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C語言中Linux哈希映射的實現(xiàn)方法 (c linux hash map)

哈希映射是一種數(shù)據(jù)存儲和查找的方式,通過將數(shù)據(jù)映射到數(shù)組中的位置來快速查找和操作數(shù)據(jù),哈希映射在計算機領(lǐng)域中廣泛應(yīng)用,例如數(shù)據(jù)庫、文件系統(tǒng)、緩存等。Linux內(nèi)核中實現(xiàn)的哈希映射是一種高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),本文將介紹Linux哈希映射的實現(xiàn)方法。

一、哈希表的基本原理

哈希表是一種基于哈希函數(shù)實現(xiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它通過將一個數(shù)據(jù)映射到數(shù)組中的位置來進行快速的查找和操作數(shù)據(jù)。哈希函數(shù)將不同輸入映射到不同的輸出,因此,不同的數(shù)據(jù)經(jīng)過哈希函數(shù)映射得到的位置不同,當(dāng)我們查找數(shù)據(jù)時,就可以根據(jù)哈希函數(shù)計算出該數(shù)據(jù)所在的位置,并直接讀取該位置的數(shù)據(jù),因此,哈希表的查找效率非常高。

實現(xiàn)哈希表需要解決兩個問題:哈希函數(shù)的設(shè)計和哈希沖突的解決。哈希函數(shù)的設(shè)計決定了數(shù)據(jù)如何映射到數(shù)組中的位置,同時也決定了哈希表的性能。哈希沖突是指不同的數(shù)據(jù)經(jīng)過哈希函數(shù)得到的數(shù)組下標(biāo)相同,此時需要用一種方法來解決這種沖突,常見的方法包括鏈?zhǔn)椒?、開放地址法等。

二、Linux哈希映射的實現(xiàn)方法

Linux內(nèi)核中實現(xiàn)的哈希映射是一種高效的哈希表,它采用了基于鏈表的解決哈希沖突的方式,可以在短時間內(nèi)高效地完成數(shù)據(jù)查找、添加、刪除等操作,是Linux內(nèi)核中一種常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

1. 哈希鍵和哈希表的定義

在Linux哈希映射中,每一個被存儲的數(shù)據(jù)項都有一個對應(yīng)的鍵值,被稱作哈希鍵。哈希鍵是一個無符號整數(shù),通過哈希函數(shù)映射到哈希表中的一個位置。哈希表可以看作是一個由桶(bucket)構(gòu)成的數(shù)組,每個桶都是一條指向哈希鍵相同的數(shù)據(jù)項的鏈表。

哈希表的定義如下:

“`c

struct hlist_head {

struct hlist_node *first;

};

struct hlist_node {

struct hlist_node *next, **pprev;

};

struct hlist_nulls_head {

struct hlist_nulls_node *first;

};

struct hlist_nulls_node {

struct hlist_nulls_node *next, **pprev;

};

struct hlist_head *htable;

“`

其中,`struct hlist_head`結(jié)構(gòu)體表示哈希表中的一個桶,`first`成員表示該桶的頭節(jié)點;`struct hlist_node`結(jié)構(gòu)體表示哈希表中的一個節(jié)點,`next`成員表示該節(jié)點的下一個節(jié)點,`pprev`成員表示該節(jié)點的前一個節(jié)點的`next`成員;`struct hlist_nulls_head`結(jié)構(gòu)體和`struct hlist_nulls_node`結(jié)構(gòu)體是帶有啞節(jié)點(dummy node)的哈希列表,啞節(jié)點不存儲任何數(shù)據(jù),僅作為頭節(jié)點存在。

2. 哈希函數(shù)的設(shè)計

哈希函數(shù)是將哈希鍵映射到哈希表中的桶的位置的核心算法,我們需要選擇一種高效的哈希函數(shù),使得不同的哈希鍵可以均勻地分布到哈希表中的各個桶中,從而避免哈希沖突的發(fā)生。

在Linux哈希映射中,哈希函數(shù)的實現(xiàn)使用了一種叫做MurmurHash的哈希算法。MurmurHash是一種高效的非加密哈希算法,哈希函數(shù)的設(shè)計如下:

“`c

static inline unsigned int hash_32(unsigned int val, unsigned int bits)

{

/* On some cpus multiply is faster, on others gcc will do shifts */

unsigned int hash = val * GOLDEN_RATIO_PRIME_32;

/* High bits are more random, so use them. */

return hash >> (32 – bits);

}

static inline unsigned int __hashfunc(unsigned int key, unsigned int bits)

{

return hash_32(key, bits);

}

“`

哈希函數(shù)使用了一個稱為黃金比例`GOLDEN_RATIO_PRIME_32`的值進行乘法運算,并將結(jié)果右移一些位數(shù),得出哈希表中的桶位置,`bits`參數(shù)指定了哈希表的大小,一般就是哈希表中桶的數(shù)量。

3. 哈希表的操作

Linux哈希映射提供了一系列函數(shù)來操作哈希表,主要包括以下幾個函數(shù):

(1)`hlist_head *hlist_nulls_init(hlist_head *head);`

該函數(shù)初始化一個帶有啞節(jié)點的哈希列表,返回該列表的頭節(jié)點指針。

(2)`void hlist_nulls_add_head(hlist_node *node, hlist_nulls_head *head);`

該函數(shù)向一個帶有啞節(jié)點的哈希列表添加一個節(jié)點,添加的節(jié)點成為該哈希列表的頭節(jié)點。

(3)`void hlist_nulls_del(hlist_node *node);`

該函數(shù)刪除一個帶有啞節(jié)點的哈希列表中的一個節(jié)點。

(4)`void hash_init(struct htable *ht);`

該函數(shù)初始化一個哈希表。

(5)`void hash_add(struct htable *ht, struct hnode *node, unsigned long key);`

該函數(shù)向一個哈希表添加一個節(jié)點,其中`node`參數(shù)為節(jié)點指針,`key`參數(shù)為該節(jié)點的哈希鍵。

(6)`void hash_del(struct htable *ht, struct hnode *node);`

該函數(shù)從一個哈希表中刪除一個節(jié)點。

(7)`struct hnode *hash_find(struct htable *ht, unsigned long key);`

該函數(shù)在一個哈希表中查找一個指定哈希鍵的節(jié)點。

4. 使用方法

使用Linux哈希映射實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲很簡單,只需要遵循以下幾個步驟即可:

(1)定義一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

“`c

struct my_data {

unsigned int key;

int value;

struct hnode node;

};

“`

(2)初始化一個哈希表

“`c

struct htable my_table;

hash_init(&my_table);

“`

(3)向哈希表中添加數(shù)據(jù)

“`c

struct my_data *data;

data = (struct my_data *)malloc(sizeof(struct my_data));

data->key = 100;

data->value = 200;

hash_add(&my_table, &data->node, data->key);

“`

(4)從哈希表中查找數(shù)據(jù)

“`c

struct my_data *data;

struct hnode *node;

node = hash_find(&my_table, 100);

if (node) {

data = contner_of(node, struct my_data, node);

printf(“value = %d\n”, data->value);

}

“`

(5)從哈希表中刪除數(shù)據(jù)

“`c

struct hnode *node;

node = hash_find(&my_table, 100);

if (node) {

hash_del(&my_table, node);

free(contner_of(node, struct my_data, node));

}

“`

哈希映射是一種高效的數(shù)據(jù)存儲和查找方式,在計算機應(yīng)用領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,Linux哈希映射是一種基于鏈表解決哈希沖突的高效哈希表實現(xiàn),具有簡單、快速、靈活等優(yōu)點,可以用于各種大規(guī)模數(shù)據(jù)存儲和查找的場景中。在實際應(yīng)用中,我們需要選擇合適的哈希函數(shù)來達到高效的哈希映射效果。

相關(guān)問題拓展閱讀:

  • java與C#的區(qū)別在哪里?
  • 大數(shù)據(jù)怎么樣需要學(xué)習(xí)什么知識?

java與C#的區(qū)別在哪里?

java與c#的區(qū)別如下:

1.c#中的命名空間是namespace類似于Java中的package(包),在Java中導(dǎo)入包用import而c#中用using。

2.c#和Java都是從main函數(shù)入口的,但是c#中的main函數(shù)的首字母必須大寫,它有四種寫法如下:

static void Main(string args){}

static int Main(string args){}

static void Main(){}

static void Main(){}

而Java中只有一種形式:static void main(String args){}

3.?dāng)?shù)據(jù)類型:Java跟c#基本都差不多,但是Java的String類型的首字母必須大寫,而c#中可以小寫也可以大寫,還有布爾型,Java中是boolean,c#中是bool。

4.變量的命名:Java中可以用$符號,而c#中不可以使用。

5.注釋:Java比c#少一種“///”的文檔注釋。

6.輸出:c#有三種方式輸出:Cosole.WriteLine(); Cosole.WriteLine(要輸出的值); Cosole.WriteLine(“格式字符串”,變量列表); 前兩種的用法與Java中的System.out.println()方法的用法相同,第三種方式是根據(jù)占位符輸出的,比Java更方便了。

7.控制流語句:c#跟Java類似,還有c#中的switch如果case后面有內(nèi)容必須要有break;Java可以沒有break;

8.?dāng)?shù)組:兩種語言的聲明都是用new關(guān)鍵字的。都可以在創(chuàng)建數(shù)組的同時初始化如:int a={1,2,3,5,5};但是c#比Java多兩種初始化如:int a=new int{1,2,3}; int a=new int{1,2,3};

9.方法中傳遞的參數(shù):兩種語言都使用值傳遞與引用傳遞。

C#的引用傳遞的關(guān)鍵字是ref與out,ref側(cè)重于修改,out側(cè)重于輸出。而Java中都以傳值方式;

10.訪問修飾符:C#中的訪問修飾符與Java中的基本對應(yīng),但多出了一個internal。簡而言之,C#有5種類型的可訪問性,如下所示:

public:成員可以從任何代碼訪問。

protected:成員只能從派生類訪問。

internal:成員只能從同一程序集的內(nèi)部訪問。

protected:成員只能從同一程序集內(nèi)的派生類訪問。

private:成員只能在當(dāng)前類的內(nèi)部訪問。

11.由于C#中不存在final關(guān)鍵詞,如果想要某個類不再被派生,你可以使用sealed關(guān)鍵詞密封。

12.:兩種語言都有ArrayList,還有通過鍵訪問值的Java中是HashMap而c#中是HashTable。c#比Java多泛型List與Dictionary更容易了,無需拆箱裝箱了,更安全了。

13.繼承:Java中用關(guān)鍵字extends,c#只用“:”就行了。調(diào)用父類的構(gòu)造李銀方法Java用super關(guān)鍵字,而c#用base關(guān)鍵字。

14.多態(tài):抽象類和抽昌銷象方法兩種語言都用abstract關(guān)鍵字。Java中另外一個類如果繼承了它,實現(xiàn)直接重寫此方法就可以了;而c#必須加上關(guān)鍵字override實現(xiàn)。C#還比Java多一種虛方法來實現(xiàn)多態(tài)。

15.接口:都用關(guān)鍵字interface定義,Java實現(xiàn)用關(guān)鍵字implements;c#用“:”實現(xiàn)。在C#中,接口內(nèi)的所有方法默認(rèn)都是公用方法。在Java中,方法聲明可以帶有public修飾符(即使這并非必要),但在C#中,顯式為接口的方法指定public修飾符是非法的。

16.C#中的is操作符與Java中的instanceof操作符一樣,兩者都可以用來測試某個對象的實例是否屬于特定的類型。哪迅宴在Java中沒有與C#中的as操作符等價的操作符。as操作符與is操作符非常相似,但它更富有“進取心”:如果類型正確的話,as操作符會嘗試把被測試的對象引用轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型;否則,它把變量引用設(shè)置成null。

17.枚舉器即enum類型(java無),把它作為一個變量值的類型使用,從而把變量可能的取值范圍限制為枚舉器中出現(xiàn)的值。

18.結(jié)構(gòu)(Struct)與類很相似,而結(jié)構(gòu)是一種值類型,它存儲在棧中或者是嵌入式的,結(jié)構(gòu)可以實現(xiàn)接口,可以象類一樣擁有成員,但結(jié)構(gòu)不支持繼承。

19.c#保留了指針。Unsafe。

大數(shù)據(jù)怎么樣需要學(xué)習(xí)什么知識?

1、基礎(chǔ)知識:java+linux

這個是作為基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)的,沒學(xué)好JAVA和LINUX,大數(shù)據(jù)是肯定學(xué)不懂的,大數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)就是JAVA。打好基礎(chǔ)才能建亮譽房。

2、大數(shù)據(jù)技術(shù):hadoop生態(tài)系統(tǒng)

大數(shù)據(jù)存儲階段:hbase、hive、sqoop。

大數(shù)據(jù)架構(gòu)設(shè)計階段:Flume分布式、Zookeeper、Kafka。

大數(shù)據(jù)實時計算階段:Mahout、Spark、storm。

大數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)采集階段:Python、Scala。

Hadoop幾乎已經(jīng)成為現(xiàn)在流行的大數(shù)據(jù)處理平臺的代名詞了,這個是必學(xué)的。Hadoop生態(tài)系統(tǒng)里面包括幾個組件HDFS、MapReduce和YARN,HDFS是存儲數(shù)據(jù)的地方就像我們電腦的硬盤一樣文件都存儲在這個上面,MapReduce是對數(shù)據(jù)進行處理計算的,它有個特點就是不管多大的數(shù)據(jù)只要給它時間它就能把數(shù)據(jù)跑完,但是時間可能不是很快滾鍵寬所以它叫數(shù)據(jù)的批處理。

具體的精進學(xué)習(xí)還是要看你從事哪方面的工作,更好根據(jù)想大亮從事的行業(yè)來工作。我個人比較推薦大數(shù)據(jù)開發(fā)這一方向

大數(shù)據(jù)是目前和今后的熱門技術(shù),前銀扮銀途看好。

學(xué)習(xí)大數(shù)據(jù)要根據(jù)自身情況來定,如果你是零基礎(chǔ),那就必須先從基礎(chǔ)Java開始學(xué)起(大數(shù)據(jù)支持很多開發(fā)語言,但企業(yè)用的最多的還是JAVA),接下來學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Linux系統(tǒng)操作、關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,夯實基礎(chǔ)之后,再進入大數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí),具體可以按照如系:

之一階段

CORE JAVA (加**的需重點熟練掌握,其他掌握)

Java基礎(chǔ)**

數(shù)據(jù)類型,運算符、循環(huán),算法,順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計,程序結(jié)構(gòu),數(shù)組及多維數(shù)組

面向?qū)ο?*

構(gòu)造方法、控制符、封裝

繼承**

多態(tài)**

抽象類、接口**

常用類

Collection、list**

HashSet、TreeSet、Collection

類Map**

異常,F(xiàn)ile

文件/流**

數(shù)據(jù)流和對象流**

線程(理解即可)

網(wǎng)絡(luò)通信(理解即可)

第二階段

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

關(guān)系型數(shù)據(jù)庫

Linux系統(tǒng)操作

Linux操作系統(tǒng)概述,安裝Linux操作系統(tǒng),圖形界面操作基礎(chǔ),Linux字符界面基礎(chǔ),字符界面操作進階,用戶、組群和權(quán)限管理,文件系統(tǒng)管理,軟件包管理與系統(tǒng)備份,Linux網(wǎng)絡(luò)配置 (主要掌握Linux操作系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)和服務(wù)器配置實踐知識,同時通過大量實驗,著重培養(yǎng)動手能力。了解Linux操作系統(tǒng)在行業(yè)中的重要地位和廣泛的使用范圍。在學(xué)習(xí)Linux的基礎(chǔ)上,加深對服務(wù)器操作系統(tǒng)的缺歲認(rèn)識和實踐配置能力。加深對計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識的理解,并在實踐中加以應(yīng)用。掌握Linux操作系統(tǒng)的安裝、命令行操作、用戶管理、磁盤管理、文件系統(tǒng)管理、軟件包管理、進程管理、系統(tǒng)監(jiān)測和系統(tǒng)故障排除。掌握Linux操作系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)配置、DNS、DHCP、HTTP、FTP、TP和POP3服務(wù)的配置與管理。為更深一步學(xué)習(xí)其它網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)開發(fā)奠定堅實的基礎(chǔ)。與此同時,如果大家有時間把javaweb及框架學(xué)習(xí)一番,會讓你的大數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)更自由一些)

重點掌握:

常見算法

數(shù)據(jù)庫表設(shè)計,SQL語句,Linux常見命令

第三階段

Hadoop階段

離線分析階段

實時計算階段

重點掌握:

Hadoop基礎(chǔ),HDFS,MapReduce,分布式集群,Hive,Hbase,Sqoop

,Pig,Storm實時數(shù)據(jù)處理平臺,Spark平臺

以上就是筆者總結(jié)學(xué)習(xí)階段,如果還想了解更多的知識,還可以關(guān)注一些如“大數(shù)據(jù)cn”這類公眾號,建議每個想要學(xué)習(xí)大數(shù)據(jù)的人,按照這個學(xué)習(xí)階段循序漸進,不斷完善自己的鋒宴知識架構(gòu),提升自身的理論知識,然后找一個合適的項目,跟著團隊去做項目,積累自己的經(jīng)驗,相信會在大數(shù)據(jù)的舞臺上展現(xiàn)出很好的自己!

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