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交互管理器在任意交互/動畫完成之后,允許安排長期的運行工作。特別是,這允許 JavaScript 動畫可以順利的運行。

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應用程序可以在交互完成之后根據以下代碼來安排運行任務:
InteractionManager.runAfterInteractions(() => { // ...long-running synchronous task...
});
與其他調度方案進行比較:
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requestAnimationFrame():代碼是動畫在時間上的一個視圖
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setImmediate/setTimeout():運行代碼后,請注意這有可能會延遲動畫
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runAfterInteractions(): 運行代碼后,沒有延遲的動態(tài)動畫
觸發(fā)處理系統(tǒng)將一個或者多個動態(tài)觸發(fā)看成是一個“交互”,并且將推遲 runAfterInteractions() 回調直到所有的觸發(fā)都已經結束或者被取消了。
交互管理器還允許應用程序通過創(chuàng)建一個“處理”動畫的開端來注冊動畫,結束之后進行清除:
var handle = InteractionManager.createInteractionHandle(); // run animation... (`runAfterInteractions` tasks are queued) // later, on animation completion: InteractionManager.clearInteractionHandle(handle); // queued tasks run if all handles were cleared
方法
static runAfterInteractions(callback: Function)
在所有交互都完成之后安排一個函數來運行。
static createInteractionHandle()
通知管理器已經啟動了一個交互。
static clearInteractionHandle(handle: number)
通知管理器一個交互動作已經完成了。
文章名稱:創(chuàng)新互聯(lián)React教程:交互管理器
文章路徑:http://m.5511xx.com/article/dhhjhhc.html


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