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CTO訓練營曲毅:創(chuàng)業(yè)公司的事與人

七樂康高級總監(jiān)曲毅在由高招主辦的“CTO訓練營第五課管理的藝術(shù)專場”做了主題為“創(chuàng)業(yè)公司的事與人”的分享,內(nèi)容主要圍繞創(chuàng)業(yè)公司的事與人兩部分展開。

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【講師簡介】

曲毅,從事互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)工作11年。曾在高陽、空中網(wǎng)、樂蜂網(wǎng)等互聯(lián)網(wǎng)公司擔任構(gòu)架師,高級技術(shù)經(jīng)理,技術(shù)總監(jiān)等職位。近4年專注移動互聯(lián)網(wǎng),是國內(nèi)資深 HTML5專家和研究者,對HTML5技術(shù)有非常深刻的認識和理解,有著豐富的實踐經(jīng)驗,是HTML5引擎Crow5的創(chuàng)造者。

曲毅表示,不管做CTO還是做項目管理,面臨的無非就是兩個事情:一是如何去做事情,二是如何去面對人。技術(shù)很牛人搞不定,工作起來很困難或者說只會駕馭人,不會搞技術(shù),也不能服眾。

做正確的事和正確的做事

無論是做事還是項目都要正確的事和正確的做事。曲毅表示,從業(yè)開始一路走來面臨著很多風險、選擇和思考,每一個人都要有自己的職業(yè)規(guī)劃,如果渾渾噩噩就會一無是處。學習越早越好,不然隨著年齡的增長學習成本就會越高,還會受到很多家庭、房子等因素的干擾。所以要在一開始時,沒有那么多牽絆時,選擇多去嘗試多學習。

產(chǎn)品的概念、產(chǎn)品的研發(fā)、產(chǎn)品的運營

對于初創(chuàng)公司來說技術(shù)很強,但方向不對就會被技術(shù)綁架。當量級、需求、多用戶場景沒有達到,技術(shù)太強就會把太多的資源浪費在做來來的事情上,如過早布局,過早去把架構(gòu)升級,未必是一件好事。 在這里,曲毅面對產(chǎn)品的概念、研發(fā)和運營三面如何正確的做事和正確做事。

產(chǎn)品的研發(fā)要快。任何公司一定是在一種平衡的狀態(tài)下去做事情。初創(chuàng)公司的突破點取決于快,如是技術(shù),那就要看技術(shù)是不是足夠強大。曲毅表示,也可以通過管理手段促使研發(fā)速度變快。如果用統(tǒng)一的方式去帶團隊,勢必會走很多彎路。想要研發(fā)快起來,對于技術(shù)型團隊來說要有工具而不是所謂的用工具的人 ,對于團隊里的人,要激發(fā)創(chuàng)造力。

產(chǎn)品的運營要準。當產(chǎn)品運營不準就會面臨做了改,改了做反反復復的問題。初創(chuàng)公司想要短時間內(nèi)達到目標,除了研發(fā)實力足夠強,管理足夠好之外,方向一定要精準,否則也是浪費時間。最后研發(fā)人員很累,天天加班,天天做,做出來的東西一次次被否定,士氣渙散,讓大家感覺到做的很沒有意思。

產(chǎn)品的概念要新。這里所謂的新,是一種是模式。要考量模式是否適合當下的這個產(chǎn)品。

需求、質(zhì)量、靈活、透明

需求。是做對的有價值的事,更快的投入市場,切記要以目標為導向,以ROI(投入產(chǎn)出比)為標準。曲毅表示,作為技術(shù)管理人員不能也是一個執(zhí)行,要能夠做到:其一,把別人交給你的事情,分派下去并解決別人解決不了的問題。其二,要比研發(fā)人員,要比別人高的高度去把關(guān),要了解清楚需求或終極目標。其三,考慮如何去做技術(shù)選型,如何用更簡單的技術(shù),更少的人,更快的時間達到目的。如作為技術(shù)管理者不確定目標,會導致研發(fā)時間過長,做完公司,領(lǐng)導,市場都不很滿意的情況。明明一個需求,看上去很復雜,但知道背后的目的,把它分解會很簡單,研發(fā)人員的幸福指數(shù)也會提升。

質(zhì)量。易用的產(chǎn)品、優(yōu)雅的代碼、漂亮的項目。這在部分曲毅重點講的是時間,成本和質(zhì)量三者之間的PK。作為技術(shù)管理者一定要了解如時間、成本不變的情況下質(zhì)量肯定達不到要求,如果想時間準質(zhì)量達標就要用外包或盡快招聘等方式增加成本。面對突發(fā)事情要做出正確的判斷,過程中要有成本和質(zhì)量的概念,能夠做到對質(zhì)量的控制,最終能做到對整個項目,對整個團隊的預期達到有效的管理。如團隊有凝聚力,做的東西盡可能正確,對整體的環(huán)境都達到預期,但質(zhì)量沒有達到要求的情況下,因為在做之前已經(jīng)充分溝通清楚,大家達成共識,即便質(zhì)量出現(xiàn)問題,別人也能理解,或因為現(xiàn)在人不足,時間短,導致的一種中間狀態(tài),并不是終極狀態(tài)。

靈活。更快速的響應變化,小顆粒的發(fā)布產(chǎn)品。這里曲毅用研發(fā)和測試人員舉例,隨著公司的發(fā)展,團隊的結(jié)構(gòu)應該靈活的變動??筛鶕?jù)公司的業(yè)務模型來選擇,如選測試團隊在技術(shù)體系,可以邊測邊改,但容易失控。如選不在一個體系,可以控制節(jié)奏,但如兩個團隊領(lǐng)導不和會影響整體速度。各有各的優(yōu)劣勢,所以要尋找一種適合自己的方式。創(chuàng)業(yè)初期部門不應該特別多,因為快最重要。招聘也應以全棧工程師為主,IOS、安卓、寫接口等一人多用節(jié)省成本且一個人寫會快也不用分層。不同階段的組織架構(gòu),應該是在變化的,公司的各種組合,各種方式靈活運用。技術(shù)架構(gòu)有兩種縱向擴展和橫向擴展。 不同階段,應該尋求不同的方法論,橫縱應該是交替的。當在做縱向時,到一定階段會發(fā)現(xiàn)無論是成本,還是各方面已經(jīng)滿足不了要求,這是就應尋求橫向。當然橫到一定程度橫不動解決不了問題,就改縱向。不停的橫、縱最后變成一張網(wǎng)。

透明。流程透明、規(guī)則透明、人員透明。這里曲毅用項目經(jīng)理一職舉例,初創(chuàng)前期小團隊三十人左右,其實完全沒必要要項目經(jīng)理,因為研發(fā)領(lǐng)導就可以擔任項目經(jīng)理,充當項目經(jīng)理的這個角色,不設(shè)項目經(jīng)理職位,執(zhí)行力會更高一些。當部門超過五個,面臨一個跨部門協(xié)作,這是需要一個項目助理,不需要太資深,懂smart(目標管理)原則即可,當公司出現(xiàn)服務化就需要專業(yè)項目經(jīng)理。

JIT消除浪費

流水線

流水線。就是產(chǎn)品人員設(shè)計產(chǎn)品,研發(fā)人員把一個大項目進行一個拆分。但在初創(chuàng)公司前期時小團隊,創(chuàng)業(yè)方向不明確,需求來回變,這種需求肯定是不能用流水線的方式,用的話團隊肯定會反彈,而且浪費時間。

Work peakdown Structure

Work peakdown Structure(任務分解)。把一個項目拆分成若干個項目來做,用任務分解圖就可以,這樣就可以消除浪費。

兩周迭代、快速交付、層層遞進縮小反饋環(huán)

反饋環(huán)

兩周迭代、快速交付。曲毅表示,創(chuàng)業(yè)初期兩周迭代是一個比較標準的進度,交付的速度一定要快。否則就會被后來者居上,被一個新團隊趕抄。還有在過程中不要留太多問題,歷史遺留問題太多,新模式又要做,很容易出現(xiàn)問題。層層遞進縮小反饋環(huán)這是個靈活問題,團隊、業(yè)務線等要不停進化,公司、人、層次、不斷的成長時,管理工具也應逐步上升。不需要管理時就要快,一旦成型就流程化,之后再開始切割即可。

每日例會。每日例會是有必要的溝通,但不一定每天都召開,形式可多樣化,如日報、論壇會等。目的在于對之前工作完成情況進行評估,掌握風險和后面的進度。當發(fā)生風險時,如何解決討論出一個結(jié)果。

持續(xù)集成。也就是在研發(fā)過程中的迭代。

單元測試。這里曲毅表示,兩周迭代的情況下,單元測試很難做到,如果必須要做就很可能浪費很多時間。

結(jié)對編程。這里曲毅講到了兩個方式,其一,要一個很牛的老程序員和最年輕的程序員一起寫代碼,有意的培養(yǎng)新人。兩個人可以互相看到對方的代碼,這樣一來新人會有歸屬感,因為給了他一個學習的方向。其二,做代碼Review,部門領(lǐng)導定期對團隊人員的代碼進行審核。這樣能讓團隊水平編碼的風格和方法論盡量統(tǒng)一在一種模式上。這也是一種管理手段,可以做人員的處理,如調(diào)皮搗蛋,綁架團隊、綁架公司等行為的人。

異地任務,看板同步,每日例會同步

如上圖,文檔、郵件、聊天工具、視頻電話、電話會議,面對面、面對面+白板的效率是逐漸提升的。曲毅表示,郵件的效率非常低,在做項目的時不要用郵件作為聊天工具、發(fā)現(xiàn)問題和討價還價,只用來做結(jié)果確認。最直觀的討論問題方法就是面對面,對于異地團隊來說,討論問題可采用視頻會議的方式。 如建議團隊因某種原因確實不能夠在一起,就盡量是業(yè)務本地化。

兵無常勢,水無常形。能因敵變化而取勝者,謂之神

如上圖,曲毅表示,工具有很多種但一定要找到一個好用且適合自己的工具,才能節(jié)省時間。對于初創(chuàng)公司來說發(fā)展很快,工具也要隨著組織架構(gòu)的改變而不停地更換。一切都是不停的在變化的,就是兵無常勢,水無常形。能因敵變化而取勝者,謂之神,才是好的。

正確的用人和用正確的人

如上圖,想表示的是一個游戲。左圖,面前擺一堆凳子,由領(lǐng)導指揮往左往右,領(lǐng)導不停的發(fā)動信號,讓員工進行變動,這是一種管理模式。右圖,同樣面前擺一堆凳子,員工自己選擇進退,領(lǐng)導變成搬走凳子的人。可想而知,右圖完成任務的速度要比左圖快,左圖的領(lǐng)導萬一發(fā)號施令錯誤,那就會影響整個結(jié)果。

一個團隊需要——仆人式的領(lǐng)導

仆人式的領(lǐng)導

曲毅表示,團隊有一個好的領(lǐng)導很重要,好領(lǐng)導應該是仆人式。領(lǐng)導和團隊人員要雙向信任,領(lǐng)導除了要學會傾聽,有預見意識,更需要學會醫(yī)治和接納。

信任。信任對于一個團隊的領(lǐng)導最重要。一個團隊的領(lǐng)導最好把自己當領(lǐng)袖一樣的要求,這樣就能得到團隊人更多的信任,也會變得更加信任自己的下屬。

傾聽。一個領(lǐng)導要傾聽員工內(nèi)心的想法,真的要把隊員分成幾個段位,針對不同的人進行激勵和引導。 每人性格不一,要進行分析之后再去溝通,做到仆人式的管理,團隊才會有凝聚力。

預見。作為一個領(lǐng)導,無論是模式、人員、還是其他方面要有能力去預見風險,然后帶領(lǐng)團隊規(guī)避風險,而不是帶領(lǐng)團隊橫沖直撞。

醫(yī)治。領(lǐng)導要注意團隊人員應逐級提升,而不是跨級提升。要針對不同性格的人分配他力所能及的事,要有意識去看每個人每個性格特征有哪些優(yōu)點,能否被所用或放大。給每個隊員找到合適的位置,讓他們有榮譽和歸屬感。

接納。為了讓團隊多樣化領(lǐng)導要學會接納,可以有意識的讓團隊人員的性格出現(xiàn)一些偏差,這樣的團隊會更安全更有生機和活。包容和接納是很重要的,領(lǐng)導要注意的是不要帶領(lǐng)的團隊走向一個極端。領(lǐng)導做決策時不要小眾利益化, 要站在整體的角度去看待去分析。

管人——團隊管理

如上圖,是樂嘉的人格色彩學,就是說每個顏色代表不同人有不同的性格。作為領(lǐng)導要把進員工進行分類,知道類別才能和不同形形色色的員工、下屬、同事去溝通交流,知曉他們的關(guān)注點在哪里,才能更好的投其所好。

做為一個領(lǐng)導要理解他們怎么想

這里曲毅主要圍繞觀察、感受、需要、請求四點展開。一個好的領(lǐng)導,要理解下屬是怎么想的。

觀察。領(lǐng)導想要團隊帶的穩(wěn),團隊有凝聚力,最重要的是要觀察員工的需要。要很清楚的知道,員工要的是什么,把不同的人放在不同的部門,不同性格的人做不同的事。

感受。在做管理時,有些事可以做人性化一點,時刻注意員工的感受,這樣員工的感知會很不一樣。

需要。真正的理解員工的需要,按需提供一些幫助,建議,指導。

請求。盡量理解員工的請求,并給出合理的答復。在技術(shù)上面能夠指導團隊,而且還有在情感上面能多照顧團隊。

曲毅最后講到:“己欲立而立人,己欲達而達人”。也就是說育人是每個領(lǐng)導者都應該做的,不要用人,而不育人。不要把自己活小,覺得培養(yǎng)一個人之后還會離開。試想如一年培養(yǎng)十個人二十個人,只有一個人留在身邊,未來能成為大牛。即便從30歲開始,到40歲結(jié)束,手下還是會有十員大將,足以。還有就是無論何時處于什么職位,都要堅持努力學習,不要到最后放棄了技術(shù)改管理,結(jié)果管理一般技術(shù)丟掉。


當前題目:CTO訓練營曲毅:創(chuàng)業(yè)公司的事與人
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