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你不知道的Map家族中的那些冷門容器

?概述

本篇文章主要講解下Map家族中3個相對冷門的容器,分別是WeakHashMap、EnumMap、IdentityHashMap, 想必大家在平時的工作中也很少用到,或者壓根不知道他們的特性以及適用場景,本篇文章就帶你一探究竟。

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WeakHashMap

介紹

WeakHashMap稱為弱三列映射,實現了Map接口,具有如下特性:

  • WeakHashMap中的entry是一個弱引用,當除了自身有對key的引用外,此key沒有其他引用,那么GC之后此map會自動丟棄此值。
  • 不是線程安全的
  • 可以存儲null

演示案例

  public static void main(String[] args) {
String a = new String("a");
String b = new String("b");
Map weakmap = new WeakHashMap();
weakmap.put(a, "aaa");
weakmap.put(b, "bbb");
a = null;
b = null;
// 進行gc
System.gc();
Iterator j = weakmap.entrySet().iterator();
while (j.hasNext()) {
Map.Entry en = (Map.Entry) j.next();
System.out.println("weakmap:" + en.getKey() + ":" + en.getValue());
}
}

運行結果:

已經被gc回收了。

原理實現

從這里我們可以看到其內部的Entry繼承了WeakReference,也就是弱引用,所以就具有了弱引用的特點。

弱引用的特點是在垃圾回收器線程掃描它所管轄的內存區(qū)域的過程中,一旦發(fā)現了只具有弱引用的對象,不管當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存。不過,由于垃圾回收器是一個優(yōu)先級很低的線程,因此不一定會很快發(fā)現那些只具有弱引用的對象。

WeakReference中有個成員變量ReferenceQueue,他的作用是GC會清理掉對象之后,引用對象會被放到ReferenceQueue中,然后遍歷這個queue進行刪除即可Entry。WeakHashMap內部有一個expungeStaleEntries函數,在這個函數內部實現移除其內部不用的entry從而達到的自動釋放內存的目的。因此我們每次訪問WeakHashMap的時候,都會調用這個expungeStaleEntries函數清理一遍。

使用場景

在如今的并發(fā)泛濫的大環(huán)境下,大家應該都用過緩存,緩存都是放在內存中的,而內存幾乎是計算機中最寶貴也是最稀缺的資源,所以需要謹慎的使用,不然很容易就出現 OOM。緩存的主要作用是為了更快的處理業(yè)務、降低服務器的壓力,那么就要保證緩存命中率,這里假設整個緩存是一個 key-value 結構的(以鍵值對緩存為例),HashMap 作為強引用對象在沒有主動將 key 刪除時是不會被 JVM 回收的,這樣 HashMap 中的對象就會越積越多直到 OOM 錯誤;那么如何做到既讓緩存的命中率高又不占用那么多的內存,這里就可以采用 WeakHashMap,當然不會有 HashMap 100% 的命中率(假設內存足夠),但是在保證程序正常的前提下更好的實現了緩存這套解決方案。

EnumMap

介紹

用于枚舉類型鍵的專用Map實現。枚舉映射中的所有鍵必須來自創(chuàng)建映射時顯式或隱式指定的單個枚舉類型。

相對于HashMap中枚舉作為key, EnumMap內部以一個非常緊湊的數組存儲value,并且根據enum類型的key直接定位到內部數組的索引,并不需要計算hashCode(),不但效率最高,而且沒有額外的空間浪費。

  • 不是線程安全的
  • 可以存放null值

演示案例

public static void main(String[] args) {
// 構造函數傳入類型
Map map = new EnumMap<>(DayOfWeek.class);
map.put(DayOfWeek.MONDAY, "星期一");
map.put(DayOfWeek.TUESDAY, "星期二");
map.put(DayOfWeek.WEDNESDAY, "星期三");
map.put(DayOfWeek.THURSDAY, "星期四");
map.put(DayOfWeek.FRIDAY, "星期五");
map.put(DayOfWeek.SATURDAY, "星期六");
map.put(DayOfWeek.SUNDAY, "星期日");
System.out.println(map);
System.out.println(map.get(DayOfWeek.MONDAY));
}

enum DayOfWeek {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}

原理實現

put方法源碼如下:

 public V put(K key, V value) {
// 對枚舉類型進行檢查,看key和構造函數傳入的class類型是否一致
typeCheck(key);
// 枚舉的順序
int index = key.ordinal();
// 原來位置的值
Object oldValue = vals[index];
// 設置值
vals[index] = maskNull(value);
if (oldValue == null)
size++;
return unmaskNull(oldValue);
}

通過put源碼發(fā)現是通過數組的方式實現存儲,而且也不需要進行擴容。

使用場景

如果項目中遇到針對枚舉作為key的映射容器,可以優(yōu)先選擇EnumMap。

IdentityHashMap

介紹

該類使用散列表實現Map接口,在比較鍵(和值)時使用引用相等代替對象相等。換句話說,在一個IdentityHashMap中,當且僅當(k1==k2)兩個鍵k1和k2被認為是相等的。(在正常的Map實現(如HashMap)兩個鍵k1和k2被認為是相等的,當且僅當(k1==null ?k2 = = null: k1.equals (k2)))。

  • 不是線程安全的
  • 無序
  • key不可以是null

演示案例

public static void main(String[] args) {
// hashMap
Map hashMap = new HashMap<>();
// identityHashMap
Map identityHashMap = new IdentityHashMap<>();

hashMap.put(new Integer(200), "a");
hashMap.put(new Integer(200), "b");
identityHashMap.put(new Integer(200), "a");
identityHashMap.put(new Integer(200), "b");

//遍歷hashmap
System.out.println("hashmap 結果:");
hashMap.forEach((key, value) -> {
System.out.println("key = " + key + ", value = " + value);
});

//遍歷hashmap
System.out.println("identityHashMap 結果:");
identityHashMap.forEach((key, value) -> {
System.out.println("key = " + key + ", value = " + value);
});

}

運行結果:

原理實現

IdentityHashMap底層的數據結構就是數組,我們關注下put方法:

調用hash方法,獲取key在table的位置index,然后進行賦值操作,也是分成了3種情況:

1.item == k,找到了對應的key,value存在key右相鄰的位置,對tab[i + 1]進行更新,并返回原來的值;

2.item == null,表示table中沒有對應的key值,跳出for循環(huán),執(zhí)行tab[i] = k和tab[i + 1] = value進行新key的插入操作。個人覺得這里的擴容時機選擇的不太好,好不容易找到的更新位置,因為擴容給整沒了,還得再次重新計算,可以和HashMap一樣,在更新后再擴容。

3.item != null && item != key,表示hash沖突發(fā)生,調用nextKeyIndex獲取處理沖突后的index位置,然后重復上面的過程。

我們再來看下hash方法:

IdentityHashMap中獲取hash值采用的System.identityHashCode方法,在不重寫Object.hashCode方法時,System.identityHashCode和Object.hashCode返回的值相同,相當于對象的唯一的HashCode。System.identityHashCode(null)始終返回0, 無論是否重寫Object.hashCode,都不影響System.identityHashCode的執(zhí)行結果。

使用場景

當我們必須使用地址相等來判斷值相等的場合,以及我們確定只要其地址不相等,則其equals方法的結果也必定不相等的場合。

總結

本文主要講解了集中不常用的Map, 當然我們也需要了解他們的特性,在有些時候還是會用到的。


當前標題:你不知道的Map家族中的那些冷門容器
文章源于:http://m.5511xx.com/article/coecjei.html