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探索Redis源碼的奧秘網(wǎng)絡(luò)的必經(jīng)之路(redis源碼網(wǎng)絡(luò))

探索Redis源碼的奧秘:網(wǎng)絡(luò)的必經(jīng)之路

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Redis是一款高性能的key-value內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,其在Web應(yīng)用領(lǐng)域擁有廣泛的應(yīng)用。在Redis的內(nèi)部實現(xiàn)中,網(wǎng)絡(luò)通信起到了極為重要的作用。本文將帶領(lǐng)大家探索Redis源碼中網(wǎng)絡(luò)通信實現(xiàn)的奧秘。

網(wǎng)絡(luò)通信架構(gòu)

Redis采用的網(wǎng)絡(luò)通信框架是基于非阻塞I/O的Reactor模式。在這種模式下,網(wǎng)絡(luò)事件會被統(tǒng)一交給Reactor線程進行處理。這種架構(gòu)的優(yōu)點在于支持高并發(fā)、低延遲的同時,可以充分利用多核CPU的優(yōu)勢,加速Redis的處理。

在Redis中,Reactor線程實際上是一個事件循環(huán),通過輪詢文件描述符(socket)來等待網(wǎng)絡(luò)事件的到來。當新連接到來時,會創(chuàng)建新的socket,然后將其綁定到指定的事件處理器上。Redis中的事件處理器也是按照事件類型進行分類的,如網(wǎng)絡(luò)事件、定時器事件等。

代碼示例:

“`c

void aeMn(aeeventLoop- *eventLoop) {

eventLoop->stop = 0;

while (!eventLoop->stop) {

if (eventLoop->beforesleep != NULL)

eventLoop->beforesleep(eventLoop);

aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);

}

}

void aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags) {

int processed = 0, numevents;

numevents = aeApiPoll(eventLoop, flags);

for (int j = 0; j

aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];

int mask = eventLoop->fired[j].mask;

int fd = eventLoop->fired[j].fd;

int rfired = 0;

if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {

rfired = 1;

fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);

}

if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {

if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)

fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);

}

processed++;

}

}


如上述代碼中所示,aeMn函數(shù)是事件循環(huán)的核心函數(shù),根據(jù)輪詢文件描述符的方式,不斷等待網(wǎng)絡(luò)事件的到來。然后,aeProcessEvents函數(shù)會對所有接收到的事件進行處理。

網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的封裝

在Redis中,網(wǎng)絡(luò)通信采用的是一種稱為RESP協(xié)議的封裝方式。RESP協(xié)議全稱為REdis Serialization Protocol,是一種可讀性強、效率高的二進制協(xié)議。RESP協(xié)議的設(shè)計非常精簡,只有五種數(shù)據(jù)類型:簡單字符串(Simple String)、錯誤信息(Error)、整型數(shù)字(Integer)、批量字符串(Bulk String)和數(shù)組(Array)。

Redis的RESP協(xié)議的數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)是"$3\r\nfoo\r\n",其中"$3"表示數(shù)據(jù)的長度,"\r\n"表示結(jié)束符,"foo"表示實際的數(shù)據(jù)內(nèi)容。

代碼示例:

```c
size_t redisWriteBulkString(FILE *fp, const char *s, size_t len) {
size_t nwritten;

/* Write "$\r\n" */
if (fprintf(fp,"$%zu\r\n",len)

/* Write "\r\n" */
nwritten = fwrite(s,len,1,fp);
if (nwritten != 1) return 0;
if (fwrite("\r\n",2,1,fp) != 1) return 0;

/* Return total number of written bytes */
return len+2+sizeof(len);
}

如上述代碼中所示,redisWriteBulkString函數(shù)將指定長度的數(shù)據(jù)進行封裝,并通過fwrite函數(shù)將數(shù)據(jù)寫入到文件中。

網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的管理

在Redis中,網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的管理非常重要。由于Redis是一個單線程應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)IO和業(yè)務(wù)邏輯處理共用一個線程,需要確保網(wǎng)絡(luò)處理能夠及時地和業(yè)務(wù)處理切換,不會因為網(wǎng)絡(luò)IO的長時間阻塞而降低整個系統(tǒng)的性能。

為此,Redis采用了一種叫做“比例調(diào)度”的策略來調(diào)度網(wǎng)絡(luò)事件和業(yè)務(wù)處理。具體來說,就是將網(wǎng)絡(luò)事件的處理優(yōu)先級設(shè)為1,業(yè)務(wù)處理優(yōu)先級設(shè)為10,通過不斷地加權(quán)平均,可以保證網(wǎng)絡(luò)事件和業(yè)務(wù)處理兩個模塊共用同一個線程情況下,優(yōu)先級適當。

代碼示例:

“`c

#define AE_MAX_FDSETS 1024*10

typedef struct aeFiredEvent {

int fd;

int mask;

} aeFiredEvent;

typedef struct aeEventLoop {

int maxfd;

int setsize;

long long timeEventNextId;

time_t lastTime;

aeFileEvent events[AE_SETSIZE];

aeFiredEvent fired[AE_SETSIZE];

char *apidata; /* This is used for polling API specific data */

aeBeforeSleepProc *beforesleep;

aeBeforeSleepProc *aftersleep;

/* 用于統(tǒng)計網(wǎng)絡(luò)通信的總次數(shù) */

unsigned long long total_events_processed;

/* 用于記錄網(wǎng)絡(luò)IO和業(yè)務(wù)邏輯處理的總時長 */

unsigned long long total_latency;

struct aeTimeEvent *timeEventHead;

int stop;

void *apidata;

aeApiState *apiData;

} aeEventLoop;


如上述代碼中所示,aeEventLoop結(jié)構(gòu)體中包含了事件循環(huán)所需的各種屬性,其中total_events_processed和total_latency用于記錄本次事件循環(huán)中網(wǎng)絡(luò)事件和業(yè)務(wù)事件的總次數(shù)和總時長。

總結(jié)

網(wǎng)絡(luò)通信在Redis源碼實現(xiàn)中扮演著非常重要的角色,具有不可替代的作用。通過掌握Redis中網(wǎng)絡(luò)通信的架構(gòu)、封裝方式和狀態(tài)管理等核心要點,可以更好地理解Redis源碼的編寫思路,提升Redis的運行性能,從而更好地適應(yīng)Web應(yīng)用領(lǐng)域的業(yè)務(wù)需求。

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當前題目:探索Redis源碼的奧秘網(wǎng)絡(luò)的必經(jīng)之路(redis源碼網(wǎng)絡(luò))
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