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圖解JavaScript事件循環(huán):微任務和宏任務

事件循環(huán):微任務和宏任務

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瀏覽器中 JavaScript 的執(zhí)行流程和 Node.js 中的流程都是基于 事件循環(huán) 的。

理解事件循環(huán)的工作方式對于代碼優(yōu)化很重要,有時對于正確的架構(gòu)也很重要。

在本章中,我們首先介紹有關(guān)事件循環(huán)工作方式的理論細節(jié),然后介紹該知識的實際應用。

事件循環(huán)

事件循環(huán) 的概念非常簡單。它是一個在 JavaScript 引擎等待任務,執(zhí)行任務和進入休眠狀態(tài)等待更多任務這幾個狀態(tài)之間轉(zhuǎn)換的無限循環(huán)。

引擎的一般算法:

1.當有任務時:

  • 從最先進入的任務開始執(zhí)行。

2.休眠直到出現(xiàn)任務,然后轉(zhuǎn)到第 1 步。

當我們?yōu)g覽一個網(wǎng)頁時就是上述這種形式。JavaScript 引擎大多數(shù)時候不執(zhí)行任何操作,它僅在腳本/處理程序/事件激活時執(zhí)行。

任務示例:

  • 當外部腳本 
  • ……但是我們也可能想在任務執(zhí)行期間展示一些東西,例如進度條。

    如果我們使用 setTimeout 將繁重的任務拆分成幾部分,那么變化就會被在它們之間繪制出來。

    這看起來更好看:

     
     
     
     
 
  •  
  •  
  • 現(xiàn)在 div 顯示了 i 的值的增長,這就是進度條的一種。

    用例 3:在事件之后做一些事情

    在事件處理程序中,我們可能會決定推遲某些行為,直到事件冒泡并在所有級別上得到處理后。我們可以通過將該代碼包裝到零延遲的 setTimeout 中來做到這一點。

    在 創(chuàng)建自定義事件[1] 一章中,我們看到過這樣一個例子:自定義事件 menu-open 被在 setTimeout 中分派(dispatched),所以它在 click 事件被處理完成之后發(fā)生。

     
     
     
     
    1. menu.onclick = function() { 
    2.   // ... 
    3.  
    4.   // 創(chuàng)建一個具有被點擊的菜單項的數(shù)據(jù)的自定義事件 
    5.   let customEvent = new CustomEvent("menu-open", { 
    6.     bubbles: true 
    7.   }); 
    8.  
    9.   // 異步分派(dispatch)自定義事件 
    10.   setTimeout(() => menu.dispatchEvent(customEvent)); 
    11. }; 

    宏任務和微任務

    除了本章中所講的 宏任務(macrotask) 外,還有在 微任務隊列[2] 一章中提到的 微任務(microtask)。

    微任務僅來自于我們的代碼。它們通常是由 promise 創(chuàng)建的:對 .then/catch/finally 處理程序的執(zhí)行會成為微任務。微任務也被用于 await 的“幕后”,因為它是 promise 處理的另一種形式。

    還有一個特殊的函數(shù) queueMicrotask(func),它對 func 進行排隊,以在微任務隊列中執(zhí)行。

    每個宏任務之后,引擎會立即執(zhí)行微任務隊列中的所有任務,然后再執(zhí)行其他的宏任務,或渲染,或進行其他任何操作。

    例如,看看下面這個示例:

     
     
     
     
    1. setTimeout(() => alert("timeout")); 
    2.  
    3. Promise.resolve() 
    4.   .then(() => alert("promise")); 
    5.  
    6. alert("code"); 

    這里的執(zhí)行順序是怎樣的?

    1. code 首先顯示,因為它是常規(guī)的同步調(diào)用。
    2. promise 第二個出現(xiàn),因為 then 會通過微任務隊列,并在當前代碼之后執(zhí)行。
    3. timeout 最后顯示,因為它是一個宏任務。

    更詳細的事件循環(huán)圖示如下(順序是從上到下,即:首先是腳本,然后是微任務,渲染等):

    微任務會在執(zhí)行任何其他事件處理,或渲染,或執(zhí)行任何其他宏任務之前完成。

    這很重要,因為它確保了微任務之間的應用程序環(huán)境基本相同(沒有鼠標坐標更改,沒有新的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)等)。

    如果我們想要異步執(zhí)行(在當前代碼之后)一個函數(shù),但是要在更改被渲染或新事件被處理之前執(zhí)行,那么我們可以使用 queueMicrotask 來對其進行安排(schedule)。

    這是一個與前面那個例子類似的,帶有“計數(shù)進度條”的示例,但是它使用了 queueMicrotask而不是 setTimeout。你可以看到它在最后才渲染。就像寫的是同步代碼一樣:

     
     
     
     
     
  •  
  •  
  • 總結(jié)

    更詳細的事件循環(huán)算法(盡管與 規(guī)范[3] 相比仍然是簡化過的):

    1.從 宏任務 隊列(例如 "script")中出隊(dequeue)并執(zhí)行最早的任務。

    2.執(zhí)行所有 微任務:

    • 出隊(dequeue)并執(zhí)行最早的微任務。
    • 當微任務隊列非空時:

    3.執(zhí)行渲染,如果有。

    4.如果宏任務隊列為空,則休眠直到出現(xiàn)宏任務。

    5.轉(zhuǎn)到步驟 1。

    安排(schedule)一個新的 宏任務:

    • 使用零延遲的 setTimeout(f)。

    它可被用于將繁重的計算任務拆分成多個部分,以使瀏覽器能夠?qū)τ脩羰录鞒龇磻?,并在任務的各部分之間顯示任務進度。

    此外,也被用于在事件處理程序中,將一個行為(action)安排(schedule)在事件被完全處理(冒泡完成)后。

    安排一個新的 微任務:

    • 使用 queueMicrotask(f)。
    • promise 處理程序也會通過微任務隊列。

    在微任務之間沒有 UI 或網(wǎng)絡事件的處理:它們一個立即接一個地執(zhí)行。

    所以,我們可以使用 queueMicrotask 來在保持環(huán)境狀態(tài)一致的情況下,異步地執(zhí)行一個函數(shù)。

    Web Workers:

    對于不應該阻塞事件循環(huán)的耗時長的繁重計算任務,我們可以使用 Web Workers[4]。

    這是在另一個并行線程中運行代碼的方式。

    Web Workers 可以與主線程交換消息,但是它們具有自己的變量和事件循環(huán)。

    Web Workers 沒有訪問 DOM 的權(quán)限,因此,它們對于同時使用多個 CPU 內(nèi)核的計算非常有用。

    參考資料

    [1]創(chuàng)建自定義事件: https://zh.javascript.info/dispatch-events

    [2]微任務隊列: https://zh.javascript.info/microtask-queue

    [3]規(guī)范: https://html.spec.whatwg.org/multipage/webappapis.html#event-loop-processing-model

    [4]Web Workers: https://html.spec.whatwg.org/multipage/workers.html

    [5]React 官方文檔推薦,與 MDN 并列的 JavaScript 學習教程: https://zh-hans.reactjs.org/docs/getting-started.html#javascript-resources

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