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HashMap 為什么線程不安全?

1.jdk1.7中的HashMap

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  • 1.1 擴(kuò)容造成死循環(huán)分析過(guò)程
  • 1.2 擴(kuò)容造成數(shù)據(jù)丟失分析過(guò)程

2.jdk1.8中HashMap

總結(jié)

前言:我們都知道HashMap是線程不安全的,在多線程環(huán)境中不建議使用,但是其線程不安全主要體現(xiàn)在什么地方呢,本文將對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行解密。

1.jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中對(duì)HashMap做了很多優(yōu)化,這里先分析在jdk1.7中的問(wèn)題,相信大家都知道在jdk1.7多線程環(huán)境下HashMap容易出現(xiàn)死循環(huán),這里我們先用代碼來(lái)模擬出現(xiàn)死循環(huán)的情況:

 
 
 
 
  1. public class HashMapTest { 
  2.  
  3.      public static void main(String[] args) { 
  4.          HashMapThread thread0 = new HashMapThread(); 
  5.          HashMapThread thread1 = new HashMapThread(); 
  6.          HashMapThread thread2 = new HashMapThread(); 
  7.          HashMapThread thread3 = new HashMapThread(); 
  8.          HashMapThread thread4 = new HashMapThread(); 
  9.          thread0.start(); 
  10.          thread1.start(); 
  11.          thread2.start(); 
  12.          thread3.start(); 
  13.          thread4.start(); 
  14.      } 
  15.  } 
  16.  
  17.  class HashMapThread extends Thread { 
  18.      private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(); 
  19.      private static Map map = new HashMap<>(); 
  20.  
  21.      @Override 
  22.      public void run() { 
  23.          while (ai.get() < 1000000) { 
  24.              map.put(ai.get(), ai.get()); 
  25.              ai.incrementAndGet(); 
  26.          } 
  27.      } 
  28.  } 

上述代碼比較簡(jiǎn)單,就是開多個(gè)線程不斷進(jìn)行put操作,并且HashMap與AtomicInteger都是全局共享的。在多運(yùn)行幾次該代碼后,出現(xiàn)如下死循環(huán)情形:

其中有幾次還會(huì)出現(xiàn)數(shù)組越界的情況:

這里我們著重分析為什么會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)的情況,通過(guò)jps和jstack命名查看死循環(huán)情況,結(jié)果如下:

從堆棧信息中可以看到出現(xiàn)死循環(huán)的位置,通過(guò)該信息可明確知道死循環(huán)發(fā)生在HashMap的擴(kuò)容函數(shù)中,根源在transfer函數(shù)中,jdk1.7中HashMap的transfer函數(shù)如下:

 
 
 
 
  1. void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { 
  2.          int newCapacity = newTable.length; 
  3.          for (Entry e : table) { 
  4.              while(null != e) { 
  5.                  Entry next = e.next; 
  6.                  if (rehash) { 
  7.                      e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); 
  8.                  } 
  9.                  int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 
  10.                  e.next = newTable[i]; 
  11.                  newTable[i] = e; 
  12.                  e = next; 
  13.              } 
  14.          } 
  15.      } 

總結(jié)下該函數(shù)的主要作用:

在對(duì)table進(jìn)行擴(kuò)容到newTable后,需要將原來(lái)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到newTable中,注意10-12行代碼,這里可以看出在轉(zhuǎn)移元素的過(guò)程中,使用的是頭插法,也就是鏈表的順序會(huì)翻轉(zhuǎn),這里也是形成死循環(huán)的關(guān)鍵點(diǎn)。下面進(jìn)行詳細(xì)分析。

1.1 擴(kuò)容造成死循環(huán)分析過(guò)程

前提條件:

這里假設(shè)

#1.hash算法為簡(jiǎn)單的用key mod鏈表的大小。

#2.最開始hash表size=2,key=3,7,5,則都在table[1]中。

#3.然后進(jìn)行resize,使size變成4。

未resize前的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

如果在單線程環(huán)境下,最后的結(jié)果如下:

這里的轉(zhuǎn)移過(guò)程,不再進(jìn)行詳述,只要理解transfer函數(shù)在做什么,其轉(zhuǎn)移過(guò)程以及如何對(duì)鏈表進(jìn)行反轉(zhuǎn)應(yīng)該不難。

然后在多線程環(huán)境下,假設(shè)有兩個(gè)線程A和B都在進(jìn)行put操作。線程A在執(zhí)行到transfer函數(shù)中第11行代碼處掛起,因?yàn)樵摵瘮?shù)在這里分析的地位非常重要,因此再次貼出來(lái)。

此時(shí)線程A中運(yùn)行結(jié)果如下:

線程A掛起后,此時(shí)線程B正常執(zhí)行,并完成resize操作,結(jié)果如下:

這里需要特別注意的點(diǎn):由于線程B已經(jīng)執(zhí)行完畢,根據(jù)Java內(nèi)存模型,現(xiàn)在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此時(shí)切換到線程A上,在線程A掛起時(shí)內(nèi)存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代碼執(zhí)行過(guò)程如下:

 
 
 
 
  1. newTable[3]=e ----> newTable[3]=3 
  2. e=next ----> e=7 

此時(shí)結(jié)果如下:

繼續(xù)循環(huán):

 
 
 
 
  1. e=7 
  2. next=e.next ----> next=3【從主存中取值】 
  3. e.next=newTable[3] ----> e.next=3【從主存中取值】 
  4. newTable[3]=e ----> newTable[3]=7 
  5. e=next ----> e=3 

結(jié)果如下:

再次進(jìn)行循環(huán):

 
 
 
 
  1. e=3 
  2. next=e.next ----> next=null 
  3. e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7 
  4. newTable[3]=e ----> newTable[3]=3 
  5. e=next ----> e=null 

注意此次循環(huán):e.next=7,而在上次循環(huán)中7.next=3,出現(xiàn)環(huán)形鏈表,并且此時(shí)e=null循環(huán)結(jié)束。

結(jié)果如下:

在后續(xù)操作中只要涉及輪詢hashmap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),就會(huì)在這里發(fā)生死循環(huán),造成悲劇。

1.2 擴(kuò)容造成數(shù)據(jù)丟失分析過(guò)程

遵照上述分析過(guò)程,初始時(shí):

線程A和線程B進(jìn)行put操作,同樣線程A掛起:

此時(shí)線程A的運(yùn)行結(jié)果如下:

此時(shí)線程B已獲得CPU時(shí)間片,并完成resize操作:

同樣注意由于線程B執(zhí)行完成,newTable和table都為最新值:5.next=null。

此時(shí)切換到線程A,在線程A掛起時(shí):e=7,next=5,newTable[3]=null。

執(zhí)行newtable[i]=e,就將**7放在了table[3]**的位置,此時(shí)next=5。接著進(jìn)行下一次循環(huán):

 
 
 
 
  1. e=5 
  2. next=e.next ----> next=null,從主存中取值 
  3. e.next=newTable[1] ----> e.next=5,從主存中取值 
  4. newTable[1]=e ----> newTable[1]=5 
  5. e=next ----> e=null 

將5放置在table[1]位置,此時(shí)e=null循環(huán)結(jié)束,3元素丟失,并形成環(huán)形鏈表。并在后續(xù)操作hashmap時(shí)造成死循環(huán)。

2.jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中對(duì)HashMap進(jìn)行了優(yōu)化,在發(fā)生hash碰撞,不再采用頭插法方式,而是直接插入鏈表尾部,因此不會(huì)出現(xiàn)環(huán)形鏈表的情況,但是在多線程的情況下仍然不安全,這里我們看jdk1.8中HashMap的put操作源碼:

 
 
 
 
  1. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, 
  2.                     boolean evict) { 
  3.          Node[] tab; Node p; int n, i; 
  4.          if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 
  5.              n = (tab = resize()).length; 
  6.          if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果沒(méi)有hash碰撞則直接插入元素 
  7.              tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 
  8.          else { 
  9.              Node e; K k; 
  10.              if (p.hash == hash && 
  11.                  ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 
  12.                  e = p; 
  13.              else if (p instanceof TreeNode) 
  14.                  e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 
  15.              else { 
  16.                  for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 
  17.                      if ((e = p.next) == null) { 
  18.                          p.next = newNode(hash, key, value, null); 
  19.                          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 
  20.                              treeifyBin(tab, hash); 
  21.                          break; 
  22.                      } 
  23.                      if (e.hash == hash && 
  24.                          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 
  25.                          break; 
  26.                      p = e; 
  27.                  } 
  28.              } 
  29.              if (e != null) { // existing mapping for key 
  30.                  V oldValue = e.value; 
  31.                  if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) 
  32.                      e.value = value; 
  33.                  afterNodeAccess(e); 
  34.                  return oldValue; 
  35.              } 
  36.          } 
  37.          ++modCount; 
  38.          if (++size > threshold) 
  39.              resize(); 
  40.          afterNodeInsertion(evict); 
  41.          return null; 
  42.      } 

這是jdk1.8中HashMap中put操作的主函數(shù), 注意第6行代碼,如果沒(méi)有hash碰撞則會(huì)直接插入元素。如果線程A和線程B同時(shí)進(jìn)行put操作,剛好這兩條不同的數(shù)據(jù)hash值一樣,并且該位置數(shù)據(jù)為null,所以這線程A、B都會(huì)進(jìn)入第6行代碼中。假設(shè)一種情況,線程A進(jìn)入后還未進(jìn)行數(shù)據(jù)插入時(shí)掛起,而線程B正常執(zhí)行,從而正常插入數(shù)據(jù),然后線程A獲取CPU時(shí)間片,此時(shí)線程A不用再進(jìn)行hash判斷了,問(wèn)題出現(xiàn):線程A會(huì)把線程B插入的數(shù)據(jù)給覆蓋,發(fā)生線程不安全。

這里只是簡(jiǎn)要分析下jdk1.8中HashMap出現(xiàn)的線程不安全問(wèn)題的體現(xiàn),后續(xù)將會(huì)對(duì)java的集合框架進(jìn)行總結(jié),到時(shí)再進(jìn)行具體分析。

總結(jié)

首先HashMap是線程不安全的,其主要體現(xiàn):

#1.在jdk1.7中,在多線程環(huán)境下,擴(kuò)容時(shí)會(huì)造成環(huán)形鏈或數(shù)據(jù)丟失。

#2.在jdk1.8中,在多線程環(huán)境下,會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)覆蓋的情況。


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