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ThinkinJava之構造器的真正調用順序

構造器是OOP的重要組成部分,很多人認為它很容易。只不過是new了一個對象而已。而think in java的作者卻告訴我們,其實這并不容易。

先看下面這個例子。在你沒看結果之前,你覺得你的答案是對的么。

 
 
 
  1. package com.tudou.t1;  
  2.  
  3. class Meal {  
  4.     Meal() {  
  5.         System.out.println("meal");  
  6.     }  
  7. }  
  8.  
  9. class Bread {  
  10.     Bread() {  
  11.         System.out.println("Bread");  
  12.     }  
  13. }  
  14.  
  15. class Cheese {  
  16.     Cheese() {  
  17.         System.out.println("Cheese");  
  18.     }  
  19. }  
  20.  
  21. class Lettuce {  
  22.     Lettuce() {  
  23.         System.out.println("Lettuce");  
  24.     }  
  25. }  
  26.  
  27. class Lunch extends Meal{  
  28.     Lunch() {  
  29.         System.out.println("Lunch");  
  30.     }  
  31. }  
  32.  
  33. class PortableLunch extends Lunch{  
  34.     PortableLunch() {  
  35.         System.out.println("PortableLunch");  
  36.     }  
  37. }  
  38.  
  39. public class Sandwich extends PortableLunch {  
  40.     private Bread b = new Bread();  
  41.     private Cheese c = new Cheese();  
  42.     private Lettuce l = new Lettuce();  
  43.  
  44.     public Sandwich() {  
  45.         System.out.println("Sandwich");  
  46.     }  
  47.  
  48.     public static void main(String[] args) {  
  49.         new Sandwich();  
  50.     }  
  51. }  

控制臺的打印結果為:

meal 
Lunch 
PortableLunch 
Bread 
Cheese 
Lettuce 
Sandwich

復雜對象調用構造器的順序應該遵循下面的原則:

1、調用基類[即父類]構造器。這個步驟會不斷反復遞歸下去,首先是構造器這種層次結構的根,然后是下一層導出類[即子類],等等。直到最底層的導出類。[從最上層的meal一直遞歸到PortableLunch]

2、按聲明順序調用成員的初始化方法。[即上面的Bread,Cheese,Lettuce]

3、調用導出類構造器的主體[即Sandwich]

可見,調用類本身是最后完成初始化的,最先完成初始化的是最頂級的基類,所謂沒有父親,哪來的兒子。處于它們中間的是調用類本身擁有的子對象。因為你不可能在子對象初始化之前用本類調用它,所以它一定在本類調用之前,父類調用之后完成初始化的。

那么這個說法是不是一定成立呢。結果是否定的。你必須知道JVM的編繹原理才可能知道,它究竟是如何工作的。

我們來看下面這個例子,來解釋為什么它不一定。因為在繼承和重寫的時候,這種情況變得有點詭異。

深入探究:

 
 
 
  1. package com.tudou.t1;  
  2.  
  3. public class ConstrcutorTest2 {  
  4.     public static void main(String[] args) {  
  5.         new RoundGlyph(5);  
  6.     }  
  7. }  
  8.  
  9. class Glyph {  
  10.  
  11.     void draw() {  
  12.         System.out.println("Glyph draw()");  
  13.     }  
  14.  
  15.     Glyph() {  
  16.         System.out.println("Glyph before draw();");  
  17.         draw();  
  18.         System.out.println("Glyph after draw();");  
  19.     }  
  20. }  
  21.  
  22. class RoundGlyph extends Glyph {  
  23.     private int radius = 1;  
  24.  
  25.     RoundGlyph(int r) {  
  26.         radius = r;  
  27.         System.out.println("RoundGlyph(),radius:" + radius);  
  28.     }  
  29.  
  30.     void draw() {  
  31.         System.out.println("RoundGlyph.draw(),radius:" + radius);//此處打印是0,而不是1  
  32.     }  

控制臺打印結果:

Glyph before draw(); 
RoundGlyph.draw(),radius:0 
Glyph after draw(); 
RoundGlyph(),radius:5

為什么RoundGlyph.draw(),radius:0這里會是0呢。

默認的1哪去了?值自己會變么。其實上面的講述并不完整。,而這正是解決謎題的關鍵所在。初始化的實際過程之前,實際在還有一步。

0:在其他任何事物發(fā)生之前,將分配對象的存舍得空間初始化為二進制的零。

而它后面的初始化順序就是上面的3步。

  1. 調用基類[即父類]構造器。這個步驟會不斷反復遞歸下去,首先是構造器這種層次結構的根,然后是下一層導出類[即子類],等等。直到最底層的導出類。
  2. 按聲明順序調用成員的初始化方法。
  3. 調用導出類構造器的主體

也就是說,實際上有4步,知道這些你對對象初始化構造器才可能有個清楚的認識。

JAVA有更多的精髓等著人們去挖掘,而不僅僅是知道如何去使用它。

因為你不知道什么時候它會出現(xiàn)意想不到的后果,而這個錯誤,可能你根本就想不出來。

編寫構造器時有一條準則:

用盡可能簡單的方法使對象進入正常狀態(tài),如果可以的話,避免調用其它方法。

在構造器內唯一能夠安全調用的那些方法是基類中的final或者private方法,這些方法不能被覆蓋,因此也就不會出現(xiàn)令人驚訝的問題。

你可能無法總是遵循這條準則,但是應該朝著它努力。

學任何語言,請打好基礎,它是你以后擴展的人生基石。

原文鏈接:http://blog.csdn.net/yaerfeng/article/details/7294882

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網站欄目:ThinkinJava之構造器的真正調用順序
網頁路徑:http://m.5511xx.com/article/coegdpo.html