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如何編寫可維護的JavaScript代碼?

PS:本人非前端開發(fā)人員,此文為業(yè)余興趣之作

專注于為中小企業(yè)提供成都網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站建設服務,電腦端+手機端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)莒縣免費做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動了成百上千企業(yè)的穩(wěn)健成長,幫助中小企業(yè)通過網(wǎng)站建設實現(xiàn)規(guī)模擴充和轉(zhuǎn)變。

JavaScript這門編程語言發(fā)展至今已經(jīng)非常流行了,各種名詞也層出不窮,我們隨便列舉下就有一大堆,比如Node.js、jQuery、 JavaScript MVC、Backbone.js、AMD、CommonJS、RequireJS、CoffeScript、Flexigrid、Highchart、 Script Loader、Script Minifier、JSLint、JSON、Ajax......這么多的東西席卷我們的腦海,無疑讓人頭暈目眩。但本質(zhì)的東西總是不變的,而所謂本質(zhì)就是一些核心的基礎概念。這里的基礎不是指JavaScript的表達式、數(shù)據(jù)類型、函數(shù)API等基礎知識,而是指支撐上面這么一大堆JavaScript 名詞背后東西的基礎。我知道這樣會讓我這篇文章很難寫下去,因為那將包含太多主題,所以本文只打算管中窺豹:本文將先講一些概念,然后講一些實踐指導原則,***涉及一些工具的討論。

在正式開始這篇博客之前,我們需要問自己為什么代碼可維護性值得我們關注。相信只要你寫過相當量的代碼后,都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這點:Fix Bug比寫代碼困難得多?;ㄈ齻€小時寫的代碼,而之后為了Fix其中的一個Bug花兩三天時間,這種情況并不少見。再加上Fix Bug的人很可能不是代碼原作者,這無疑更雪上加霜。所以代碼可維護性是一個非常值得探討的話題,提高代碼可維護性就一定程度上能節(jié)省Fix Bug的時間,節(jié)省Fix Bug的時間進而就節(jié)省了人力成本。

No 1. 將代碼組織成模塊

基本任何一門編程語言都認為模塊化能提升代碼可維護性。我們知道軟件工程的核心在于控制復雜度,而模塊化本質(zhì)上是分離關注點,從而分解復雜度。

IIFE模塊模式

當我們最開始學習編寫JavaSript代碼時,基本都會寫下面這樣的代碼:

 
 
 
 
  1. var myVar = 10;  
  2. var myFunc = function() {  
  3.    // ...  
  4. }; 

這樣的代碼本身沒有什么問題,但是當這樣的代碼越來越多時,會給代碼維護帶來沉重的負擔。原因是這樣導致myVar和myFunc暴露給全局命名空間,從而污染了全局命名空間。以我個人經(jīng)驗來看,一般當某個頁面中的JavaScript代碼達到200行左右時就開始要考慮這個問題了,尤其是在企業(yè)項目中。那么我們該怎么辦呢?

最簡單的解決方法是采用IIFE(Immediate Invoked Function Expression,立即執(zhí)行函數(shù)表達式)來解決(注意這里是函數(shù)表達式,而不是函數(shù)聲明,函數(shù)聲明類似 var myFunc = function() { // ... }),如下:

 
 
 
 
  1. (function() {  
  2.    var myVar = 10;  
  3.    var myFunc = function() {  
  4.       // ...  
  5.    };  
  6. }) (); 

現(xiàn)在myVar和myFunc的作用域范圍就被鎖定在這個函數(shù)表達式內(nèi)部,而不會污染全局命名空間了。這有點類似”沙盒機制“(也是提供了一個安全的執(zhí)行上下文)。我們知道JavaScript中沒有塊級作用域,能產(chǎn)生作用域只能借助函數(shù),正如上面這個例子一樣。

但是現(xiàn)在myVar、myFunc只能在函數(shù)表達式內(nèi)部被使用,如果它需要向外提供一些借口或功能(像大部分JavaScript框架或JavaScript庫一樣),那么該怎么辦呢?我們會采用下面的做法:

 
 
 
 
  1. (function(window, $, undefined) {  
  2.    var myFunc = function() {  
  3.       // ...  
  4.    }  
  5.  
  6.    window.myFunc = myFuc;  
  7. }) (window, jQuery); 

我們來簡單分析下,代碼很簡單:首先將window對象和jQuery對象作為立即執(zhí)行函數(shù)表達式的參數(shù),$只是傳入的jQuery對象的別名;其次我們并未傳遞第三個參數(shù),但是函數(shù)卻有一個名為undefined的參數(shù),這是一個小技巧,正因為沒有傳第三個參數(shù),所以這里第三個參數(shù)undefined的值始終是undefined,就保證內(nèi)部能放心使用undefined,而不用擔心其他地方修改undefined的值;***通過 window.myFunc導出要暴露給外部的函數(shù)。

比如我們看一個實際JavaScript類庫的例子,比如 Validate.js,我們可以看到它是這樣導出函數(shù)的:

 
 
 
 
  1. (function(window, document, undefined) {  
  2.    var FormValidator = function(formName, fields, callback) {  
  3.       // ...  
  4.    };  
  5.  
  6.    window.FormValidator = FormValidator;  
  7. }) (window, document); 

是不是與前面說的基本一樣?另一個例子是jQuery插件的編寫范式中的一種,如下:

 
 
 
 
  1. (function($) {       
  2.    $.fn.pluginName = function() {     
  3.      // plugin implementation code   
  4.    };     
  5. })(jQuery);     

既然jQuery插件都來了,那再來一個jQuery源碼的例子也無妨:

 
 
 
 
  1. (function( window, undefined ) {  
  2.    var jQuery = function( selector, context ) {   // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'  
  3.       return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );  
  4.    },  
  5.  
  6.    // Expose jQuery to the global object  
  7.    window.jQuery = window.$ = jQuery;  
  8. })( window ); 

上面這樣寫使得我們調(diào)用jQuery函數(shù)既可以用$("body"),又可以用jQuery("body")。

命名空間(Namespace)

雖然使用IIEF模塊模式讓我們的代碼組織成一個個模塊,維護性提升了,但如果代碼規(guī)模進一步增大,比如達到2000-10000級別,這時前面方法的局限性又體現(xiàn)出來了?

怎么說呢?觀察下前面的代碼,所有函數(shù)都是通過作為window對象屬性的方式導出的,這樣如果有很多個開發(fā)人員同時在開發(fā),那么就顯得不太優(yōu)雅了。尤其是有的模塊與模塊之間可能存在層級關系,這時候我們需要借助“命名空間”了,命名空間可以用來對函數(shù)進行分組。

我們可以這樣寫:

 
 
 
 
  1. (function(myApp, $, undefined) {  
  2.    // ...  
  3. }) (window.myApp = window.myApp || {}, jQuery); 

或者這樣:

 
 
 
 
  1. var myApp = (function(myApp, $, undefined) {  
  2.    ...  
  3.    return myApp;  
  4. }) (window.myApp || {}, jQuery); 

現(xiàn)在我們不再往立即執(zhí)行函數(shù)表達式傳遞window對象,而是傳遞掛載在window對象上的命名空間對象。第二段代碼中的 || 是為了避免在多個地方使用myApp變量時重復創(chuàng)建對象。

Revealing Module Pattern

這種模塊模式的主要作用是區(qū)分出私有變量/函數(shù)和公共變量/函數(shù),達到將私有變量/函數(shù)隱藏在函數(shù)內(nèi)部,而將公有變量/函數(shù)暴露給外部的目的。

代碼示例如下:

 
 
 
 
  1. var myModule = (function(window, $, undefined) {  
  2.    var _myPrivateVar1 = "";  
  3.    var _myPrivateVar2 = "";  
  4.    var _myPrivateFunc = function() {  
  5.       return _myPrivateVar1 + _myPrivateVar2;  
  6.    };  
  7.  
  8.    return {  
  9.       getMyVar1: function() { return _myPrivateVar1; },  
  10.       setMyVar1: function(val) { _myPrivateVar1 = val; },  
  11.       someFunc: _myPrivateFunc   
  12.    };  
  13. }) (window, jQuery); 

myPrivateVar1、 myPrivateVar2是私有變量,myPrivateFunc是私有函數(shù)。而getMyVar1(public getter)、getMyVar1(public setter)、someFunc是公共函數(shù)。是不是有點類似普通的Java Bean?

或者我們可以寫成這種形式(換湯不換藥):

 
 
 
 
  1. var myModule = (function(window, $, undefined) {  
  2.    var my= {};  
  3.  
  4.    var _myPrivateVar1 = "";  
  5.    var _myPrivateVar2 = "";  
  6.    var _myPrivateFunc = function() {  
  7.       return _myPrivateVar1 + _myPrivateVar2;  
  8.    };  
  9.  
  10.    my.getMyVar1 = function() {  
  11.       return _myPrivateVar1;  
  12.    };  
  13.      
  14.    my.setMyVar1 = function(val) {  
  15.       _myPrivateVar1 = val;  
  16.    };  
  17.  
  18.    my.someFunc = _myPrivateFunc;  
  19.  
  20.    return my;  
  21. }) (window, jQuery); 

模塊擴展(Module Augmentation)

有時候我們想為某個已有模塊添加額外功能,可以像下面這樣:

 
 
 
 
  1. var MODULE = (function (my) {  
  2.     my.anotherMethod = function () {  
  3.         // added method...  
  4.     };  
  5.  
  6.     return my;  
  7. }(MODULE  || {})); 

Tight Augmentation

上面的例子傳入的MODULE可能是undefined,也就是說它之前可以不存在。與之對應Tight Augmentation模式要求傳入的MODULE一定存在并且已經(jīng)被加載進來。

 
 
 
 
  1. var MODULE = (function (my) {  
  2.     var old_moduleMethod = my.moduleMethod;  
  3.  
  4.     my.moduleMethod = function () {  
  5.         // method override, has access to old through old_moduleMethod...  
  6.     };  
  7.  
  8.     return my;  
  9. }(MODULE)); 

代碼意圖很明顯:實現(xiàn)了重寫原模塊的moduleMethod函數(shù),并且可以在重寫的函數(shù)中調(diào)用od_moduleMethod。但這種寫法不夠靈活,因為它假定了一個先決條件:MODULE模塊一定存在并且被加載進來了,且它包含moduleMethod函數(shù)。

子模塊模式

這個模式非常簡單,比如我們?yōu)楝F(xiàn)有模塊MODULE創(chuàng)建一個子模塊如下:

 
 
 
 
  1. MODULE.sub = (function () {  
  2.     var my = {};  
  3.     // ...  
  4.  
  5.     return my;  
  6. }()); 

#p#

No 2. 利用OO

構(gòu)造函數(shù)模式(Constructor Pattern)

JavaScript沒有類的概念,所以我們不可以通過類來創(chuàng)建對象,但是可以通過函數(shù)來創(chuàng)建對象。比如下面這樣:

 
 
 
 
  1. var Person = function(firstName, lastName, age) {  
  2.    this.firstName = firstName;  
  3.    this.lastName = lastName;  
  4.    this.age = age;  
  5. };  
  6.  
  7. Person.prototype.country = "China";  
  8. Person.prototype.greet = function() {  
  9.    alert("Hello, I am " + this.firstName + " " + this.lastName);  
  10. }; 

這里firstName、lastName、age可以類比為Java類中的實例變量,每個對象有專屬于自己的一份。而country可以類比為Java類中的靜態(tài)變量,greet函數(shù)類比為Java類中的靜態(tài)方法,所有對象共享一份。我們通過下面的代碼驗證下(在Chrome的控制臺輸):

 
 
 
 
  1. var Person = function(firstName, lastName, age) {  
  2.    this.firstName = firstName;  
  3.    this.lastName = lastName;  
  4.    this.age = age;  
  5. };  
  6.  
  7. Person.prototype.country = "China";  
  8. Person.prototype.greet = function() {  
  9.    alert("Hello, I am " + this.firstName + " " + this.lastName);  
  10. };  
  11.  
  12. var p1 = new Person("Hub", "John", 30);  
  13. var p2 = new Person("Mock", "William", 23);  
  14. console.log(p1.fistName == p2.firstName);   // false  
  15. console.log(p1.country == p2.country);   // true  
  16. console.log(p1.greet == p2.greet);   // true 

但是如果你繼續(xù)測下面的代碼,你得不到你可能預期的p2.country也變?yōu)閁K:

 
 
 
 
  1. p1.country = "UK";  
  2. console.log(p2.country);   // China 

這與作用域鏈有關,后面我會詳細闡述。繼續(xù)回到這里。既然類得以通過函數(shù)模擬,那么我們?nèi)绾文M類的繼承呢?

比如我們現(xiàn)在需要一個司機類,讓它繼承Person,我們可以這樣:

 
 
 
 
  1. var Driver = function(firstName, lastName, age) {  
  2.    this.firstName = firstName;  
  3.    this.lastName = lastName;  
  4.    this.age = age;  
  5. };  
  6.  
  7. Driver.prototype = new Person();   // 1  
  8. Driver.prototype.drive = function() {  
  9.    alert("I'm driving. ");  
  10. };  
  11.  
  12. var myDriver = new Driver("Butter", "John", 28);  
  13. myDriver.greet();  
  14. myDriver.drive(); 

代碼行1是實現(xiàn)繼承的關鍵,這之后Driver又定義了它擴展的只屬于它自己的函數(shù)drive,這樣它既可以調(diào)用從Person繼承的greet函數(shù),又可以調(diào)用自己的drive函數(shù)了。

#p#

No3. 遵循一些實踐指導原則

下面是一些指導編寫高可維護性JavaScript代碼的實踐原則的不完整總結(jié)。

盡量避免全局變量

JavaScript使用函數(shù)來管理作用域。每個全局變量都會成為Global對象的屬性。你也許不熟悉Global對象,那我們先來說說Global對象。ECMAScript中的Global對象在某種意義上是作為一個***的“兜底兒”對象來定義的:即所有不屬于任何其他對象的屬性和方法最終都是它的屬性和方法。所有在全局作用域中定義的變量和函數(shù)都是Global對象的屬性。像escape()、encodeURIComponent()、 undefined都是Global對象的方法或?qū)傩浴?/p>

事實上有一個我們更熟悉的對象指向Global對象,那就是window對象。下面的代碼演示了定義全局對象和訪問全局對象:

 
 
 
 
  1. myglobal = "hello"; // antipattern  
  2. console.log(myglobal); // "hello"  
  3. console.log(window.myglobal); // "hello"  
  4. console.log(window["myglobal"]); // "hello"  
  5. console.log(this.myglobal); // "hello" 

使用全局變量的缺點是:

全局變量被應用中所有代碼共享,所以很容易導致不同頁面出現(xiàn)命名沖突(尤其是包含第三方代碼時)

全局變量可能與宿主環(huán)境的變量沖突

 
 
 
 
  1. function sum(x, y) {  
  2.    // antipattern: implied global  
  3.    result = x + y;  
  4.    return result;  

result現(xiàn)在就是一個全局變量。要改正也很簡單,如下:

 
 
 
 
  1. function sum(x, y) {  
  2.    var result = x + y;  
  3.    return result;  

另外通過var聲明創(chuàng)建的全局變量與未通過var聲明隱式創(chuàng)建的全局變量有下面的不同之處:

通過var聲明創(chuàng)建的全局變量無法被delete

而隱式創(chuàng)建的全局變量可以被delete

delete操作符運算后返回true或false,標識是否刪除成功,如下:

 
 
 
 
  1. // define three globals  
  2. var global_var = 1;  
  3. global_novar = 2; // antipattern  
  4. (function () {  
  5.    global_fromfunc = 3; // antipattern  
  6. }());  
  7.  
  8. // attempt to delete  
  9. delete global_var; // false  
  10. delete global_novar; // true  
  11. delete global_fromfunc; // true  
  12.  
  13. // test the deletion  
  14. typeof global_var; // "number"  
  15. typeof global_novar; // "undefined"  
  16. typeof global_fromfunc; // "undefined" 

推薦使用Single Var Pattern來避免全局變量如下:

 
 
 
 
  1. function func() {  
  2.    var a = 1,  
  3.        b = 2,  
  4.        sum = a + b,  
  5.        myobject = {},  
  6.        i,  
  7.        j;  
  8.    // function body...  

上面只用了一個var關鍵詞就讓a、b、sum等變量全部成為局部變量了。并且為每個變量都設定了初始值,這可以避免將來可能出現(xiàn)的邏輯錯誤,并提高可讀性(設定初始值意味著能很快看出變量保存的到底是一個數(shù)值還是字符串或者是一個對象)。

局部變量相對于全局變量的另一個優(yōu)勢在于性能,在函數(shù)內(nèi)部從函數(shù)本地作用域查找一個變量毫無疑問比去查找一個全局變量快。

避免變量提升(hoisting)陷阱

你很可能已經(jīng)看到過很多次下面這段代碼,這段代碼經(jīng)常用來考察變量提升的概念:

 
 
 
 
  1. myName = "global";  
  2. function func() {  
  3.    console.log(myName);   // undefined  
  4.    var myName = "local";  
  5.    console.log(myName);   // local  
  6. }  
  7.  
  8. func(); 

這段代碼輸出什么呢?JavaScript的變量提升會讓這段代碼的效果等價于下面的代碼:

 
 
 
 
  1. myName = "global";  
  2. function func() {  
  3.    var myName;  
  4.    console.log(myName);   // undefined  
  5.    myName = "local";  
  6.    console.log(myName);   // local  
  7. }  
  8.  
  9. func(); 

所以輸出為undefined、local就不難理解了。變量提升不是ECMAScript標準,但是卻被普遍采用

對非數(shù)組對象用for-in,而對數(shù)組對象用普通for循環(huán)

雖然技術上for-in可以對任何對象的屬性進行遍歷,但是不推薦對數(shù)組對象用for-in,理由如下:

如果數(shù)組對象包含擴展函數(shù),可能導致邏輯錯誤

for-in不能保證輸出順序

for-in遍歷數(shù)組對象性能較差,因為會沿著原型鏈一直向上查找所指向的原型對象上的屬性

所以推薦對數(shù)組對象用普通的for循環(huán),而對非數(shù)組對象用for-in。但是對非數(shù)組對象使用for-in時常常需要利用hasOwnProperty()來濾除從原型鏈繼承的屬性(而一般不是你想要列出來的),比如下面這個例子:

 
 
 
 
  1. // the object  
  2. var man = {  
  3.    hands: 2,  
  4.    legs: 2,  
  5.    heads: 1  
  6. };  
  7.  
  8. // somewhere else in the code  
  9. // a method was added to all objects  
  10. if (typeof Object.prototype.clone === "undefined") {  
  11.    Object.prototype.clone = function () {};  
  12. }  
  13.  
  14. for(var i  in man) {   
  15.    console.log(i, ": ", man[i]);   

輸出如下:

 
 
 
 
  1. hands :  2  
  2. legs :  2  
  3. heads :  1  
  4. clone :  function () {} 

即多了clone,這個可能是另外一個開發(fā)者在Object的原型對象上定義的函數(shù),卻影響到了我們現(xiàn)在的代碼,所以規(guī)范的做法有兩點。***堅決不允許在原生對象的原型對象上擴展函數(shù)或者屬性 。 第二將代碼改寫為類似下面這種:

 
 
 
 
  1. for(var i  in man) {  
  2.    if(man.hasOwnProperty(i)) {  
  3.       console.log(i, ": ", man[i]);  
  4.    }  

進一步我們可以改寫代碼如下:

 
 
 
 
  1. for(var i  in man) {  
  2.    if(man.hasOwnProperty(i)) {  
  3.       console.log(i, ": ", man[i]);  
  4.    }  

這樣有啥好處呢?***點防止man對象重寫了hasOwnProperty函數(shù)的情況;第二點性能上提升了,主要是原型鏈查找更快了。

進一步緩存Object.prototype.hasOwnProperty函數(shù),代碼變成下面這樣:

 
 
 
 
  1. var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;  
  2. for (i in man) {  
  3.     if (hasOwn.call(man, i)) { // filter  
  4.         console.log(i, ":", man[i]);  
  5.     }  

避免隱式類型轉(zhuǎn)換

隱式類型轉(zhuǎn)換可能導致一些微妙的邏輯錯誤。我們知道下面的代碼返回的是true:

 
 
 
 
  1. 0 == false  
  2. 0 == ""  

建議做法是始終使用恒等于和恒不等于,即===和!===。

而對于下面的代碼:

 
 
 
 
  1. null == false 
  2. undefined == false 

我們常常期望它返回true的,但卻返回的是false。

那么我們可以用下面的代碼來將其強制轉(zhuǎn)換為布爾類型后比較:

 
 
 
 
  1. !!null === false 
  2. !!undefined === false  

避免eval()

eval()接受任意字符串并將其作為JavaScript代碼進行執(zhí)行,最初常用于執(zhí)行動態(tài)生成的代碼,但是eval()是有害的,比如可能導致XSS漏洞,如果根據(jù)某個可變屬性名訪問屬性值,可以用[]取代eval(),如下:

 
 
 
 
  1. // antipattern  
  2. var property = "name";  
  3. alert(eval("obj." + property));  
  4.  
  5. // preferred  
  6. var property = "name";  
  7. alert(obj[property]); 

注意傳遞字符串給setTimeout()、setInterval()和Function()也類似eval(),也應該避免。比如下面:

 
 
 
 
  1. // antipatterns  
  2. setTimeout("myFunc()", 1000);  
  3. setTimeout("myFunc(1, 2, 3)", 1000);  
  4.  
  5. // preferred  
  6. setTimeout(myFunc, 1000);  
  7. setTimeout(function () {  
  8.    myFunc(1, 2, 3);  
  9. }, 1000); 

如果你遇到非要使用eval()不可的場景,用new Function()替代,因為eval()的字符串參數(shù)中即使通過var聲明變量,它也會成為一個全局變量,而new Function()則不會,如下:

 
 
 
 
  1. eval("var myName='jxq'"); 

則myName成了全局變量,而用newFunction()如下:

 
 
 
 
  1. var a = new Function("firstName, lastName", "var myName = firstName+lastName"); 

實際上a現(xiàn)在是一個匿名函數(shù):

 
 
 
 
  1. function anonymous(firstName, lastName) {  
  2.     var myName = firstName+lastName  

則myName現(xiàn)在就不是全局變量了。當然如果還堅持用eval(),可以用一個立即執(zhí)行函數(shù)表達式將eval()包起來:

 
 
 
 
  1. (function() {  
  2.    eval("var myName='jxq';");  
  3. }) ();   // jxq  
  4.  
  5. console.log(typeof myName);   // undefined 

另外一個eval()和Function()的區(qū)別是前者會影響作用域鏈,而后者不會,如下:

 
 
 
 
  1. (function() {   
  2.    var local = 1;   
  3.    eval("console.log(typeof local);");   
  4. })();   // number  
  5.  
  6. (function() {   
  7.    var local = 1;   
  8.    Function("console.log(typeof local);");   
  9. })();   // undefined 

使用parseInt()時,指定第二個進制參數(shù)

這個不用多提,相信大家也都知道了

使用腳本引擎,讓JavaScript解析數(shù)據(jù)生成HTML

傳說中的12306在查詢車票時返回的是下面這么一大串(我已無力吐槽,這個是我今天剛截的,實際大概100來行):

 
 
 
 
  1. G135,    北京南      

  2.  
  3.     12:40,  上海虹橋    

  4.  
  5.     18:04,05:24,8,--,有,有,--,--,--,--,--,--,--,預        訂\n1,G137,    北京南      

  6.  
  7.     12:45,  上海虹橋   

為什么不能只返回數(shù)據(jù)(比如用JSON),然后利用JavaScript模板引擎解析數(shù)據(jù)呢?比如下面這樣(使用了jQuery tmpl模板引擎,詳細參考我的代碼 JavaScript模板引擎使用):

 
 
 
 
  1. "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">  
  2.  
  3.       
  4.           
  5.         JavaScript tmpl Use Demo  
  6.           
  7.           
  8.                   
  9.           
  10.           
  11.       
  12.       
  13.         
     
  14.               
  15.               
  16.         
 
  •       
  •  
  • 使用模板引擎可以將數(shù)據(jù)和HTML內(nèi)容完全分離,這樣有幾個好處:

    修改HTML結(jié)構(gòu)時幾乎可以不修改返回的數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)

    只返回純粹的數(shù)據(jù),節(jié)省了網(wǎng)絡帶寬(網(wǎng)絡帶寬就是錢)

    采用一致的命名規(guī)范

    構(gòu)造函數(shù)首字母大寫。

    而非構(gòu)造函數(shù)的首字母小寫,標識它們不應該通過new操作符被調(diào)用。

    常量名稱應該全大寫。

    私有變量或似有函數(shù)名稱前帶上下劃線,如下:

     
     
     
     
    1. var person = {  
    2.     getName: function () {  
    3.         return this._getFirst() + ' ' + this._getLast();  
    4.     },  
    5.  
    6.     _getFirst: function () {  
    7.         // ...  
    8.     },  
    9.     _getLast: function () {  
    10.         // ...  
    11.     }  
    12. }; 

    不吝嗇注釋,但也不要胡亂注釋

    為一些相對艱澀些的代碼(比如算法實現(xiàn))添加注釋。

    為函數(shù)的功能、參數(shù)和返回值添加注釋。

    不要對一些常識性的代碼進行注釋,也不要像下面這樣多此一舉地注釋:

     
     
     
     
    1. var myName = "jxq";   // 聲明字符串變量myName,其值為"jxq" 

    #p#

    No4. 合理高效地使用工具

    這里的工具包括JavaScript框架、JavaScript類庫以及一些平時自己積累的Code Snippet。

    使用JavaScript框架的好處是框架為我們提供了一種合理的組織代碼方式,比如Backbone.js、Knockout.js這種框架能讓我們更好地將代碼按MVC或者MVP模式分離。

    而使用JavaScript類庫可以避免重復造輪子(而且往往造出一些不那么好的輪子),也可以讓我們更專注于整體業(yè)務流程而不是某個函數(shù)的具體實現(xiàn)。一些通用的功能如日期處理、金額數(shù)值處理***用現(xiàn)有的成熟類庫。

    ***使用自己平時積累的Code Snippet可以提高我們的編碼效率,并且最重要的是可以提供多種參考解決方案。

    下面是一些流行的工具列表。

    jQueryCoreUISelect

    它提供了完全自定制功能,支持選項組、回調(diào)函數(shù)等等。另外一個擴展Select控件的插件是jQuery Chosen,可以參考我分享的代碼:美化Select下拉框

    Sisyphus.js

    它提供了表單離線存儲功能,能夠自動保存用戶未提交的表單數(shù)據(jù)。而當提交表單后會清除數(shù)據(jù)。

    TextExt

    這個類庫允許我們將HTML文本轉(zhuǎn)換成輸入域。

    Validate.js

    這是一個輕量級表單驗證類庫,它預定義了一系列驗證規(guī)則(通過正則表達式),并且支持定制驗證回調(diào)函數(shù)和驗證失敗消息,兼容所有主流瀏覽器(包括IE 6),更詳細的信息有興趣的話可以參考我的博客 Validate.js框架源碼完全解讀

    jQuery File Upload

    jQuery文件上傳插件,支持多文件上傳

    Handsontables: Excel-Like Tables For The Web

    提供Web Excel功能的jQuery插件

    Pivot.js

    通過Pivot我們可以很方便地展現(xiàn)大量數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)源可以是CSV或者JSON

    Date.js

    一個很方便的日期處理類庫。

    使用很簡單,下面是兩個小實例:

     
     
     
     
    1. // What date is next thursday?  
    2. Date.today().next().thursday();  
    3.  
    4. // Add 3 days to Today  
    5. Date.today().add(3).days();  
    6.  
    7. ... 

    RequireJS

    RequireJS是一個JavaScript文件和模塊加載器。使用RequireJS可以顯著提高代碼的運行效率。據(jù)說百度音樂盒利用RequireJS后加載速度提高了好幾秒(按需加載),號稱神器。

    Grunt.js

    Grunt.js是一個基于任務的命令行工具,可以用于JavaScript項目構(gòu)建。它預包含幾十個內(nèi)置的任務:文件合并、項目腳手架(基于一個預定義的模板)、JSLint驗證、UglifyJS代碼壓縮、qUnit單元測試、啟動服務器等。

    參考資料:

    http://www.codethinked.com/preparing-yourself-for-modern-javascript-development

    http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Module-Pattern-In-Depth.html

    http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/the-essentials-of-writing-high-quality-javascript/

    http://coding.smashingmagazine.com/2012/09/23/useful-javascript-libraries-jquery-plugins-web-developers/

    原文鏈接:http://my.oschina.net/feichexia/blog/122217


    文章題目:如何編寫可維護的JavaScript代碼?
    URL分享:http://m.5511xx.com/article/dhcopdd.html