這樣,對于開發(fā)者而言,不算友好,但也不算很糟糕,甚至在某些方面是有好處的。

對于一個函數(shù)來說,它的最終目的就是通過一系列的邏輯處理獲得我們想要的結(jié)果,邏輯處理離不開各種程序控制語句,比如說 While 、for、do while 等,下面我們就要來討論一下這些程序控制語句。

程序控制語句

在有些時候的某些程序可能會重復做一件事情,就應該讓計算機做這些重復性的工作,這才是我們需要計算機的意義。畢竟,需要重復計算是使用計算機的主要原因。

C 語言中有很多用于重復計算的方法,我們下面先來介紹其中的一種 --- while 循環(huán)。

while 循環(huán)

下面我們通過一段代碼來看一下 while 循環(huán)的使用。

#include 
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
printf("%d\n", i);
i++;
}
return 0;
}

這段代碼首先聲明了一個 i 變量,然后使用了 while 循環(huán)來判斷 i 的值,當 i 的值 <= 10 的時候,就會執(zhí)行 while 中的循環(huán)邏輯,否則即 i > 10 就會直接跳過循環(huán),不會輸出任何結(jié)果就直接返回 0 。

如果 i 的值在 10 以內(nèi),就會循環(huán)打印出來 i 的值。這就是 while 循環(huán)的作用。

用通俗易懂的語句來描述 while 循環(huán):當某個判斷條件為 true 的時候,循環(huán)執(zhí)行 while 中的代碼塊。

流程圖如下:

在 while 循環(huán)中的一個關鍵點就是進入 while 循環(huán)的判斷,上面代碼就是判斷 i <= 10 ,這個表達式是關系運算符的一種。

while循環(huán)經(jīng)常依賴測試表達式作比較,這樣的表達式被稱為關系表達式,出現(xiàn)在關系表達式中間的運算符叫做關系運算符,下表是我們經(jīng)常使用到的關系運算符。

運算符

說明

<

小于

<=

小于或等于

==

等于

>=

大于或等于

>

大于

!=

不等于

這些運算符會不單單會出現(xiàn)在 while 循環(huán)中,實際上任何邏輯控制語句都會使用到這幾種運算符。

這里需要說明一點,不能用關系運算符來比較字符串,比如 ch != '@' 。

雖然關系運算符可以用來比較浮點數(shù),但是要注意:比較浮點數(shù)時,盡量只使用 < 和 > 。因為浮點數(shù)的舍入誤差會導致在邏輯上應該相等的兩數(shù)卻不相等。例如,3乘以1/3的積是1.0。如果用把1/3表示成小數(shù)點后面6位數(shù)字,乘積則是 .999999,不等于 1。

for 循環(huán)

for 循環(huán)一個非常明顯的特征就是把三個行為組合在一處,也就是初始化、判斷、更新,如下代碼所示。

#include 
int main()
{
for(int i = 1;i <= 10;i++){
printf("%d\n", i);
}
return 0;
}

可以看到,上面代碼中 for 循環(huán)分別做了三件事情,每個表達式用 ??;?? 進行分隔。

  • int i = 0 相當于是對 i 進行初始化操作;
  • i <= 10 相當于對 i 進行一個邏輯判斷,邏輯判斷是判斷是否進行下一次循環(huán)的關鍵。
  • i++ 相當于是更新 i 的值。

for 循環(huán)的一般形式定義如下:

for(表達式1;表達式2;表達式3)
{
語句;
}

這里要注意的是,表達式 1 只在循環(huán)開始時執(zhí)行一次,而表達式 3 是循環(huán)結(jié)束后再執(zhí)行。表達式 2 可以省略,省略后默認值為 1,則判斷為真,for 循環(huán)就會成為一個死循環(huán)。

for 循環(huán)的流程圖如下:

do while 循環(huán)

一般來說,循環(huán)的方式可以分為兩種:入口循環(huán)和出口循環(huán),什么意思呢?入口循環(huán)是先進行循環(huán),再執(zhí)行每次循環(huán)要做的事情,比如上面的 while 循環(huán)、for 循環(huán),他們都是先進行判斷是否需要進行下一次循環(huán),如果需要的話,才會打印出 i 的值,這就是入口循環(huán)。

而出口循環(huán)則是要先執(zhí)行代碼,再判斷是否要進行下一次循環(huán),即在循環(huán)的每次迭代之后檢查測試條件,這保證了至少執(zhí)行循環(huán)體中的內(nèi)容一次,典型的出口循環(huán)就是 do ... while。

我們把上面的代碼進行修改:

#include 
int main()
{
int i = 1;
do{
printf("%d\n", i);
i++;
}while(i <= 10);

return 0;
}

從輸出結(jié)果可以看到,do while 循環(huán)在執(zhí)行完循環(huán)體后才執(zhí)行測試條件,所以 do ... while 循環(huán)至少執(zhí)行循環(huán)體一次,而 for 循環(huán)和 while 循環(huán)在執(zhí)行循環(huán)體之前先執(zhí)行測試條件,do ... while 的一般形式如下

do
代碼
while ( 表達式 );

do ... while 循環(huán)的流程圖如下

到現(xiàn)在為止, C 語言中的程序控制語句我們都了解了,那么該如何進行選擇呢?

實際上上面我們已經(jīng)稍微討論了一下如何選擇的問題了。

while 循環(huán)和 for 循環(huán)很類似,這兩類循環(huán)都是先進行一次循環(huán)條件的判斷,然后再執(zhí)行具體的循環(huán)體操作,只要一次循環(huán)條件不滿足則一次都不會執(zhí)行;而 do ... while 循環(huán)會至少先進行一次循環(huán),然后才會執(zhí)行循環(huán)判斷。

一般來說,使用 for 循環(huán)的場景比較多,因為 for 循環(huán)形式更加簡潔,而且在 for 循環(huán)中,變量和判斷以及更新的作用域都在循環(huán)體內(nèi),不會有其他外部代碼來修改這些變量,更可控,在 while 和 do ... while 循環(huán)中,變量的更新不可控,而且代碼也沒有 for 循環(huán)可讀性強。

break 和 continue

break 和 continue 相當于是循環(huán)體內(nèi)領導者的這樣一個角色,有了這兩個角色存在,循環(huán)體內(nèi)的代碼會根據(jù)這兩個關鍵字來判斷是中斷循環(huán)還是執(zhí)行下一次循環(huán)。

C 語言中的 break 有兩種用法:

  • 一種用法是用在循環(huán)體中,當 break 出現(xiàn)在循環(huán)體中時,會中斷這個循環(huán)。
  • 一種用法是用在 switch 語句中,用作中斷這個 switch 語句的 case 條件。

break 用于中斷循環(huán):如下代碼所示:

#include 

int main(void)
{
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i == 5){
break;
}
printf("i 的值 = %d\n",i);
}

return 0;
}

輸出的結(jié)果是 i 的值 = 1 - 4, 當 i == 5 時,會進入到 if 判斷中,if 判斷會直接觸發(fā) break,break 用于跳出當前循環(huán),當前是 for 循環(huán),所以 break 會直接跳到 for 循環(huán)外面,也就是直接 return ,不會再打印 i 的值。

continue 關鍵字用于跳過當前循環(huán),執(zhí)行下一次循環(huán),它和 break 很相似但是有著本質(zhì)的區(qū)別,break 是跳出循環(huán),continue 是執(zhí)行下一次循環(huán),我們同樣拿這個代碼來說明,只需要把上面的 break 改成 continue 即可。

#include 

int main(void)
{
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i == 5){
continue;
}
printf("i 的值 = %d\n",i);
}

return 0;
}

(這段代碼的輸出結(jié)果會輸出出 i = 5 以外的值)

從輸出結(jié)果可以看出,只有 i = 5 的值沒有輸出,這也就是說,當代碼執(zhí)行到 i == 5 的時候,會進行 continue 繼續(xù)執(zhí)行當前循環(huán),從而跳過這次循環(huán)后面的代碼,如下圖所示。

總結(jié)

這篇文章我主要和你聊了聊 C 語言中的函數(shù),函數(shù)定義、函數(shù)返回值、參數(shù)以及程序控制流程中的三類循環(huán)的特點以及選型,最后又介紹了一下 break 和 continue 的作用。


文章標題:一篇通俗易懂的 C 函數(shù)
文章起源:http://m.5511xx.com/article/djecpje.html