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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:條目[]

建造一個(gè)復(fù)雜的紅石裝置對大多數(shù)玩家可能過于枯燥,但是通過構(gòu)建一種巨大的鏈?zhǔn)椒磻?yīng)裝置(所謂的魯布·戈德堡機(jī)械)會(huì)相當(dāng)有趣,你可以從中學(xué)到很多東西。此頁面上的一些想法和建議,可能會(huì)引起你的注意。

為金昌等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作服務(wù),及金昌網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、金昌網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

目錄

  • 1 條目
    • 1.1 僵尸迷宮陷阱
    • 1.2 自投羅網(wǎng)
    • 1.3 連鎖反應(yīng)
    • 1.4 有用的大炮
    • 1.5 綠石電路(仙人掌電路)
    • 1.6 藍(lán)石電路(水電路)
    • 1.7 一次性短脈沖
    • 1.8 活塞石(Pistone)
    • 1.9 發(fā)射!
    • 1.10 僵尸+箭=腐肉
      • 1.10.1 變化版本
    • 1.11 墜落的沙礫
    • 1.12 音樂
    • 1.13 礦車狂人
      • 1.13.1 跳躍
      • 1.13.2 礦車滾珠軌道
    • 1.14 麻煩的水
    • 1.15 火焰與沙子
    • 1.16 生物之間的關(guān)系
      • 1.16.1 生物吸引生物
      • 1.16.2 生物遠(yuǎn)離生物
    • 1.17 下界疣之旅
    • 1.18 彈簧沙
  • 2 將Minecraft作為裝置的一部分
    • 2.1 另外
  • 3 提示與技巧

條目[ ]

僵尸迷宮陷阱[ ]

困住村民并做一個(gè)迷宮讓僵尸尋找路徑,并在迷宮里設(shè)置陷阱。當(dāng)僵尸抵達(dá)陷阱時(shí),陷阱就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)。

自投羅網(wǎng)[ ]

在陽光下,骷髏會(huì)進(jìn)入遮光處,在遮光處設(shè)置陷阱誘捕骷髏。

連鎖反應(yīng)[ ]

在Java版中,發(fā)射器可以在冰上發(fā)射物品。讓物品滑到壓力板上以觸發(fā)其他發(fā)射器朝別的方向發(fā)射更多物品。

有用的大炮[ ]

沙子或沙礫大炮可以把沙子或沙礫發(fā)射到一條缺了一個(gè)方塊的紅石線上。當(dāng)這個(gè)方塊掉到缺少方塊的地方,它就會(huì)將紅石線路補(bǔ)全并傳輸紅石信號(hào)。你也可以用鐵砧殺死生物,讓其掉落物掉到一個(gè)預(yù)設(shè)的漏斗里。

綠石電路(仙人掌電路)[ ]

綠石電路

使用仙人掌、火把和沙子做一種新的電路。放置一個(gè)仙人掌,在上面放一個(gè)沙子,在沙子的側(cè)面放置火把,然后在火把上面放置另一個(gè)沙子。如此重復(fù)建造多個(gè)相鄰的單元。當(dāng)其中一個(gè)仙人掌被破壞時(shí),被火把支撐的沙子就會(huì)下落,而下落的沙子在變成方塊后又會(huì)破壞其相鄰的仙人掌?;鶐r版玩家在紅石加入游戲之前就用此方法代替紅石電路。

藍(lán)石電路(水電路)[ ]

水流會(huì)破壞火把,用水來破壞支撐沙子的火把,讓其向下掉落兩個(gè)方塊。水流將會(huì)在沙子上方繼續(xù)前進(jìn)。

破壞粉紅色羊毛會(huì)產(chǎn)生水流觸發(fā)火把和沙子

一次性短脈沖[ ]

一個(gè)活塞在一個(gè)洞上推動(dòng)受重力影響的方塊,如沙子,(洞底旁邊有被充能的中繼器),這樣一排中繼器就能產(chǎn)生短脈沖, 如果許多這種電路能這樣被使用就可以觸發(fā)新的事件。(在解謎地圖中)

活塞不是黏性的

活塞石(Pistone)[ ]

  本文章介紹的是一種魯布·戈德堡機(jī)械, 命名來自英語中的“活塞(Piston)”和“石頭(Stone)”。關(guān)于裝置,請見“
活塞”。

紅石塊是一種信號(hào)源, 而我們可以利用這一點(diǎn)。讓一個(gè)活塞將紅石塊推到另一個(gè)活塞的后部,就可以使這個(gè)活塞再推動(dòng)紅石塊到另一個(gè)活塞后部……同樣,你可以放置一個(gè)活塞在一開始紅石塊的地方,所以當(dāng)活塞推它時(shí),2號(hào)活塞沒有了動(dòng)力。你也可以用黏性活塞來拉動(dòng)紅石塊來使另一個(gè)活塞收回。

你也可以用下面有紅石火把的不透明方塊來代替紅石塊,不過可能有點(diǎn)難做。

另一種活塞石

發(fā)射![ ]

把可以被發(fā)射器射出的物品(箭矢、三叉戟、雪球、火焰彈、藥水、煙花火箭等)射出并射在畫或物品展示框上將其射掉,掉落物落在木質(zhì)壓力板或帶有比較器的漏斗上,使信號(hào)輸出。值得一提的是,通過發(fā)射器發(fā)射,箭矢、三叉戟可激活木質(zhì)按鈕,火焰彈可以激活偵測器,箭矢、三叉戟、煙花火箭可以激活壓力板。其中火焰彈還可以配合黏液塊進(jìn)行超遠(yuǎn)程無線信號(hào)傳輸。

僵尸+箭=腐肉[ ]

用彈藥或鐵砧殺死一個(gè)實(shí)體使其掉落物掉在非石質(zhì)壓力板或帶有比較器的漏斗上使信號(hào)輸出是一種有趣的方式來使你的復(fù)雜機(jī)械更高大上。

變化版本[ ]

把雪傀儡丟進(jìn)水里(死后掉落的雪球掉在非石質(zhì)壓力板或帶比較器的漏斗上使信號(hào)輸出)。

墜落的沙礫[ ]

放置一個(gè)活塞或流動(dòng)的液體來推掉或沖掉一個(gè)支撐著沙礫/沙子的火把,而這個(gè)沙礫/沙子上又有一個(gè)支撐著另一個(gè)沙礫/沙子的火把,以此類推。你還可以使所有墜落后的沙礫/沙子擺成一個(gè)圖形或字,像“!”,就算在它們還被撐著時(shí)在不同的高度,看不出來是什么圖案或字,在掉落之后,就顯現(xiàn)出來了。

音樂[ ]

為什么不在你的土里土氣的戈德堡機(jī)械里加上音樂呢,用你的創(chuàng)意擺放音符盒吧!不要老是想著你的機(jī)械; 那些會(huì)發(fā)出噪音的東西在你將音符盒混入后將會(huì)更好聽. 而它們可能會(huì)因?yàn)槁犃嗣烂畹囊魳范兂擅烂畹臇|西哦~ 哈哈,開玩笑的。 而射箭的聲音與音符盒的聲音混合后可以變得更好聽哦,所以你可以將這個(gè)技巧加入上面的“發(fā)射!”或“僵尸+箭=腐肉”技巧里。同時(shí),音符盒還可以將活塞或門的聲音變得好聽些~

礦車狂人[ ]

你可以制造鐵軌,配合驅(qū)動(dòng)礦車的動(dòng)力鐵軌和用于給在魯布·戈德堡機(jī)械中軌道以外的東西提供信號(hào)的探測鐵軌。你可以用激活鐵軌使被運(yùn)送的怪物離開礦車。比如說,你可以做一個(gè)僵尸迷宮然后在終點(diǎn)放一個(gè)礦車。當(dāng)僵尸進(jìn)入礦車后,它被快速地沿著鐵軌運(yùn)送。當(dāng)?shù)V車開上激活鐵軌后會(huì)使僵尸下車并追逐另一個(gè)村民。這個(gè)村民可以有另一個(gè)在它前面的礦車,繼續(xù)這個(gè)循環(huán)。

你也可以讓一個(gè)礦車撞擊另一個(gè)礦車,使礦車被撞到動(dòng)力鐵軌上,把它們射下軌道。

跳躍[ ]

你可以讓礦車跳過其他鐵軌或者其他物品,這樣做看起來很酷!

礦車滾珠軌道[ ]

你可以用礦車、紅石粉和探測鐵軌來改變礦車的運(yùn)行軌道。每個(gè)礦車都應(yīng)該能到達(dá)一個(gè)不同的終點(diǎn),并且記著檢查一下確認(rèn)整個(gè)機(jī)關(guān)可以正常運(yùn)作。

麻煩的水[ ]

你肯定有過在農(nóng)場放水時(shí)全部水流都變成了水源的痛苦經(jīng)歷,然后等你意識(shí)過來的時(shí)候你已經(jīng)把你的鍵盤砸向你的顯示屏了···好吧,你仍可以用一些技巧來避免這個(gè)問題。做一個(gè)沒有底的水槽(像漏斗一樣), 然后在上面放發(fā)射器來把水放置在正確的位置,并聚集成一個(gè)大水源,等不用水源時(shí),再啟動(dòng)一次發(fā)射器,即可把水收回。

火焰與沙子[ ]

你可以點(diǎn)燃一個(gè)上面有沙子/沙礫的木頭/羊毛,在被燒掉時(shí)沙子會(huì)墜落然后接通一個(gè)電路。小心別讓火燒掉你的發(fā)明哦! 這個(gè)技巧非常不穩(wěn)定,因?yàn)榛鹨苍S燒不到你的方塊, 你可以用裝有打火石的發(fā)射器來點(diǎn)燃,這使失敗的概率大大降低。

生物之間的關(guān)系[ ]

圖A:如圖,這是一個(gè)雞吸引豹貓的連鎖反應(yīng)機(jī)器

利用生物之間的關(guān)系,你可以制作一個(gè)連鎖反應(yīng)。

生物吸引生物[ ]

比如說野生豹貓會(huì)主動(dòng)靠近雞,你就可以制作這個(gè)裝置(見圖A)。

以下是生物吸引生物的列表:雞吸引野生豹貓,綿羊吸引野生狼,村民吸引溺尸/僵尸/尸殼/衛(wèi)道士/惱鬼,所有除了惡魂的非災(zāi)厄村民生物吸引被改名為Johnny的衛(wèi)道士

生物遠(yuǎn)離生物[ ]

比如說苦力怕會(huì)主動(dòng)遠(yuǎn)離野生豹貓,你就可以制作這個(gè)裝置(見圖B)。

圖B:如圖,這是一個(gè)苦力怕遠(yuǎn)離豹貓的連鎖反應(yīng)機(jī)器

以下是生物遠(yuǎn)離生物的列表:苦力怕遠(yuǎn)離豹貓,村民遠(yuǎn)離尸殼/僵尸/溺尸/衛(wèi)道士/喚魔者/惱鬼,野生狼遠(yuǎn)離羊駝,骷髏遠(yuǎn)離狼。

下界疣之旅[ ]

圖C

你可以用發(fā)射器來發(fā)射水流沖走種在靈魂沙上的下界疣并把它沖到木質(zhì)壓力板上?。ㄒ妶DC)

彈簧沙[ ]

你可以用黏液塊加黏性活塞的方法讓沙子彈起來,彈在另一個(gè)地方再彈,直到彈在壓力板上變成掉落物。但是沙子必須在半空中,否則就會(huì)被黏液塊黏住,而且需要測試很多次。

將Minecraft作為裝置的一部分[ ]

雖然它本身已經(jīng)很棒了,將Minecraft(或者任何可以制作這類機(jī)械的沙盒游戲)與現(xiàn)實(shí)中的實(shí)物魯布·戈德堡機(jī)械結(jié)合會(huì)使得二者都變得更有趣。使用一個(gè)足夠重的物體,如一塊大理石,去觸發(fā)一個(gè)按鍵(比如鼠標(biāo)的按鍵)并引發(fā)游戲內(nèi)一個(gè)動(dòng)作,能夠觸發(fā)一些效果。例如DoodleChaos的23號(hào)魯布·戈德堡機(jī)械How to Kill a Creeper,最終一個(gè)方塊被破壞,并導(dǎo)致一只苦力怕死亡。

還有另一種方法,鑒于一些單片機(jī)(microcontroller boards)例如 Arduino Leonardo 和 Teensy 能夠接受幾乎任何信號(hào)輸入,如電信號(hào)或傳感器信號(hào),并且模擬鍵盤或鼠標(biāo)信號(hào)輸出,通過USB連接傳輸,故你可以將它們編程,并通過外部信號(hào)源觸發(fā)來產(chǎn)生命令。

樹莓派版本中,鑒于樹莓派就像前面提到的單片機(jī)一樣可以接受任何輸入信號(hào),運(yùn)行特殊版本的Minecraft,它支持Python腳本,這是一種完善的編程語言,在一個(gè)完整的Linux發(fā)行版上,可以實(shí)現(xiàn)更宏偉的工程。

另外[ ]

前面提到的單片機(jī)也可以被用在服務(wù)器上-這意味著你可以將你的創(chuàng)造或生存多人世界與現(xiàn)實(shí)世界連接起來。

同時(shí),前面提到的樹莓派版本也可以被用作(盡管有限制的)Minecraft服務(wù)器 而且仍然可以通過外部源驅(qū)動(dòng)的編程,盡管不是直接通過游戲中的Python接口。

提示與技巧[ ]

  • 在Java版中做一下備份。
  • 你可以使用/clone命令,復(fù)制的機(jī)械和命令方塊來重置RGM機(jī)械,你也可以使用結(jié)構(gòu)方塊。

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  • 高難度通關(guān)配裝總結(jié)
  • 成就指南
  • 高塔指南

當(dāng)前題目:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:條目[]
URL標(biāo)題:http://m.5511xx.com/article/cdoodcd.html