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Python 2 氣數(shù)將盡,是時候?qū)⒛愕捻椖繌?Python 2 遷移到 Python 3 了。Python 2.x 很快就要失去官方支持了,盡管如此,從 Python 2 遷移到 Python 3 卻并沒有想象中那么難。

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我在上周用了一個晚上的時間將一個 3D 渲染器的前端代碼及其對應(yīng)的 PySide 遷移到 Python 3,回想起來,盡管在遷移過程中無可避免地會遇到一些牽一發(fā)而動全身的修改,但整個過程相比起痛苦的重構(gòu)來說簡直是出奇地簡單。每個人都別無選擇地有各種必須遷移的原因:或許是覺得已經(jīng)拖延太久了,或許是依賴了某個在 Python 2 下不再維護(hù)的模塊。但如果你僅僅是想通過做一些事情來對開源做貢獻(xiàn),那么把一個 Python 2 應(yīng)用遷移到 Python 3 就是一個簡單而又有意義的做法。無論你從 Python 2 遷移到 Python 3 的原因是什么,這都是一項重要的任務(wù)。按照以下三個步驟,可以讓你把任務(wù)完成得更加清晰。
使用 2to3
從幾年前開始,Python 在你或許還不知道的情況下就已經(jīng)自帶了一個名叫 2to3 的腳本,它可以幫助你實現(xiàn)大部分代碼從 Python 2 到 Python 3 的自動轉(zhuǎn)換。
下面是一段使用 Python 2.6 編寫的代碼:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
mystring = u'abcdé'
print ord(mystring[-1])
對其執(zhí)行 2to3 腳本:
$ 2to3 example.py
RefactoringTool: Refactored example.py
--- example.py (original)
+++ example.py (refactored)
@@ -1,5 +1,5 @@
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
-mystring = u'abcdé'
-print ord(mystring[-1])
+mystring = 'abcdé'
+print(ord(mystring[-1]))
RefactoringTool: Files that need to be modified:
RefactoringTool: example.py
在默認(rèn)情況下,2to3 只會對遷移到 Python 3 時必須作出修改的代碼進(jìn)行標(biāo)示,在輸出結(jié)果中顯示的 Python 3 代碼是直接可用的,但你可以在 2to3 加上 -w 或者 –write 參數(shù),這樣它就可以直接按照給出的方案修改你的 Python 2 代碼文件了。
$ 2to3 -w example.py
[...]
RefactoringTool: Files that were modified:
RefactoringTool: example.py
2to3 腳本不僅僅對單個文件有效,你還可以把它用于一個目錄下的所有 Python 文件,同時它也會遞歸地對所有子目錄下的 Python 文件都生效。
使用 Pylint 或 Pyflakes
有一些不良的代碼在 Python 2 下運行是沒有異常的,在 Python 3 下運行則會或多或少報出錯誤,這種情況并不鮮見。因為這些不良代碼無法通過語法轉(zhuǎn)換來修復(fù),所以 2to3 對它們沒有效果,但一旦使用 Python 3 來運行就會產(chǎn)生報錯。
要找出這種問題,你需要使用 Pylint、Pyflakes(或 flake8 封裝器)這類工具。其中我更喜歡 Pyflakes,它會忽略代碼風(fēng)格上的差異,在這一點上它和 Pylint 不同。盡管代碼優(yōu)美是 Python 的一大特點,但在代碼遷移的層面上,“讓代碼功能保持一致”無疑比“讓代碼風(fēng)格保持一致”重要得多。
以下是 Pyflakes 的輸出樣例:
$ pyflakes example/maths
example/maths/enum.py:19: undefined name 'cmp'
example/maths/enum.py:105: local variable 'e' is assigned to but never used
example/maths/enum.py:109: undefined name 'basestring'
example/maths/enum.py:208: undefined name 'EnumValueCompareError'
example/maths/enum.py:208: local variable 'e' is assigned to but never used
上面這些由 Pyflakes 輸出的內(nèi)容清晰地給出了代碼中需要修改的問題。相比之下,Pylint 會輸出多達(dá) 143 行的內(nèi)容,而且多數(shù)是諸如代碼縮進(jìn)這樣無關(guān)緊要的問題。
值得注意的是第 19 行這個容易產(chǎn)生誤導(dǎo)的錯誤。從輸出來看你可能會以為 cmp 是一個在使用前未定義的變量,實際上 cmp 是 Python 2 的一個內(nèi)置函數(shù),而它在 Python 3 中被移除了。而且這段代碼被放在了 try 語句塊中,除非認(rèn)真檢查這段代碼的輸出值,否則這個問題很容易被忽略掉。
try:
result = cmp(self.index, other.index)
except:
result = 42
return result
在代碼遷移過程中,你會發(fā)現(xiàn)很多原本在 Python 2 中能正常運行的函數(shù)都發(fā)生了變化,甚至直接在 Python 3 中被移除了。例如 PySide 的綁定方式發(fā)生了變化、importlib 取代了 imp 等等。這樣的問題只能見到一個解決一個,而涉及到的功能需要重構(gòu)還是直接放棄,則需要你自己權(quán)衡。但目前來說,大多數(shù)問題都是已知的,并且有完善的文檔記錄。所以難的不是修復(fù)問題,而是找到問題,從這個角度來說,使用 Pyflake 是很有必要的。
修復(fù)被破壞的 Python 2 代碼
盡管 2to3 腳本能夠幫助你把代碼修改成兼容 Python 3 的形式,但對于一個完整的代碼庫,它就顯得有點無能為力了,因為一些老舊的代碼在 Python 3 中可能需要不同的結(jié)構(gòu)來表示。在這樣的情況下,只能人工進(jìn)行修改。
例如以下代碼在 Python 2.6 中可以正常運行:
class CLOCK_SPEED:
TICKS_PER_SECOND = 16
TICK_RATES = [int(i * TICKS_PER_SECOND)
for i in (0.5, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 11, 20)]
class FPS:
STATS_UPDATE_FREQUENCY = CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND
類似 2to3 和 Pyflakes 這些自動化工具并不能發(fā)現(xiàn)其中的問題,但如果上述代碼使用 Python 3 來運行,解釋器會認(rèn)為 CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND 是未被明確定義的。因此就需要把代碼改成面向?qū)ο蟮慕Y(jié)構(gòu):
class CLOCK_SPEED:
def TICKS_PER_SECOND():
TICKS_PER_SECOND = 16
TICK_RATES = [int(i * TICKS_PER_SECOND)
for i in (0.5, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 11, 20)]
return TICKS_PER_SECOND
class FPS:
STATS_UPDATE_FREQUENCY = CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND()
你也許會認(rèn)為如果把 TICKS_PER_SECOND() 改寫為一個構(gòu)造函數(shù)(用 init 函數(shù)設(shè)置默認(rèn)值)能讓代碼看起來更加簡潔,但這樣就需要把這個方法的調(diào)用形式從 CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND() 改為 CLOCK_SPEED() 了,這樣的改動或多或少會對整個庫造成一些未知的影響。如果你對整個代碼庫的結(jié)構(gòu)爛熟于心,那么你確實可以隨心所欲地作出這樣的修改。但我通常認(rèn)為,只要我做出了修改,都可能會影響到其它代碼中的至少三處地方,因此我更傾向于不使代碼的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變。
堅持信念
如果你正在嘗試將一個大項目從 Python 2 遷移到 Python 3,也許你會覺得這是一個漫長的過程。你可能會費盡心思也找不到一條有用的報錯信息,這種情況下甚至?xí)袑⒋a推倒重建的沖動。但從另一個角度想,代碼原本在 Python 2 中就可以運行,要讓它能在 Python 3 中繼續(xù)運行,你需要做的只是對它稍加轉(zhuǎn)換而已。
網(wǎng)頁名稱:如何將應(yīng)用遷移的Python3
標(biāo)題網(wǎng)址:http://m.5511xx.com/article/djdhcso.html


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