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- 1 被動(dòng)防御系統(tǒng)
- 1.1 墻
- 1.1.1 材料
- 1.2 護(hù)城河或壕溝
- 1.3 火
- 1.4 其他
- 1.4.1 利用生物尋路系統(tǒng)的技巧
- 1.4.1.1 光照
- 1.4.1.2 靈魂沙
- 1.4.1.3 甜漿果叢
- 1.4.2 瀑布
- 1.4.3 臺(tái)階
- 1.4.1 利用生物尋路系統(tǒng)的技巧
- 1.5 聯(lián)合防御
- 1.6 防御工事
- 1.7 提示
- 1.8 安全
- 1.1 墻
- 2 主動(dòng)防御系統(tǒng)
- 2.1 廉價(jià)材料
- 2.1.1 苦力怕
- 2.1.2 僵尸與僵尸豬靈
- 2.1.3 骷髏
- 2.1.4 蜘蛛
- 2.1.5 蜘蛛騎士
- 2.1.6 史萊姆
- 2.1.7 惡魂
- 2.1.8 玩家
- 2.2 十分昂貴的
- 2.2.1 苦力怕
- 2.2.2 僵尸和僵尸豬靈
- 2.2.3 蜘蛛騎士
- 2.2.4 史萊姆
- 2.2.5 惡魂
- 2.2.6 末影人
- 2.2.7 玩家
- 2.2.7.1 基礎(chǔ)紅石防御 - 畫(huà)橋
- 2.2.8 生物防御
- 2.3 TNT防御
- 2.3.1 TNT大炮
- 2.3.2 TNT自毀系統(tǒng)(TNT SDS)
- 2.3.3 地雷
- 2.1 廉價(jià)材料
- 3 旅行防御措施
- 4 提示與技巧
- 5 腦洞大開(kāi)的防御
- 5.1 活板門(mén)畫(huà)橋
- 5.2 跑酷路徑
- 5.3 浮島要塞
- 5.4 火焰地雷
- 6 故障排除
被動(dòng)防御系統(tǒng)[ ]
被動(dòng)式防御沒(méi)有任何感知設(shè)施。最簡(jiǎn)單的例子就是墻,不管哪個(gè)方位都能阻止怪物進(jìn)入。下面將講述各種被動(dòng)式防御系統(tǒng)的建造方法。
被動(dòng)式防御一般分為以下等級(jí):
- 延遲:減緩敵人入侵。一圈火把讓怪物在更遠(yuǎn)處生成,減緩入侵速度;靈魂沙、黏液塊、甜漿果叢、蜂蜜塊也能減緩怪物的移動(dòng)速度。
- 阻隔:使敵人無(wú)法入侵。墻就是最簡(jiǎn)單的阻隔。
- 殺傷:殺傷敵人。直接對(duì)敵人造成傷害??梢耘c延遲和阻隔裝置組合,提供更佳的防御。
怪物需要區(qū)別對(duì)待,一圈燃燒的下界巖可以有效抵御大部分怪物,但對(duì)僵尸豬靈無(wú)效;一堵墻可以擋住大部分怪物,但對(duì)蜘蛛無(wú)效。
墻[ ]
墻是最簡(jiǎn)單的防御設(shè)施,幾乎任何材料都能用來(lái)壘墻。
墻的建造很簡(jiǎn)單,只要保證滿足:
- 至少高3米
- 在外側(cè)加上檐來(lái)抵御蜘蛛
- 在墻兩側(cè)或頂部插上火把,除非你有意避開(kāi)在多人游戲中的其他玩家
- 可以在一側(cè)增加一道壕溝增強(qiáng)防御能力
材料[ ]
圓石和泥土易于獲得,是最常見(jiàn)的材料;沙漠中也常用沙子或砂巖。
雖然泥土和沙子的爆炸抗性不高,但是對(duì)于大多數(shù)情況來(lái)說(shuō)足夠了。在第一天晚上就能提供良好的保護(hù)。
而圓石和石頭不僅美觀,還有良好爆炸抗性,易于獲得。
玻璃、冰、柵欄、柵欄門(mén)、玻璃板、鐵欄桿可以讓你從墻內(nèi)側(cè)看到外面的情況。不過(guò)這些方塊爆炸抗性不佳。
相比之下,鎖鏈僅需使用2個(gè)鐵粒和1個(gè)鐵錠合成,但其爆炸抗性卻與鐵塊相當(dāng)。
黑曜石擁有最高的爆炸抗性,但是難于獲得。
仙人掌種成一面墻可以在提供防御的同時(shí)殺傷敵人,你需要讓它們呈交錯(cuò)的兩排,因?yàn)橄扇苏茻o(wú)法并列種植。
柵欄有1.5米高的碰撞箱,一層就能讓除蜘蛛外的怪物翻不過(guò)。
護(hù)城河或壕溝[ ]
垂直的溝道能有效防止怪物入侵。護(hù)城河道里可以是水或熔巖。 挖掘壕溝時(shí)應(yīng)在內(nèi)側(cè)墻壁大于3米高的地方造一個(gè)檐,防止掉入的蜘蛛爬出;壕溝最窄的地方也應(yīng)有3米寬,防止蜘蛛跳過(guò)。 護(hù)城河的有若干變種,如在1米深的坑里鋪設(shè)蜘蛛網(wǎng)大幅降低怪物的移動(dòng)速度而方便擊殺;在溝底種仙人掌;在溝底放一層下界巖然后點(diǎn)燃(因?yàn)榛鹂梢栽谙陆鐜r上無(wú)限燃燒)。
如果想獲取經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品,也可以做出水流將掉入的怪物推往一個(gè)地方然后手動(dòng)擊殺。(在此地放一些狼可以幫助玩家擊殺怪物,也可以獲得經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品)
火[ ]
所有種類(lèi)的墻壁和壕溝都能被燃燒的下界巖增強(qiáng)。以墻的情況來(lái)說(shuō),可將燃燒的方塊排列在底部和/或頂部,這樣生物會(huì)跑著跑著撞墻上站在火里,或翻過(guò)墻的生物必須通過(guò)在路上的火。
一條壕溝可以簡(jiǎn)單地用相同的方式增強(qiáng),以一行火放置在壕溝的前方,以便讓燃燒的怪物摔入溝渠然后無(wú)法逃跑(留下過(guò)會(huì)兒收集的掉落物),或放置在壕溝的底部,但掉落物可能會(huì)被火燒毀。
注意,單純只有燃燒的下界巖并不是一道有效的防線,因?yàn)檠枯^多的怪物可以穿過(guò)火焰,在燒死前攻擊玩家。下界巖與仙人掌結(jié)合更為有效。
其他[ ]
利用生物尋路系統(tǒng)的技巧[ ]
相對(duì)于使用門(mén),一個(gè)有用的方法是制造一個(gè)三格高的入口,然后用任意類(lèi)型的臺(tái)階覆蓋它的頂部和底部。生物的尋路系統(tǒng)會(huì)告訴它們這個(gè)缺口無(wú)法被通過(guò)。但是仍要當(dāng)心,骷髏仍然能夠射到你,苦力怕也依然會(huì)爆炸。在入口前放置藤蔓或水可以阻擋它們的視線。
光照[ ]
不要低估均勻人工光照的作用。盡管光源不構(gòu)成任何真正的防御措施,一圈火把也能防止大多數(shù)敵對(duì)生物在周?chē)?。而且,如果受照亮范圍足夠大,夜間在圈外隨機(jī)游蕩的怪物甚至沒(méi)有時(shí)間在太陽(yáng)升起前來(lái)到玩家附近(針對(duì)僵尸、骷髏等)。
目前火把是這個(gè)目的被使用最頻繁的光源,熔巖壕溝、熒石塊以及南瓜燈也是不錯(cuò)的選擇。但在單人生存模式中,熒石的缺乏(如果缺乏)會(huì)限制其使用,而南瓜燈也需要南瓜(一開(kāi)始不好找,之后就可以批量種植)來(lái)合成。另外熔巖有時(shí)不能用,因?yàn)榭赡茳c(diǎn)燃四格內(nèi)的可燃物。
靈魂沙[ ]
一個(gè)由靈魂沙圍成的圈可以作為一種高效的延緩裝置,它能夠?qū)⑸锵拗圃谝粋€(gè)有效的防御設(shè)施的范圍內(nèi),或只是使它們遠(yuǎn)離你的建筑。一個(gè)寬三個(gè)方塊的條是這個(gè)延緩裝置的最低限度。
靈魂沙也能為壕溝鋪墊出一個(gè)不錯(cuò)的底部。
甜漿果叢[ ]
甜漿果叢不僅容易獲取,還能在減緩生物行進(jìn)的同時(shí)造成一定的傷害,所以甜漿果叢組成的陣列可以將生物聚集以便玩家進(jìn)行處理。
瀑布[ ]
要保護(hù)你的門(mén)道,一個(gè)有效的方法是制造一個(gè)瀑布來(lái)作為防御設(shè)施的最后一重。通過(guò)使用一個(gè)空中懸掛物,玩家能夠使瀑布掛下并且掩蓋他們的家的入口。一個(gè)一方塊深且與瀑布等寬的壕溝能夠防止水流向你不希望它流向的方向。如果有一只苦力怕、骷髏、或是僵尸走進(jìn)瀑布,他們將被沖落并墜入壕溝,被有效地阻擋。即使壕溝可以被加深,這種做法仍是不明智的,因?yàn)榇撕笸婕易约阂部赡芤馔饴淙牒緶?。瀑布的向下壓力?huì)導(dǎo)致玩家向上游的速度比平常慢上很多,所以推薦的深度是一個(gè)方塊。要進(jìn)入他們的家中,玩家必須跳進(jìn)瀑布并保持前進(jìn)。這能夠保證玩家安全地到達(dá)瀑布的另一邊。
臺(tái)階[ ]
由于生物不會(huì)潛行,在一個(gè)兩格高的門(mén)洞上面放上臺(tái)階,自己潛行就可以通過(guò)。但是防不了高度小于1.5格的生物。
聯(lián)合防御[ ]
基于歷史的防守陣型,最安全的周邊都是基于多個(gè)核心系統(tǒng),用于協(xié)同組合系統(tǒng)。一個(gè)經(jīng)典的例子是護(hù)城河的圍墻,生物可能達(dá)到(如末影人)延遲或被殺之前,他們可以通過(guò)護(hù)城河到達(dá)墻(水或熔巖)。
任何和所有上述的被動(dòng)防御措施可以用來(lái)使一個(gè)地區(qū)的安全,唯一的限制是玩家愿意投入犧牲其他目標(biāo)和數(shù)量的空間和可用的時(shí)間。
防御工事[ ]
每一個(gè)庇護(hù)所都需要很好的防御工事,這里有一些避免麻煩的技巧。
防御爆炸的房子相當(dāng)容易建立,并不復(fù)雜,但是很昂貴。使用上文中提到的材料,以幫助你選擇防爆材料。
提示[ ]
你應(yīng)該要有很多窗戶,以便看到周?chē)乃惺挛?。把你的房子和周?chē)膮^(qū)域全都照亮!建議做一個(gè)自動(dòng)門(mén)(以便快速出入),并做一個(gè)陷阱裝置保護(hù)周邊地區(qū)。
嘗試多種掩體配合,最好是不同的情況下(即在你的房子前面的苦力怕或骷髏跟蹤你時(shí))。另一個(gè)好主意是——緊急出口。這是一個(gè)有水的深洞,在底部?jī)?chǔ)存一些應(yīng)急用品,比如食物、方塊、武器。只有使用這個(gè)設(shè)施,才可以做到在所有防御工事失守時(shí)不至于被自己導(dǎo)致無(wú)法逃離。
另一種,一種實(shí)用有效的想法,是對(duì)于怪物來(lái)到你的后面,或以上的敵對(duì)生物在你的房子周?chē)蚰銦o(wú)法逃離或是無(wú)法消滅敵對(duì)生物時(shí)。這可能包括一個(gè)隧道,一個(gè)水上過(guò)山車(chē)或過(guò)山車(chē)。嘗試把裝滿箭的發(fā)射器放在門(mén)前。在你家門(mén)前的苦力怕?沒(méi)問(wèn)題!按一個(gè)按鈕,一切解決!
安全[ ]
如果你有一些安全系統(tǒng),就可以派上用場(chǎng)了。這里有一些想法:
將許多壓力板圍繞一個(gè)區(qū)域,你想保護(hù)你的多個(gè)入口試圖讓他們盡可能地分離開(kāi)來(lái)。然后將多個(gè)壓力板與紅石電路相連。從現(xiàn)在開(kāi)始,每當(dāng)一個(gè)敵對(duì)生物或一個(gè)玩家走在任何一塊壓力板連接的音符盒時(shí),音符盒會(huì)產(chǎn)生一個(gè)聲音通知你。如果你有很多音符盒,把一個(gè)音符盒在你的礦山或沿鐵路公路放置,可以聽(tīng)到很遠(yuǎn)的地區(qū)傳來(lái)的聲音,盡管這需要很多的紅石。
- 自毀系統(tǒng)可能會(huì)派上用場(chǎng),以防止他人竊取屬于你的物品。對(duì)于這個(gè)裝置,TNT應(yīng)當(dāng)隱藏在一堵墻內(nèi),應(yīng)該有紅石連接(必須是隱藏的)到一個(gè)按鈕激活TNT。建議你在防爆室(見(jiàn)材料)在那里存儲(chǔ)/隱藏按鈕。在你激活自毀程序前。這個(gè)按鈕也應(yīng)該在這個(gè)房間里。
- 如果你有很多的鐵錠和南瓜,那么你可以做完美的防御。鐵傀儡有100( × 50),可以殺死大部分?jǐn)硨?duì)生物以及手無(wú)寸鐵(工具)的玩家。一定要保證他們?cè)谀愕姆孔痈浇驗(yàn)樗麄兛赡軙?huì)離開(kāi)。為了防止這一點(diǎn),把鐵傀儡放置在周?chē)姆孔拥暮緶蟽?nèi)。壕溝應(yīng)寬2格至少4格深,否則鐵傀儡無(wú)法在敵對(duì)生物逃出壕溝前殺死它們。
你可以試試放置發(fā)射器保衛(wèi)你的家門(mén)口,你會(huì)需要很多的箭。另一個(gè)想法是讓敵對(duì)生物或玩家在一個(gè)護(hù)城的裝置觸發(fā)一個(gè)壓力板,激活一個(gè)發(fā)射器。它可以更好地與多個(gè)發(fā)射器配合,全部用紅石中繼器來(lái)連接和控制延遲。
主動(dòng)防御系統(tǒng)[ ]
廉價(jià)材料[ ]
苦力怕[ ]
一個(gè)簡(jiǎn)單的方法來(lái)保護(hù)自己免受苦力怕(或其他任何1×1×2的怪物)是一個(gè)四門(mén)陷阱。在一塊壓力板的四周放置四扇合頁(yè)在左邊的門(mén)。放置一個(gè)方塊在壓力板上方來(lái)防止怪物自由跳躍。
圍繞你的墻增加一層瀑布能防止你的墻被任何爆炸毀壞。
僵尸與僵尸豬靈[ ]
只有你被其他怪物包圍(以及其他僵尸豬靈)或當(dāng)你生命值過(guò)低時(shí)僵尸與僵尸豬靈才會(huì)成為威脅。它們攻擊你的唯一方式是近身攻擊或打破門(mén)來(lái)使其他怪物進(jìn)入。所以用弓箭可輕松解決。保護(hù)門(mén)可用3種方式制作。 1. 放置一列沙子在門(mén)上當(dāng)它被破壞時(shí)來(lái)密封它。 2. 把水放到門(mén)底部旁。當(dāng)門(mén)被打破入侵的僵尸將進(jìn)入但其他怪物會(huì)被減緩。 3. 把水放到門(mén)的頂端旁然后在另一邊用熔巖做同樣的事。 4. 活塞及壓力板。
骷髏[ ]
既然骷髏從遠(yuǎn)處攻擊,有效的進(jìn)攻是最好的防守。如果你可以近身攻擊,骷髏將不能傷害你。當(dāng)然,當(dāng)你攻擊它們,他們將被向后擊退。如果沒(méi)有方塊在他們背后,他們將能夠再次射你了。
蜘蛛[ ]
一個(gè)簡(jiǎn)單地抵御蜘蛛的方法是一條1×2的隧道。蜘蛛不能通過(guò),但玩家(和其他1×2的怪物)可以。一個(gè)聰明的辦法來(lái)對(duì)抗它們是挖一個(gè)一格寬兩格深的壕溝。你可以簡(jiǎn)單地從下方消滅蜘蛛。蜘蛛也可以爬過(guò)2格高的墻但3格高的墻高將導(dǎo)致它們摔落。
蜘蛛騎士[ ]
蜘蛛騎士同時(shí)結(jié)合了射程、攀爬、近身攻擊和不論距離去追逐最近玩家的能力,當(dāng)你面對(duì)其時(shí),最好的做法是在骷髏注意到你并開(kāi)始射箭之前,用箭殺死它。
史萊姆[ ]
史萊姆可能在白天于地面上生成。 一個(gè)好的地上防御是2個(gè)方塊寬的護(hù)城河,這可以淹死它們。史萊姆可被用弓箭輕易打敗。由于它們只近戰(zhàn)攻擊,它們也可以被劍輕易打敗。而小史萊姆只會(huì)把你推來(lái)推去,不會(huì)傷害你。
當(dāng)它們生成于地下時(shí)為對(duì)抗它們,只是等待然后看看是否有任何生成。如果沒(méi)有,很好。如果不是,試試找到它們?cè)谀愕V坑的哪里生成。
試試:
- 堵住洞穴結(jié)構(gòu)
- 尋找并隔離史萊姆區(qū)塊
記住,史萊姆在光亮處生成。
TNT也非常有效。
惡魂[ ]
惡魂不能通過(guò)玻璃來(lái)看見(jiàn)玩家,所以如果帶著玻璃在下界,你可以做一個(gè)包圍你的玻璃盒。這非常有用,因?yàn)槟憧梢酝高^(guò)玻璃來(lái)看到惡魂的位置。把玻璃建在下界傳送門(mén)旁也是個(gè)好主意,因?yàn)樵诓Aе心憧梢钥吹较陆绲木跋螅粫?huì)遭到來(lái)自惡魂的“轟炸”。
玩家[ ]
- 箭塔
箭塔可以安裝任意數(shù)量的連接到了高頻紅石的發(fā)射器,只要在發(fā)射器邊上裝個(gè)拉桿,然后隨意地拉動(dòng)它即可(當(dāng)然,前提是你要先給發(fā)射器裝彈)。
這可以給每一個(gè)來(lái)犯的小偷或破壞者一個(gè)迎頭痛擊。只要你有足夠的箭,這個(gè)箭塔可以是全自動(dòng)的,它可以在射擊范圍內(nèi)清出一條血路來(lái)!如果有足夠的資源,火焰彈也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,除非你的建筑材料可燃。一個(gè)更簡(jiǎn)單(也更便宜)的增加箭塔傷害的方法是在前面放個(gè)熔巖簾。這可以讓箭矢穿過(guò)火焰并造成更大的傷害。
十分昂貴的[ ]
苦力怕[ ]
苦力怕能夠制造威力幾乎相當(dāng)于TNT的爆炸,所以它們能夠輕易地隔著一堵石墻實(shí)行打擊,而這為那些不受歡迎的生物們打開(kāi)了一扇進(jìn)入你的保護(hù)區(qū)域的門(mén)。真正能夠防住苦力怕的墻應(yīng)是由基巖或黑曜石筑成,這個(gè)樣例只能夠在這些情況下實(shí)現(xiàn):在一個(gè)允許生成物品的多人服務(wù)器中,利用一個(gè)mod,或是通過(guò)創(chuàng)造模式。你還可以使用填充了水的墻來(lái)阻擋末影人。你也可以通過(guò)連接造石機(jī)來(lái)制造自修復(fù)墻但通常這比它原來(lái)的價(jià)值要繁瑣。 如果你愿意查看關(guān)于造石機(jī)的教程,你可以在YouTube上去查看它。
僵尸和僵尸豬靈[ ]
僵尸和僵尸豬靈是十分麻煩的生物,當(dāng)你在一個(gè)封閉的區(qū)域,例如洞穴中遇見(jiàn)它們時(shí)。當(dāng)它們靠近你時(shí)才能進(jìn)行攻擊,這有好處也有壞處,好處是你可以通過(guò)與它們保持距離來(lái)保證自己的安全,劣勢(shì)則會(huì)出現(xiàn)在它們中任何一個(gè)成群出現(xiàn)并將你包圍時(shí)。這使你無(wú)法躲避。要建造防御設(shè)施優(yōu)先攻擊僵尸,你應(yīng)嘗試并保持與它們的距離,但在洞穴中你無(wú)法保證自己有一個(gè)足夠開(kāi)放的區(qū)域,并且你在自己的防御設(shè)施,像是庭院這樣讓你能有選擇躲避的余地的地方之外。最好的防住僵尸豬靈的方法是不要攻擊它們,因?yàn)樗麄冎粫?huì)離開(kāi)你除非你激怒它們(注意這只對(duì)僵尸豬靈有用)。
蜘蛛騎士[ ]
在你的墻上制造一個(gè)1(或更多)方塊寬的洞并向蜘蛛射擊(或用你的劍攻擊),蜘蛛死后,向骷髏射擊。你也可以嘗試制造一個(gè)能夠回收的箭矢發(fā)射器陷阱。
史萊姆[ ]
你可以通過(guò)把一個(gè)圍墻上的入口建成一個(gè)1方塊寬,2方塊高的走廊來(lái)防御史萊姆。最底下那層可以裝滿箭,地上簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地鋪上壓力板。史萊姆會(huì)在尋路算法的指引下嘗試穿過(guò)走廊,然后每一步都會(huì)踩下壓力板。即便它分為幾個(gè)小的史萊姆,同樣的過(guò)程也不過(guò)是再重復(fù)幾遍而已。要收集戰(zhàn)利品,可以拆掉壓力板,裝填發(fā)射器,最后再把壓力板復(fù)位。為了避免怪物在你做這個(gè)的時(shí)候進(jìn)來(lái),可以用門(mén)堵住門(mén)口,這樣當(dāng)你在走廊上時(shí),門(mén)關(guān)著;離開(kāi)了,大開(kāi)殺戒!同樣的方法也可以用來(lái)對(duì)付其他所有能走進(jìn)走廊的怪物。
惡魂[ ]
不需要用什么昂貴的方法去防御惡魂。玻璃或圓石(惡魂無(wú)法破壞)便可完成。但倘若你要用例如鐵塊的昂貴材料,或是黑曜石則效果更佳。玻璃板雖能讓你免受惡魂注意以及它火球的攻擊,但是如果被直接擊中就可能會(huì)損壞。而玻璃塊即便被正面擊中也不會(huì)破碎。只要用玻璃塊做墻、鐵欄桿或下界磚柵欄作窗就足以建造一個(gè)完全防惡魂的下界防御工事。
只要它們?cè)谀愕墓舴秶鷥?nèi),兩根蓄滿力的弓箭或鐵劍的一擊就可以搞定它們。
末影人[ ]
末影人接觸或者跨越水的時(shí)候會(huì)被傷害,所以你可以建造一條護(hù)城河或者一道水墻來(lái)限制它們的移動(dòng)。然而如果沒(méi)有其他保護(hù)措施,末影人仍然可以傳送到墻的另外一邊。末影人不能傳送到或者進(jìn)入高度只有兩格的區(qū)域,所以你可以將房子建成兩格或者兩格半高來(lái)避免末影人的入侵。要注意的是末影人可以拿起泥土,沙子和黏土塊等方塊,在考慮建造防末影人的建筑時(shí)應(yīng)該避免使用這些方塊。
玩家[ ]
在多人模式中,沒(méi)有東西能幫助你對(duì)抗其他玩家,所以設(shè)置/home存取點(diǎn)是極為重要的。一些服務(wù)器允許你將家園附近的領(lǐng)土設(shè)為非對(duì)戰(zhàn)區(qū)。你應(yīng)該盡量把庇護(hù)所設(shè)為非對(duì)戰(zhàn)區(qū),并在家中設(shè)置/home存取點(diǎn),以免你在外散步時(shí)遇到穿著鉆石盔甲、拿著鉆石劍的玩家沖向你……你只需輸入/home,就能馬上離開(kāi)險(xiǎn)地!當(dāng)然,假如你也穿著鉆石盔甲、拿著鉆石劍,并且pvp技術(shù)夠好,你也可以嘗試攻擊那位玩家。
基礎(chǔ)紅石防御 - 畫(huà)橋[ ]
此段落的內(nèi)容需要改進(jìn)。
這些內(nèi)容因翻譯質(zhì)量較低而違反或未達(dá)到條目標(biāo)準(zhǔn)。
你可以幫助我們來(lái)改進(jìn)此段落。
該段落需要整理以符合格式指導(dǎo)。
討論
請(qǐng)幫助優(yōu)化文章格式來(lái)讓它符合格式指導(dǎo)。說(shuō)明如下:
描述比較混亂。你可以在這里找到原文。
這是一個(gè)多人生存模式中非常有效的基地入口結(jié)構(gòu)。如果它在你的勢(shì)力范圍內(nèi)效果更好,因?yàn)樗粫?huì)被破壞。
在基地的墻附近挖一個(gè)8×8×8的坑洞,在底部填滿熔巖。
在坑上建造寬4個(gè)方塊、長(zhǎng)8個(gè)方塊的橋,在兩邊建高一格方塊。
將橋的地板替換為活板門(mén),這些活板門(mén)應(yīng)該連接至橋兩側(cè),這樣它們?cè)诖蜷_(kāi)的時(shí)候就直接通往下方的熔巖。
在橋兩側(cè)的上表面布滿紅石粉。
在紅石粉上再放置方塊,以防玩家跳上去。
用拉桿連接兩行紅石粉。
拉下拉桿可以抬起這座橋,這樣不會(huì)讓任何生物進(jìn)來(lái);也可以放下橋來(lái)使得你和你的同伴可以出去。
蜘蛛不能爬過(guò)橋。玩家試圖過(guò)橋?qū)?huì)落入熔巖。僵尸和其他生物也不能通過(guò),除非它左邊關(guān)著。所以它幾乎將一切敵人排除在外,只要它建在你的勢(shì)力范圍內(nèi)。
生物防御[ ]
當(dāng)你使用正確的生物時(shí),生物防御或許是有效的。你能使用的生物是多種多樣的,鐵傀儡、雪傀儡、已馴服的狼或是已馴服的貓。還有它們不會(huì)影響玩家(除了被激怒的鐵傀儡),使得這些防御有點(diǎn)用處。
鐵傀儡: 最好的使用方法是用門(mén)將它們關(guān)在一個(gè)封閉空間里,并用拉桿操控。如果入侵的生物到了危險(xiǎn)距離,你可以撥動(dòng)拉桿放出鐵傀儡來(lái)清場(chǎng)。你還可以就讓它們?cè)谝粔K圍起來(lái)的區(qū)域中游蕩。
雪傀儡: 使用雪傀儡(又叫雪人)最快捷的方法就是挖一條一格寬的隧道。雪傀儡的雪球不造成傷害(除了對(duì)于烈焰人),但是會(huì)擊退生物。這可以被用來(lái)把生物推進(jìn)熔巖或者其他能夠傷害它們的東西,比如仙人掌?;蛘呖梢跃椭挥盟鼇?lái)拖住怪物。
在有柵欄圍起的“瞭望塔”上放雪傀儡可能可以幫你抵御怪物,因?yàn)椋?
- 這樣怪物就會(huì)攻擊雪傀儡而不是你。
- 并且雪傀儡的雪球可以擊退敵對(duì)生物。
注意雪傀儡的脆弱性: 保證雪傀儡淋不到雨,否則它們就會(huì)死亡。在雪傀儡一章中也提到他們會(huì)在沙漠或叢林群系中受到傷害,所以使用它們的防御系統(tǒng)不能建造在這些生物群系。參見(jiàn)教程/雪傀儡防御炮。
貓: 利用貓最簡(jiǎn)單的方法是在它們周?chē)ㄒ欢聡鷫?,或者就讓它在旁邊徘徊。這樣一旦有苦力怕靠近,它會(huì)被嚇跑,因?yàn)榭嗔ε率趾ε仑垺?
TNT防御[ ]
一大堆TNT,無(wú)論多么危險(xiǎn)和造成多少游戲延時(shí),總會(huì)干掉所有生物的。黑曜石或者自動(dòng)修復(fù)的地面對(duì)于一片幾乎沒(méi)有必要減輕破壞的區(qū)域非常有用。許多掉落物也會(huì)被破壞。
你可以用TNT和壓力板做成地雷??梢园阉鲈谏车鼗蛏车[地上,讓踩中陷阱的玩家和生物無(wú)法逃跑。
TNT大炮[ ]
TNT大炮:最有用的工具之一,這得放在你家外面。去教程/TNT大炮去找建它們的教程。
TNT自毀系統(tǒng)(TNT SDS)[ ]
當(dāng)你在多人游戲服務(wù)器,并且你不想讓你的對(duì)手拿走你的掉落品和存儲(chǔ)品,你可以制造TNT SDS(自毀系統(tǒng))在你基地的下面。你需要這些東西來(lái)制造SDS:
- 一大堆TNT
- 紅石
- 方塊(普通,正常的,避免被發(fā)現(xiàn))
- 拉桿
- 紅石中繼器
- 大量熔巖(可選)
為了制造TNT自毀系統(tǒng),首先在你基地的下面挖3方塊深,然后最底層(第1層)填充TNT。在TNT頂部放正常的方塊(第2層)。在頂部(第3層)放紅石?,F(xiàn)在在第三層(真正的基地的正下方)放中繼器并一直連到你想要的激活裝置上。在激活區(qū)放一個(gè)拉桿,把它和TNT自毀裝置用紅石線和中繼器連起來(lái)。當(dāng)你的基地有大軍壓境,情況危急時(shí),拿上盡可能多的物資,然后就走為上策吧。當(dāng)你接近激活區(qū)時(shí)你就可以拉下拉桿——干掉所有敵人。一種自毀系統(tǒng)如圖所示:
另一種:(發(fā)射器內(nèi)放入熔巖桶)
優(yōu)點(diǎn):
- 能夠一次性殺死大多數(shù)敵人
缺點(diǎn):
- 你會(huì)失去你的基地的90%
- 要花時(shí)間來(lái)建造
- 會(huì)失去你的很多東西
地雷[ ]
為了創(chuàng)造地雷,你需要:
- 一個(gè)TNT
- 壓力板
- 除黑曜石、遠(yuǎn)古殘骸、下界合金塊和基巖以外的方塊(這些方塊爆炸抗性高,不會(huì)被炸毀,同時(shí)保護(hù)在上面的生物)
為了創(chuàng)造地雷,首先你需要挖一個(gè)2米(2個(gè)方塊)深的洞。在洞的底部,放置一個(gè)TNT。然后,放置方塊(除黑曜石、遠(yuǎn)古殘骸、下界合金塊和基巖以外的,最好是不透明的,像樹(shù)葉是透明的而且無(wú)法在上面放壓力板)在TNT的頂部。在方塊的上面,放置一塊壓力板,此時(shí)這個(gè)壓力板也放在TNT上。當(dāng)一個(gè)實(shí)體(會(huì)移動(dòng)的東西,如玩家、僵尸)走到了壓力板上,TNT將爆炸,導(dǎo)致了實(shí)體的傷害和地面的破壞。(除非地面是像黑曜石和基巖的方塊)
優(yōu)點(diǎn):
- 通常怪物會(huì)被爆炸殺死
- 地雷比較容易創(chuàng)造
- 通過(guò)紅石可以在安全的地方觸發(fā)地雷
缺點(diǎn):
- 地雷只能用一次,之后需要再填充
- 一個(gè)地雷的爆炸可能觸發(fā)其他地雷的爆炸
- 你或你的房子可能因此被摧毀
- 當(dāng)怪物踩到地雷,它此時(shí)可能因追蹤你而遠(yuǎn)離了了地雷,這時(shí)炸不到怪物
- 大多數(shù)情況,TNT的造價(jià)大于殺死一個(gè)孤獨(dú)的敵對(duì)生物
- 會(huì)嚴(yán)重破壞地形
為了避免摧毀地面或房子,你可以在TNT的側(cè)面放一塊水。這個(gè)陷阱仍然會(huì)傷害怪物,但是周?chē)姆綁K不會(huì)被摧毀。但是,這個(gè)陷阱不會(huì)像原來(lái)那樣有效。你也可以放置高爆炸抗性的方塊(像黑曜石)在TNT地雷的旁邊,保護(hù)周?chē)姆綁K。
如果你想確保怪物在爆炸中殺死,同時(shí)你的房子不會(huì)被炸,挖一個(gè)深的洞(挖在你站的方塊的所有旁邊的方塊)。跳進(jìn)去,然后在那些方塊的底部放黑曜石,然后通過(guò)支柱跳躍回到地面。再次摧毀你原來(lái)站的方塊,挖一個(gè)2米深的洞,放置一個(gè)TNT,再放一個(gè)會(huì)受重力影響的方塊(像沙子、沙礫)在TNT上。此時(shí)放一個(gè)壓力板在頂部,然后你就完成了地雷!
旅行防御措施[ ]
如果你準(zhǔn)備出去遠(yuǎn)行,一定要帶上火把。
在地面上挖出一個(gè)3×3×3的空間,跳進(jìn)去,然后填充頂層,這樣你就建立了一個(gè)小型的藏身處。
接下來(lái)只需插上火把,放置好床,你就獲得了一個(gè)臨時(shí)的家。
提示與技巧[ ]
- 裝備被大大地低估了。甚至皮革裝也能救你的命。你去獲取末影珍珠,尋找要塞或是地下洞穴,或者僅僅是夜晚漫步,裝備都會(huì)很便利。
- 帶至少兩把劍,一把劍是你的主要防御來(lái)源,但它可能會(huì)在一眨眼的功夫耐久耗盡。帶一個(gè)額外的,只是以防萬(wàn)一。
- 帶上盾牌,即使你不太會(huì)用到他或你覺(jué)得它很礙眼。在危機(jī)時(shí)刻如苦力怕爆炸時(shí)能救你一命。
- 主要對(duì)于下界,帶弓和一組箭,去抵抗那些惡魂。(雖然在主世界使用也很便利)
- 一個(gè)技巧是在家門(mén)前放一個(gè)發(fā)射器和壓力板,裝上箭。這樣晚上只需要站在窗口吸引怪物走近就好可以殺傷怪物了。注意壓力板一定要用石質(zhì),才不會(huì)被怪物掉落的物品激活而使裝置失效。
- 金子雖然很珍貴,也很好看,但是制作的盔甲的耐久非常低,只比皮甲高一點(diǎn),除了防止豬靈被激怒以外,幾乎毫無(wú)用處。
- 如果沒(méi)有足夠鉆石來(lái)制作盔甲,那么用全套鐵甲也能提供比金甲高得多得防御。
- 如果鐵也不夠,那么石劍和全套皮甲也是不錯(cuò)的選擇。
- 如果沒(méi)有足夠鉆石來(lái)制作盔甲,那么用全套鐵甲也能提供比金甲高得多得防御。
- 從外側(cè)放置門(mén)可以讓你有效抵御怪物,因?yàn)檫@樣可以讓你不開(kāi)門(mén)就打到怪物;從內(nèi)側(cè)放置門(mén),遇到怪物入侵就只能開(kāi)門(mén)迎戰(zhàn)了。
腦洞大開(kāi)的防御[ ]
這些方法一般只用來(lái)在多人游戲模式中給別人留下深刻印象,也可能被用于奢侈庇護(hù)所的建造、在SMP中給別人留下深刻的印象,但也可能被用來(lái)作為一種昂貴的方式來(lái)確保住所的安全。
活板門(mén)畫(huà)橋[ ]
這是一個(gè)可以讓玩家進(jìn)入并阻止敵人進(jìn)入的橋。你需要一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的溝渠或護(hù)城河,臺(tái)階或者不透明的方塊,還有足夠的活板門(mén),可以在你的溝渠上穿過(guò)兩次。計(jì)劃如下:
第一層
第二、三層
可以加上一個(gè)柵欄來(lái)抵御蜘蛛。
跑酷路徑[ ]
怪物不會(huì)跑酷,所以把通往家門(mén)的路建造成跑酷路徑可以提供充分保護(hù)。不過(guò)這個(gè)方法只適用于會(huì)跑酷的玩家。(背包里要有藥水!跑酷下面可以是摔落、燃燒,等等等等。你要準(zhǔn)備足量的藥水以保證你失誤時(shí)不會(huì)死亡)
浮島要塞[ ]
在一個(gè)浮空島上建造你的住所,并??吭诟浇纳矫}。這非常不方便,但是能讓你完全不受怪物騷擾。不過(guò)可能需要另一個(gè)離著礦井更近更方便的臨時(shí)庇護(hù)所。
火焰地雷[ ]
放一個(gè)面朝上的發(fā)射器,在發(fā)射器上放一個(gè)壓力板,在發(fā)射器中裝入一個(gè)打火石。這樣任何生物走過(guò)的時(shí)候,都會(huì)激活壓力板,使發(fā)射器使用打火石點(diǎn)燃上面的生物,造成大量傷害。 用這個(gè)方法把要保護(hù)的區(qū)域圍成環(huán)即可。
故障排除[ ]
大多數(shù)防御中出現(xiàn)的問(wèn)題都來(lái)源于亮度不足,把設(shè)置改為經(jīng)典光照可以方便找到亮度不夠的地方。
防御工程的效果取決于你的使用。一個(gè)好的防御體系需要一定的行為準(zhǔn)則來(lái)保證其效果。如果你總是在晚上出門(mén)散步,那就別建造任何防御設(shè)施,這不會(huì)讓你更安全。
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) |
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當(dāng)前名稱(chēng):創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:被動(dòng)防御系統(tǒng)[]
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