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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「微觀技術(shù)」,作者Tom哥。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系微觀技術(shù)公眾號(hào)。

大家好,我是Tom哥~
面對(duì)復(fù)雜的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,千變?nèi)f化的客戶需求,如何以一變應(yīng)萬變,以最小的開發(fā)成本快速落地實(shí)現(xiàn),同時(shí)保證系統(tǒng)有著較低的復(fù)雜度,能夠保證系統(tǒng)后續(xù)de持續(xù)迭代能力,讓系統(tǒng)擁有較高的可擴(kuò)展性。
這些是一個(gè)合格的架構(gòu)師必須修煉的基礎(chǔ)內(nèi)功,但是如何修煉這門神功???
我將常用的軟件設(shè)計(jì)模式,做了匯總,目錄如下:
(考慮到內(nèi)容篇幅較大,為了便于大家閱讀,將軟件設(shè)計(jì)模式系列(共23個(gè))拆分成四篇文章,每篇文章講解六個(gè)設(shè)計(jì)模式,采用不同的顏色區(qū)分,便于快速消化記憶)
本文是主要講解橋接模式、組合模式、裝飾模式、門面模式、代理模式、責(zé)任鏈模式
1、橋接模式
自然界一般由實(shí)體和行為組成。當(dāng)然為了提升系統(tǒng)的擴(kuò)展性,它們兩個(gè)又可以各自抽象,然后在抽象類中描述兩者的依賴。
定義:
將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。
什么場(chǎng)景使用橋接模式?
- 一個(gè)類存在兩個(gè)(或多個(gè))獨(dú)立變化的維度,且這兩個(gè)(或多個(gè))維度都需要獨(dú)立進(jìn)行擴(kuò)展。
- 對(duì)于那些不希望使用繼承或因?yàn)槎鄬永^承導(dǎo)致系統(tǒng)類的個(gè)數(shù)急劇增加的系統(tǒng),橋接模式尤為適用。
核心思路:
- 抽象實(shí)體:定義的一種抽象分類。比如:人
- 具體實(shí)體:繼承抽象實(shí)體的子類實(shí)體。比如:中國(guó)人、美國(guó)人、韓國(guó)人
- 抽象行為:定義抽象實(shí)體中具備的多種行為。比如:學(xué)漢語、吃漢堡
- 具體行為:實(shí)現(xiàn)抽象行為的具體算法。比如:中國(guó)人學(xué)漢語、美國(guó)人吃漢堡
代碼示例:
- /**
- * @author 微信公眾號(hào):微觀技術(shù)
- * 抽象實(shí)體
- */
- public abstract class AbstractEntity {
- protected AbstractBehavior abstractBehavior;
- public AbstractEntity(AbstractBehavior abstractBehavior) {
- this.abstractBehavior = abstractBehavior;
- }
- public abstract void out();
- }
- /**
- * 抽象行為
- */
- public interface AbstractBehavior {
- public String action(String name);
- }
- /**
- * 關(guān)于食物的行為
- */
- public class FoodBehavior implements AbstractBehavior {
- @Override
- public String action(String name) {
- if ("中國(guó)人".equals(name)) {
- return "吃 餃子";
- } else if ("美國(guó)人".equals(name)) {
- return "吃 漢堡";
- }
- return null;
- }
- }
橋接模式是將抽象與抽象之間分離,具體實(shí)現(xiàn)類依賴于抽象。抽象的分離間接完成了具體類與具體類之間的解耦,它們之間使用抽象來進(jìn)行組合或聚合,而不再靠多重繼承來實(shí)現(xiàn)。本質(zhì)是將一個(gè)對(duì)象的實(shí)體和行為分離,然后再基于這兩個(gè)維度進(jìn)行獨(dú)立的演化。
適用場(chǎng)景:
- 拆分復(fù)雜的類對(duì)象時(shí)。當(dāng)一個(gè)類中包含大量對(duì)象和方法時(shí),既不方便閱讀,也不方便修改。
- 希望從多個(gè)獨(dú)立維度上擴(kuò)展時(shí)。比如,系統(tǒng)功能性和非功能性角度,業(yè)務(wù)或技術(shù)角度等。
- 運(yùn)行時(shí),組合不同的組件
2、組合模式
定義:
組合模式也稱整體模式,把一組相似的對(duì)象當(dāng)作一個(gè)單一的對(duì)象,然后將對(duì)象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示整個(gè)層次結(jié)構(gòu)。
這里邊有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):1、樹形結(jié)構(gòu)分層 2、業(yè)務(wù)統(tǒng)一化來簡(jiǎn)化操作
核心思路:
- 抽象組件(AbstractNode):定義需要實(shí)現(xiàn)的統(tǒng)一操作。
- 組合節(jié)點(diǎn)(CompositeNode):抽象組件的衍生子類,包含了若干孩子節(jié)點(diǎn)(其它組合節(jié)點(diǎn)或葉子節(jié)點(diǎn))。
- 葉子節(jié)點(diǎn)(LeafNode):抽象組件的子類,但它的下面沒有子節(jié)點(diǎn)。
代碼示例:
- public abstract class AbstractNode {
- public abstract void add(AbstractNode abstractNode);
- public abstract void remove(AbstractNode abstractNode);
- public abstract void action();
- }
- public class CompositeNode extends AbstractNode {
- private Long nodeId;
- private List
childNodes; //存放子節(jié)點(diǎn)列表 - public CompositeNode(Long nodeId, List
childNodes) { - this.nodeId = nodeId;
- this.childNodes = childNodes;
- }
- @Override
- public void add(AbstractNode abstractNode) {
- childNodes.add(abstractNode);
- }
- @Override
- public void remove(AbstractNode abstractNode) {
- childNodes.remove(abstractNode);
- }
- @Override
- public void action() {
- for (AbstractNode childNode : childNodes) {
- childNode.action();
- }
- }
- }
- public class LeafNode extends AbstractNode {
- private Long nodeId;
- public LeafNode(Long nodeId) {
- this.nodeId = nodeId;
- }
- @Override
- public void add(AbstractNode abstractNode) {
- // 無子節(jié)點(diǎn),無需處理
- return;
- }
- @Override
- public void remove(AbstractNode abstractNode) {
- // 無子節(jié)點(diǎn),無需處理
- return;
- }
- @Override
- public void action() {
- System.out.println("葉子節(jié)點(diǎn)編號(hào):" + nodeId);
- }
- }
葉子節(jié)點(diǎn)不能新增、刪除子節(jié)點(diǎn),所以對(duì)應(yīng)的方法為空。
組合模式本質(zhì)上封裝了復(fù)雜結(jié)構(gòu)的內(nèi)在變化,讓使用者通過一個(gè)統(tǒng)一的整體來使用對(duì)象之間的結(jié)構(gòu)。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面支持樹形結(jié)構(gòu)、環(huán)形結(jié)構(gòu)、網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。如我們常見的 深度優(yōu)先搜索、廣度優(yōu)先搜索都是采用這種模式。
適用場(chǎng)景:
- 一組對(duì)象按照某種層級(jí)結(jié)構(gòu)進(jìn)行管理。如:管理文件夾和文件,管理訂單下的商品。
- 需要按照統(tǒng)一的行為來處理復(fù)雜結(jié)構(gòu)中的對(duì)象
- 快速擴(kuò)展對(duì)象組合。
手機(jī)開始是按品牌來歸屬分類,現(xiàn)在業(yè)務(wù)增加價(jià)格維度分類,我們只需要引入新的分支節(jié)點(diǎn),按新的維度構(gòu)建組合關(guān)系。
3、裝飾模式
定義:
動(dòng)態(tài)地向一個(gè)現(xiàn)有對(duì)象添加新的職責(zé)和行為,同時(shí)又不改變其結(jié)構(gòu),相當(dāng)于對(duì)現(xiàn)有的對(duì)象進(jìn)行包裝。
核心思路:
- 抽象組件(Component):裝飾器基類,定義組件的基本功能
- 具體組件(ConcreteComponent):抽象組件的具體實(shí)現(xiàn)
- 抽象裝飾器(Decorator):包含抽象組件的引用
- 具體裝飾器(ConcreteDecorator):抽象裝飾器的子類,并重寫組件接口方法,同時(shí)可以添加附加功能。
代碼示例:
- public abstract class Component {
- public abstract void execute();
- }
- public class ConcreteComponent extends Component {
- @Override
- public void execute() {
- System.out.println("具體子類 ConcreteComponent invoke !");
- }
- }
- public class Decorator extends Component {
- protected Component component;
- public Decorator(Component component) {
- this.component = component;
- }
- @Override
- public void execute() {
- component.execute();
- }
- }
- public class ConcreteDecorator extends Decorator {
- public ConcreteDecorator(Component component) {
- super(component);
- }
- @Override
- public void execute() {
- System.out.println("裝飾器子類 ConcreteDecorator invoke !");
- super.execute();
- }
- }
裝飾模式本質(zhì)上就是給已有不可修改的類附加新的功能,同時(shí)還能很方便地撤銷。
適用場(chǎng)景:
- 無需修改代碼的情況下即可使用對(duì)象, 且希望在運(yùn)行時(shí)為對(duì)象新增額外的功能
- 將業(yè)務(wù)邏輯組織為層次結(jié)構(gòu),可以為各層創(chuàng)建一個(gè)裝飾,在運(yùn)行時(shí)將各種不同邏輯組合成對(duì)象。由于這些對(duì)象都遵循通用接口,客戶端代碼能以相同的方式使用這些對(duì)象。
- 不支持繼承擴(kuò)展類的場(chǎng)景。如:final 關(guān)鍵字限制了某個(gè)類的進(jìn)一步擴(kuò)展,可以通過裝飾器對(duì)其進(jìn)行封裝,從而具備擴(kuò)展能力。
4、門面模式
定義:
- 門面模式提供一個(gè)高層次的接口,要求一個(gè)子系統(tǒng)的外部與其內(nèi)部的通信必須通過一個(gè)統(tǒng)一的對(duì)象進(jìn)行,使得子系統(tǒng)更易于使用。
- 門面模式要求我們使用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)與系統(tǒng)交互,比如:我們打印日志基本會(huì)選擇slf4j框架,其內(nèi)部統(tǒng)一了log4j、log4j2、CommonLog等日志框架,簡(jiǎn)化了我們的開發(fā)成本。
核心思路:
門面系統(tǒng)。接收外部請(qǐng)求,并將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給適當(dāng)?shù)淖酉到y(tǒng)進(jìn)行處理
子系統(tǒng)。表示某個(gè)領(lǐng)域內(nèi)的功能實(shí)現(xiàn)、或者具體子接口實(shí)現(xiàn),比如,訂單、支付等,專門處理由門面系統(tǒng)指派的任務(wù)。
簡(jiǎn)單來講,引入一個(gè)外觀角色來簡(jiǎn)化客戶端與子系統(tǒng)之間的交互,為復(fù)雜的子系統(tǒng)調(diào)用提供一個(gè)統(tǒng)一的入口。
可能很多人有疑問,這個(gè)不就是代理模式嗎?
門面模式可能代理的是多個(gè)接口,而代理模式通常只是代理一個(gè)接口。
業(yè)務(wù)場(chǎng)景:
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),我們都習(xí)慣了在線支付,相信很多人在付款時(shí)都聽過這么一句話,”微信支付還是支付寶“,商戶根據(jù)用戶反饋再針對(duì)性選擇收款渠道。
是不是很繁瑣,為了解決這個(gè)問題,市面就有了聚合支付(該領(lǐng)域做非常棒的是收錢吧),整個(gè)業(yè)務(wù)模式就是這節(jié)要講的門面模式,不管你用什么軟件支付,只要打開付款二維碼即可,收錢吧底層識(shí)別解析二維碼,并根據(jù)掃描結(jié)果自動(dòng)適配對(duì)應(yīng)的收款渠道,完成用戶的扣款動(dòng)作,確實(shí)帶來不錯(cuò)的用戶體驗(yàn)。
優(yōu)點(diǎn):
- 簡(jiǎn)化復(fù)雜系統(tǒng),提供統(tǒng)一接口規(guī)范。比如:JPA提供了統(tǒng)一Java持久層API,底層適配多樣化的存儲(chǔ)系統(tǒng)。
- 復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯由內(nèi)部子系統(tǒng)消化,只要對(duì)外接口規(guī)范不變,外部調(diào)用方不需要頻繁修改
- 擴(kuò)展性較好,類似于SPI架構(gòu)一樣,支持水平擴(kuò)展。
- 較高的平滑過渡性。比如:我們要對(duì)老的系統(tǒng)架構(gòu)升級(jí),開發(fā)一系列新接口來替換原來的老接口,過渡期需要新老灰度測(cè)試、流量切換、平滑升級(jí),可以采用該模式。門面模式在兼容多套系統(tǒng)、系統(tǒng)重構(gòu)方面是把利器。
5、代理模式
定義:
為其他對(duì)象提供一種代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問
現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景:
- 房產(chǎn)中介
- 包工頭
核心思路:
- 抽象主題類(AbstractSubject):定義接口方法,供客戶端使用
- 主題實(shí)現(xiàn)類(RealSubject):實(shí)現(xiàn)了抽象主題類的接口方法
- 代理類(Proxy):實(shí)現(xiàn)了抽象主題類的接口方法,內(nèi)部包含主題實(shí)現(xiàn)類的邏輯, 同時(shí)還包含一些自身的擴(kuò)展操作。
代理模式與適配器模式相似。但適配器模式是轉(zhuǎn)換為新的接口,而代理模式不會(huì)改變?cè)薪涌凇?/p>
代碼示例:
- /**
- * @author 微信公眾號(hào):微觀技術(shù)
- */
- public interface AbstractSubject {
- void execute();
- }
- public class RealSubject implements AbstractSubject {
- @Override
- public void execute() {
- System.out.println("我是Tom哥,我要努力工作!");
- }
- }
- public class Proxy implements AbstractSubject {
- private AbstractSubject abstractSubject;
- public Proxy(AbstractSubject abstractSubject) {
- this.abstractSubject = abstractSubject;
- }
- @Override
- public void execute() {
- System.out.println("老板給Tom哥分配工作了。");
- abstractSubject.execute();
- }
- }
按使用職責(zé)分為靜態(tài)代理和動(dòng)態(tài)代理。
- 靜態(tài)代理,代理類需要自己編寫代碼完成。
- 動(dòng)態(tài)代理,代理類通過 Proxy#newProxyInstance(ClassLoader loader,Class [] interfaces,InvocationHandler h) 方法生成。
- JDK實(shí)現(xiàn)的代理中不管是靜態(tài)代理還是動(dòng)態(tài)代理,都是面向接口編程。CGLib可以不限制一定是接口。
優(yōu)點(diǎn):
- 職責(zé)清晰
- 高擴(kuò)展,只要實(shí)現(xiàn)了接口,都可以用代理
- 智能化,動(dòng)態(tài)代理
- 降低了對(duì)象的直接耦合
適用場(chǎng)景:
- 遠(yuǎn)程代理。無法直接操作遠(yuǎn)程對(duì)象。比如:Dubbo、gRPC,提供遠(yuǎn)程服務(wù),客戶端調(diào)用時(shí)需要走參數(shù)組裝、序列化、網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)炔僮鳎@些通用邏輯都可以封裝到代理中,客戶端調(diào)用代理對(duì)象訪問遠(yuǎn)程服務(wù),就像調(diào)用本地對(duì)象一樣方便。
- 保護(hù)代理。當(dāng)客戶端通過代理對(duì)象訪問原始對(duì)象時(shí),代理對(duì)象會(huì)根據(jù)規(guī)則判斷客戶端是否有權(quán)限訪問。比如:防火墻
- 日志代理。比如:日志監(jiān)控,正常業(yè)務(wù)訪問時(shí),調(diào)用代理,增加一些額外的日志記錄功能。
- 虛擬代理,適用于延遲初始化,用小對(duì)象表示大對(duì)象的場(chǎng)景,減少資源損耗,提升運(yùn)行速度。
- 不希望改變?cè)瓕?duì)象,但需要增加類似于權(quán)限控制、日志、流控等附加功能時(shí),可以使用代理模式。
6、責(zé)任鏈模式
定義:
責(zé)任鏈模式是一種行為設(shè)計(jì)模式,將所有請(qǐng)求的處理者通過前一對(duì)象記住其下一個(gè)對(duì)象的引用而連成一條鏈。收到請(qǐng)求后,每個(gè)處理者均可對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理,或?qū)⑵鋫鬟f給鏈中的下個(gè)處理者。
責(zé)任鏈模式是對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的鏈表結(jié)構(gòu)的具體應(yīng)用。
核心思路:
- 抽象處理者(Handler):定義一個(gè)接口,內(nèi)部包含處理方法和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用對(duì)象
- 具體處理者(ConcreteHandler):抽象處理者的實(shí)現(xiàn)子類,判斷本次請(qǐng)求是否處理,如果需要?jiǎng)t處理,否則跳過,然后將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給下一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
- 降低了對(duì)象之間的耦合度。鏈上各個(gè)節(jié)點(diǎn)各司其職,通過上下文傳遞數(shù)據(jù),避免直接依賴。
- 增強(qiáng)系統(tǒng)的可擴(kuò)展性。如果有新的業(yè)務(wù)需求,只需要在合適的位置增加一個(gè)鏈節(jié)點(diǎn)即可,滿足開閉原則。
- 靈活性強(qiáng)。如果業(yè)務(wù)有變化,需要對(duì)工作流程做調(diào)整,只需要?jiǎng)討B(tài)調(diào)整鏈上節(jié)點(diǎn)的次序即可。甚至為了滿足多元化業(yè)務(wù)的多樣化需求,我們可以為不同的業(yè)務(wù)類型定義自己的專屬執(zhí)行順序。
- 簡(jiǎn)化了對(duì)象之間的連接。每個(gè)對(duì)象只需保存下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用,而不需保持所有節(jié)點(diǎn)。
- 責(zé)任明確。每個(gè)節(jié)點(diǎn)只需處理自己的工作,如果不處理則傳遞給下一個(gè)對(duì)象。明確各類的責(zé)任范圍,符合類的單一職責(zé)原則。
像我們常見的網(wǎng)關(guān)架構(gòu)推薦使用該模式,通過服務(wù)編排,可以自由地在任意位置添加或移除節(jié)點(diǎn),滿足一系列個(gè)性化功能。
寫在最后
設(shè)計(jì)模式很多人都學(xué)習(xí)過,但項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)時(shí)總是暈暈乎乎,原因在于沒有了解其核心是什么,底層邏輯是什么,《設(shè)計(jì)模式:可復(fù)用面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)》有講過,
在設(shè)計(jì)中思考什么應(yīng)該變化,并封裝會(huì)發(fā)生變化的概念。
軟件架構(gòu)的精髓:找到變化,封裝變化。
業(yè)務(wù)千變?nèi)f化,沒有固定的編碼答案,千萬不要硬套設(shè)計(jì)模式。無論選擇哪一種設(shè)計(jì)模式,盡量要能滿足SOLID原則,自我review是否滿足業(yè)務(wù)的持續(xù)擴(kuò)展性。有句話說的好,“不論白貓黑貓,能抓老鼠就是好貓?!?/p>
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