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JavaScript原型繼承

最近接觸了一下HTML 5,當(dāng)然,接觸過(guò)HTML 5的人都知道,html5也不過(guò)是提供一些新的標(biāo)簽而已,至于整下實(shí)現(xiàn)的核心,還是在javascript這里。暑假還搞了ext4的web desktop,更多的也是javascript的東西。對(duì)于javascript,以前就只會(huì)document.getElementById()和alert(),現(xiàn)在才開(kāi)始慢慢深入了解。如果本文有什么不對(duì)的地方,請(qǐng)指出。

創(chuàng)新互聯(lián)建站服務(wù)項(xiàng)目包括都蘭網(wǎng)站建設(shè)、都蘭網(wǎng)站制作、都蘭網(wǎng)頁(yè)制作以及都蘭網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)策劃等。多年來(lái),我們專(zhuān)注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,都蘭網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到都蘭省份的部分城市,未來(lái)相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

關(guān)于javasript,它是基于對(duì)象的,因此,它沒(méi)有類(lèi)的概念,所以,如果要實(shí)現(xiàn)繼承,也就只能是利用javascript的原型機(jī)制prototype去實(shí)現(xiàn)了。(其實(shí)這里是錯(cuò)的,感謝 @記憶的森林 的提示,還可以用apply和call去實(shí)現(xiàn))

因?yàn)閖avascript沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的機(jī)制去實(shí)現(xiàn)類(lèi),所以這里只能是借助它的函數(shù)能夠嵌套的機(jī)制來(lái)模擬實(shí)現(xiàn)類(lèi)。在javascript中,一個(gè)函數(shù),可以包含變量,也可以包含其它的函數(shù),那么,這樣子的話,我們就可以把變量做為類(lèi)的屬性,內(nèi)部的函數(shù)則作為成員方法了。那么,外層的函數(shù),就可以看成是一個(gè)類(lèi)了。

1、首先我們寫(xiě)一個(gè)動(dòng)物類(lèi)吧,其實(shí)他是一個(gè)函數(shù),只不過(guò)我們可以把它看成這個(gè)類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)

 
 
 
  1. function Animal(){  
  2.      console.log('Call the constuctor.');  
  3.  } 

2、然后我們可以使用new關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建一個(gè)myClass類(lèi)的實(shí)例

 
 
 
  1. var cat = new Animal(); 

這樣,我們就創(chuàng)建了一個(gè)實(shí)例obj了,運(yùn)行一下,使用相關(guān)的調(diào)試工具就可以看到Call the constructor的調(diào)試信息了。也就證明,我們創(chuàng)建類(lèi)成功了。

3、那么,接下來(lái),我們也可以給構(gòu)造函數(shù)加上參數(shù),比如:

 
 
 
  1. function Animal(name){  
  2.     this.name = name;  

這樣子,我們就可以創(chuàng)建實(shí)例,并且訪問(wèn)類(lèi)的屬性了

 
 
 
  1. function myClass(name){  
  2.     this.name = name;  
  3. }  
  4. var cat = new myClass("Kate");  
  5. alert(cat.name); 

這樣子,就可以訪問(wèn)到實(shí)例cat的屬性name了。

4、大家都知道,動(dòng)物會(huì)跳會(huì)吃,那么我們?cè)趺唇o他加上方法呢?看下面

方法一:直接在構(gòu)造函數(shù)里面聲明方法

 
 
 
  1. function Animal(name){  
  2.     this.name = name;  
  3.     this.jump = function(){  
  4.         alert (this.name + " is jumping...");  
  5.     };  
  6.  
  7.     this.eat = function(){  
  8.         alert (this.name + " is eatting...");  
  9.     };  
  10. }  
  11.  
  12. var cat = new Animal("Kate");  
  13.  
  14. alert(cat.name);  
  15. cat.jump();  
  16. cat.eat(); 

方法二:利用prototype為類(lèi)添加方法

 
 
 
  1. function Animal(name){  
  2.     this.name = name;  
  3. }  
  4.  
  5. Animal.prototype = {  
  6.           
  7.     type : 'cat',  
  8.  
  9.     jump : function(){  
  10.         alert (this.name + " is jumping...");  
  11.     },  
  12.  
  13.     eat : function(){  
  14.         alert (this.name + " is eatting...");              
  15.     }  
  16.  
  17. }  
  18.  
  19. var cat = new Animal("Kate");  
  20.  
  21. alert(cat.name);  
  22. alert(cat.type);  
  23. cat.jump();  
  24. cat.eat(); 

同樣的,我們也可以用同樣的方法為類(lèi)添加新的屬性,如type....

5、上面我們講到的,是javascipt中,怎么創(chuàng)建一個(gè)類(lèi),以及怎么為類(lèi)添加屬性以及方法,接下來(lái),我們談一下怎么實(shí)現(xiàn)類(lèi)的繼承。

要實(shí)現(xiàn)繼承,我們可以通過(guò)prototype實(shí)現(xiàn)類(lèi)的繼承,首先,我們要先聲明一個(gè)Dog類(lèi)(如果還不懂,請(qǐng)重新看上面相關(guān)內(nèi)容),并且讓它繼承Animal類(lèi)。

 
 
 
  1. function Dog(){};  
  2. Dog.prototype = new Animal("Henry"); 

然后我們可以實(shí)例化一只新的狗dog出來(lái),試著調(diào)用它的方法,看看成功了嗎?

 
 
 
  1. function Dog(){};  
  2. Dog.prototype = new Animal("Henry");  
  3.  
  4. var dog = new Dog();  
  5. dog.jump();  
  6. dog.eat(); 

顯然,如果代碼沒(méi)敲錯(cuò)的話,應(yīng)該可以看到提示“Henry is jumping...”,“Henry is eatting...”。

6、既然實(shí)現(xiàn)了類(lèi)的繼承,那就必然想到另外一個(gè)問(wèn)題,那就是多態(tài)的問(wèn)題。

多態(tài)是指相同的操作或函數(shù)、過(guò)程可作用于多種類(lèi)型的對(duì)象上并獲得不同的結(jié)果。不同的對(duì)象,收到同一消息可以產(chǎn)生不同的結(jié)果,這種現(xiàn)象稱(chēng)為多態(tài)。

通過(guò)繼承,子類(lèi)已經(jīng)繼承了父類(lèi)的方法了,但要實(shí)現(xiàn)多態(tài),勢(shì)必對(duì)子類(lèi)的方法進(jìn)行重寫(xiě)。

為了表達(dá)更明確,我們?cè)賱?chuàng)建一個(gè)Pig類(lèi)出來(lái),并且繼承Animal類(lèi)。怎么創(chuàng)建我就不說(shuō)了。創(chuàng)建完的代碼應(yīng)該是像現(xiàn)在這樣子。

 
 
 
  1. function Dog(){};  
  2. Dog.prototype = new Animal("Henry");  
  3.  
  4. function Pig(){};  
  5. Pig.prototype = new Animal("Coco");  
  6.  
  7. var dog = new Dog();  
  8. dog.jump();  
  9. dog.eat();  
  10.  
  11. var pig = new Pig();  
  12.  
  13. pig.jump();  
  14. pig.eat(); 

運(yùn)行之后,因?yàn)槔^承了Animal類(lèi)的原因,結(jié)果肯定又是“XX is jumping...”,“XX is eatting...”了,那我們要實(shí)現(xiàn)的,就是進(jìn)行方法的重寫(xiě)。我們可以有下面的方式實(shí)現(xiàn)方法的重寫(xiě)。

 
 
 
  1. function Dog(){};//創(chuàng)建dog子類(lèi)  
  2. Dog.prototype = new Animal("Henry");  
  3. //重寫(xiě)dog的方法  
  4. Dog.prototype.jump = function(){  
  5.     alert("Hi, this is " + this.name + ", I'm jumping...")  
  6. };  
  7. Dog.prototype.eat = function(){  
  8.     alert("Henry is eatting a bone now.");      
  9. };  
  10.  
  11. function Pig(){};//創(chuàng)建pig子類(lèi)  
  12. Pig.prototype = new Animal("Coco");  
  13. //重寫(xiě)pig的方法  
  14. Pig.prototype.jump = function(){  
  15.     alert("I'm sorry. " + this.name + " can not jump.");  
  16. };  
  17. Pig.prototype.eat = function(){  
  18.     alert("Hi, I'm " + this.name + ", I'm eatting something delicious.");  
  19. }  
  20.  
  21. var dog = new Dog();  
  22. dog.jump();  
  23. dog.eat();  
  24.  
  25. var pig = new Pig();  
  26.  
  27. pig.jump();  
  28. pig.eat(); 

運(yùn)行一下,是不是實(shí)現(xiàn)了對(duì)方法的重寫(xiě)呢??

6、那么,假如我實(shí)例化一只dog之后,我想單獨(dú)為這只dog添加屬性和方法,怎么做呢?看下面

 
 
 
  1. var dog = new Dog();  
  2. //添加屬性和方法  
  3. dog.type = "Doberman Pinscher";  
  4. dog.shout = function(){  
  5.     alert("I'm a " + this.type + ".");  
  6. }  
  7. dog.jump();  
  8. dog.eat();  
  9. //調(diào)用新的方法  
  10. dog.shout(); 

7、好了,這篇文章就寫(xiě)到這里了。相信初學(xué)者對(duì)于類(lèi)的創(chuàng)建與繼承應(yīng)該有一定的了解了。

原文:http://www.cnblogs.com/chenmj/archive/2011/08/28/2156294.html

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