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C語(yǔ)言和C#語(yǔ)言都支持動(dòng)態(tài)數(shù)組的概念,但實(shí)現(xiàn)方式有所不同,在C語(yǔ)言中,動(dòng)態(tài)數(shù)組通常通過(guò)指針和內(nèi)存分配函數(shù)(如malloc或calloc)來(lái)實(shí)現(xiàn),而在C#語(yǔ)言中,可以使用內(nèi)置的ArrayList類或List

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C語(yǔ)言中的動(dòng)態(tài)數(shù)組
在C語(yǔ)言中,動(dòng)態(tài)數(shù)組是通過(guò)使用指針和內(nèi)存分配函數(shù)來(lái)創(chuàng)建和管理的,以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
#include#include int main() { int *dynamicArray; int n, i; printf("Enter the size of the array: "); scanf("%d", &n); dynamicArray = (int *)malloc(n * sizeof(int)); if (dynamicArray == NULL) { printf("Memory not allocated. "); exit(0); } printf("Enter elements of the array: "); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &dynamicArray[i]); } printf("Elements of the array are: "); for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", dynamicArray[i]); } free(dynamicArray); return 0; }
在這個(gè)示例中,我們首先獲取用戶輸入的數(shù)組大小,然后使用malloc函數(shù)為數(shù)組分配內(nèi)存,接下來(lái),我們從用戶那里獲取數(shù)組元素并將它們存儲(chǔ)在動(dòng)態(tài)數(shù)組中,我們打印數(shù)組元素并釋放已分配的內(nèi)存。
C#語(yǔ)言中的動(dòng)態(tài)數(shù)組
在C#語(yǔ)言中,可以使用ArrayList類或List
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Main() {
List dynamicArray = new List();
int n, i;
Console.Write("Enter the size of the array: ");
n = Int32.Parse(Console.ReadLine());
for (i = 0; i < n; i++) {
Console.Write("Enter element {0}: ", i);
dynamicArray.Add(Int32.Parse(Console.ReadLine()));
}
Console.WriteLine("Elements of the array are:");
for (i = 0; i < n; i++) {
Console.Write("{0} ", dynamicArray[i]);
}
}
}
在這個(gè)示例中,我們首先創(chuàng)建一個(gè)空的List
相關(guān)問(wèn)答FAQs
Q1: C語(yǔ)言中的動(dòng)態(tài)數(shù)組和靜態(tài)數(shù)組有什么區(qū)別?
A1: 在C語(yǔ)言中,靜態(tài)數(shù)組是在編譯時(shí)分配內(nèi)存的,其大小是固定的,而動(dòng)態(tài)數(shù)組是在運(yùn)行時(shí)分配內(nèi)存的,其大小可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整,動(dòng)態(tài)數(shù)組使用指針和內(nèi)存分配函數(shù)(如malloc或calloc)來(lái)創(chuàng)建和管理。
Q2: C#語(yǔ)言中的ArrayList和List
A2: ArrayList是一個(gè)非泛型集合,可以存儲(chǔ)任意類型的對(duì)象,而List
本文名稱:c語(yǔ)言有動(dòng)態(tài)數(shù)組嗎_C#語(yǔ)言
文章分享:http://m.5511xx.com/article/coogpgj.html


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