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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:被動防御系統(tǒng)[]

目錄

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  • 1 被動防御系統(tǒng)
    • 1.1 墻
      • 1.1.1 材料
    • 1.2 護(hù)城河或壕溝
    • 1.3 火
    • 1.4 其他
      • 1.4.1 利用生物尋路系統(tǒng)的技巧
        • 1.4.1.1 光照
        • 1.4.1.2 靈魂沙
        • 1.4.1.3 甜漿果叢
      • 1.4.2 瀑布
      • 1.4.3 臺階
    • 1.5 聯(lián)合防御
    • 1.6 防御工事
    • 1.7 提示
    • 1.8 安全
  • 2 主動防御系統(tǒng)
    • 2.1 廉價材料
      • 2.1.1 苦力怕
      • 2.1.2 僵尸與僵尸豬靈
      • 2.1.3 骷髏
      • 2.1.4 蜘蛛
      • 2.1.5 蜘蛛騎士
      • 2.1.6 史萊姆
      • 2.1.7 惡魂
      • 2.1.8 玩家
    • 2.2 十分昂貴的
      • 2.2.1 苦力怕
      • 2.2.2 僵尸和僵尸豬靈
      • 2.2.3 蜘蛛騎士
      • 2.2.4 史萊姆
      • 2.2.5 惡魂
      • 2.2.6 末影人
      • 2.2.7 玩家
        • 2.2.7.1 基礎(chǔ)紅石防御 - 畫橋
      • 2.2.8 生物防御
    • 2.3 TNT防御
      • 2.3.1 TNT大炮
      • 2.3.2 TNT自毀系統(tǒng)(TNT SDS)
      • 2.3.3 地雷
  • 3 旅行防御措施
  • 4 提示與技巧
  • 5 腦洞大開的防御
    • 5.1 活板門畫橋
    • 5.2 跑酷路徑
    • 5.3 浮島要塞
    • 5.4 火焰地雷
  • 6 故障排除

被動防御系統(tǒng)[ ]

被動式防御沒有任何感知設(shè)施。最簡單的例子就是墻,不管哪個方位都能阻止怪物進(jìn)入。下面將講述各種被動式防御系統(tǒng)的建造方法。

被動式防御一般分為以下等級:

  • 延遲:減緩敵人入侵。一圈火把讓怪物在更遠(yuǎn)處生成,減緩入侵速度;靈魂沙、黏液塊、甜漿果叢、蜂蜜塊也能減緩怪物的移動速度。
  • 阻隔:使敵人無法入侵。墻就是最簡單的阻隔。
  • 殺傷:殺傷敵人。直接對敵人造成傷害??梢耘c延遲和阻隔裝置組合,提供更佳的防御。

怪物需要區(qū)別對待,一圈燃燒的下界巖可以有效抵御大部分怪物,但對僵尸豬靈無效;一堵墻可以擋住大部分怪物,但對蜘蛛無效。

墻[ ]

墻是最簡單的防御設(shè)施,幾乎任何材料都能用來壘墻。

墻的建造很簡單,只要保證滿足:

  • 至少高3米
  • 在外側(cè)加上檐來抵御蜘蛛
  • 在墻兩側(cè)或頂部插上火把,除非你有意避開在多人游戲中的其他玩家
  • 可以在一側(cè)增加一道壕溝增強防御能力

材料[ ]

圓石和泥土易于獲得,是最常見的材料;沙漠中也常用沙子或砂巖。

雖然泥土和沙子的爆炸抗性不高,但是對于大多數(shù)情況來說足夠了。在第一天晚上就能提供良好的保護(hù)。

而圓石和石頭不僅美觀,還有良好爆炸抗性,易于獲得。

玻璃、冰、柵欄、柵欄門、玻璃板、鐵欄桿可以讓你從墻內(nèi)側(cè)看到外面的情況。不過這些方塊爆炸抗性不佳。

相比之下,鎖鏈僅需使用2個鐵粒和1個鐵錠合成,但其爆炸抗性卻與鐵塊相當(dāng)。

黑曜石擁有最高的爆炸抗性,但是難于獲得。

仙人掌種成一面墻可以在提供防御的同時殺傷敵人,你需要讓它們呈交錯的兩排,因為仙人掌無法并列種植。

柵欄有1.5米高的碰撞箱,一層就能讓除蜘蛛外的怪物翻不過。

護(hù)城河或壕溝[ ]

垂直的溝道能有效防止怪物入侵。護(hù)城河道里可以是水或熔巖。 挖掘壕溝時應(yīng)在內(nèi)側(cè)墻壁大于3米高的地方造一個檐,防止掉入的蜘蛛爬出;壕溝最窄的地方也應(yīng)有3米寬,防止蜘蛛跳過。 護(hù)城河的有若干變種,如在1米深的坑里鋪設(shè)蜘蛛網(wǎng)大幅降低怪物的移動速度而方便擊殺;在溝底種仙人掌;在溝底放一層下界巖然后點燃(因為火可以在下界巖上無限燃燒)。

如果想獲取經(jīng)驗和戰(zhàn)利品,也可以做出水流將掉入的怪物推往一個地方然后手動擊殺。(在此地放一些狼可以幫助玩家擊殺怪物,也可以獲得經(jīng)驗和戰(zhàn)利品)

火[ ]

所有種類的墻壁和壕溝都能被燃燒的下界巖增強。以墻的情況來說,可將燃燒的方塊排列在底部和/或頂部,這樣生物會跑著跑著撞墻上站在火里,或翻過墻的生物必須通過在路上的火。

一條壕溝可以簡單地用相同的方式增強,以一行火放置在壕溝的前方,以便讓燃燒的怪物摔入溝渠然后無法逃跑(留下過會兒收集的掉落物),或放置在壕溝的底部,但掉落物可能會被火燒毀。

注意,單純只有燃燒的下界巖并不是一道有效的防線,因為血量較多的怪物可以穿過火焰,在燒死前攻擊玩家。下界巖與仙人掌結(jié)合更為有效。

其他[ ]

利用生物尋路系統(tǒng)的技巧[ ]

相對于使用門,一個有用的方法是制造一個三格高的入口,然后用任意類型的臺階覆蓋它的頂部和底部。生物的尋路系統(tǒng)會告訴它們這個缺口無法被通過。但是仍要當(dāng)心,骷髏仍然能夠射到你,苦力怕也依然會爆炸。在入口前放置藤蔓或水可以阻擋它們的視線。

光照[ ]

不要低估均勻人工光照的作用。盡管光源不構(gòu)成任何真正的防御措施,一圈火把也能防止大多數(shù)敵對生物在周圍生成。而且,如果受照亮范圍足夠大,夜間在圈外隨機游蕩的怪物甚至沒有時間在太陽升起前來到玩家附近(針對僵尸、骷髏等)。

目前火把是這個目的被使用最頻繁的光源,熔巖壕溝、熒石塊以及南瓜燈也是不錯的選擇。但在單人生存模式中,熒石的缺乏(如果缺乏)會限制其使用,而南瓜燈也需要南瓜(一開始不好找,之后就可以批量種植)來合成。另外熔巖有時不能用,因為可能點燃四格內(nèi)的可燃物。

靈魂沙[ ]

一個由靈魂沙圍成的圈可以作為一種高效的延緩裝置,它能夠?qū)⑸锵拗圃谝粋€有效的防御設(shè)施的范圍內(nèi),或只是使它們遠(yuǎn)離你的建筑。一個寬三個方塊的條是這個延緩裝置的最低限度。

靈魂沙也能為壕溝鋪墊出一個不錯的底部。

甜漿果叢[ ]

甜漿果叢不僅容易獲取,還能在減緩生物行進(jìn)的同時造成一定的傷害,所以甜漿果叢組成的陣列可以將生物聚集以便玩家進(jìn)行處理。

瀑布[ ]

要保護(hù)你的門道,一個有效的方法是制造一個瀑布來作為防御設(shè)施的最后一重。通過使用一個空中懸掛物,玩家能夠使瀑布掛下并且掩蓋他們的家的入口。一個一方塊深且與瀑布等寬的壕溝能夠防止水流向你不希望它流向的方向。如果有一只苦力怕、骷髏、或是僵尸走進(jìn)瀑布,他們將被沖落并墜入壕溝,被有效地阻擋。即使壕溝可以被加深,這種做法仍是不明智的,因為此后玩家自己也可能意外落入壕溝。瀑布的向下壓力會導(dǎo)致玩家向上游的速度比平常慢上很多,所以推薦的深度是一個方塊。要進(jìn)入他們的家中,玩家必須跳進(jìn)瀑布并保持前進(jìn)。這能夠保證玩家安全地到達(dá)瀑布的另一邊。

臺階[ ]

由于生物不會潛行,在一個兩格高的門洞上面放上臺階,自己潛行就可以通過。但是防不了高度小于1.5格的生物。

聯(lián)合防御[ ]

基于歷史的防守陣型,最安全的周邊都是基于多個核心系統(tǒng),用于協(xié)同組合系統(tǒng)。一個經(jīng)典的例子是護(hù)城河的圍墻,生物可能達(dá)到(如末影人)延遲或被殺之前,他們可以通過護(hù)城河到達(dá)墻(水或熔巖)。

任何和所有上述的被動防御措施可以用來使一個地區(qū)的安全,唯一的限制是玩家愿意投入犧牲其他目標(biāo)和數(shù)量的空間和可用的時間。

防御工事[ ]

每一個庇護(hù)所都需要很好的防御工事,這里有一些避免麻煩的技巧。

防御爆炸的房子相當(dāng)容易建立,并不復(fù)雜,但是很昂貴。使用上文中提到的材料,以幫助你選擇防爆材料。

提示[ ]

你應(yīng)該要有很多窗戶,以便看到周圍的所有事物。把你的房子和周圍的區(qū)域全都照亮!建議做一個自動門(以便快速出入),并做一個陷阱裝置保護(hù)周邊地區(qū)。

嘗試多種掩體配合,最好是不同的情況下(即在你的房子前面的苦力怕或骷髏跟蹤你時)。另一個好主意是——緊急出口。這是一個有水的深洞,在底部儲存一些應(yīng)急用品,比如食物、方塊、武器。只有使用這個設(shè)施,才可以做到在所有防御工事失守時不至于被自己導(dǎo)致無法逃離。

另一種,一種實用有效的想法,是對于怪物來到你的后面,或以上的敵對生物在你的房子周圍或你無法逃離或是無法消滅敵對生物時。這可能包括一個隧道,一個水上過山車或過山車。嘗試把裝滿箭的發(fā)射器放在門前。在你家門前的苦力怕?沒問題!按一個按鈕,一切解決!

安全[ ]

如果你有一些安全系統(tǒng),就可以派上用場了。這里有一些想法:

將許多壓力板圍繞一個區(qū)域,你想保護(hù)你的多個入口試圖讓他們盡可能地分離開來。然后將多個壓力板與紅石電路相連。從現(xiàn)在開始,每當(dāng)一個敵對生物或一個玩家走在任何一塊壓力板連接的音符盒時,音符盒會產(chǎn)生一個聲音通知你。如果你有很多音符盒,把一個音符盒在你的礦山或沿鐵路公路放置,可以聽到很遠(yuǎn)的地區(qū)傳來的聲音,盡管這需要很多的紅石。

  • 自毀系統(tǒng)可能會派上用場,以防止他人竊取屬于你的物品。對于這個裝置,TNT應(yīng)當(dāng)隱藏在一堵墻內(nèi),應(yīng)該有紅石連接(必須是隱藏的)到一個按鈕激活TNT。建議你在防爆室(見材料)在那里存儲/隱藏按鈕。在你激活自毀程序前。這個按鈕也應(yīng)該在這個房間里。
  • 如果你有很多的鐵錠和南瓜,那么你可以做完美的防御。鐵傀儡有100( × 50),可以殺死大部分?jǐn)硨ι镆约笆譄o寸鐵(工具)的玩家。一定要保證他們在你的房子附近,因為他們可能會離開。為了防止這一點,把鐵傀儡放置在周圍的房子的壕溝內(nèi)。壕溝應(yīng)寬2格至少4格深,否則鐵傀儡無法在敵對生物逃出壕溝前殺死它們。

你可以試試放置發(fā)射器保衛(wèi)你的家門口,你會需要很多的箭。另一個想法是讓敵對生物或玩家在一個護(hù)城的裝置觸發(fā)一個壓力板,激活一個發(fā)射器。它可以更好地與多個發(fā)射器配合,全部用紅石中繼器來連接和控制延遲。

主動防御系統(tǒng)[ ]

廉價材料[ ]

苦力怕[ ]

一個簡單的方法來保護(hù)自己免受苦力怕(或其他任何1×1×2的怪物)是一個四門陷阱。在一塊壓力板的四周放置四扇合頁在左邊的門。放置一個方塊在壓力板上方來防止怪物自由跳躍。

圍繞你的墻增加一層瀑布能防止你的墻被任何爆炸毀壞。

僵尸與僵尸豬靈[ ]

只有你被其他怪物包圍(以及其他僵尸豬靈)或當(dāng)你生命值過低時僵尸與僵尸豬靈才會成為威脅。它們攻擊你的唯一方式是近身攻擊或打破門來使其他怪物進(jìn)入。所以用弓箭可輕松解決。保護(hù)門可用3種方式制作。 1. 放置一列沙子在門上當(dāng)它被破壞時來密封它。 2. 把水放到門底部旁。當(dāng)門被打破入侵的僵尸將進(jìn)入但其他怪物會被減緩。 3. 把水放到門的頂端旁然后在另一邊用熔巖做同樣的事。 4. 活塞及壓力板。

骷髏[ ]

既然骷髏從遠(yuǎn)處攻擊,有效的進(jìn)攻是最好的防守。如果你可以近身攻擊,骷髏將不能傷害你。當(dāng)然,當(dāng)你攻擊它們,他們將被向后擊退。如果沒有方塊在他們背后,他們將能夠再次射你了。

蜘蛛[ ]

一個簡單地抵御蜘蛛的方法是一條1×2的隧道。蜘蛛不能通過,但玩家(和其他1×2的怪物)可以。一個聰明的辦法來對抗它們是挖一個一格寬兩格深的壕溝。你可以簡單地從下方消滅蜘蛛。蜘蛛也可以爬過2格高的墻但3格高的墻高將導(dǎo)致它們摔落。

蜘蛛騎士[ ]

蜘蛛騎士同時結(jié)合了射程、攀爬、近身攻擊和不論距離去追逐最近玩家的能力,當(dāng)你面對其時,最好的做法是在骷髏注意到你并開始射箭之前,用箭殺死它。

史萊姆[ ]

史萊姆可能在白天于地面上生成。 一個好的地上防御是2個方塊寬的護(hù)城河,這可以淹死它們。史萊姆可被用弓箭輕易打敗。由于它們只近戰(zhàn)攻擊,它們也可以被劍輕易打敗。而小史萊姆只會把你推來推去,不會傷害你。

當(dāng)它們生成于地下時為對抗它們,只是等待然后看看是否有任何生成。如果沒有,很好。如果不是,試試找到它們在你礦坑的哪里生成。

試試:

  • 堵住洞穴結(jié)構(gòu)
  • 尋找并隔離史萊姆區(qū)塊

記住,史萊姆在光亮處生成。

TNT也非常有效。

惡魂[ ]

惡魂不能通過玻璃來看見玩家,所以如果帶著玻璃在下界,你可以做一個包圍你的玻璃盒。這非常有用,因為你可以透過玻璃來看到惡魂的位置。把玻璃建在下界傳送門旁也是個好主意,因為在玻璃中你可以看到下界的景象,而不會遭到來自惡魂的“轟炸”。

玩家[ ]

箭塔

箭塔可以安裝任意數(shù)量的連接到了高頻紅石的發(fā)射器,只要在發(fā)射器邊上裝個拉桿,然后隨意地拉動它即可(當(dāng)然,前提是你要先給發(fā)射器裝彈)。

這可以給每一個來犯的小偷或破壞者一個迎頭痛擊。只要你有足夠的箭,這個箭塔可以是全自動的,它可以在射擊范圍內(nèi)清出一條血路來!如果有足夠的資源,火焰彈也是個不錯的選擇,除非你的建筑材料可燃。一個更簡單(也更便宜)的增加箭塔傷害的方法是在前面放個熔巖簾。這可以讓箭矢穿過火焰并造成更大的傷害。

十分昂貴的[ ]

苦力怕[ ]

苦力怕能夠制造威力幾乎相當(dāng)于TNT的爆炸,所以它們能夠輕易地隔著一堵石墻實行打擊,而這為那些不受歡迎的生物們打開了一扇進(jìn)入你的保護(hù)區(qū)域的門。真正能夠防住苦力怕的墻應(yīng)是由基巖或黑曜石筑成,這個樣例只能夠在這些情況下實現(xiàn):在一個允許生成物品的多人服務(wù)器中,利用一個mod,或是通過創(chuàng)造模式。你還可以使用填充了水的墻來阻擋末影人。你也可以通過連接造石機來制造自修復(fù)墻但通常這比它原來的價值要繁瑣。 如果你愿意查看關(guān)于造石機的教程,你可以在YouTube上去查看它。

僵尸和僵尸豬靈[ ]

僵尸和僵尸豬靈是十分麻煩的生物,當(dāng)你在一個封閉的區(qū)域,例如洞穴中遇見它們時。當(dāng)它們靠近你時才能進(jìn)行攻擊,這有好處也有壞處,好處是你可以通過與它們保持距離來保證自己的安全,劣勢則會出現(xiàn)在它們中任何一個成群出現(xiàn)并將你包圍時。這使你無法躲避。要建造防御設(shè)施優(yōu)先攻擊僵尸,你應(yīng)嘗試并保持與它們的距離,但在洞穴中你無法保證自己有一個足夠開放的區(qū)域,并且你在自己的防御設(shè)施,像是庭院這樣讓你能有選擇躲避的余地的地方之外。最好的防住僵尸豬靈的方法是不要攻擊它們,因為他們只會離開你除非你激怒它們(注意這只對僵尸豬靈有用)。

蜘蛛騎士[ ]

在你的墻上制造一個1(或更多)方塊寬的洞并向蜘蛛射擊(或用你的劍攻擊),蜘蛛死后,向骷髏射擊。你也可以嘗試制造一個能夠回收的箭矢發(fā)射器陷阱。

史萊姆[ ]

你可以通過把一個圍墻上的入口建成一個1方塊寬,2方塊高的走廊來防御史萊姆。最底下那層可以裝滿箭,地上簡簡單單地鋪上壓力板。史萊姆會在尋路算法的指引下嘗試穿過走廊,然后每一步都會踩下壓力板。即便它分為幾個小的史萊姆,同樣的過程也不過是再重復(fù)幾遍而已。要收集戰(zhàn)利品,可以拆掉壓力板,裝填發(fā)射器,最后再把壓力板復(fù)位。為了避免怪物在你做這個的時候進(jìn)來,可以用門堵住門口,這樣當(dāng)你在走廊上時,門關(guān)著;離開了,大開殺戒!同樣的方法也可以用來對付其他所有能走進(jìn)走廊的怪物。

惡魂[ ]

不需要用什么昂貴的方法去防御惡魂。玻璃或圓石(惡魂無法破壞)便可完成。但倘若你要用例如鐵塊的昂貴材料,或是黑曜石則效果更佳。玻璃板雖能讓你免受惡魂注意以及它火球的攻擊,但是如果被直接擊中就可能會損壞。而玻璃塊即便被正面擊中也不會破碎。只要用玻璃塊做墻、鐵欄桿或下界磚柵欄作窗就足以建造一個完全防惡魂的下界防御工事。

只要它們在你的攻擊范圍內(nèi),兩根蓄滿力的弓箭或鐵劍的一擊就可以搞定它們。

末影人[ ]

末影人接觸或者跨越水的時候會被傷害,所以你可以建造一條護(hù)城河或者一道水墻來限制它們的移動。然而如果沒有其他保護(hù)措施,末影人仍然可以傳送到墻的另外一邊。末影人不能傳送到或者進(jìn)入高度只有兩格的區(qū)域,所以你可以將房子建成兩格或者兩格半高來避免末影人的入侵。要注意的是末影人可以拿起泥土,沙子和黏土塊等方塊,在考慮建造防末影人的建筑時應(yīng)該避免使用這些方塊。

玩家[ ]

在多人模式中,沒有東西能幫助你對抗其他玩家,所以設(shè)置/home存取點是極為重要的。一些服務(wù)器允許你將家園附近的領(lǐng)土設(shè)為非對戰(zhàn)區(qū)。你應(yīng)該盡量把庇護(hù)所設(shè)為非對戰(zhàn)區(qū),并在家中設(shè)置/home存取點,以免你在外散步時遇到穿著鉆石盔甲、拿著鉆石劍的玩家沖向你……你只需輸入/home,就能馬上離開險地!當(dāng)然,假如你也穿著鉆石盔甲、拿著鉆石劍,并且pvp技術(shù)夠好,你也可以嘗試攻擊那位玩家。

基礎(chǔ)紅石防御 - 畫橋[ ]


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這些內(nèi)容因翻譯質(zhì)量較低而違反或未達(dá)到條目標(biāo)準(zhǔn)。
你可以幫助我們來改進(jìn)此段落。

該段落需要整理以符合格式指導(dǎo)。 
討論

請幫助優(yōu)化文章格式來讓它符合格式指導(dǎo)。說明如下:
描述比較混亂。你可以在這里找到原文。

這是一個多人生存模式中非常有效的基地入口結(jié)構(gòu)。如果它在你的勢力范圍內(nèi)效果更好,因為它不會被破壞。

在基地的墻附近挖一個8×8×8的坑洞,在底部填滿熔巖。

在坑上建造寬4個方塊、長8個方塊的橋,在兩邊建高一格方塊。

將橋的地板替換為活板門,這些活板門應(yīng)該連接至橋兩側(cè),這樣它們在打開的時候就直接通往下方的熔巖。

在橋兩側(cè)的上表面布滿紅石粉。

在紅石粉上再放置方塊,以防玩家跳上去。

用拉桿連接兩行紅石粉。

拉下拉桿可以抬起這座橋,這樣不會讓任何生物進(jìn)來;也可以放下橋來使得你和你的同伴可以出去。

蜘蛛不能爬過橋。玩家試圖過橋?qū)淙肴蹘r。僵尸和其他生物也不能通過,除非它左邊關(guān)著。所以它幾乎將一切敵人排除在外,只要它建在你的勢力范圍內(nèi)。

生物防御[ ]

當(dāng)你使用正確的生物時,生物防御或許是有效的。你能使用的生物是多種多樣的,鐵傀儡、雪傀儡、已馴服的狼或是已馴服的貓。還有它們不會影響玩家(除了被激怒的鐵傀儡),使得這些防御有點用處。

鐵傀儡: 最好的使用方法是用門將它們關(guān)在一個封閉空間里,并用拉桿操控。如果入侵的生物到了危險距離,你可以撥動拉桿放出鐵傀儡來清場。你還可以就讓它們在一塊圍起來的區(qū)域中游蕩。

雪傀儡: 使用雪傀儡(又叫雪人)最快捷的方法就是挖一條一格寬的隧道。雪傀儡的雪球不造成傷害(除了對于烈焰人),但是會擊退生物。這可以被用來把生物推進(jìn)熔巖或者其他能夠傷害它們的東西,比如仙人掌?;蛘呖梢跃椭挥盟鼇硗献」治?。

在有柵欄圍起的“瞭望塔”上放雪傀儡可能可以幫你抵御怪物,因為:

  • 這樣怪物就會攻擊雪傀儡而不是你。
  • 并且雪傀儡的雪球可以擊退敵對生物。

注意雪傀儡的脆弱性: 保證雪傀儡淋不到雨,否則它們就會死亡。在雪傀儡一章中也提到他們會在沙漠或叢林群系中受到傷害,所以使用它們的防御系統(tǒng)不能建造在這些生物群系。參見教程/雪傀儡防御炮。

貓: 利用貓最簡單的方法是在它們周圍建一堵圍墻,或者就讓它在旁邊徘徊。這樣一旦有苦力怕靠近,它會被嚇跑,因為苦力怕十分害怕貓。

TNT防御[ ]

一大堆TNT,無論多么危險和造成多少游戲延時,總會干掉所有生物的。黑曜石或者自動修復(fù)的地面對于一片幾乎沒有必要減輕破壞的區(qū)域非常有用。許多掉落物也會被破壞。

你可以用TNT和壓力板做成地雷。可以把它做在沙地或沙礫地上,讓踩中陷阱的玩家和生物無法逃跑。

TNT大炮[ ]

TNT大炮:最有用的工具之一,這得放在你家外面。去教程/TNT大炮去找建它們的教程。

TNT自毀系統(tǒng)(TNT SDS)[ ]

當(dāng)你在多人游戲服務(wù)器,并且你不想讓你的對手拿走你的掉落品和存儲品,你可以制造TNT SDS(自毀系統(tǒng))在你基地的下面。你需要這些東西來制造SDS:

  • 一大堆TNT
  • 紅石
  • 方塊(普通,正常的,避免被發(fā)現(xiàn))
  • 拉桿
  • 紅石中繼器
  • 大量熔巖(可選)

為了制造TNT自毀系統(tǒng),首先在你基地的下面挖3方塊深,然后最底層(第1層)填充TNT。在TNT頂部放正常的方塊(第2層)。在頂部(第3層)放紅石?,F(xiàn)在在第三層(真正的基地的正下方)放中繼器并一直連到你想要的激活裝置上。在激活區(qū)放一個拉桿,把它和TNT自毀裝置用紅石線和中繼器連起來。當(dāng)你的基地有大軍壓境,情況危急時,拿上盡可能多的物資,然后就走為上策吧。當(dāng)你接近激活區(qū)時你就可以拉下拉桿——干掉所有敵人。一種自毀系統(tǒng)如圖所示:

另一種:(發(fā)射器內(nèi)放入熔巖桶)

優(yōu)點:

  • 能夠一次性殺死大多數(shù)敵人

缺點:

  • 你會失去你的基地的90%
  • 要花時間來建造
  • 會失去你的很多東西

地雷[ ]

為了創(chuàng)造地雷,你需要:

  • 一個TNT
  • 壓力板
  • 除黑曜石、遠(yuǎn)古殘骸、下界合金塊和基巖以外的方塊(這些方塊爆炸抗性高,不會被炸毀,同時保護(hù)在上面的生物)

為了創(chuàng)造地雷,首先你需要挖一個2米(2個方塊)深的洞。在洞的底部,放置一個TNT。然后,放置方塊(除黑曜石、遠(yuǎn)古殘骸、下界合金塊和基巖以外的,最好是不透明的,像樹葉是透明的而且無法在上面放壓力板)在TNT的頂部。在方塊的上面,放置一塊壓力板,此時這個壓力板也放在TNT上。當(dāng)一個實體(會移動的東西,如玩家、僵尸)走到了壓力板上,TNT將爆炸,導(dǎo)致了實體的傷害和地面的破壞。(除非地面是像黑曜石和基巖的方塊)

優(yōu)點:

  • 通常怪物會被爆炸殺死
  • 地雷比較容易創(chuàng)造
  • 通過紅石可以在安全的地方觸發(fā)地雷

缺點:

  • 地雷只能用一次,之后需要再填充
  • 一個地雷的爆炸可能觸發(fā)其他地雷的爆炸
    • 你或你的房子可能因此被摧毀
  • 當(dāng)怪物踩到地雷,它此時可能因追蹤你而遠(yuǎn)離了了地雷,這時炸不到怪物
  • 大多數(shù)情況,TNT的造價大于殺死一個孤獨的敵對生物
  • 會嚴(yán)重破壞地形

為了避免摧毀地面或房子,你可以在TNT的側(cè)面放一塊水。這個陷阱仍然會傷害怪物,但是周圍的方塊不會被摧毀。但是,這個陷阱不會像原來那樣有效。你也可以放置高爆炸抗性的方塊(像黑曜石)在TNT地雷的旁邊,保護(hù)周圍的方塊。

如果你想確保怪物在爆炸中殺死,同時你的房子不會被炸,挖一個深的洞(挖在你站的方塊的所有旁邊的方塊)。跳進(jìn)去,然后在那些方塊的底部放黑曜石,然后通過支柱跳躍回到地面。再次摧毀你原來站的方塊,挖一個2米深的洞,放置一個TNT,再放一個會受重力影響的方塊(像沙子、沙礫)在TNT上。此時放一個壓力板在頂部,然后你就完成了地雷!

旅行防御措施[ ]

如果你準(zhǔn)備出去遠(yuǎn)行,一定要帶上火把。

在地面上挖出一個3×3×3的空間,跳進(jìn)去,然后填充頂層,這樣你就建立了一個小型的藏身處。

接下來只需插上火把,放置好床,你就獲得了一個臨時的家。

提示與技巧[ ]

  • 裝備被大大地低估了。甚至皮革裝也能救你的命。你去獲取末影珍珠,尋找要塞或是地下洞穴,或者僅僅是夜晚漫步,裝備都會很便利。
  • 帶至少兩把劍,一把劍是你的主要防御來源,但它可能會在一眨眼的功夫耐久耗盡。帶一個額外的,只是以防萬一。
  • 帶上盾牌,即使你不太會用到他或你覺得它很礙眼。在危機時刻如苦力怕爆炸時能救你一命。
  • 主要對于下界,帶弓和一組箭,去抵抗那些惡魂。(雖然在主世界使用也很便利)
  • 一個技巧是在家門前放一個發(fā)射器和壓力板,裝上箭。這樣晚上只需要站在窗口吸引怪物走近就好可以殺傷怪物了。注意壓力板一定要用石質(zhì),才不會被怪物掉落的物品激活而使裝置失效。
  • 金子雖然很珍貴,也很好看,但是制作的盔甲的耐久非常低,只比皮甲高一點,除了防止豬靈被激怒以外,幾乎毫無用處。
    • 如果沒有足夠鉆石來制作盔甲,那么用全套鐵甲也能提供比金甲高得多得防御。
      • 如果鐵也不夠,那么石劍和全套皮甲也是不錯的選擇。
  • 從外側(cè)放置門可以讓你有效抵御怪物,因為這樣可以讓你不開門就打到怪物;從內(nèi)側(cè)放置門,遇到怪物入侵就只能開門迎戰(zhàn)了。

腦洞大開的防御[ ]

這些方法一般只用來在多人游戲模式中給別人留下深刻印象,也可能被用于奢侈庇護(hù)所的建造、在SMP中給別人留下深刻的印象,但也可能被用來作為一種昂貴的方式來確保住所的安全。

活板門畫橋[ ]

這是一個可以讓玩家進(jìn)入并阻止敵人進(jìn)入的橋。你需要一個標(biāo)準(zhǔn)的溝渠或護(hù)城河,臺階或者不透明的方塊,還有足夠的活板門,可以在你的溝渠上穿過兩次。計劃如下:

第一層

第二、三層

可以加上一個柵欄來抵御蜘蛛。

跑酷路徑[ ]

怪物不會跑酷,所以把通往家門的路建造成跑酷路徑可以提供充分保護(hù)。不過這個方法只適用于會跑酷的玩家。(背包里要有藥水!跑酷下面可以是摔落、燃燒,等等等等。你要準(zhǔn)備足量的藥水以保證你失誤時不會死亡)

浮島要塞[ ]

在一個浮空島上建造你的住所,并??吭诟浇纳矫}。這非常不方便,但是能讓你完全不受怪物騷擾。不過可能需要另一個離著礦井更近更方便的臨時庇護(hù)所。

火焰地雷[ ]

放一個面朝上的發(fā)射器,在發(fā)射器上放一個壓力板,在發(fā)射器中裝入一個打火石。這樣任何生物走過的時候,都會激活壓力板,使發(fā)射器使用打火石點燃上面的生物,造成大量傷害。 用這個方法把要保護(hù)的區(qū)域圍成環(huán)即可。

故障排除[ ]

大多數(shù)防御中出現(xiàn)的問題都來源于亮度不足,把設(shè)置改為經(jīng)典光照可以方便找到亮度不夠的地方。

防御工程的效果取決于你的使用。一個好的防御體系需要一定的行為準(zhǔn)則來保證其效果。如果你總是在晚上出門散步,那就別建造任何防御設(shè)施,這不會讓你更安全。

教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨有教程)

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