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.NET多線程在實(shí)際應(yīng)用中會(huì)出現(xiàn)一些異常問題,下面請(qǐng)看作者對(duì)于.NET多線程異常的一些處理方法。

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:域名注冊(cè)、雅安服務(wù)器托管、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、共青城網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
多線程應(yīng)用,在實(shí)際的項(xiàng)目或產(chǎn)品開發(fā)中,原則上來說,應(yīng)該盡量避免(這是我一家之言,因?yàn)槲也皇且粋€(gè)一心可多用的人 )。但是在強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)的要求下或開發(fā)平臺(tái)的限制下(如 Silverlight Socket 通訊),我們不得不用多線程。
多線程環(huán)境
在我們的產(chǎn)品 SE 中,出現(xiàn)多線程的地方主要有兩大類,一類是通過 ThreadPool 或 new Thread 主動(dòng)發(fā)起多線程,另一類是 Socket 通訊回調(diào)。
多線程異常捕獲
對(duì)于一般的異常處理來說,我們只要簡單的將可能出錯(cuò)的語句包含在 try/catch 語句中即可。我也曾經(jīng)簡單的將該方法運(yùn)用于多線程的異常捕獲,結(jié)果并非如此,代碼如下:
- public static void Main()
- {
- try
- {
- new Thread (Go).Start();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- // 永遠(yuǎn)執(zhí)行不到這兒!
- Console.WriteLine ("Exception!");
- }
- }
- private static void Go()
- {
- throw null;
- }
正確的做法應(yīng)該是在新線程入口方法 Go 中捕獲異常:
- public static void Main()
- {
- new Thread (Go).Start();
- }
- private static void Go()
- {
- try
- {
- ...
- throw null; // 該異常將會(huì)被捕獲
- ...
- }
- catch (Exception ex)
- {
- // 異常日志記錄,或者通知其他線程出現(xiàn)異常了
- ...
- }
- }
以上的正確做法來自 Threading in C# 中的小節(jié) Exception Handling,該文涉及到 .NET 多線程的方方面面,是我看到最全***的文章。
正確捕獲多線程異常的方法找到了,接下來我們自然會(huì)想:是不是每個(gè)線程入口方法都得這么做?
且看 Threading in C# 中的小節(jié) Exception Handling 的描述:從 .NET 2.0 開始,任何一個(gè)線程上未處理的異常都會(huì)導(dǎo)致整個(gè)應(yīng)用程序關(guān)閉。因此,在每個(gè)線程入口方法中都必須要使用 try/catch 語句,至少在產(chǎn)品應(yīng)用程序中必須如此,以免應(yīng)用程序因?yàn)槲覀兾搭A(yù)料到的代碼而關(guān)閉整個(gè)應(yīng)用程序。
如果僅僅記下異常信息而不在乎應(yīng)用程序異常關(guān)閉,那么有兩個(gè)方法可以做到:
1、對(duì)于 Windows Form 程序來說,有一個(gè)全局異常處理事件:Application.ThreadException;
2、對(duì)于所有 .NET 程序來說,還有一個(gè)更低級(jí)的全局異常處理事件:AppDomain.UnhandledException;
更高的要求
我們能簡單的通過全局異常處理事件來記錄錯(cuò)誤日志;如果保證不中斷應(yīng)用程序,也可以在每個(gè)線程入口方法中捕獲異常并記錄異常日志。有沒有辦法做到:既能捕獲異常且不中斷應(yīng)用程序,又能如全局異常處理事件那樣簡單捕獲異常?
對(duì)于主動(dòng)創(chuàng)建的新線程,至少可以做到這一點(diǎn):
- public static class ThreadExecutor
- {
- public static bool Execute(System.Threading.WaitCallback callback, object state)
- {
- try
- {
- return System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((data) =>
- {
- try
- {
- callback(data);
- }
- catch (exception ex)
- {
- // log the exception
- }
- }, state);
- }
- catch (Exception e)
- {
- // log the exception
- }
- return false;
- }
- }
原文標(biāo)題 :.NET 多線程異常處理
鏈接:http://www.cnblogs.com/AutumnalRiver/archive/2010/04/11/1709627.html
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文章題目:詳解.NET多線程異常的處理方法
地址分享:http://m.5511xx.com/article/cogipjs.html


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