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要用C語言做出3D圖形,可以使用OpenGL庫(kù),以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,展示了如何使用OpenGL創(chuàng)建一個(gè)基本的3D立方體。

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1、安裝OpenGL庫(kù)
需要在你的計(jì)算機(jī)上安裝OpenGL庫(kù),對(duì)于Windows用戶,可以從這里下載:https://www.opengl.org/resources/libraries/
對(duì)于Linux用戶,可以使用包管理器安裝,在Ubuntu上,可以使用以下命令安裝:
sudo aptget install freeglut3dev
2、編寫C語言代碼
創(chuàng)建一個(gè)名為main.c的文件,并添加以下代碼:
#includevoid display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluLookAt(0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0); glutWireCube(1); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500, 500); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("3D Cube"); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; }
3、編譯和運(yùn)行代碼
使用以下命令編譯和運(yùn)行代碼(確保你已經(jīng)安裝了OpenGL庫(kù)):
gcc main.c o main lGL lGLU lglut ./main
這將打開一個(gè)窗口,顯示一個(gè)旋轉(zhuǎn)的3D立方體。
這個(gè)示例僅僅是一個(gè)起點(diǎn),你可以根據(jù)需要學(xué)習(xí)更多關(guān)于OpenGL的知識(shí),以便創(chuàng)建更復(fù)雜的3D圖形。
網(wǎng)頁題目:怎么用c語言做出3d圖形
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