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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:安裝紋理包[]

  本文章介紹的是自定義游戲界面和紋理。關(guān)于玩家皮膚,請(qǐng)見(jiàn)“
皮膚”。關(guān)于紋理包的替代品,請(qǐng)見(jiàn)“
資源包”。
該頁(yè)面所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。

利辛網(wǎng)站建設(shè)公司創(chuàng)新互聯(lián)公司,利辛網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作,有大型網(wǎng)站制作公司豐富經(jīng)驗(yàn)。已為利辛超過(guò)千家提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)。企業(yè)網(wǎng)站搭建\成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)公司要多少錢(qián),請(qǐng)找那個(gè)售后服務(wù)好的利辛做網(wǎng)站的公司定做!

這些特性曾存在于游戲中,但已被移除。

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JoliCraft紋理包(圖片中部)與默認(rèn)紋理包

紋理包(Texture Pack,舊譯為“材質(zhì)包”) 是一個(gè)可以更改游戲中方塊、物品、生物和界面紋理貼圖的文件包。它們是由png圖片和pack.txt文件組成的.zip壓縮包。 紋理貼圖的默認(rèn)分辨率是16×16,但32×32、64×64、128×128、256×256、512×512或更高分辨率的高清紋理包也可以通過(guò)第三方Mods加載。

在Java版1.6.1 中,紋理包被替換為資源包,提供對(duì)紋理和其他游戲功能(如音樂(lè)和文本)的更多控制。

目錄

  • 1 安裝紋理包
    • 1.1 提示
  • 2 原主機(jī)版
  • 3 紋理包的創(chuàng)建
    • 3.1 可以被修改的文件列表
  • 4 歷史
  • 5 你知道嗎
  • 6 資源
    • 6.1 視頻

安裝紋理包[ ]

  1. 在網(wǎng)站中下載你心儀的紋理包。由于其文件并非為一個(gè)文件夾,大部分的紋理包均為.zip文件格式。如果你自行創(chuàng)建紋理包,你可以在必要的時(shí)候?qū)⑵鋲嚎s為.zip格式。你可以在教程/制作紋理包頁(yè)面獲取關(guān)于制作紋理包的更多深度信息。然而,zip壓縮并不是必要的,在12w32a后,只要有pack.txt存在,就會(huì)被認(rèn)為是一個(gè)紋理包。
  2. 運(yùn)行Minecraft。如果你已經(jīng)打開(kāi)了Minecraft,請(qǐng)確保你保存并關(guān)閉世界:你至少需要返回至主菜單才能進(jìn)行下一步操作。
  3. 點(diǎn)擊“材質(zhì)包[原文如此]”按鈕。
  4. 點(diǎn)擊“打開(kāi)材質(zhì)文件夾[原文如此]”按鈕,此時(shí)會(huì)打開(kāi)一個(gè)存有Minecraft所有紋理包的文件夾。如果沒(méi)有成功打開(kāi)文件夾,你需要手動(dòng)進(jìn)行尋找,紋理包文件夾的路徑與你的操作系統(tǒng)有關(guān):
  • Windows: %appdata%\.minecraft\texturepacks
  • GNU/Linux: ~/.minecraft/texturepacks (這一文件夾有可能為隱藏模式。)
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks (這一文件夾有可能為隱藏模式。)
  1. 你不需要關(guān)閉Minecraft即可成功的在所打開(kāi)的文件夾中放置紋理包。
  2. 稍等幾秒后即可在Minecraft中出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的紋理包,選擇該紋理包并點(diǎn)擊“確定”即可應(yīng)用此紋理包。你可以重新載入世界觀察變化。如果Minecraft沒(méi)有刷新,只需要退出并重新打開(kāi)紋理包菜單即可。

提示[ ]

  • 紋理包可能只會(huì)修改其中的某些紋理。所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)在使用某一款紋理包后主菜單未發(fā)生變化,這并不代表紋理包未正常工作。如果你認(rèn)為開(kāi)始菜單需要加以改變,請(qǐng)聯(lián)系紋理包的作者,或者自行修改。
  • 你可能會(huì)安裝許多款紋理包,不同的紋理包可以通過(guò)鼠標(biāo)滾輪上下滑動(dòng)進(jìn)行瀏覽。
  • Minecraft可能會(huì)鎖定當(dāng)前使用的紋理包(如,該紋理包包含用戶界面時(shí)),此時(shí)紋理包不能被覆蓋。如果你需要更新此紋理包,你可以暫時(shí)使用默認(rèn)紋理,并對(duì)你所希望更新的紋理包進(jìn)行覆蓋。
  • 如果你希望在Minecraft中將未經(jīng)壓縮的文件夾識(shí)別為一個(gè)紋理包,你需要在該目錄下放置一個(gè)pack.txt文件(現(xiàn)為pack.mcmeta文本文件)。這一功能在12w32a之前無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
  • 需要注意,如果你下載了一個(gè).zip文件形式的紋理包,其中可能會(huì)包含另一個(gè)包含有實(shí)際紋理包所在位置的文件夾。在這種情況下,你需要要么復(fù)制、要么剪切,或者將這一文件夾拖拽至紋理包文件夾內(nèi)。

原主機(jī)版[ ]

主條目: 紋理包/DLC

在原主機(jī)版中,紋理包能夠作為從Xbox商城、PlayStation商店和Nintendo eShop中可購(gòu)買(mǎi)并下載的內(nèi)容或者作為游戲中可下載的內(nèi)容部分,除此之外還有游戲中默認(rèn)的紋理。它們包含在了免費(fèi)的混搭包中。

紋理包的創(chuàng)建[ ]

主條目: 教程/制作紋理包

在Java版1.4.5中,terrain.png文件各個(gè)子圖所代表的含義

要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)紋理包,你需要使用7-Zip或WinRAR對(duì)minecraft.jar文件進(jìn)行解壓縮,修改對(duì)應(yīng)的文件??梢酝ㄟ^(guò)任意一款圖像編輯軟件對(duì)PNG文件進(jìn)行編輯及設(shè)置透明度。推薦使用GIMP、Pixlr以及Paint.NET進(jìn)行編輯,這些軟件都是免費(fèi)的。Microsoft自帶的畫(huà)圖軟件并不提供透明度編輯功能,會(huì)以顏色(或純色)替換透明區(qū)域。使用這類(lèi)軟件會(huì)將冰塊變?yōu)榧兩?。然而,是可以只通過(guò)Windows畫(huà)圖繪制紋理包的。

所修改的每一份.png文件需要被保存成32位.png格式并包含透明度信息。接下來(lái)將修改過(guò)的文件打包成一個(gè).zip文件,記得保留原有的文件格式,雖然這并不是必須的。任何省略的文件都會(huì)被默認(rèn)紋理所替換。如果你在選擇你的紋理包后未發(fā)生變換,請(qǐng)確保文件放置的位置是正確的(通常都是這一問(wèn)題)。

可以被修改的文件列表[ ]

文件 說(shuō)明 簡(jiǎn)介
terrain.png 所有的方塊。 液體的改動(dòng)只能在高清紋理中生效。
particles.png 所有的粒子。 紅石粒子的顏色不能改變。
pack.png 紋理包的微縮圖。 大小為128×128像素。
pack.txt 紋理包可選的描述。 描述文字不宜過(guò)長(zhǎng),否則會(huì)無(wú)法顯示。
/title 客戶端的介紹和主菜單的畫(huà)面。
/environment 雪,雨和云。
/font 游戲中的字體。
/terrain 太陽(yáng)和月亮。 圖片會(huì)在游戲中水平來(lái)回顯示。(也就是說(shuō)會(huì)在日落前倒序顯示,之后正序顯示)
item\ 游戲模型中的告示牌、礦車(chē)、船和弓箭。 門(mén)的文件暫時(shí)無(wú)法使用。
gui\ 背包背景、logo、菜單等,還有物品。
art\ 存放圖畫(huà)的目錄。
mob\ 存放怪物、玩家模型的目錄。
armor\ 存放盔甲的目錄。
achievement\ 成就的屏幕界面。
misc\ 生物群系中草/樹(shù)葉的顏色,南瓜頭盔的樣式,時(shí)鐘和地圖的背景。
/title/bg Minecraft中主菜單的全景圖。 panorama0.png - panorama5.png。

你可以在MOD文件夾中找到為該MOD所使用的紋理。對(duì)于modloader的mod,terrain.png在toomanyitems里。

歷史[ ]

Java版Alpha
v1.2.2 加入了官方支持的16×16紋理包,在此之前,玩家需要手動(dòng)更改紋理包通過(guò)覆蓋他們的minecraft.jar文件或者使用一個(gè)補(bǔ)丁。
Java版Beta
1.8 高清紋理引起的漏洞被修復(fù)了,但它們?nèi)圆荒茉谖创蜓a(bǔ)丁的客戶端中正常工作。
Java版
1.3.1 12w23a 文件夾內(nèi)的紋理包(未壓縮)被認(rèn)可和紋理包的圖片能夠被顯示出來(lái)(對(duì)于文件夾,未壓縮)。
12w24a 打開(kāi)紋理包文件夾的按鈕現(xiàn)在在Mac系統(tǒng)正常工作。
1.5 13w02a terrain.pnggui/items.png文件被單個(gè)的方塊和物品圖片所取代,從而允許使用高清和動(dòng)態(tài)紋理。不同分辨率的紋理包能夠被混合和配對(duì)使用。
1.6.1 13w24a 紋理包不再被支持,并且被資源包所取代。
原主機(jī)版
TU12 CU1 1.0 Patch 1   加入了對(duì)紋理包的支持。

你知道嗎[ ]

  • 所選擇的紋理包名稱(chēng)被保存在.minecraft文件夾下options.txt文件中,這樣你可以手動(dòng)修改skin:的值。這在主菜單因紋理包發(fā)生崩潰時(shí)非常有用。因?yàn)樵诖藭r(shí),由于主菜單崩潰無(wú)法進(jìn)入紋理選擇界面。只需移除文件中的名字將其重置為默認(rèn)紋理即可。
  • 修改FoliageColor.png、?GrassColor.pngWaterColor.png(均在misc文件夾中) 的尺寸可能會(huì)引發(fā)在生成世界時(shí)出現(xiàn)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。這是由于在世界生成時(shí)會(huì)被中斷并轉(zhuǎn)至其他紋理包中,進(jìn)而引發(fā)”所保存的區(qū)塊“崩潰的問(wèn)題。
  • 你也可以創(chuàng)建包含有動(dòng)畫(huà)形式圖片的紋理包,而且整個(gè)世界中所有方塊上的動(dòng)畫(huà)將會(huì)同步播放.

資源[ ]

  • 在Minecraft官方論壇中的一個(gè)非官方的紋理包列表。(超過(guò)150種紋理)
  • 在這里為你最喜歡的紋理包投票
  • 在Minecraft Forum上一個(gè)收集了官方和非官方紋理包的列表 (超過(guò)150種紋理包)
  • 一個(gè)關(guān)于在紋理包中所用到文件的完整列表

視頻[ ]

  • 制作16*16大小格式的紋理包
  • 安裝高清紋理包
Minecraft
幫助
  • 控制
  • 選項(xiàng)
    • 模擬距離
  • 教程
菜單屏幕
  • 主菜單
  • 背景圖
    • 全景圖
  • 徽標(biāo)
  • 閃爍標(biāo)語(yǔ)
  • 選擇世界菜單
    • 創(chuàng)建新的世界
  • 暫停菜單
游戲定制
  • 皮膚
  • 披風(fēng)
  • 資源包
  • 紋理包
    • terrain.png/items.png
  • 數(shù)據(jù)包
  • 附加包
版本
Java版
  • 演示版
    • 地點(diǎn)
  • PC Gamer演示版
基巖版
已合并
  • 攜帶版
  • Windows 10版
移植到主機(jī)
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
    • PS VR
已終止
  • Apple TV版
  • Gear VR版
  • Fire TV版
其他版本
  • 教育版
  • 中國(guó)版
已終止
原主機(jī)版
  • Xbox 360版
  • Xbox One版
  • PlayStation 3版
  • PlayStation 4版
  • PlayStation Vita版
  • Wii U版
  • Nintendo Switch版
  • New Nintendo 3DS版
  • 樹(shù)莓派版
  • Minecraft 4k
  • MinecraftEdu
原聲音樂(lè)
  • Minecraft - Volume Alpha
  • Minecraft - Volume Beta
  • Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack)
  • Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)
  • Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack)
  • Minecraft: Trails & Tales (Original Game Soundtrack)
雜項(xiàng)
  • 彩蛋
  • 終末之詩(shī)
  • 官方頁(yè)面
  • 版本格式

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