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聊聊Interlocked.CompareExchange吧?

Interlocked.CompareExchange這玩意用法被講的很爛了,為何再次被提及,主要看了下官網(wǎng)對(duì)其使用描述可能對(duì)于部分童鞋來(lái)講具備一定迷惑性,需我們進(jìn)一步消化下,話不多講,我們來(lái)看看吧~~~

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淺談如標(biāo)題

關(guān)于啥時(shí)候用此語(yǔ)法,這.....此處省略若干字,上代碼

 
 
 
 
  1. var location = 1; 
  2.  
  3. var value = 3; 
  4.  
  5. var compared = 1; 
  6.  
  7. Interlocked.CompareExchange(ref location, value, compared); 

若原始值(location)與比較值(compared)一致,則將當(dāng)前值(value)替換原始值。如圖上述,此時(shí)原始值將為3,毫無(wú)疑問,我們很清楚這是基本用法

問題來(lái)了,該語(yǔ)法既可比較基本類型也可比較引用對(duì)象

當(dāng)比較對(duì)象時(shí),官方還特此備注注意:

比較對(duì)象的引用相等性,而不是值相等性。結(jié)果,兩個(gè)具有相同值類型(例如,整數(shù)3)的裝箱實(shí)例始終看起來(lái)不相等,并且不執(zhí)行任何操作。不要將此重載用于值類型。

初次看,稍不注意的迷惑性來(lái)了,解釋如下截圖

從描述上看,一部分童鞋是不是會(huì)認(rèn)為,原始值為空,則會(huì)引發(fā)空引用異常,如下代碼

 
 
 
 
  1. object o1 = null; 
  2.  
  3. object o2 = null; 
  4.  
  5. Interlocked.CompareExchange(ref o1, o2, null); 

運(yùn)行上述代碼將不會(huì)拋出空引用異常,這是為何?難道官方解釋有誤,接下來(lái)我們深入探討下

深談如標(biāo)題

若對(duì)C語(yǔ)言有所了解,則不會(huì)存在疑惑,官方解釋為空指針(不是空),而我們代碼是空引用,二者不可同日而語(yǔ)

C#中對(duì)于引用類型,定義現(xiàn)有的變量必將存在引用,所以在C#中不可能存在空引用,所以我們是不是可以認(rèn)為必然不會(huì)存在拋出空引用異常

官方解釋為空指針和null其實(shí)并不是同一個(gè)概念,如此一解釋,極易引起概念混淆,還不如去掉,顯得有點(diǎn)多余

再想想,也不是那么絕對(duì),個(gè)人以為,至少在托管情況下理論上應(yīng)該不會(huì)拋出任何異常,非托管情況下可能沒有保證,或者通過IL操作底層,也會(huì)觸發(fā)上述空引用異常

綜上個(gè)人理解,官方解釋談不上迷惑性,只是好像有點(diǎn)會(huì)引起概念混淆,讓部分童鞋以為不能傳遞空,希望沒將各位繞暈圖片

那么我們?cè)谀男﹫?chǎng)景下會(huì)用到上述原始值為空的情況呢?比如確保對(duì)象初始化,如下:

 
 
 
 
  1. public class Order 
  2.     public Address Address 
  3.     { 
  4.         get 
  5.         { 
  6.             return CreateAddress(); 
  7.         } 
  8.     } 
  9.  
  10.    private Address CreateAddress() => new Address(); 
  11.  
  12. public class Address 

當(dāng)我們?cè)贠rder內(nèi)部使用Address時(shí),確保其實(shí)例已完全初始化,如下:

 
 
 
 
  1. static Address EnsureAddressInitialized() 
  2.     var order = new Order(); 
  3.  
  4.     Func func = f => f.Address; 
  5.  
  6.     Address target = null; 
  7.  
  8.     var result = Interlocked.CompareExchange(ref target, func(order), null); 
  9.  
  10.     Console.WriteLine(result == null); 
  11.  
  12.     Console.WriteLine(target); 
  13.  
  14.     return target!; 

上述方法返回對(duì)象實(shí)例時(shí),我們使用C# 8.0語(yǔ)法表明對(duì)象實(shí)例絕不可能為空

該語(yǔ)法有返回值,那打印結(jié)果是否和替換后的原始值一樣呢?不是,除了替換原始值外,針對(duì)所有情況,返回值都是最初原始值即舊值。

據(jù)我所知,該語(yǔ)法底層直接操作CPU處理器指令,當(dāng)然也是原子性操作,即便是操作系統(tǒng)也無(wú)法執(zhí)行中斷操作,線程可以在指令執(zhí)行之前被搶占,但在指令執(zhí)行期間不會(huì)被搶占,換言之,絕不會(huì)出現(xiàn),當(dāng)原始值和比較值比較相等時(shí),而另一線程指令更改原始值的情況

基于上述理論,所以才有了網(wǎng)上大多數(shù)通過循環(huán)方式對(duì)其返回結(jié)果賦最新原始值實(shí)現(xiàn)并發(fā)無(wú)鎖修改操作

 
 
 
 
  1. public static Address EnsureAddressInitialized( 
  2.   ref Address target, 
  3.   Order order, Func func) 
  4.  { 
  5.       if (target != null) 
  6.       { 
  7.         return target; 
  8.       } 
  9.  
  10.       while (Interlocked.CompareExchange(ref target, func(order), null) == null) 
  11.       { 
  12.         break; 
  13.       } 
  14.  
  15.       return target; 
  16.  } 

為避免上述沒必要的循環(huán)操作,同時(shí)也為避開CPU緩存,我們進(jìn)一步進(jìn)行代碼優(yōu)化,通過使用Volatile關(guān)鍵字獲取內(nèi)存最新存儲(chǔ)數(shù)據(jù),最終演變成如下這般

 
 
 
 
  1. public static Address EnsureAddressInitialized( 
  2.             ref Address target, 
  3.             Order order, Func func) 
  4.     var tmp = Volatile.Read(ref target); 
  5.     if (tmp != null) 
  6.     { 
  7.       return tmp; 
  8.     } 
  9.  
  10.     Interlocked.CompareExchange(ref target, func(order), null); 
  11.  
  12.     return target!; 

概念的混淆可能會(huì)存在使用上的疑惑,同時(shí)我們基于理論逐步優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)并發(fā)無(wú)鎖修改操作


當(dāng)前標(biāo)題:聊聊Interlocked.CompareExchange吧?
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