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創(chuàng)新互聯(lián)小程序教程:微信小程序 事件

什么是事件


  • 事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。
  • 事件可以將用戶的行為反饋到邏輯層進(jìn)行處理。
  • 事件可以綁定在組件上,當(dāng)達(dá)到觸發(fā)事件,就會執(zhí)行邏輯層中對應(yīng)的事件處理函數(shù)。
  • 事件對象可以攜帶額外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式


  • 在組件中綁定一個事件處理函數(shù)。

bindtap,當(dāng)用戶點(diǎn)擊該組件的時候會在該頁面對應(yīng)的Page中找到相應(yīng)的事件處理函數(shù)。

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到寶興網(wǎng)站設(shè)計與寶興網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:網(wǎng)站設(shè)計制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名注冊、網(wǎng)絡(luò)空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋寶興地區(qū)。

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  • 在相應(yīng)的Page定義中寫上相應(yīng)的事件處理函數(shù),參數(shù)是event。
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  }
})
  • 可以看到log出來的信息大致如下
    {
    "type": "tap",
    "timeStamp":895,
    "target": {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
       "hi": "WeChat"
      }
    },
    "currentTarget": {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
        "hi": "WeChat"
      }
    },
    "detail": {
      "x":53,
      "y":14
    },
    "touches": [{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14,
    }],
    "changedTouches": [{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14,
    }],
    }

事件詳解

事件分類

事件分為冒泡事件和非冒泡事件

  1. 冒泡事件:當(dāng)一個組件上的事件被觸發(fā)后,該事件會向父節(jié)點(diǎn)傳遞。
  2. 非冒泡事件:當(dāng)一個組件上的事件被觸發(fā)后,該事件不會向父節(jié)點(diǎn)傳遞。

WXML的冒泡事件列表:

類型觸發(fā)條件
touchstart手指觸摸動作開始
touchmove手指觸摸后移動
touchcancel手指觸摸動作被打斷,如來電提醒,彈窗
touchend手指觸摸動作結(jié)束
tap手指觸摸后馬上離開
longtap手指觸摸后,超過350ms再離開

注:除上表之外的其他組件自定義事件都是非冒泡事件,如

submit事件,input事件,scroll事件,(詳見各個組件)

事件綁定


事件綁定的寫法同組件的屬性,以key、value的形式。

  • key以bindcatch開頭,然后跟上事件的類型,如bindtap, catchtouchstart
  • value是一個字符串,需要在對應(yīng)的Page中定義同名的函數(shù)。不然當(dāng)觸發(fā)事件的時候會報錯。

bind事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下邊這個例子中,點(diǎn)擊inner view會先后觸發(fā)handleTap3handleTap2(因?yàn)閠ap事件會冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父節(jié)點(diǎn)傳遞),點(diǎn)擊middle view會觸發(fā)handleTap2,點(diǎn)擊outter view會觸發(fā)handleTap1。


  outer view
  
    middle view
    
      inner view
    
  

事件對象


如無特殊說明,當(dāng)組件觸發(fā)事件時,邏輯層綁定該事件的處理函數(shù)會收到一個事件對象。

BaseEvent基礎(chǔ)事件對象屬性列表:

屬性類型說明
typeString事件類型
timeStampInteger事件生成時的時間戳
targetObject觸發(fā)事件的組件的一些屬性值集合
currentTargetObject當(dāng)前組件的一些屬性值集合

CustomEvent 自定義事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):

屬性類型說明
detailObject額外的信息

TouchEvent 觸摸事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):

屬性類型說明
touchesArray觸摸事件,當(dāng)前停留在屏幕中的觸摸點(diǎn)信息的數(shù)組
changedTouchesArray觸摸事件,當(dāng)前變化的觸摸點(diǎn)信息的數(shù)組

特殊事件:中的觸摸事件不可冒泡,所以沒有 currentTarget。

type

通用事件類型

timeStamp

該頁面打開到觸發(fā)事件所經(jīng)過的毫秒數(shù)。

target

觸發(fā)事件的源組件。

屬性類型說明
idString事件源組件的id
tagNameString當(dāng)前組件的類型
datasetObject事件源組件上由data-開頭的自定義屬性組成的集合

currentTarget

事件綁定的當(dāng)前組件。

屬性類型說明
idString當(dāng)前組件的id
tagNameString當(dāng)前組件的類型
datasetObject當(dāng)前組件上由data-開頭的自定義屬性組成的集合

說明: target 和 currentTarget 可以參考上例中,點(diǎn)擊 inner view 時,handleTap3 收到的事件對象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件對象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset

在組件中可以定義數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將會通過事件傳遞給 SERVICE。書寫方式:以data-開頭,多個單詞由連字符-鏈接,不能有大寫(大寫會自動轉(zhuǎn)成小寫)如data-element-type,最終在 event.target.dataset 中會將連字符轉(zhuǎn)成駝峰elementType。

示例:

 DataSet Test 
Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 會轉(zhuǎn)為駝峰寫法
    event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大寫會轉(zhuǎn)為小寫
  }
})

touches

touches 是一個數(shù)組,每個元素為一個 Touch 對象(canvas 觸摸事件中攜帶的 touches 是 CanvasTouch 數(shù)組)。 表示當(dāng)前停留在屏幕上的觸摸點(diǎn)。

Touch 對象

屬性類型說明
identifierNumber觸摸點(diǎn)的標(biāo)識符
pageX, pageYNumber距離文檔左上角的距離,文檔的左上角為原點(diǎn) ,橫向?yàn)閄軸,縱向?yàn)閅軸
clientX, clientYNumber距離頁面可顯示區(qū)域(屏幕除去導(dǎo)航條)左上角距離,橫向?yàn)閄軸,縱向?yàn)閅軸

CanvasTouch 對象

屬性類型說明特殊說明
identifierNumber觸摸點(diǎn)的標(biāo)識符 
x, yNumber距離 Canvas 左上角的距離,Canvas 的左上角為原點(diǎn) ,橫向?yàn)閄軸,縱向?yàn)閅軸 

changedTouches

changedTouches 數(shù)據(jù)格式同 touches。表示有變化的觸摸點(diǎn),如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。

detail

自定義事件所攜帶的數(shù)據(jù),如表單組件的提交事件會攜帶用戶的輸入,媒體的錯誤事件會攜帶錯誤信息,詳見組件定義中各個事件的定義。

點(diǎn)擊事件的detail 帶有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距離文檔左上角的距離。


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