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深入淺出AbstractQueuedSynchronizer

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深入淺出AbstractQueuedSynchronizer

在Java多線程編程中,重入鎖(ReentrantLock) 和信號量(Semaphore)是兩個極其重要的并發(fā)控制工具。相信大部分讀者都應(yīng)該比較熟悉它們的使用(如果不清楚的小伙伴,趕快拿出書本翻閱一下)。

但是不知道大家是不是有了解過重入鎖和信號量的實現(xiàn)細(xì)節(jié)? 我就帶大家看一看它們的具體實現(xiàn)。

首先,先上一張重要的類圖,來說明一下三者之間的關(guān)系:

可以看到, 重入鎖和信號量都在自己內(nèi)部,實現(xiàn)了一個AbstractQueuedSynchronizer的子類,子類的名字都是Sync。而這個Sync類,也正是重入鎖和信號量的核心實現(xiàn)。子類Sync中的代碼也比較少,其核心算法都由AbstractQueuedSynchronizer提供。因此,可以說,只要大家了解了AbstractQueuedSynchronizer,就清楚得知道重入鎖和信號量的實現(xiàn)原理了。

了解AbstractQueuedSynchronizer你必須知道的

在正是進(jìn)入AbstractQueuedSynchronizer之前,還有一些基礎(chǔ)知識需要大家了解,這樣才能更好的理解AbstractQueuedSynchronizer的實現(xiàn)。

基于許可的多線程控制

為了控制多個線程訪問共享資源 ,我們需要為每個訪問共享區(qū)間的線程派發(fā)一個許可。拿到一個許可的線程才能進(jìn)入共享區(qū)間活動。當(dāng)線程完成工作后,離開共享區(qū)間時,必須要歸還許可,以確保后續(xù)的線程可以正常取得許可。如果許可用完了,那么線程進(jìn)入共享區(qū)間時,就必須等待,這就是控制多線程并行的基本思想。

打個比方,一大群孩子去游樂場玩摩天輪,摩天輪上只能坐20個孩子。但是卻來了100個小孩。那么許可以的個數(shù)就是20。也就說一次只有20個小孩可以上摩天輪玩,其他的孩子必須排隊等待。只有等摩天輪上的孩子離開控制一個位置時,才能有其他小孩上去玩。

因此,使用許可控制線程行為和排隊玩摩天輪差不多就是一個意思了。

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排他鎖和共享鎖

第二個重要的概念就是排他鎖(exclusive)和共享鎖(shared)。顧名思義,在排他模式上,只有一個線程可以訪問共享變量,而共享模式則允許多個線程同時訪問。簡單地說,重入鎖是排他的;信號量是共享的。

用摩天輪的話來說,排他鎖就是雖然我這里有20個位置,但是小朋友也只能一個一個上哦,多出來的位置怎么辦呢,可以空著,也可以讓摩天輪上唯一的小孩換著做,他想坐哪兒就坐哪兒,1分鐘換個位置,都沒有關(guān)系。而共享鎖,就是玩耍摩天輪正常的打開方式了。

LockSupport

LockSupport可以理解為一個工具類。它的作用很簡單,就是掛起和繼續(xù)執(zhí)行線程。它的常用的API如下:

  • public static void park() : 如果沒有可用許可,則掛起當(dāng)前線程
  • public static void unpark(Thread thread):給thread一個可用的許可,讓它得以繼續(xù)執(zhí)行

因為單詞park的意思就是停車,因此這里park()函數(shù)就表示讓線程暫停。反之,unpark()則表示讓線程繼續(xù)執(zhí)行。

需要注意的是,LockSupport本身也是基于許可的實現(xiàn),如何理解這句話呢,請看下面的代碼:

 
 
 
 
  1. LockSupport.unpark(Thread.currentThread()); 
  2. LockSupport.park(); 

大家可以猜一下,park()之后,當(dāng)前線程是停止,還是 可以繼續(xù)執(zhí)行呢?

答案是:可以繼續(xù)執(zhí)行。那是因為在park()之前,先執(zhí)行了unpark(),進(jìn)而釋放了一個許可,也就是說當(dāng)前線程有一個可用的許可。而park()在有可用許可的情況下,是不會阻塞線程的。

綜上所述,park()和unpark()的執(zhí)行效果和它調(diào)用的先后順序沒有關(guān)系。這一點相當(dāng)重要,因為在一個多線程的環(huán)境中,我們往往很難保證函數(shù)調(diào)用的先后順序(都在不同的線程中并發(fā)執(zhí)行),因此,這種基于許可的做法能夠最大限度保證程序不出錯。

與park()和unpark()相比, 一個典型的反面教材就是Thread.resume()和Thread.suspend()。

看下面的代碼:

 
 
 
 
  1. Thread.currentThread().resume(); 
  2. Thread.currentThread().suspend(); 

首先讓線程繼續(xù)執(zhí)行,接著在掛起線程。這個寫法和上面的park()的示例非常接近,但是運行結(jié)果卻是截然不同的。在這里,當(dāng)前線程就是卡死。

因此,使用park()和unpark()才是我們的首選。而在AbstractQueuedSynchronizer中,也正是使用了LockSupport的park()和unpark()操作來控制線程的運行狀態(tài)的。

AbstractQueuedSynchronizer內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

好了,基礎(chǔ)的部分就介紹到這里。下面,讓我們切入正題:首先來看一下AbstractQueuedSynchronizer的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

在AbstractQueuedSynchronizer內(nèi)部,有一個隊列,我們把它叫做同步等待隊列。它的作用是保存等待在這個鎖上的線程(由于lock()操作引起的等待)。此外,為了維護(hù)等待在條件變量上的等待線程,AbstractQueuedSynchronizer又需要再維護(hù)一個條件變量等待隊列,也就是那些由Condition.await()引起阻塞的線程。

由于一個重入鎖可以生成多個條件變量對象,因此,一個重入鎖就可能有多個條件變量等待隊列。實際上,每個條件變量對象內(nèi)部都維護(hù)了一個等待列表。其邏輯結(jié)構(gòu)如下所示:

下面的類圖展示了代碼層面的具體實現(xiàn):

 

可以看到,無論是同步等待隊列,還是條件變量等待隊列,都使用同一個Node類作為鏈表的節(jié)點。對于同步等待隊列,Node中包括鏈表的上一個元素prev,下一個元素next和線程對象thread。對于條件變量等待隊列,還使用nextWaiter表示下一個等待在條件變量隊列中的節(jié)點。

Node節(jié)點另外一個重要的成員是waitStatus,它表示節(jié)點等待在隊列中的狀態(tài):

  • CANCELLED:表示線程取消了等待。如果取得鎖的過程中發(fā)生了一些異常,則可能出現(xiàn)取消的情況,比如等待過程中出現(xiàn)了中斷異常或者出現(xiàn)了timeout。
  • SIGNAL:表示后續(xù)節(jié)點需要被喚醒。
  • CONDITION:線程等待在條件變量隊列中。
  • PROPAGATE:在共享模式下,無條件傳播releaseShared狀態(tài)。早期的JDK并沒有這個狀態(tài),咋看之下,這個狀態(tài)是多余的。引入這個狀態(tài)是為了解決共享鎖并發(fā)釋放引起線程掛起的bug 6801020。(隨著JDK的不斷完善,它的代碼也越來越難懂了 :(,就和我們自己的工程代碼一樣,bug修多了,細(xì)節(jié)就顯得越來越晦澀)
  • 0:初始狀態(tài)

其中CANCELLED=1,SIGNAL=-1,CONDITION=-2,PROPAGATE=-3 。在具體的實現(xiàn)中,就可以簡單的通過waitStatus釋放小于等于0,來判斷是否是CANCELLED狀態(tài)。

排他鎖

了解了AbstractQueuedSynchronizer的基本實現(xiàn)思路和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),接下來一起看一下它的實現(xiàn)細(xì)節(jié)吧。首先,來看一下排他鎖的實現(xiàn)。重入鎖是一種 典型的排他鎖。

請求鎖

下面是排他鎖獲得請求許可的代碼:

 
 
 
 
  1. public final void acquire(int arg) { 
  2.     //嘗試獲得許可, arg為許可的個數(shù)。對于重入鎖來說,每次請求1個。 
  3.     if (!tryAcquire(arg) && 
  4.     // 如果tryAcquire 失敗,則先使用addWaiter()將當(dāng)前線程加入同步等待隊列 
  5.     // 然后繼續(xù)嘗試獲得鎖 
  6.     acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) 
  7.     selfInterrupt(); 

進(jìn)入一步看一下tryAcquire()函數(shù)。該函數(shù)的作用是嘗試獲得一個許可。對于AbstractQueuedSynchronizer來說,這是一個未實現(xiàn)的抽象函數(shù)。

具體實現(xiàn)在子類中。在重入鎖,讀寫鎖,信號量等實現(xiàn)中, 都有各自的實現(xiàn)。

如果tryAcquire()成功,則acquire()直接返回成功。如果失敗,就用addWaiter()將當(dāng)前線程加入同步等待隊列。

接著, 對已經(jīng)在隊列中的線程請求鎖,使用acquireQueued()函數(shù),從函數(shù)名字上可以看到,其參數(shù)node,必須是一個已經(jīng)在隊列中等待的節(jié)點。它的功能就是為已經(jīng)在隊列中的Node請求一個許可。

這個函數(shù)大家要好好看看,因為無論是普通的lock()方法,還是條件變量的await()都會使用這個方法。

條件變量等待

如果調(diào)用Condition.await(),那么線程也會進(jìn)入等待,下面來看實現(xiàn):

Condition對象的signal()通知

signal()通知的時候,是在條件等待隊列中,按照FIFO進(jìn)行,首先從第一個節(jié)點下手:

release()釋放鎖

釋放排他鎖很簡單

 
 
 
 
  1. public final boolean release(int arg) { 
  2.     //tryRelease()是一個抽象方法,在子類中有具體實現(xiàn)和tryAcquire()一樣 
  3.     if (tryRelease(arg)) { 
  4.         Node h = head; 
  5.         if (h != null && h.waitStatus != 0) 
  6.             // 從隊列中喚醒一個等待中的線程(遇到CANCEL的直接跳過) 
  7.             unparkSuccessor(h); 
  8.             return true; 
  9.     } 
  10.     return false; 

共享鎖

與排他鎖相比,共享鎖的實現(xiàn)略微復(fù)雜一點。這也很好理解。因為排他鎖的場景很簡單,單進(jìn)單出,而共享鎖就不一樣了??赡苁荖進(jìn)M出,處理起來要麻煩一些。但是,他們的核心思想還是一致的。共享鎖的幾個典型應(yīng)用有:信號量,讀寫鎖中的寫鎖。

獲得共享鎖

為了實現(xiàn)共享鎖,在AbstractQueuedSynchronizer中,專門有一套針對共享鎖的方法。

獲得共享鎖使用acquireShared()方法:

釋放共享鎖

釋放共享鎖的代碼如下:

 
 
 
 
  1. public final boolean releaseShared(int arg) { 
  2.     //tryReleaseShared()嘗試釋放許可,這是一個抽象方法,需要在子類中實現(xiàn) 
  3.     if (tryReleaseShared(arg)) { 
  4.         //上述代碼中已經(jīng)出現(xiàn)這個函數(shù)了,就是喚醒線程,設(shè)置傳播狀態(tài) 
  5.         doReleaseShared(); 
  6.         return true; 
  7.     } 
  8.     return false; 

寫在最后的話

AbstractQueuedSynchronizer 是一個比較復(fù)雜的實現(xiàn),要完全理解其中的細(xì)節(jié)還需要慢慢琢磨。

這篇文章也只能起到一個拋磚引玉的作用,將AbstractQueuedSynchronizer的設(shè)計思想,核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)核心實現(xiàn)代碼展示給大家。希望對大家理解AbstractQueuedSynchronizer的實現(xiàn),以及理解重入鎖,信號量,讀寫鎖有一定幫助。

多線程系列還在在路上會繼續(xù)安排,我是敖丙,你知道的越多,你不知道的越多,我們下期再見。

 


文章標(biāo)題:深入淺出AbstractQueuedSynchronizer
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