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面向?qū)ο缶幊蹋∣bjectOriented Programming,簡稱 OOP)是一種計算機(jī)編程范式,它使用“對象”來設(shè)計軟件和編寫代碼,在面向?qū)ο缶幊讨?,對象是包含?shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)(方法)的實(shí)體,這些對象可以互相交互,以完成更復(fù)雜的任務(wù),面向?qū)ο缶幊痰闹饕獌?yōu)點(diǎn)是它提供了一種自然的方式來組織和處理復(fù)雜問題。

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:空間域名、網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、察布查爾錫伯網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
面向?qū)ο缶幊痰闹饕攸c(diǎn):
1、封裝:封裝是將對象的狀態(tài)信息隱藏在對象內(nèi)部,不允許外部程序直接訪問對象內(nèi)部信息,而是通過該類所提供的方法來實(shí)現(xiàn)對內(nèi)部信息的操作和訪問。
2、繼承:繼承是一種創(chuàng)建新類的方式,在Java、C++等語言中,當(dāng)創(chuàng)建一個類時,可以繼承已存在的類的屬性和方法。
3、多態(tài):多態(tài)是指允許一個接口被多種數(shù)據(jù)類型實(shí)現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)了用一種接口處理不同類型的實(shí)例。
下面是一個簡單的面向?qū)ο缶幊痰睦樱覀儎?chuàng)建一個名為"Person"的類,這個類有兩個屬性(name和age),以及兩個方法(getName和getAge)。
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def getName(self):
return self.name
def getAge(self):
return self.age
在這個例子中,Person就是一個對象,name和age是它的屬性,getName和getAge是它的方法,我們可以創(chuàng)建多個Person對象,每個對象都有自己的name和age。
相關(guān)問題與解答
問題1:什么是封裝?
答:封裝是面向?qū)ο缶幊痰囊粋€主要特性,它將對象的狀態(tài)信息隱藏在對象內(nèi)部,不允許外部程序直接訪問對象內(nèi)部信息,而是通過該類所提供的方法來實(shí)現(xiàn)對內(nèi)部信息的操作和訪問。
問題2:什么是繼承?
答:繼承是面向?qū)ο缶幊痰牧硪粋€主要特性,它允許我們創(chuàng)建一個新的類(子類)來繼承一個已存在的類(父類)的屬性和方法,子類不僅可以繼承父類的屬性和方法,還可以定義自己的屬性和方法。
網(wǎng)站標(biāo)題:什么是面向?qū)ο缶幊蘪ava
標(biāo)題路徑:http://m.5511xx.com/article/djdgpce.html


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