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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
開箱即用的前端圖片壓縮方案

前端實現(xiàn)圖片壓縮的背景

我們都知道在“寸土寸金”的互聯(lián)網(wǎng)時代, 速度是第一競爭力, 雖然我們的5G發(fā)展已經(jīng)搖搖領(lǐng)先, 但是也經(jīng)不住用戶在一個網(wǎng)頁里傳很多“巨無霸”圖片, 最終導(dǎo)致的結(jié)果就是頁面“龜速”打開......

十多年的從化網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。成都全網(wǎng)營銷的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整從化建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“從化網(wǎng)站設(shè)計”,“從化網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。

圖片

那么作為技術(shù)人, 當(dāng)然也有一堆的解決方案, 比如:

  • 壓縮圖片再上傳
  • 將圖片上傳到圖床, 利用圖床壓縮能力和CDN節(jié)點就近分發(fā)
  • 圖片流式加載
  • 圖片懶加載/ 預(yù)加載

當(dāng)然聰明的小伙伴也會將上面的方案組合, 設(shè)計更優(yōu)秀的圖片“提速”方案.

今天不會和大家把所有方案都介紹一遍, 因為網(wǎng)上也有很多實踐, 接下來會從前端技術(shù)提升的角度, 分享一下如何用原生 javascript, 實現(xiàn)從圖片上傳到圖片自定義壓縮的完整方案. 大家可以把文章中介紹的方案直接用于自己的實際開發(fā)中, 或者基于它設(shè)計更棒的圖片壓縮方案.

圖片

實現(xiàn)圖片壓縮的方案

前端實現(xiàn)圖片壓縮無非就是在用戶上傳圖片文件后, 將file轉(zhuǎn)換成image對象, 然后再利用canvas 及其 api 將圖片壓縮成指定體積. 如下流程:

圖片

代碼實現(xiàn)

首先我們先實現(xiàn)將file轉(zhuǎn)換成image對象, 這里我們用到了FileReader API, 代碼如下:

// 壓縮前將file轉(zhuǎn)換成img對象
function readImg(file:File) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
     const img = new Image()
     const reader = new FileReader()
     reader.onload = function(e:any) {
      img.src = e.target.result
     }
     reader.onerror = function(e) {
      reject(e)
     }
     reader.readAsDataURL(file)
     img.onload = function() {
      resolve(img)
     }
     img.onerror = function(e) {
      reject(e)
     }
    })
}

這里使用 promise 來設(shè)計生成圖片數(shù)據(jù)的方法, 接下來我們看看核心的圖片壓縮源碼:

/**
 * 壓縮圖片
 * @param img 被壓縮的img對象
 * @param type 壓縮后轉(zhuǎn)換的文件類型
 * @param mx 觸發(fā)壓縮的圖片最大寬度限制
 * @param mh 觸發(fā)壓縮的圖片最大高度限制
 * @param quality 圖片質(zhì)量
 */
 function compressImg(img: any, type:string, mx: number, mh: number, quality:number = 1) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
     const canvas = document.createElement('canvas')
     const context = canvas.getContext('2d')
     const { width: originWidth, height: originHeight } = img
     // 最大尺寸限制
     const maxWidth = mx
     const maxHeight = mh
     // 目標(biāo)尺寸
     let targetWidth = originWidth
     let targetHeight = originHeight
     if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
      if (originWidth / originHeight > 1) {
       // 寬圖片
       targetWidth = maxWidth
       targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth))
      } else {
       // 高圖片
       targetHeight = maxHeight
       targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight))
      }
     }
     canvas.width = targetWidth
     canvas.height = targetHeight
     context?.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight)
     // 圖片繪制
     context?.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight)
     canvas.toBlob(function(blob) {
      resolve(blob)
     }, type || 'image/png', quality) 
    })
}

這里通過控制 canvas的寬高, 以及對 canvas 的 toBlob設(shè)置參數(shù), 來實現(xiàn)自定義的圖片壓縮.

如果大家對代碼又不理解的地方, 也可以在文末發(fā)表問題, 我會做對應(yīng)的解答.


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