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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
帶你一起了解WinCE6.0Cashmere新功能

微軟推出的新版本的核心嵌入式操作系統(tǒng)來(lái)爭(zhēng)奪Windows Mobile手機(jī)和其他設(shè)備市場(chǎng),它引入了一系列新的功能,系統(tǒng)集成了Adobe FlashLite、Gesture,優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧等。

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到上黨網(wǎng)站設(shè)計(jì)與上黨網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名申請(qǐng)、網(wǎng)絡(luò)空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋上黨地區(qū)。

Cashmere基于WinCE 6.0,從微軟的嵌入式Roadmap圖可以看到,Cashmere代號(hào)很可能是微軟即將發(fā)布的 Windows Embedded CE (08年又被改名為 Windows Embedded Compact )的R3版本的代號(hào)。

Cashmere包括支持 Adobe FlashLite;改善瀏覽器(超越目前的IE版本,并將其融入的Windows Mobile 6.5和基于WinCE 6.0的其他版本) ;一個(gè)連接管理器,使用戶通過WiFi、藍(lán)牙 LAN或Cellcore都可以連接;綜合Live Messenger的客戶端,重點(diǎn)強(qiáng)化了對(duì)觸摸操作的支持和優(yōu)化。下面讓我們實(shí)際動(dòng)手操作一下:

創(chuàng)建 Expression Blend 項(xiàng)目:

1. 打開 Expression Blend;

2. 轉(zhuǎn)到“文件”->“新建項(xiàng)目”;

3. 選擇“Silverlight 2 應(yīng)用程序”;

4. 將項(xiàng)目命名為“BlendDemo”,將“位置”保留為默認(rèn)值;

5. 單擊“確定”,即會(huì)創(chuàng)建項(xiàng)目。

添加自定義控件:

1. 轉(zhuǎn)到“文件”->“新建項(xiàng)”;

2. 將項(xiàng)命名為“CylinderUserControl.xaml”;

3. 確?!鞍ùa文件”已選中。

我們現(xiàn)在將逐步在您的 Expression Blend 項(xiàng)目中手動(dòng)創(chuàng)建一些東西。此處的目標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的能自我填充和清空的“管道”或圓柱體。而且,我們還將創(chuàng)建幾個(gè)按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)這些任務(wù)。

創(chuàng)建橢圓:

1. 從左側(cè)工具欄中選擇“橢圓”;

2. 將光標(biāo)放到 LayoutRoot 框中,然后單擊并拖動(dòng)以創(chuàng)建一個(gè)橢圓; #p#

3. 保持選定橢圓,轉(zhuǎn)到“編輯”->“復(fù)制”,然后轉(zhuǎn)到“編輯”->“粘貼”。這樣會(huì)在 LayoutRoot 中粘貼一個(gè)完全相同的橢圓;

4. 現(xiàn)在,從左側(cè)工具欄的頂部單擊“選擇”箭頭工具;

5. 現(xiàn)在,您可以單擊 LayoutRoot 窗口中“上面”的橢圓,然后將其向下拖至一個(gè)較低的點(diǎn);

6. 現(xiàn)在我們需要為圓柱體的側(cè)面創(chuàng)建一個(gè)矩形;

7. 從剛才選擇“橢圓”工具的地方(左側(cè)邊欄上)選擇“矩形”工具;

8. 單擊上面的橢圓的一“端”,然后拖動(dòng)以創(chuàng)建一個(gè)矩形。在拖動(dòng)的同時(shí),鼠標(biāo)應(yīng)定位于橢圓的端點(diǎn)位置,以便創(chuàng)建一個(gè)重疊的矩形;

9. 現(xiàn)在我們需要更改元素的“Z”位置并添加陰影,使它看似實(shí)際的。

圓柱體:

10. 單擊最上面的橢圓,然后在右側(cè)工具面板上單擊面板頂部的“屬性”選項(xiàng)卡;

11. 選擇填充畫筆,然后選擇“漸變”按鈕;

12. 現(xiàn)在,您可以創(chuàng)建任何漸變,只需單擊滑塊并選擇一種顏色即可。您可以移動(dòng)滑塊來(lái)更改漸變,也可以單擊漸變線來(lái)添加滑塊(由此添加更復(fù)雜的漸變)。如此這般,直到找到您喜歡的漸變?yōu)橹梗?/p>

13. 找到您喜歡的漸變后,單擊“添加畫筆”按鈕;

14. 此時(shí)會(huì)彈出一個(gè)框,詢問您是否保存畫筆資源。請(qǐng)為畫筆資源命名,選擇“此文檔”單選按鈕,然后從下拉框中選擇“用戶控件<無(wú)名稱>”;

15. 現(xiàn)在您已創(chuàng)建了一個(gè)可以在您的自定義控件中使用的畫筆資源;

16. 單擊矩形,然后選擇“屬性”面板(如果它未自動(dòng)顯示);

17. 從“畫筆”下拉菜單中選擇“填充”;

18. 現(xiàn)在單擊“畫筆資源”按鈕,以顯示可用的資源;

19. 單擊“Brush1”或任何您命名的畫筆,該漸變就會(huì)應(yīng)用到矩形;

20. 對(duì)下面的橢圓重復(fù)此步驟;

21. 修改您的“圓柱體”;

22. 現(xiàn)在我們可以修改圖像層次結(jié)構(gòu),使圓柱體更為美觀;

23. 單擊上面的橢圓,然后從左側(cè)工具欄中選擇“畫筆轉(zhuǎn)換”工具;

24. 您將看到一個(gè)箭頭穿過橢圓的中心;

25. 捕獲這個(gè)箭頭并將其方向更改180度;

26. 對(duì)下面的橢圓重復(fù)同樣的操作;

27. 現(xiàn)在,在屏幕左下方的“對(duì)象和時(shí)間線”窗格中,單擊并拖動(dòng)兩個(gè)橢圓和一個(gè)矩形,使其重新排序,變成“矩形、橢圓、橢圓”的順序;

28. 現(xiàn)在您已通過一些變化的圖形內(nèi)容,創(chuàng)建了一個(gè)大致的圓柱體或管道。

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