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詳解C++中的引用類型

引用,顧名思義是某一個變量或?qū)ο蟮?strong>別名,對引用的操作與對其所綁定的變量或?qū)ο蟮牟僮魍耆葍r,下面重點為大家詳細講解一下C++中的引用類型。

創(chuàng)新互聯(lián)建站服務項目包括黃石網(wǎng)站建設、黃石網(wǎng)站制作、黃石網(wǎng)頁制作以及黃石網(wǎng)絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,黃石網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到黃石省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

**注:**作為別名來說,一個變量不能只有別名,而沒有自己的真實姓名。

基本數(shù)據(jù)類型的引用

如下面的一段代碼:

實例

#include
using namespace std;
{
   int a = 3;
   int &b = a;  //b就是a的引用,即b是a的一個別別名。
                //引用必須初始化,否則編譯會報錯
   b = 10;
   coutreturn 0;
}

結(jié)構(gòu)體類型的引用

如下面的一段代碼:

實例

#include
using namespace std;
//定義一個名叫Coor的結(jié)構(gòu)體,這是一個坐標。
typedef struct
{
   int x;
   int y;
}Coor;

int main(void)
{
   Coor c1;    //定義一個結(jié)構(gòu)體變量,叫c1.
   Coor &c = c1;    //給c1起了一個別名叫c.
   c.x = 10;    //通過引用給結(jié)構(gòu)體變量的數(shù)據(jù)成員賦值
   c.y = 20;
   coutreturn 0;
}

指針類型的引用

指針類型的引用是引用當中最為復雜,最難理解的一部分,同時在寫法形式上也有著與眾不同的地方。

定義:

類型 *&指針引用名 = 指針;

看個例子:

實例

#include
using namespace std;

int main(void)
{
   int a = 10;    //定義一個整型的a變量,a的值為10。
   int *p = &a; //定義一個指向a變量的指針
   int *&q = p;    //定義一個指針的引用,即q為p的別名。 定義方法:類型 *&指針引用名 = 指針;
   *q = 20;    //把20賦給*q,相當于是把20賦值給*p,也就相當于把20賦值給a.
   coutreturn 0;
}

引用作函數(shù)參數(shù)

在沒有學習引用之前我們學習 C 語言時,學過這樣的經(jīng)典程序:

//將兩個值進行交換
void fun( int *a,int *b) //形參為兩個整型的指針變量
{
   int temp = 0;    //定義一個臨時變量。良好的習慣是定義一個變量并初始化它;
   c = *a;    //將*a賦值給c;
   *a = *b;    //將*b賦值給*a;
   *b = c;    //再將c賦值給*b;這樣就完成了a、b數(shù)值的交換
}

int x = 10,y = 20;
fun(&x,&y); //在主函數(shù)中調(diào)用時,傳過去的實參需要寫成 取地址a,取地址b,比較麻煩,也不易理解。

現(xiàn)在我們學習了引用,在完成同等功能時需要寫成什么樣子?

實例

void fun (int &a, int &b)    //形參為兩個整型的引用
{
   int temp = 0;
   temp = a;
   a = b;
   b = temp;
}

int x = 10,y = 20;
fun(x,y);    //在主函數(shù)中調(diào)用時,實參傳過去后a是x的別名,b是y的別名。

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