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ES6簡介
ES6是ECMAScript 6.0的簡稱,是javascript語言的下一代標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)在2015年6月正式發(fā)布上線。目的就是為了統(tǒng)一javascript的語法標(biāo)準(zhǔn),可以用來開發(fā)大型應(yīng)用程序,稱為企業(yè)級開發(fā)語言。

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ES6與JavaScript的關(guān)系:
ES6是JavaScript的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),JavaScript是ES6的一種實(shí)現(xiàn)。
變量/賦值
塊級作用域{}
ES5中作用域有:全局作用域、函數(shù)作用域,沒有塊作用域的概念。ES6新增了塊級作用域,塊作用域由{}包括,if語句里面的{}也屬于塊級作用域。
//通過定義的變量可以跨塊作用域訪問到
- //通過定義的變量可以跨塊作用域訪問到
- {
- var a = 12;
- console.log("a",a)
- }
- console.log("a",a)
- //通過var定義的變量不能通過跨函數(shù)作用域訪問到
- (function(){
- var b = 5;
- })()
- console.log("b",b) // not defined
var 與let和const區(qū)別:
const定義的對象屬性是否可以改變?
實(shí)例:修改對象的屬性值。
- const per = {
- name:'倩倩'
- }
- per.name = "我是嘻哈"
- console.log("per.name",per.name) //打印出我是嘻哈
通過上個(gè)實(shí)例,我們發(fā)現(xiàn)對象的屬性是可以修改的,這是什么原因呢?
對象是引用類型的,per中保存的僅是對象的指針,意味著指針不會發(fā)生改變,修改對象的屬性不會改變對象的指針,所以是允許修改的。
賦值:新增解構(gòu)賦值,就是對數(shù)據(jù)拆解并賦值。解構(gòu)賦值的兩個(gè)規(guī)則:
左右兩邊模式必須一致
必須讓定義和賦值同步完成。
實(shí)例:正確的結(jié)構(gòu)賦值
- let [a,b,c] = [1,2,3]
- console.log("a",a)//1
- console.log("b",b)//2
- console.log("c",c)//3
實(shí)例:左右兩邊模式一致,數(shù)據(jù)長短不同時(shí)
- let [bar, foo] = [1];
- console.log("bar",bar)//1
- console.log("foo",foo) // undefined
上述解構(gòu)不成功,變量值等于undefined。
注意:對象也是可以解構(gòu)的,但是需要注意的是對象和數(shù)組的解構(gòu)有很大的區(qū)別,對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
- let { bar,foo } = {
- foo:'aaa',
- bar:'bbb'
- }
- console.log('bar',bar)
- console.log('foo',foo)
- console.log('baz',baz) // not defined
網(wǎng)站題目:ES6新增語法—let、const、var的區(qū)別
路徑分享:http://m.5511xx.com/article/codgijc.html


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