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Bitmap是一種廣泛使用的圖像格式,它使用簡單的無損壓縮技術(shù)來存儲(chǔ)圖像。在許多應(yīng)用程序中,需要將Bitmap圖像存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫中以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)持久化。本文介紹如何。

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1. 數(shù)據(jù)庫的選擇
我們要選擇適合Bitmap存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)庫。目前常見的數(shù)據(jù)庫包括MySQL、SQLite、PostgreSQL等。這些數(shù)據(jù)庫都支持二進(jìn)制數(shù)據(jù)的存儲(chǔ),因此都可以用于存儲(chǔ)Bitmap圖像。
在選擇數(shù)據(jù)庫時(shí),需要考慮以下幾個(gè)方面:
(1)數(shù)據(jù)庫性能:存儲(chǔ)Bitmap圖像需要大量的存儲(chǔ)空間,因此數(shù)據(jù)庫的性能非常重要。如果數(shù)據(jù)庫性能不夠好,可能會(huì)導(dǎo)致圖像存儲(chǔ)速度緩慢,甚至存儲(chǔ)失敗。
(2)數(shù)據(jù)庫的可用性和維護(hù)成本:在選擇數(shù)據(jù)庫時(shí),還需要考慮數(shù)據(jù)庫的可用性和維護(hù)成本。例如,MySQL是一種廣泛使用的開源數(shù)據(jù)庫,有著良好的穩(wěn)定性和可維護(hù)性,而PostgreSQL則更加靈活和可擴(kuò)展。
2. 讀取Bitmap數(shù)據(jù)
在將Bitmap圖像存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫之前,我們需要先讀取Bitmap數(shù)據(jù)??梢允褂肅語言的標(biāo)準(zhǔn)庫中的fread()函數(shù)讀取Bitmap文件。以下是一個(gè)讀取Bitmap數(shù)據(jù)的示例代碼:
“`
#include
#include
#include
int mn() {
FILE *file;
char *filename = “image.bmp”;
unsigned char *buffer;
file = fopen(filename, “rb”);
if (!file) {
fprintf(stderr, “could not open file %s\n”, filename);
return 1;
}
buffer = (unsigned char*) malloc(sizeof(unsigned char) * 54);
fread(buffer, sizeof(unsigned char), 54, file);
fclose(file);
return 0;
}
“`
在這個(gè)示例代碼中,我們使用fopen()函數(shù)打開指定的文件,然后使用fread()函數(shù)讀取前54個(gè)字節(jié)的Bitmap數(shù)據(jù)。這里我們只是演示了如何讀取Bitmap數(shù)據(jù),實(shí)際應(yīng)用中需要根據(jù)具體需求進(jìn)行修改。
3. 存儲(chǔ)Bitmap數(shù)據(jù)
在讀取Bitmap數(shù)據(jù)后,我們需要將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫中。存儲(chǔ)Bitmap數(shù)據(jù)的方法有多種,不同的數(shù)據(jù)庫也提供了不同的存儲(chǔ)方式。以下是使用MySQL數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)Bitmap數(shù)據(jù)的示例代碼:
“`
#include
#include
#include
#include
int mn() {
MYSQL *connection;
MYSQL_STMT *statement;
MYSQL_BIND bind[2];
char *filename = “image.bmp”;
unsigned char *buffer;
unsigned long buffer_length;
connection = mysql_init(NULL);
if (!connection) {
fprintf(stderr, “could not init MySQL connection\n”);
return 1;
}
if (!mysql_real_connect(connection, “l(fā)ocalhost”, “root”, “password”, “database”, 0, NULL, 0)) {
fprintf(stderr, “could not connect to MySQL server\n”);
return 1;
}
statement = mysql_stmt_init(connection);
if (!statement) {
fprintf(stderr, “could not init MySQL statement\n”);
return 1;
}
buffer = (unsigned char*) malloc(sizeof(unsigned char) * 54);
FILE *file = fopen(filename, “rb”);
if (!file) {
fprintf(stderr, “could not open file %s\n”, filename);
return 1;
}
fread(buffer, sizeof(unsigned char), 54, file);
buffer_length = ftell(file);
free(buffer);
buffer = (unsigned char*) malloc(sizeof(unsigned char) * buffer_length);
rewind(file);
fread(buffer, sizeof(unsigned char), buffer_length, file);
fclose(file);
mysql_stmt_prepare(statement, “INSERT INTO images(bitmap) VALUES(?)”, strlen(“INSERT INTO images(bitmap) VALUES(?)”));
memset(bind, 0, sizeof(bind));
bind[0].buffer_type = MYSQL_TYPE_LONG_BLOB;
bind[0].buffer = buffer;
bind[0].buffer_length = buffer_length;
mysql_stmt_bind_param(statement, bind);
mysql_stmt_execute(statement);
free(buffer);
mysql_stmt_close(statement);
mysql_close(connection);
return 0;
}
“`
在這個(gè)示例代碼中,我們使用了MySQL的C語言API,連接到了一個(gè)名為“database”的數(shù)據(jù)庫。我們使用fopen()和fread()函數(shù)讀取了Bitmap數(shù)據(jù),然后將讀取到的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到了一個(gè)名為“images”的表中。這里需要注意的是,使用MySQL存儲(chǔ)二進(jìn)制數(shù)據(jù)時(shí),需要使用LONG BLOB類型。
4.
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MySQL 原生并不支持 bitmap 類型,所以就只能存
字符串
,然后就根據(jù)你的 bitmap 長度以及轉(zhuǎn)燃手換方式來選擇是用什么類型來存儲(chǔ),處理的過程在代碼層面完成。
我簡單說下我們做同樣段兆的事情的做法,不一定是好方法,可以一起探討。
首皮燃嫌先,我們操作數(shù)據(jù)庫的語言是 PHP。使用的是 ASCII 表里的 0 ~ 127位的字符,所以每一個(gè)字符可以存 8bits,然后用一個(gè) char(125) 來存 bitmap 的一個(gè)片段,每個(gè)片段可以存 1000bits。
通過 PHP 計(jì)算某一位在那一個(gè)片段的第幾位,例如 2345,就在第三個(gè)片段的第345位(從1開始的話),然后通過 PHP 進(jìn)行更新。當(dāng)然,也可以直接用 SQL 更新,SQL 語句寫起來比較麻煩,我寫了半天才寫出來:
unhex( conv( bin( conv( hex( STR1 ), 16, 10 ) | conv( hex( STR2 ), 16, 10 ) ), 2, 16 ) )
不過我們用 MySQL 存儲(chǔ)也就是為了確保數(shù)據(jù)的安全性,大部分的查詢操作都在 redis 里面完成,redis 原生支持 bitmap 用起來又高效又方便。
就當(dāng)做char型存入mysql就可以了啊。有什么問題嗎
關(guān)于c bitmap數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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網(wǎng)站標(biāo)題:使用C語言將Bitmap存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫中(cbitmap數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ))
新聞來源:http://m.5511xx.com/article/dheepeh.html


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