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Linux服務器管理的關鍵:handle技巧(linuxhandle)

隨著信息技術的發(fā)展,服務器的應用越來越廣泛,而Linux系統(tǒng)由于其高效、穩(wěn)定、安全和靈活的特性,也成為了服務器應用中的重要角色。然而,如何有效地管理和維護Linux服務器的穩(wěn)定運行,是每個管理員都必須面對的挑戰(zhàn)之一。Handle技巧是Linux服務器管理中不可或缺的重要技巧,本文將從什么是Handle技巧、其作用、技巧本身以及運用案例等方面進行探討。

一、什么是Handle技巧

Handle技巧(也稱句柄技巧)是一種用于管理Linux系統(tǒng)的技巧。在指針與內存分配中,我們提到句柄用于對內存中的對象進行引用,同樣,在Linux系統(tǒng)中,handle技巧也是用于管理系統(tǒng)資源的工具。在Linux中,為了在不同的程序之間共享已有資源,如文件、管道、套接字等,我們需要使用進程間通訊(IPC)機制。在這種通訊過程中,需要使用Handle技巧來控制已有資源的獲取和釋放。

二、Handle技巧的作用

1.避免資源浪費

Handle技巧在Linux服務器資源的管理中,可以避免資源的浪費,尤其是對于內存、文件等資源更為顯著。Handle技巧可以幫助管理員準確地管理已有的資源并能及時釋放不再需要的占用資源,從而節(jié)省存儲空間并提高系統(tǒng)性能。

2.提升系統(tǒng)穩(wěn)定性

Handle技巧在服務器管理中也發(fā)揮著至關重要的作用。服務器應用中有大量的并發(fā)連接,這就意味著如果在這些連接創(chuàng)建、維護、關閉時操作不當會導致服務器的異常崩潰。Handle技巧通過嚴格的資源控制,可以避免這些問題的出現,從而提高服務器的穩(wěn)定性和可靠性。

3.便于追蹤問題

在服務器管理中,存在著許多未知的異常問題,如程序崩潰、資源耗盡等。如果沒有良好的Handle技巧及相應的代碼實現,那么對異常的追蹤會極其困難。Handle技巧可以實現細致的管理與監(jiān)控,并能追蹤異常的產生,并盡快解決問題,從而保證了系統(tǒng)的穩(wěn)定性和高效性。

三、Handle技巧的應用技巧

1.關閉不再需要的Handle句柄

在Linux系統(tǒng)中,我們必須小心地處理Handle句柄的使用,并在不再需要時及時關閉,否則,這些占用的Handle會持續(xù)阻塞系統(tǒng)資源,在高負載下會導致系統(tǒng)暫?;蛘弑罎ⅰR虼?,關閉不再需要的Handle句柄是Handle技巧中必不可少的應用技巧之一。

2.合理設置相關參數

Handle技巧使用時,需要根據不同的需求設置不同的參數。例如,進程更大句柄數、單個進程更大句柄數等。管理員應根據實際資源情況和需要進行合理設置,以減少不必要的資源消耗,同時保證系統(tǒng)穩(wěn)定性。

3.使用工具進行監(jiān)控

在Handle技巧使用過程中,難免會出現一些預想不到的問題。為了及時發(fā)現和解決這些問題,管理員可以使用相關的監(jiān)控工具,如lsof、strace等,對系統(tǒng)的資源分配情況進行分析,并及時發(fā)現和糾正問題。

四、Handle技巧的運用案例

我們可以看到,Handle技巧在服務器管理中是至關重要的。下面以一個實際案例展示Handle技巧的運用:在一個高并發(fā)的網絡應用平臺中,存在著數十萬個并發(fā)客戶端,需要進行數據傳輸和處理。在這種情況下,Handle技巧顯得尤為重要。通過合理地設置相關參數,如進程更大句柄數和單個進程更大句柄數,并使用監(jiān)控工具對資源的使用情況進行跟蹤和監(jiān)控,我們可以避免資源的浪費和資源不足等問題,保證服務器的高效穩(wěn)定運行。

Handle技巧是Linux服務器管理中不可或缺的重要技巧,它可以幫助管理員提高服務質量,保障系統(tǒng)安全、穩(wěn)定、高效的運行,避免因資源損耗或滯留而導致的網絡延遲或崩潰。在 Handle 技巧的幫助下,管理員可以輕松地處理和管理Linux服務器上的各種資源,并實現對系統(tǒng)資源的統(tǒng)一管理和控制,從而為客戶提供更加優(yōu)質的服務。因此,學習和掌握Handle技巧是每個Linux系統(tǒng)管理員必不可少的技能。

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Linux驅動程序的工作原理

「秒懂百科」一分鐘讀懂《LINUX設襲爛備驅動程畢雹序》拍數漏

由于你的問題太長我只好轉載別人的手打的太累不好意思~~~

Linux是Unix***作系統(tǒng)的一種變種,在Linux下編寫驅動程序的原理和

思想完全類似于其他的Unix系統(tǒng),但它dos或window環(huán)境下的驅動程序有很大的

區(qū)別.在Linux環(huán)境下設計驅動程序,思想簡潔,***作方便,功芤埠芮看?但是

支持函數少,只能依賴kernel中的函數,有些常用的***作要自己來編寫,而且調

試也不方便.本人這幾周來為實驗室自行研制的一塊多媒體卡編制了驅動程序,

獲得了一些經驗,愿與Linux fans共享,有不當之處,請予指正.

以下的一些文字主要來源于khg,johnsonm的Write linux device driver,

Brennan’s Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,還有清華BBS上的有關

device driver的一些資料. 這些資料有的已經過時,有的還有一些錯誤,我依

據自己的試驗結果進祥讓行了修正.

一. Linux device driver 的概念

系統(tǒng)調用是***作系統(tǒng)內核和應用程序之間的接口,設備驅動程序是***作系統(tǒng)

內核和機器硬件之間的接口.設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬件的細節(jié),這樣

在應用程序看來,硬件設備只是一個設備文件, 應用程序可以象***作普通文件

一樣對硬件設備進行***作.設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:

1.對設備初始化和釋放.

2.把數據從內核傳送到硬件和從硬件讀取數據.

3.讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據.

4.檢測和處理設備出現的錯誤.

在Linux***作系統(tǒng)下有兩類主要的設備文件類型,一種是字符設備,另一種是

塊設備.字符設備和塊設備的主要區(qū)別是:在對字符設備發(fā)出讀/寫請求時,實際

的硬件I/O一般就緊接著發(fā)生了,塊設備則不然,它利用一塊系統(tǒng)內存作緩沖區(qū),

當用戶進程對設備請求能滿足用戶的要求,就返回請求的數據,如果不能,就調用請求函數來進行實際

的I/O***作.塊設備是主要針對磁盤等慢速設備設計的,以免耗費過多的CPU時間

來等待.

已經提到,用戶進程是通過設備文件來與實際的硬件打交道.每個設備文件都

都有其文件屬性(c/b),表示是字符設備還蔤強檣璞?另外每個文件謹李局都有兩個設

備號,之一個是主設備號,標識驅動程序,第二個是從設備號,標識使用同一個

設備驅動程序的不同的硬件設備,比如有兩個軟盤,就可以用從設備號來區(qū)分

他們.設備文件的的主設備號必須與設備驅動程序在登記時申請的主設備號

一致,否則用戶進程將無法訪問到驅動程序.

最后必須提到的是,在用戶進程調用驅動程序時,系統(tǒng)進入核心態(tài),這時不再是

搶先式調度.也就是說,系統(tǒng)必須在你的驅動程序的子函數返回后才能進行其他

的工作.如果你的驅動程序陷入死循環(huán),不幸的是你只有重新啟動機器了,然后就

是漫長的fsck.//hehe

(請看下節(jié),實例剖析)

讀/寫時,它首先察看緩沖區(qū)的內容,如果緩沖區(qū)的數據

如何編寫Linux***作系統(tǒng)下的設備驅動程序

Roy G

二.實例剖析

我們來寫一個最簡單的字符設備驅動程序.雖然它什么也不做,但是通過它

可以了解Linux的設備驅動程序的工作原理擾迅.把下面的C代碼輸入機器,你就會

獲得一個真正的設備驅動程序.不過我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel

上可能會出現問題,我還沒測試過.//xixi

#define __NO_VERSION__

#include

#include

char kernel_version = UTS_RELEASE;

這一段定義了一些版本信息,雖然用處不是很大,但也必不可少.Johnsonm說所

有的驅動程序的開頭都要包含,但我看倒是未必.

由于用戶進程是通過設備文件同硬件打交道,對設備文件的***作方式不外乎就

是一些系統(tǒng)調用,如 open,read,write,close…., 注意,不是fopen, fread.,

但是如何把系統(tǒng)調用和驅動程序關聯起來呢?這需要了解一個非常關鍵的數據

結構:

struct file_operations {

int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);

int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);

int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);

int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long

int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);

int (*open) (struct inode * ,struct file *);

int (*release) (struct inode * ,struct file *);

int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);

int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);

int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);

int (*revalidate) (dev_t dev);

}

這個結構的每一個成員的名字都對應著一個系統(tǒng)調用.用戶進程利用系統(tǒng)調用

在對設備文件進行諸如read/write***作時,系統(tǒng)調用通過設備文件的主設備號

找到相應的設備驅動程序,然后讀取這個數據結構相應的函數指針,接著把控制

權交給該函數.這是linux的設備驅動程序工作的基本原理.既然是這樣,則編寫

設備驅動程序的主要工作就是編寫子函數,并填充file_operations的各個域.

相當簡單,不是嗎?

下面就開始寫子程序.

#include

#include

#include

#include

#include

unsigned int test_major = 0;

static int read_test(struct inode *node,struct file *file,

char *buf,int count)

{

int left;

if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )

return -EFAULT;

for(left = count left > 0 left–)

{

__put_user(1,buf,1);

buf++;

}

return count;

}

這個函數是為read調用準備的.當調用read時,read_test()被調用,它把用戶的

緩沖區(qū)全部寫1.

buf 是read調用的一個參數.它是用戶進程空間的一個地址.但是在read_test

被調用時,系統(tǒng)進入核心態(tài).所以不能使用buf這個地址,必須用__put_user(),

這是kernel提供的一個函數,用于向用戶傳送數據.另外還有很多類似功能的

函數.請參考.在向用戶空間拷貝數據之前,必須驗證buf是否可用.

這就用到函數verify_area.

static int write_(struct inode *inode,struct file *file,

const char *buf,int count)

{

return count;

}

static int open_(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_INC_USE_COUNT;

return 0;

} static void release_(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_DEC_USE_COUNT;

}

這幾個函數都是空***作.實際調用發(fā)生時什么也不做,他們僅僅為下面的結構

提供函數指針。

struct file_operations test_fops = {

NULL,

read_test,

write_test,

NULL, /* test_readdir */

NULL,

NULL, /* test_ioctl */

NULL, /* test_mmap */

open_test,

release_test, NULL, /* test_fsync */

NULL, /* test_fasync */

/* nothing more, fill with NULLs */

};

設備驅動程序的主體可以說是寫好了?,F在要把驅動程序嵌入內核。驅動程序

可以按照兩種方式編譯。一種是編譯進kernel,另一種是編譯成模塊(modules),

如果編譯進內核的話,會增加內核的大小,還要改動內核的源文件,而且不能

動態(tài)的卸載,不利于調試,所以推薦使用模塊方式。

int init_module(void)

{

int result;

result = register_chrdev(0, “test”, &test_fops);

if (result

printk(KERN_INFO “test: can’t get major number “);

return result;

}

if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */

return 0;

}

在用inod命令將編譯好的模塊調入內存時,init_module 函數被調用。在

這里,init_module只做了一件事,就是向系統(tǒng)的字符設備表登記了一個字符

設備。register_chrdev需要三個參數,參數一是希望獲得的設備號,如果是

零的話,系統(tǒng)將選擇一個沒有被占用的設備號返回。參數二是設備文件名,

參數三用來登記驅動程序實際執(zhí)行***作的函數的指針。

如果登記成功,返回設備的主設備號,不成功,返回一個負值。

void cleanup_module(void)

{

unregister_chrdev(test_major, “test”);

}

在用rmmod卸載模塊時,cleanup_module函數被調用,它釋放字符設備test

在系統(tǒng)字符設備表中占有的表項。

一個極其簡單的字符設備可以說寫好了,文件名就叫test.c吧。

下面編譯

$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c

得到文件test.o就是一個設備驅動程序。

如果設備驅動程序有多個文件,把每個文件按上面的命令行編譯,然后

ld -r file1.o file2.o -o modulename.

驅動程序已經編譯好了,現在把它安裝到系統(tǒng)中去。

$ inod -f test.o

如果安裝成功,在/proc/devices文件中就可以看到設備test,

并可以看到它的主設備號,。

要卸載的話,運行

$ rmmod test

下一步要創(chuàng)建設備文件。

mknod /dev/test c major minor

c 是指字符設備,major是主設備號,就是在/proc/devices里看到的。

用shell命令

$ cat /proc/devices | awk “\$2==”test” {print \$1}”

就可以獲得主設備號,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

minor是從設備號,設置成0就可以了。

我們現在可以通過設備文件來訪問我們的驅動程序。寫一個小小的測試程序。

#include

#include

#include

#include

main()

{

int testdev;

int i;

char buf;

testdev = open(“/dev/test”,O_RDWR);

if ( testdev == -1 )

{

printf(“Cann’t open file “);

exit(0);

}

read(testdev,buf,10);

for (i = 0; i

printf(“%d “,buf);

close(testdev);

}

編譯運行,看看是不是打印出全1 ?

以上只是一個簡單的演示。真正實用的驅動程序要復雜的多,要處理如中斷,

DMA,I/O port等問題。這些才是真正的難點。請看下節(jié),實際情況的處理。

如何編寫Linux***作系統(tǒng)下的設備驅動程序

Roy G

三 設備驅動程序中的一些具體問題。

1. I/O Port.

和硬件打交道離不開I/O Port,老的ISA設備經常是占用實際的I/O端口,

在linux下,***作系統(tǒng)沒有對I/O口屏蔽,也就是說,任何驅動程序都可以

對任意的I/O口***作,這樣就很容易引起混亂。每個驅動程序應該自己避免

誤用端口。

有兩個重要的kernel函數可以保證驅動程序做到這一點。

1)check_region(int io_port, int off_set)

這個函數察看系統(tǒng)的I/O表,看是否有別的驅動程序占用某一段I/O口。

參數1:io端口的基地址,

參數2:io端口占用的范圍。

返回值:0 沒有占用, 非0,已經被占用。

2)request_region(int io_port, int off_set,char *devname)

如果這段I/O端口沒有被占用,在我們的驅動程序中就可以使用它。在使用

之前,必須向系統(tǒng)登記,以防止被其他程序占用。登記后,在/proc/ioports

文件中可以看到你登記的io口。

參數1:io端口的基地址。

參數2:io端口占用的范圍。

參數3:使用這段io地址的設備名。

在對I/O口登記后,就可以放心地用inb(), outb()之類的函來訪問了。

在一些pci設備中,I/O端口被映射到一段內存中去,要訪問這些端口就相當

于訪問一段內存。經常性的,我們要獲得一塊內存的物理地址。在dos環(huán)境下,

(之所以不說是dos***作系統(tǒng)是因為我認為DOS根本就不是一個***作系統(tǒng),它實

在是太簡單,太不安全了)只要用段:偏移就可以了。在window95中,95ddk

提供了一個vmm 調用 _MapLinearToPhys,用以把線性地址轉化為物理地址。但

在Linux中是怎樣做的呢?

2 內存***作

在設備驅動程序中動態(tài)開辟內存,不是用malloc,而是kmalloc,或者用

get_free_pages直接申請頁。釋放內存用的是kfree,或free_pages. 請注意,

kmalloc等函數返回的是物理地址!而malloc等返回的是線性地址!關于

kmalloc返回的是物理地址這一點本人有點不太明白:既然從線性地址到物理

地址的轉換是由386cpu硬件完成的,那樣匯編指令的***作數應該是線性地址,

驅動程序同樣也不能直接使用物理地址而是線性地址。但是事實上kmalloc

返回的確實是物理地址,而且也可以直接通過它訪問實際的RAM,我想這樣可

以由兩種解釋,一種是在核心態(tài)禁止分頁,但是這好像不太現實;另一種是

linux的頁目錄和頁表項設計得正好使得物理地址等同于線性地址。我的想法

不知對不對,還請高手指教。

言歸正傳,要注意kmalloc更大只能開辟128k-16,16個字節(jié)是被頁描述符

結構占用了。kmalloc用法參見khg.

內存映射的I/O口,寄存器或者是硬件設備的RAM(如顯存)一般占用F

以上的地址空間。在驅動程序中不能直接訪問,要通過kernel函數vremap獲得

重新映射以后的地址。

另外,很多硬件需要一塊比較大的連續(xù)內存用作DMA傳送。這塊內存需要一直

駐留在內存,不能被交換到文件中去。但是kmalloc最多只能開辟128k的內存。

這可以通過犧牲一些系統(tǒng)內存的方法來解決。

具體做法是:比如說你的機器由32M的內存,在lilo.conf的啟動參數中加上

mem=30M,這樣linux就認為你的機器只有30M的內存,剩下的2M內存在vremap

之后就可以為DMA所用了。

請記住,用vremap映射后的內存,不用時應用unremap釋放,否則會浪費頁表。

3 中斷處理

同處理I/O端口一樣,要使用一個中斷,必須先向系統(tǒng)登記。

int request_irq(unsigned int irq ,

void(*handle)(int,void *,struct pt_regs *),

unsigned int long flags,

const char *device);

irq: 是要申請的中斷。

handle:中斷處理函數指針。

flags:SA_INTERRUPT 請求一個快速中斷,0 正常中斷。

device:設備名。

如果登記成功,返回0,這時在/proc/interrupts文件中可以看你請求的

中斷。

4一些常見的問題。

對硬件***作,有時時序很重要。但是如果用C語言寫一些低級的硬件***作

的話,gcc往往會對你的程序進行優(yōu)化,這樣時序就錯掉了。如果用匯編寫呢,

gcc同樣會對匯編代碼進行優(yōu)化,除非你用volatile關鍵字修飾。最保險的

辦法是禁止優(yōu)化。這當然只能對一部分你自己編寫的代碼。如果對所有的代碼

都不優(yōu)化,你會發(fā)現驅動程序根本無法裝載。這是因為在編譯驅動程序時要

用到gcc的一些擴展特性,而這些擴展特性必須在加了優(yōu)化選項之后才能體現

出來。

關于kernel的調試工具,我現在還沒有發(fā)現有合適的。有誰知道請告訴我,

不勝感激。我一直都在printk打印調試信息,倒也還湊合。

關于設備驅動程序還有很多內容,如等待/喚醒機制,塊設備的編寫等。

linux handle的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于linux handle,Linux服務器管理的關鍵:handle技巧,Linux驅動程序的工作原理的信息別忘了在本站進行查找喔。

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當前名稱:Linux服務器管理的關鍵:handle技巧(linuxhandle)
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