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面試突擊:為什么單例一定要加Volatile?

作者 | 磊哥

創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項(xiàng)目包括阿壩州網(wǎng)站建設(shè)、阿壩州網(wǎng)站制作、阿壩州網(wǎng)頁(yè)制作以及阿壩州網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,阿壩州網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到阿壩州省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

來源 | Java面試真題解析(ID:aimianshi666)

轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系授權(quán)(微信ID:GG_Stone)

單例模式的實(shí)現(xiàn)方法有很多種,如餓漢模式、懶漢模式、靜態(tài)內(nèi)部類和枚舉等,當(dāng)面試官問到“為什么單例模式一定要加 volatile?”時(shí),那么他指的是為什么懶漢模式中的私有變量要加 volatile?

懶漢模式指的是對(duì)象的創(chuàng)建是懶加載的方式,并不是在程序啟動(dòng)時(shí)就創(chuàng)建對(duì)象,而是第一次被真正使用時(shí)才創(chuàng)建對(duì)象。

要解釋為什么要加 volatile?我們先來看懶漢模式的具體實(shí)現(xiàn)代碼:

public class Singleton {
// 1.防止外部直接 new 對(duì)象破壞單例模式
private Singleton() {}
// 2.通過私有變量保存單例對(duì)象【添加了 volatile 修飾】
private static volatile Singleton instance = null;
// 3.提供公共獲取單例對(duì)象的方法
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 第 1 次效驗(yàn)
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { // 第 2 次效驗(yàn)
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}

從上述代碼可以看出,為了保證線程安全和高性能,代碼中使用了兩次 if 和 synchronized 來保證程序的執(zhí)行。那既然已經(jīng)有 synchronized 來保證線程安全了,為什么還要給變量加 volatile 呢?在解釋這個(gè)問題之前,我們先要搞懂一個(gè)前置知識(shí):volatile 有什么用呢?

一、volatile 作用

volatile 有兩個(gè)主要的作用,第一,解決內(nèi)存可見性問題,第二,防止指令重排序。

1、 內(nèi)存可見性問題

所謂內(nèi)存可見性問題,指的是多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)變量,其中某個(gè)線程修改了變量的值之后,其他線程感知不到變量的修改,這就是內(nèi)存可見性問題。而使用 volatile 就可以解決內(nèi)存可見性問題,比如以下代碼,當(dāng)沒有添加 volatile 時(shí),它的實(shí)現(xiàn)如下:

private static boolean flag = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 如果 flag 變量為 true 就終止執(zhí)行
while (!flag) {

}
System.out.println("終止執(zhí)行");
}
});
t1.start();
// 1s 之后將 flag 變量的值修改為 true
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("設(shè)置 flag 變量的值為 true!");
flag = true;
}
});
t2.start();
}

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

然而,以上程序執(zhí)行了 N 久之后,依然沒有結(jié)束執(zhí)行,這說明線程 2 在修改了 flag 變量之后,線程 1 根本沒有感知到變量的修改。那么接下來,我們嘗試給 flag 加上 volatile,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public class volatileTest {
private static volatile boolean flag = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 如果 flag 變量為 true 就終止執(zhí)行
while (!flag) {

}
System.out.println("終止執(zhí)行");
}
});
t1.start();
// 1s 之后將 flag 變量的值修改為 true
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("設(shè)置 flag 變量的值為 true!");
flag = true;
}
});
t2.start();
}
}

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下: 從上述執(zhí)行結(jié)果我們可以看出,使用 volatile 之后就可以解決程序中的內(nèi)存可見性問題了。

2、防止指令重排序

指令重排序是指在程序執(zhí)行過程中,編譯器或 JVM 常常會(huì)對(duì)指令進(jìn)行重新排序,已提高程序的執(zhí)行性能。指令重排序的設(shè)計(jì)初衷確實(shí)很好,在單線程中也能發(fā)揮很棒的作用,然而在多線程中,使用指令重排序就可能會(huì)導(dǎo)致線程安全問題了。

所謂線程安全問題是指程序的執(zhí)行結(jié)果,和我們的預(yù)期不相符。比如我們預(yù)期的正確結(jié)果是 0,但程序的執(zhí)行結(jié)果卻是 1,那么這就是線程安全問題。

而使用 volatile 可以禁止指令重排序,從而保證程序在多線程運(yùn)行時(shí)能夠正確執(zhí)行。

二、為什么要用 volatile?

回到主題,我們?cè)趩卫J街惺褂?volatile,主要是使用 volatile 可以禁止指令重排序,從而保證程序的正常運(yùn)行。這里可能會(huì)有讀者提出疑問,不是已經(jīng)使用了 synchronized 來保證線程安全嗎?那為什么還要再加 volatile 呢?看下面的代碼:

public class Singleton {
private Singleton() {}
// 使用 volatile 禁止指令重排序
private static volatile Singleton instance = null;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // ①
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton(); // ②
}
}
}
return instance;
}
}

注意觀察上述代碼,我標(biāo)記了第 ① 處和第 ② 處的兩行代碼。給私有變量加 volatile 主要是為了防止第 ② 處執(zhí)行時(shí),也就是“instance = new Singleton()”執(zhí)行時(shí)的指令重排序的,這行代碼看似只是一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的過程,然而它的實(shí)際執(zhí)行卻分為以下 3 步:

  1. 創(chuàng)建內(nèi)存空間。
  2. 在內(nèi)存空間中初始化對(duì)象 Singleton。
  3. 將內(nèi)存地址賦值給 instance 對(duì)象(執(zhí)行了此步驟,instance 就不等于 null 了)。

試想一下,如果不加 volatile,那么線程 1 在執(zhí)行到上述代碼的第 ② 處時(shí)就可能會(huì)執(zhí)行指令重排序,將原本是 1、2、3 的執(zhí)行順序,重排為 1、3、2。但是特殊情況下,線程 1 在執(zhí)行完第 3 步之后,如果來了線程 2 執(zhí)行到上述代碼的第 ① 處,判斷 instance 對(duì)象已經(jīng)不為 null,但此時(shí)線程 1 還未將對(duì)象實(shí)例化完,那么線程 2 將會(huì)得到一個(gè)被實(shí)例化“一半”的對(duì)象,從而導(dǎo)致程序執(zhí)行出錯(cuò),這就是為什么要給私有變量添加 volatile 的原因了。

總結(jié)

使用 volatile 可以解決內(nèi)存可見性問題和防止指令重排序,我們?cè)趩卫J街惺褂?volatile 主要是使用 volatile 的后一個(gè)特性(防止指令重排序),從而避免多線程執(zhí)行的情況下,因?yàn)橹噶钪嘏判蚨鴮?dǎo)致某些線程得到一個(gè)未被完全實(shí)例化的對(duì)象,從而導(dǎo)致程序執(zhí)行出錯(cuò)的情況。


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