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手動(dòng)收集墨囊費(fèi)時(shí)費(fèi)力,制作魷魚陷阱可以節(jié)省時(shí)間。
目錄
- 1 魷魚刷新機(jī)制
- 2 注意
- 3 殺傷機(jī)制
- 4 陷阱設(shè)計(jì)
- 4.1 自動(dòng)魷魚陷阱設(shè)計(jì)
- 4.2 人工自動(dòng)魷魚陷阱設(shè)計(jì)
- 5 參見(jiàn)
魷魚刷新機(jī)制[ ]
在Java版中,魷魚以2-4只為一群在Y軸50-64層之間的水域中生成,包括河流、海洋及其變種生物群系。
在基巖版中,魷魚會(huì)以2-4只為一群在海洋生物群系生成,以2只為一群在河流生物群系生成。它們能生成于任意高度,且只能露天生成。魷魚有5%概率生成為幼年魷魚。
為了更好的效率,你需要在高度50至64的區(qū)域?qū)ふ一蚪ㄔ煲黄颍抑車鷽](méi)有其他水域,這是必要的(以免使得刷新分散)。
注意[ ]
在1.13以后,由于水域生物生成機(jī)制的修改,下文所述魷魚陷阱很可能同時(shí)刷出鱈魚、鮭魚、河豚、熱帶魚、海豚甚至溺尸(未做好光照管理時(shí)),在海洋及其變種尤其是這樣。因此建造時(shí)需要特別注意。
殺傷機(jī)制[ ]
如果魷魚離開水,它們會(huì)被窒息。 并且魷魚會(huì)受到摔落傷害或死于熔巖。
陷阱設(shè)計(jì)[ ]
自動(dòng)魷魚陷阱設(shè)計(jì)[ ]
這種方法容易建造但產(chǎn)出效率較低。通過(guò)在一片湖泊或海洋的底部鋪一層告示牌,魷魚就可能從水中掉出并受到摔落傷害(傷害多少取決于告示牌下方的洞窟的深度)。
下面的視頻展示了在1.4.7版本中的一個(gè)自動(dòng)魷魚陷阱的建造方式。
| YouTube視頻(在 YouTube 上觀看) |
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人工自動(dòng)魷魚陷阱設(shè)計(jì)[ ]
這種方式需要花費(fèi)更多時(shí)間建造,但它的產(chǎn)出極高。
尋找在高度46至62都是空地的區(qū)域,用不透水的材料圍成一圈,在底部(高度46)建造一層告示牌,在頂部(高度62)倒一層水。這樣,在其中生成的魷魚就會(huì)持續(xù)受到水流影響而被壓出,進(jìn)而受到摔落或窒息傷害而死。
在這個(gè)火柴盒狀結(jié)構(gòu)下方(一段距離)放置一層漏斗或其他收集墨囊的裝置即可。
參見(jiàn)[ ]
- 魷魚
- 教程/刷魚
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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參見(jiàn): Template:Gameplay/content
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當(dāng)前文章:創(chuàng)新互聯(lián)Minecraft Wiki教程:魷魚刷新機(jī)制[ ]
轉(zhuǎn)載來(lái)源:http://m.5511xx.com/article/cogdppp.html


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