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位圖圖像的特點有哪些?
特點是可以表現(xiàn)色彩的變化和顏色的細微過渡,產(chǎn)生逼真的效果,缺點是在保存時需要記錄每一個像素的位置和顏色值,占用較大的存儲空間。常用的位圖處理軟件有Photoshop(同時也包含矢量功能)、Painter和Windows系統(tǒng)自帶的畫圖工具等,Adobe Illustrator則是矢量圖軟件。

位圖和矢量圖的區(qū)別?
位圖和矢量圖是兩種常見的圖像格式。
位圖是由像素點組成的圖像,每個像素點都有自己的顏色值,因此在放大或縮小時會失真。
而矢量圖是由線條和形狀組成的圖像,可以無限放大而不失真。
這種區(qū)別的原因在于它們的構(gòu)成方式不同。
位圖是由像素點組成的,每個像素點都有自己的顏色值,因此在放大或縮小時會失真。
答:分辨率不同,繪圖工具不同,性質(zhì)不同。
1、分辨率不同
當(dāng)我們在處理位圖的,輸出圖像的質(zhì)量是決定于處理的過程在開始時沒置級分辨率的高紙;而矢量圖的質(zhì)量與分辨率是沒有任何關(guān)系的,可以任意的放大或縮小圖形而且不會影響到出圖的親晰度。
2、繪圖工具不同
矢量圖一般是用Adobe公司的lllusrratork、公司的CorelCorelDRAW、FlashMX進行繪制;而位圖則使用的是Photoshop和windows系統(tǒng)所自帶的畫圖
3、性質(zhì)不同
位圖它是由像素所組成的點陣圖像,也就是說只要有了足夠多的不同色彩像素,就可以制作出色彩十分豐富的圖象,逼真地表現(xiàn)出了大自然界的景象,但是如果圖片放大則會失真。
它們的主要區(qū)別如下:
1. 定義方式:位圖(也稱為光柵圖)是由像素構(gòu)成的圖像,每個像素都有自己的顏色值和位置信息。而矢量圖是由數(shù)學(xué)公式和向量組成的,可以根據(jù)公式和向量放大或縮小圖像而不失真。
2. 縮放和變換:位圖在被放大或縮小時會失真,因為每個像素都會被擴大或縮小,導(dǎo)致圖像模糊或者出現(xiàn)鋸齒狀的邊緣。而矢量圖可以被無限放大或縮小而不失真,因為其是由數(shù)學(xué)公式和向量組成的。
3. 文件大?。何粓D文件大小通常比較大,因為每個像素都需要儲存顏色值和位置信息。而矢量圖文件大小通常比較小,因為其只需要儲存數(shù)學(xué)公式和向量信息。
4. 透明度:位圖可以包含透明像素,但是透明度需要通過alpha通道來實現(xiàn)。矢量圖可以直接支持透明度,并可以很容易地修改和調(diào)整。
1、分辨率不同:位圖的質(zhì)量是根據(jù)分辨率的大小來判定,分辨率越大,圖像的畫面質(zhì)量就更清晰;而矢量圖就跟分辨率脫離的關(guān)系,在矢量圖上沒有分辨率這個概念。
2、圖片清晰度不同:位圖放大之后會越來越不清晰,也就是會出現(xiàn)一個個點,就像馬賽克一樣,就是圖片已經(jīng)出現(xiàn)失真的效果,而矢量圖它無限放大都不會出現(xiàn)圖像失真的效果,只是它的放大系數(shù)參數(shù)被改變而已。
3、針對對象不同:矢量圖適合所針對的是一個對象,也就是一個實體,對每個對象進行編輯都不會影響到其他沒有關(guān)聯(lián)的對象。而點位圖的編輯受到限制,點位圖是點(像素)的排列,局部移動了或者改變了就會影響到其他部分的像素點的排列。
4、屬性不同:位圖由像素的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。
到此,以上就是小編對于windows 位圖的問題就介紹到這了,希望這2點解答對大家有用。
當(dāng)前文章:位圖圖像的特點有哪些?(windows的位圖講解)
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